6
製品を
レビュー
210
アカウント内に
製品

Vourer の最近のレビュー

6件中 1-6 を表示
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:25.2時間 (レビュー投稿時点:24.6時間)
Kraby w grach
投稿日 3月27日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.3時間
Względem pierwszego The Crew, które dość dobrze wspominam:
- Zrezygnowano całkowicie z elementu eksploracji: cała mapa jest dostępna od pierwszej minuty gry za pomocą szybkiej podróży, nie trzeba uprzednio odwiedzić danego miasta/obszaru żeby móc się do niego przenieść.
- Pozbyto się policji: nawet rozjeżdżając przechodniów podczas wyścigów ulicznych wszystko najwyraźniej odbywa się w pełni legalnie.
- Fabuła tak naprawdę nie istnieje.

Niby kosztuje 4zł, a i tak jestem rozczarowany.
投稿日 2024年9月19日.
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:885.6時間 (レビュー投稿時点:849.7時間)
Pierwsze kilka godzin z Rocket League może być frustrujące: do ogarnięcia sterowania (głównie techniki skakania) lub chociażby trafiania w piłkę (mnie nadal nie wychodzi) potrzeba trochę czasu. Później jest już z górki - zaczynamy strzelać mniej przypadkowe bramki, czasem przyjdzie nam z satysfakcją obronić piłkę na linii naszej bramki, a jedyną frustrującą rzeczą pozostaną wjeżdżający w nas od czasu do czasu koledzy z drużyny.

Następnie przychodzi czas na naukę latania i strzelania z powietrza, dryblowania piłką, pozycjonowania, rotacji w defensywie, strzelania ze ścian, prowadzenia piłki w powietrzu, bronienia na ścianie za własną bramką, resetowania skoków, zarządzania poziomem swojego dopalacza, taktycznych demolek, strzałów z opóźnionym skokiem, strzałów z sufitu, przerzucania piłki nad obrońcą (za pomocą tzw. flick'ów), "fejkowania" przeciwników, strzelania za pomocą ściany (tzw. "pinch")... Lista podobnych technik, których można się nauczyć w grze (ale niekoniecznie trzeba) jest naprawdę długa.

A więc, jak widać - pierwsze kilkaset godzin może być frustrujące... Ale jest jedna rzecz, która tę frustrację wynagradza: niesamowita ilość frajdy, jaką może przynieść ta gra. A zwłaszcza, jeśli gra się razem ze znajomymi.
投稿日 2017年11月26日. 最終更新日 2019年7月7日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
2 人がこのレビューが参考になったと投票しました
総プレイ時間:1.7時間
Poza wykorzystaniem silnika Unity oraz obecnością kart kolekcjonerskich i setek łatwych achievementów, RPS2016 tak naprawdę nie różni się niczym od podobnych "symulatorów" parkowania dostępnych za darmo w internecie, w które grywało się czasem na świetlicy w podstawówce dobre 10 lat temu.
投稿日 2017年8月17日. 最終更新日 2017年8月17日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
1 人がこのレビューが参考になったと投票しました
3 人がこのレビューが面白いと投票しました
総プレイ時間:7.1時間 (レビュー投稿時点:6.7時間)
Puzzles are fun to solve, secrets are fun to find, game is fun to play... and it's price is cheap as hell! Did I mention how much fun this game gave me?
投稿日 2015年4月26日. 最終更新日 2015年5月1日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
このレビューが参考になったと投票した人はまだいません
総プレイ時間:30.5時間 (レビュー投稿時点:30.4時間)
Nigdy wcześniej żadna gra nie wciągnęła mnie tak, jak zrobiła to ta... Od lat gram w gry z serii Might & Magic i jestem ich ogromnym fanem, ale ten tytuł ma w sobie ' coś więcej'. Coś, co sprawiło, że przez długi czas nie byłem w stanie odejść od monitora - w kółko powtarzałem sobie "no, jeszcze jedna walka", nieświadomie przedłużając swoje sesje z CoH o kolejne godziny. Gorąco polecam wszystkim i mam nadzieję na kolejne gry w podobnej tematyce :)
投稿日 2014年6月6日. 最終更新日 2017年4月14日
このレビューは参考になりましたか? はい いいえ 面白い アワード
6件中 1-6 を表示