Whawk
Максим
Voronezh, Voronezh, Russian Federation
To be, or not to be: that is the question.
To play, or not to play; that is no question.
To be, or not to be: that is the question.
To play, or not to play; that is no question.
Currently Offline
Item Showcase
Favorite Group
GameTech.ru - Public Group
iXBT.games
5,124
Members
103
In-Game
800
Online
642
In Chat
Rarest Achievement Showcase
Favorite Game
236
Hours played
57
Achievements
Completionist Showcase
Review Showcase
236 Hours played
Обновлю обзор, т.к. я всё же неспешно прошёл игру на 100% достижений. Немного грустно, что всё закончилось, но игра мне очень понравилась. Кратко ощущения можно описать фразой "ХОЧУ ЕЩЁ!". Рекомендую.
+ охрененное музыкальное оформление. Это то, что в игре удалось на 100%! А музыка в финальных квестах делает половину того впечатления, которое дает каждая концовка (рекомендую играть в наушниках). Саундтрек цепляет не хуже уже ставших классическими саундтреков от Мика Гордона для Doom 2016. По крайней мере, я саундтрек даже слушаю периодически просто так (несколько выпусков Cyberpunk 2077 Radio Vol. 1-4 выходило официально, плюс есть фанатские сборки в том же Спотифае).
+ несмотря на то, что CD Project RED "махали" радужным флагом и всё такое чтобы поднять продажи на западе, "повесточка" в игре практически отсутствует. Хотя, может быть отчасти это потому, что при прохождении мужиком цепочку с Керри я не делал, а когда она прокнула при втором прохождении - я играл уже бабой, так что с Керри, естественно, ничего не было. Ривера я зафрендзонил, ну а против Джуди я ничего не имею, собственно, ради неё и создавал бабу для 2 прохождения. :)
+ очень оригинально отрежиссированы сцены секса, особенно, с Панам. Вроде, ничего такого, эротика, но качественно и с "изюминкой". Не просто "сейчас у нас будет секс", а с учётом особенностей имеющегося сеттинга :) Ну, а то, что после Мередит остаётся весьма оригинальное и неслабое оружие ближнего боя - вообще отдельная шутка юмора. Юмор, конечно, прямолинейный, но от этого не менее забавный.
+ очень понравился мир игры. Своеобразный микс идей GTA с Blade Runner и Deus Ex. Да, он забагован. Да, это НЕ GTA по уровню проработки мира. Но это по-настоящему хорошая попытка сделать игру в подобном сеттинге мира атиутопичного будущего. Жалко, что на реализацию всего у них не хватило времени. Игру бы ещё пару лет допиливать и расширять, т.к. некоторые моменты получились откровенно слабо.
+ хоть сходу мне и не понравилась русская озвучка (особенно то, что местами ГГ срывается на крик на ровном месте), я посмотрел озвучки на других языках и, как мне кажется, русская как минимум не хуже остальных. А у Джонни Сильверхэнда в нашей озвучке точно лучший голос из всех возможных. Так что беру свои слова обратно - к озвучке почти никаких претензий. Не идеально, но на честных 8 из 10 точно.
+/- в целом, терпимая оптимизация. На GTX1080 в 1440p, хоть и не на максимальных настройках, но я смог подобрать настройки для комфортной игры.
+/- играть лучше сразу на максимальной сложности, т.к. все остальные слишком лёгкие, особенно если проходить игру с оружием ближнего боя (максимальная сложность даёт хотя бы возможность иногда умирать, правда по большей части в начале - потом всё равно перекачиваешься и сложность становится нормальной)
+/- очень несбалансированное оружие. Первый раз проходил с катаной - тупо пёр напрямую вырезая всё на своём пути - сложность нулевая, особенно когда поставил "сандевистан". Второй раз - со стрелковым оружием и в итоге остановился на снайперке (бронебойная, которая стреляет через стены - делаешь "запрос" и потом издали вырезаешь пол карты пока NPC пытаются понять, что происходит) + револьвер "Молот товарища" из-за его нереального дамага и аое на средних дистанциях (кстати, самое классное оружие в плане баланса "награда-наказание", т.е. с одной стороны оно ваншотает, с другой - если ты про*бался, то пока ты будешь перезаряжать тебя поимеют несколько раз) и 3е оружие фана ради (что упадёт - Скиппи, например, или тот же револьвер Джонни Сильверхэнда, или Встанислав опять же). Умное оружие кажется имбовым только в начале, но со временем "превращается в тыкву", т.к. у многих противников есть импланты против него. Дробовики и тяжелое вооружение я вообще не использовал. Просто не моё.
+/- специфичный интерфейс, который местами больше ориентирован на джойстик/приставку. Скажем так, терпимо, но можно было сделать лучше. Стоило добавить кнопку на то, чтобы спрятать оружие (хотя с ним наперевес можно бегать без проблем хоть по центру города, но это немножко ломает атмосферу поначалу, хоть потом и понимаешь, что это нормально в рамках сеттинга игры).
