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总时数 47.9 小时
以前玩还好,现在就觉得头晕,下回来玩玩就是为了打姐妹花
发布于 2020 年 9 月 9 日。
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总时数 10.7 小时
玩久了以后会让人严重不适,头晕反胃
发布于 2020 年 9 月 7 日。
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总时数 16.1 小时
你把这当成使命召唤和对面大佬打,对面大佬把这游戏当成刺客信条来虐你
发布于 2020 年 9 月 5 日。
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总时数 121.1 小时 (评测时 49.7 小时)
恶堕,玩坏,亚当教
发布于 2020 年 9 月 4 日。
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总时数 2.6 小时 (评测时 2.6 小时)
公务员模拟器
发布于 2020 年 8 月 16 日。
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总时数 1.9 小时
抢先体验版本评测
总体来说,现在这个游戏的完成度太低,杀人和砍头也仅仅是一个摆设性的功能

茶馆,商店等地杀完老板以后,得不到任何商人售卖的东西
杀人获得的东西千篇一律,无非是什么男装女装布衣啊精铁剑,非江湖npc大概只有布衣了
各大门派自带千里传音,就算在妓院只要杀掉帮派弟子,全门派就都知道是我杀的了
主动攻击一个NPC的时候,同一场景与他有关联的人就在那里看热闹,也不会去帮忙,江湖的正派人士也不会去介入帮忙
就算没有目击者,官府一样知道是我杀的人,我就算屠了全村,也就6天的坐牢,也从来不会上官府通缉单
杀人,吃头唯一的作用就是减正邪,也不会有什么特殊的对话,比如谁会找你报仇都没有
同一地点一大堆尸骨,NPC照样不为所动(客栈老板都死了小二还在工作呢)
主动攻击NPC时,NPC说的话一模一样
现在来说,犯罪成本太高,收益太低,就是一个毫无意义的功能,也无法衍生出相应的玩法,也不会感受到任何爽感
看似有趣的功能现在也只是摆设一样
如果想到其他的,会继续补充
发布于 2020 年 7 月 28 日。 最后编辑于 2020 年 8 月 1 日。
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总时数 4.8 小时
excuse me,你们制作组还活着吗?还有没有活人?能不能报个平安
发布于 2020 年 6 月 21 日。
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总时数 65.4 小时 (评测时 4.0 小时)
不论多少次,我永远会选择共犯结局
发布于 2020 年 6 月 13 日。
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总时数 39.8 小时 (评测时 22.5 小时)
看这封面我还以为这游戏的女主是个忍者
不过这酒保模拟器确实是我向往的一份工作
发布于 2020 年 6 月 12 日。
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总时数 0.0 小时
非常值得入手!真人快打11剧情的后续。
你尚宗还是你尚宗
发布于 2020 年 5 月 27 日。
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