SS 诺文斯克幽灵
Sgt.SSG/大锤   Sydney, New South Wales, Australia
 
 
摸鱼,假期生活开始了
NO one escape from Tarkov
It's always good to see you.Comrade!
欢迎各位加好友:bsaana:
不接受个人页面私密的人的好友申请。【真的,我不打GO比赛,也不想加入你的队伍,更不想卖/买你刀:lunar2019piginablanket:

如果你加我以后不留言的话,我会蛮头大的:bbtcat:
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Till death do us part.
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叫我幽灵/大锤就好
关于我:
澳洲留学的学生党 雪梨我好爱你啊(捧读)

关键词:
有点小健忘/时刻保持着莫名其妙的乐观/极低的笑点/某些情况可以触发的潜在话痨逗逼属性

扯扯扯的测评家:steamhappy:
老实说,在写测评这件事情上,大佬那种一看就让人“NB啊”的评测,不论是游戏机制分析类还是个人经历故事,我都写不出来,毕竟人生阅历不够,Too young too simple。
所以相对的我在写测评的时候会更加的随心所欲:rennyf1:因为我相信评测的目的是给予后来人信息,推荐也好,劝诫也罢,归根结底是把内心所想表达出来。
所以就写出来了,不论是玩梗还是掏心窝子,总归是把想说的说出来了,我寻思这就够了:elrath:

疯狂挖坑的指南撰写者:imachamp:
一般看到喜欢的游戏就会忍不住的点开成就列表之后心中默默规划"挖坑的计划":sunglassesDoge:
大多数情况下能够一鼓作气的解决,但是常被学业/生活Gank的我确实得承认还有很多坑没填(有不少指南还需要完善)总感觉长路漫漫啊,不过总有一天会填完的LOL
【感谢那些陪伴我填坑的朋友】

全成就收集者:pecs:
乐于投入时间和精力去达成全成就 在经历了HITMAN2地狱后可能只会对真心喜爱的游戏做全成就了【我还顶得住?.jpg】
早期用过SAM,但是现在已经不碰了(我又把它锁回去了.jpg)。一个是没必要,另一个是我觉得成就这个东西伴随着的应该是游戏的记忆,成就本身毫无意义,伴随成就的记忆才是最宝贵的

乐于认识更多的朋友的点赞党:47_thumb_up:/互赞什么的,最棒了:grenny:
当你问我为什么会向你发出好友申请的时候---- Because you are SPECIAL
一般会是我看到你的某张截图/艺术作品/评测,在感叹完“这东西真TM的好”以后,很明显我会希望能继续第一时间看到这样的作品,So....(摊手

疯狂开坑的玩家
见到心仪的游戏或仅仅是看到一段心仪的宣传视频就可能买买买,然后疯狂开坑,等冷静下来后看着身后各各深坑。。。追悔莫及
虽然以下定决心不再冲动购买。 但是可能-----5秒之后就会“哇,这个看上去好棒的样子,我的银行卡/钱包放哪了来着:Fistofdosh:

咔嚓,Noice
我很喜欢游戏中美丽的风景,激动人心的时刻又或是鼓动人心的语句,我喜欢把它们用截图的方式保留下来,用这些美好或是些许不美好的东西当作自己游戏的小小路标,这样当以后我回顾过去,我总能记起那些美好的,激动人心的时刻。
我的作品是我的体现。

杀手:Original_Assassin:/生化危机:ada:/辐射:2016popsicle:/猎魔人:yennefer:的爱好者

欢迎来找我聊天 ,或是在我的指南/动态下留言----毕竟关系这种东西,就像G胖说的一样“Those things, you know, they take time”
我确实很喜欢和人聊天,尽管我个人其实比较腼腆,但是和朋友聊几句总是好的:47_thumb_up:而且我蛮喜欢收集故事的
Debate and disagreement are at the core of any true democracy. Argument is necessary. Perfectly reasonable juries will often differ. ----Red

