Larjeyt
Dmitriy   Ukraine
 
 
Anyone who is completely overcome by fear loses his life.

Скільки?
Від гарного хлопця до вбивці?
Currently Offline
Artwork Showcase
⠀⠀⠀⠀⠀⠀
2
Screenshot Showcase
Immortals of Aveum™
5 2
Review Showcase
“Мы можем столкнуться со многими поражениями, но мы не должны быть побеждены.”

A Plague Tale: Requiem - для меня оказалась чем то потрясающим... Она сотрясала мою нервную систему своими поворотами, развязками, а главное - своим финалом.

Писав обзор на первую часть каких то ярких эмоций у меня не было, это была отличная игра которая заслуживала простого, техничного отзыва. Но вот со второй частью...

Не могу назвать себя сентиментальным, но на слезы меня пробивало знатно. Мне напомнили что такое несправедливость в жизни, что не всё всегда идет по плану, что чему то, как бы ты не старался, не суждено сбыться, и иногда это нужно просто принять, взглянув своим демонам в лицо.

A Plague Tale: Requiem - продолжение прекрасной истории о борьбе отважной Амиции и ребенка Юго, который очень быстро вырос, в далеко несовершенном мире. Сюжет напрямую продолжает историю первой части, ещё более глубоко ныряя в трагичность судеб персонажей, которые при этом все равно пытаются жить и радоваться. История здесь захватывает, главы по своему временному отрезку гораздо длиннее глав с первой части, что дает неотрывное погружение в историю.

Гемплей практически не изменился, это всё такой же приключенческий стелс-экшен, в котором теперь твой стиль игры поощряется прокачкой дополнительных талантов, будь то полный стелс, 50/50 или зачистка всей карты. К нашему эквипу теперь добавился арбалет, новые элементы алхимического крафта, ножи. Горшки теперь служат не только инструментом отвлечения, но и могут быть наполнены вышеупомянутыми реагентами, для ликвидации врагов, обхода препятствий.

Врагов по моему мнению, стало больше, и они стали опаснее, главы до 7, любой стражник в шлеме создавал кучу проблем, т.к праща его не берет, горшков не так много, ножей вообще единицы ( на высоком уровне сложности ) поэтому можно немного задушиться. Однако в середине и на поздних этапах игры, наши герои уже имеют приличный набор способностей который помогает справляться с любыми типами мобов, без особых проблем.

Касательно технической части, у меня проблем не было, персонажи в текстурах не застревали, ничего не багалось, всё работало отменно!

Несмотря на незначительные минусы про то что вся карта тригерится на вас, и частенько из за углов выходят стражники (будто другой работы у них нет), полная история и финал произведения полностью нивелирует все недочеты и погрешности в гемплее, тех части и тд.

Я бы советовал обязательно пройти дилогию A Plague Tale, без пауз между частями, ведь каждый заслуживает окунуться в этот шедевр.
Recent Activity
14.6 hrs on record
last played on 29 Jan
486 hrs on record
last played on 29 Jan
40 hrs on record
last played on 29 Jan
Спасибо огромное! Приятных тебе выходных :TreepileHeart::atomical:
Привет Дима! Большое спасибо за приятные слова. Желаю провести выходные так же чиллово, с хорошим настроением и главное не болеть! :TreepileHeart::atomical:
󠁳⁧⁧ᴮᴸᴼᴼᴰ ᴹᴼᴼᴺ 27 Sep, 2024 @ 11:09am 
Приятных выходных и отличных игр на фоне осеннего дождя за окном :redleafbush::atomical:
Carnifax 23 Sep, 2024 @ 12:01pm 
⢀⣀⠤⠿⢤⢖⡆
⡔⢩⠂⠀⠒⠗⠈⠀⠉⠢⠄⣀⠠⠤⠄⠒⢖⡒⢒⠂⠤⢄
⠇⠤⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠀⠈⠀⠈⠈⡨⢀⠡⡪⠢⡀
⠈⠒⠀⠤⠤⣄⡆⡂⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠢⠀⢕⠱
⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢳⣐⡐⠐⡀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠈⠀⠁⠇
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠑⢤⢁⠀⠆⠀⠀⠀⠀⠀⢀⢰⠀⠀⠀⡀⢄⡜
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠘⡦⠄⡷⠢⠤⠤⠤⠤⢬⢈⡇⢠⣈⣰⠎
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣃⢸⡇⠀⠀⠀⠀⠀⠈⢪⢀⣺⡅⢈⠆
⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠀⠶⡿⠤⠚⠁⠀⠀⠀⢀⣠⡤⢺⣥⠟⢡⠃
Carnifax 25 Dec, 2022 @ 8:59am 
+ rep nice trader
maks25666 27 May, 2013 @ 12:03pm 
+rep nice
trader