5
Products
reviewed
326
Products
in account

Recent reviews by White Inkling

Showing 1-5 of 5 entries
2 people found this review helpful
131.3 hrs on record (45.7 hrs at review time)
Early Access Review
best little game. Ever.
Go play it yourself, mate
Posted 31 January, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
1.7 hrs on record (1.6 hrs at review time)
BEST. Pancake recipie. I. Ever. Had. ...Just don't forget your Smetana! whatever that thing is.... oh, and girls! Never forget your hellish grils uwu. or they will show you what REAL hell means >=)
.....
lots of Puzzles I guess? Still fun tho ::6^^
Posted 23 May, 2020. Last edited 27 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
8 people found this review helpful
1 person found this review funny
30.5 hrs on record (0.7 hrs at review time)
Ну, что сказать... первый дум из новых(Doom 2016) смог совершить нечто невероятное - создать игру пышущую духом оригинального дума, но переосмысленную под современные реалии. В итоге получился отличный, мясной , классический шутер с упором на динамичные подвижные бои, с большими уровнями, наполненными секретками, атмосферой и расчлененкой, кроваво-угрюмо-жестоком миром, в котором при этом находилось место и смешным, нелепым моментам.
Что же можно сказать о Eternal, пошла ли игра по стопам своего старшего брата(2016) и еще больше развила старые механики и решения, превращаясь в лучшую версию того чем мог быть оригинальный дум с нынешними технологиями?....
Да не, абсолютно нет. Без разбора деталей и мелочей, игра выглядит так, будто на успехи прошлой части решили поднять еще бабла, срубив его с любителей оригинала и олдфагов. Игра выглядит как аркадный шутерок, который по-быстрому наклипали и в продакшен. Куча светящихся, словно ночные улицы киберпанка, финтефлюшек, пушки, просто так рандомно летающие в воздухе посреди комнат. Игра наполнена гейм-дизайнерскими решениями из первых Doom, да, вот только там многие эти решения были продиктованы техническим возможностями тех лет и в нынешних реалиях, просто без единой мысли перенесенные в игру, выглядят ужасно.
Не просто так я заговорил о Doom(2016), по ощущениям последние 3 игры серии выстроили некую шкалу, где
"Doom 3" - игра слишком сконцентрированная на сюжете и атмосфере, и желании быть обычной колдой про ад
"Doom Eternal" - игра, пытающаяся слишком сильно быть игрой 20летней давности
"Doom 2016" - игра сохраняющая шаткий баланс, между новым и старым, пусть во многом не идеалаьная

А так пройдемся по параметрам Eternal:
- Музыка: Иногда неплохо, а иногда вообще не дум. То же главное меню. Средне.
- Графика: Однозначный минус, хуже чем у 16 года. Плохо.
- Стиль: В кваке иногда больше атмосферы. Средненько
-Оптимизация: Лагов багов замечено не было. Но это у меня, тут индивидуальное.Играется плавно на максималке Хорошо

PS. Не знаю как дальше, но пока что в Eternal никакущая сложность - на nightmare, самой высокой сложности - нет даже близкого ощущения пиздеца и раздумий, "А как бл*ть проходить следующую комнату, я уже раз 10 сдох!?".

P.S.S Ладно, в игре получше по со сложностью - есть неплохие челленджовые бои, например фиолетовые врата. В общем разработчикам удалось нивелировать мощность большого количества оружия у игрока в основном 2умя способами - серьезным увеличением количества врагов, одновременно присутствующих на арене и необходимостью в определенном способе убийства для сложных врагов. те

1) Т.К. на высоких сложностях враги становятся агрессивней, повышенное их количество заставляет метаться по арене как бешеному, за частую не находя безопасных уголков.
толпа из 20 импов хочешь-нехочешь, а попадет по тебе шальными фаерболами.

2) Сильные мобы, вроде Пауков и Ревенантов обладают мощеными способностями, которыми, при удаче, с легкостью могут убить вас или , как минимум, своим натиском истощить ваши ресурсы, соответственно приходиться обращать на них внимание и лишать демонюг их апгрейдов, целясь в определенные участки тела.
Posted 20 March, 2020. Last edited 21 March, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
1,733.7 hrs on record (144.5 hrs at review time)
Орикс ЖИВИ!!!!1
Posted 31 October, 2019.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
823.6 hrs on record (678.9 hrs at review time)
игра топ.
Posted 24 November, 2018.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
Showing 1-5 of 5 entries