游戏愉快:sunglassesDoge::2016popsicle:
Take care of yourself and be well.
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《Dishonored 2》成就的说明以及部分成就心得。
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和主人公一样,尤利西斯也是个邮差。
在废土上,邮差的工作有着远超战前的重大意义,因为他们很可能是唯一愿意穿越废土广袤的无人区传递信息的人。
而信息的传递则意味着交流的开始,交流的开始就意味着复兴。
当邮差来回奔走的时候,他所走过的路也因此逐渐有了生机,人们开始选择在途中一个叫大分水岭的地方定居下来,并且乐意付出努力让这个地方变得更好。他们对大分水岭在战前的历史毫不知情,就算知道这里曾经是个军事基地也不会在意。
尤利西斯很喜欢这个地方,他已经见过也经历过太多的失败,所以现在他把复兴的希望寄托在这个地方上。他认为他了解邮差,虽然他们从未见过面,并且——至少在邮差传递的包裹毁掉大分水岭之前,他感谢邮差所做的一切。

然而邮差也会犯错误,这一次犯错的后果非常严重,他在完全不知情的情况下把纳瓦罗基地的一件包裹带到了大分水岭,而这个包裹则是毁掉一切的元凶——它是一台依旧能够使用的发信装置,发送的信息则是激活弹头的信号。
没人知道大分水岭的地下埋藏着多少战前的核弹,虽然由于年代久远,它们中的大部分已经被时间磨蚀,但对于破坏大分水岭来说,只需要几个弹头就足够了。
曾经生机勃勃的小镇如今变成了空无一人的废土,而尤利西斯则因为靠近受信号激活的医疗机器人而得以幸存。他感到很痛苦,毕竟他亲眼目睹着邮差带来的希望和繁荣,又亲眼看着这份希望被邮差毁灭,但他仍然遵从凯撒的命令——不杀死任何一个邮差,事实上他自己大概也不知道是不是真的想向邮差复仇。于是他决定在废土上游逛,试图从历史中寻找答案。

他知道有个叫大山脉的地方,在大战之后依然存在。他知道那里可能是他唯一能够了解历史的机会,所以他想去那里看看。
和他想象中的不太一样,又或者说其实也在意料之中,大山脉里的那些智囊团早已在漫长的时间中遗忘了自我。得不到答案的他变得非常愤怒,他大声地质问他们:“如果连自己的历史都遗忘了,那你们还剩下什么?”
在那一刻,智囊团似乎被唤醒了一样,他们找回了一点记忆的碎片。
“你背后的那个标志。”他们回答道,“我们还记得。”
“我们的美国。”
尤利西斯在他们恢复神智的这段时间里向他们学习着美国的历史,虽然不多但是也让他深有感触。
他很想知道,为何这样强大的国家,在战后却变得一无所有?其实他更想知道的是,为何那个他寄托了无数希望的大分水岭,却只能得到毁于一旦的结局?
“还有什么剩下的吗?”如果历史还给他留下了些什么,不管是什么他都会欣然接受。
“在战后还有什么地方留有美国的痕迹吗?”
“你已经知道那个地方了。”
智囊团这样告诉尤利西斯。
“你来自的那个大分水岭,在战前曾经是美国的导弹基地。”

于是尤利西斯决定回到大分水岭,他激活了那些导弹,并且发送信息吸引邮差前来。如果只是想毁掉莫哈维的话,他完全可以直接把导弹发射出去。
但是他希望让邮差来做这个选择,他想看看同一个人在有意和无意之间对历史到底能造成什么影响。他很想知道,这一次的选择会不会重复在大分水岭发生的悲剧。
历史究竟是不断重演,还是终究会有所改变?
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作为世界最大的中文鉴赏家,我们是由天南海北的游戏热爱者所构成的同好会。我们将抛开所有的商业因素,给大家带来尽可能专业的偏见,而不是正确的废话。
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HomuraSenpai 24 May @ 8:43am 
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凱風🌟Zephyr 4 Mar @ 11:24pm 
good haunting!
吉利话哈哈哈
st4rry 4 Mar @ 1:00am 
意外发现之前买杀手dlc参考过你的评测:Mask2:,看到结尾这句good hunting想起来了
新年同乐!!
凱風🌟Zephyr 31 Dec, 2023 @ 8:22pm 
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