+/- лишь две концовки можно в какой-то степени назвать хэппи-эндом. Все концовки в той или иной степени депрессивные, так что лучше их не смотреть подряд за один день, если не хотите определенного настроения. Секретная, по-моему, самая крутая и хоть и не полностью, но в каком-то смысле хэппи-эндовая.
- "секретная" концовка зависит всего от 1 квеста, причём в этом квесте нужно выбирать строго определенные ответы, так что легко про*баться и потом придётся игру перепроходить или искать чужие сейвы (рекомендую заранее посмотреть в гайдах "нужные" варианты выбора в квесте "По следам прошлого").
- вариативность, по сути, есть только в начале и в конце игры. Всё, что между ними - проходить 2й раз вы вряд ли захотите, увы. По крайней мере, нужен большой перерыв, чтобы забыть сюжет. Начальный выбор корпорат/кочевник/дитя улиц почти ни на что не влияет
+/- минимальное влияние брони на геймплей, т.к. есть хард-капы некоторых статов. Нет смысла забивать все сокеты, скажем, критом, т.к. некоторые улучшения работают только по 1 штуке, но выяснить это можно только экспериментальным путём - в самой игре информации об этом мало. Можно бегать хоть с голой опой, лишь бы оружие было приличное и нужные импланты были установлены. С другой стороны, ты вообще не смотришь на статы и выбираешь шмотки по принципу "нравится-не нравится".
- в целом, достаточно небольшое влияние прокачки на геймплей. Ну да, прокачка определенных перков немного упрощает жизнь, но в целом даже на максимальном уровне сложности спустя какое-то время становится не сложно. Главное подобрать оружие, которое заходит именно вам. Ну, или если нетранером играете - купить нужную деку и вычищать всю карту через сброс настоек/самоубийство/киберпсихоз и т.д. сидя где-нибудь неподалёку.
- очень кривой крафт, который, вроде, и добавляет вариативности, но, по сути, ничего не меняет. Кроме того, интерфейс крафта максимально убог и неинформативен, а некоторые действия вообще пришлось макросы на мыше писать (типа перекрафта одних ресурсов в другие тысячами штук чтобы сделать пару апгрейдов на высоких уровнях). Что мешало сделать слайдер а-ля "скрафтить столько-то штук" мне решительно не понятно.
На релизе всё было не очень из-за багов, но сейчас всё терпимо (патч 1.12). Критичные баги, которые были проблемой встретились лишь дважды. 1й решился перезагрузкой, 2й, разрешился сам по себе спустя какое-то время - совпало, что я был у башни и в этот момент пришло сообщение от кого-то и квест внезапно разбаговался (у меня застопорилась сюжетка Джуди при 2 прохождении на квесте "Дворцовый переворот", и самое забавное, что первый раз я проходил мужиком и, естественно, сюжетка с ней в такой ситуации ограничена, а второй раз целенаправленно создал бабу и тут прям такой баг). Тем не менее, проходить сейчас уже можно.
Короче, ещё раз - рекомендую. Не слушайте хейтеров, ждунов и приставочников (мы же на ПК играем, в конце-концов). Игра может и не идеальна, но сделана с душой и стоит хотя бы одного прохождения без целенаправленного гринда "синих" маркеров ("жёлтые" маркеры расширяют основной сюжет и иногда проработаны не хуже него, а некоторые вообще заставляют задуматься, как, например, квест с "распятием"). Все концовки можно посмотреть за одно прохождение (даже на "секретную" есть сейв в руководствах, если вы облажались с нужными ответами, как это было у меня).
Игра - как хорошая, хоть и грустная сказка и лично у меня было желание возвращаться в неё, в отличие от некоторых игр в которые буквально заставляешь себя играть (тот же Doom Eternal, DLC2 которого я всё никак не заставлю себя допройти ради сюжета). А так как "секретную" концовку я смотрел последней, то и игра для меня вообще закончилась прям неплохо.
Awards Showcase
x2
x8
x5
x2
x2
25
Awards Received
3
Awards Given
Recent Activity
8.8 hrs on record
last played on 28 Aug
2.4 hrs on record
last played on 28 Aug
8.2 hrs on record
last played on 18 Aug
Whawk 25 Feb, 2022 @ 10:02am 
Sure, no problem. Add me.
The only problem will be time difference and usual BT multiplayer problems.
Sprite 24 Feb, 2022 @ 10:04pm 
If you're still offering, I'd love to challenge you for the viral achievement in BATTLETECH! :D
Rocket-CS 11 Feb, 2022 @ 10:57pm 
+rep. Thanks for the battletech viral achievement.
Whawk 7 Feb, 2022 @ 5:40am 
Hi, no problem. Pm me when i'll be online
Rocket-CS 6 Feb, 2022 @ 2:12pm 
Hey mate. Just wondering if I could get the viral battletech achievement from you. I can repay with the viral xcom achievement if you need it.
fjellfras 18 Aug, 2021 @ 7:56am 
you are awesome ;) thanks for the match and the achievement!