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Neue Rezensionen von Fernando Antunes

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2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
18.3 Std. insgesamt (18.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
A primeira vez que eu zerei este jogo foi em 2008 ou 2009. Na época eu fiquei com tanto medo que prometi pra mim mesmo que nunca mais iria jogar. Alguns anos depois zerei o 2, zerei o 1 de novo e o 3. Acabei de zerar mais uma vez.

Simplesmente um dos melhores jogos de terror/ação que já foram lançados.

Zerado em 09/10/2024 no Linux.
Zerado em 14/10/2024 no Linux.
Verfasst am 9. Oktober. Zuletzt bearbeitet am 15. Oktober.
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66.9 Std. insgesamt (5.5 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
A franquia Tomb Raider com certeza e a minha franquia predileta do PS1. Foram muitas horas de gameplay, muito tempo quebrando cabeça e na maioria das vezes desistindo no meio do caminho. Mas eu zerei o TR2 na epoca.

Sobre estes remakes, realmente sao maravilhosos, porque trazem os mesmos jogos com a mesma jogabilidade, os mesmos desafios, os puzzles espaciais, os labirintos e a facidilade de morrer tipica dos jogos da epoca. A grande diferença fica por conta dos graficos e da modelagem dos personagens e NPCs que esta muito bonita. O jogo e quadradao mesmo, nao teria como ser diferente pois isso iria interferir demais na mecanica e na jogabilidade tipica, mas algumas texturas (principalmente as de pedra) poderiam ser mais caprichadas. Ja em outros cenarios, como nas tumbas, as texturas estao muito bonitas e bem caprichadas. No geral o jogo esta muito bonito e muito bem feito.

Eu recomendo demais, estes jogos. Quem eh fa dos antigos, vai poder reviver as mesmas aventuras de 3 dos melhores jogos de plataforma da historia dos games com graficos muito bonitos e atualizados. Quem eh fa dos novos, deveria conferir. A jogabilidade e muito mais desafiadora do que a dos atuais, mas com o tempo se acostuma. E e muito recompensador conseguir resolver os puzzles e sair dos labirintos de cada fase.

Estou tao empolgado que provalvelmente vou acabar zerando todos os 3 jogos e depois ainda vou zerar os que foram lançados depois.

TR1 - Zerado no Linux em 03/03/2024
TR2 - Zerado no Linuxm em 28/04/2024
Verfasst am 21. Februar. Zuletzt bearbeitet am 28. April.
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12.2 Std. insgesamt
Eu confesso que nunca zerei este jogo. Quando era criança comprei uma revista que vinha com a demo do jogo. Era a segunda fase. Eu nunca consegui passar dessa fase, mas os graficos e a jogabilidade eram muito revolucionarias pra epoca. Tambem nunca tive acesso ao jogo completo.

Em 2012 ou 2013 comprei o jogo na Steam e estava zerando junto com o Aniversary. Uma fase no original e uma no aniversary. Mas lembro que quando estava quase no final da parte no Egito continuei so com o Aniversary.

Hoje, em 2024 estou jogando o Remaster pra zerar. E muito bom poder revisitar este classico que estava com graficos muito desatualizados.
Verfasst am 21. Februar.
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61.4 Std. insgesamt
Zerado em 02/04/2023

Zerado em 25/12/2023 (Separate Ways)
Verfasst am 25. Dezember 2023.
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60.1 Std. insgesamt (17.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
RE7 e RE8 lembram muito os primeiros jogos. Foco na exploração, nos puzzles e no terror. Eu não sei porque a galera reclama tanto. A franquia precisa caminhar em frente, não dá pra ficar falando de zumbis e de Umbrela em todos os jogos. Se eu dissesse que gostei dos inimigos padrão do jogo, os licanos, estaria mentindo. Mas também não são tão ruins assim.

Minha primeira zerada foi com a câmera em terceira pessoa. Achei que ficou com mais cara de Resident Evil. Penso que se a Capcom quer mesmo proporcionar experiência em primeira pessoa, tem que fazer os jogos com suporte a VR, e não fazer disso uma exclusividade do PlayStation.

É um jogo excelente. Recomendo. E esse papo de que não é um bom Resident Evil é balela.

Zerado em 06/01/2023 no linux

O fator replay do jogo é ótimo! Liberar as melhores armas infinitas não é tão difícil quanto o RE2 Remake. Também não é tão fácil a ponto de vc perder a vontade de jogar como RE3 Remake. Acho que conseguiram um bom equilíbrio. E, sinceramente, tem várias coisas legais pra liberar. Dá até vontade de platinar. Porque vencer os desafios dá moeda pra trocar na loja de bônus (onde libera as armas infinitas e outras coisas).
Verfasst am 5. Januar 2023. Zuletzt bearbeitet am 11. Januar 2023.
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18.5 Std. insgesamt
Zerado no Linux em 16/12/2022
Verfasst am 16. Dezember 2022.
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20.2 Std. insgesamt (15.2 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Halo: Combat Edition: Zerado em 15/05/2022
Verfasst am 14. Mai 2022.
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17.9 Std. insgesamt
Achei a jogatina um pouco cansativa. A jogabilidade não envelheceu tão bem. Não estou dizendo que o jogo seja ruim, muito pelo contrário, é ótimo. Mas como ficou muito mais longo que o primeiro, as vezes ele se torna cansativo. No entanto, na medida em que nos aproximamos do final e reentramos na história ele fica muito interessante novamente.

Zerado em 18/06/2021 no Linux
Verfasst am 18. Juni 2021.
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14.7 Std. insgesamt
Muito parecido com o Hitman de 2016. Como eu gostei muito do jogo anterior, também gostei deste.

Zerado em 25/01/2021
Verfasst am 25. Januar 2021.
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16.6 Std. insgesamt (12.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
O jogo é absolutamente sensacional. Tem uma atmosfera muito tensa e pesada. Cada minuto jogando é sofrimento. Ok, não chega a ser tão horrível quanto Outlast, mas ainda assim é muito tenso. O enredo do jogo é um show à parte e apesar de ser fictício cria uma discussão sobre temas caros à História da Filosofia e da Psicologia. Sobretudo a noção de consciência e de identidade. O jogador certamente se perguntará várias vezes no decorre da história: o que define o meu eu? Essa reflexão é permeada por uma ideia bem futurista e bem possível, que é a transferência da nossa consciência para máquinas. Dessa forma, o jogo consegue gerar uma reflexão interessantíssima. Se eu transferisse minha consciência para uma máquina, continuaria sendo eu? Seria essa uma forma possível de perpetuar minha existência numa espécie de imortalidade?

O jogo é realmente intrigante. Pois em vários momentos nos defrontamos com essas questões, e as respostas não parecem ser muito agradáveis. Isso faz parte do sentimento de desconforto que nos acompanha desde o início do game.

Além disso, o jogo tem várias referências dentro do próprio cenário dos games mas também de renomados filmes de ficção científica. Certamente Alien é uma das principais referências. Eu também mencionaria The Abyss (O segredo do abismo). Muitos cenários são claramente inspirados em Rapture, a cidade submersa de Bioshock 1 e 2, outros em Doom.

Enfim, eu adorei a forma como o jogo mistura tudo isso para criar uma identidade única. É um jogo realmente perturbador e intrigante pelas reflexões filosóficas que proporciona. Recomendo sem pestanejar!

Zerado em 04/11/2020 no Linux
Verfasst am 4. November 2020.
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