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総プレイ時間:47.9時間
以前玩还好,现在就觉得头晕,下回来玩玩就是为了打姐妹花
投稿日 2020年9月9日.
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総プレイ時間:10.7時間
玩久了以后会让人严重不适,头晕反胃
投稿日 2020年9月7日.
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総プレイ時間:16.1時間
你把这当成使命召唤和对面大佬打,对面大佬把这游戏当成刺客信条来虐你
投稿日 2020年9月5日.
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総プレイ時間:121.1時間 (レビュー投稿時点:49.7時間)
恶堕,玩坏,亚当教
投稿日 2020年9月4日.
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総プレイ時間:2.6時間 (レビュー投稿時点:2.6時間)
公务员模拟器
投稿日 2020年8月16日.
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総プレイ時間:1.9時間
早期アクセスレビュー
总体来说,现在这个游戏的完成度太低,杀人和砍头也仅仅是一个摆设性的功能

茶馆,商店等地杀完老板以后,得不到任何商人售卖的东西
杀人获得的东西千篇一律,无非是什么男装女装布衣啊精铁剑,非江湖npc大概只有布衣了
各大门派自带千里传音,就算在妓院只要杀掉帮派弟子,全门派就都知道是我杀的了
主动攻击一个NPC的时候,同一场景与他有关联的人就在那里看热闹,也不会去帮忙,江湖的正派人士也不会去介入帮忙
就算没有目击者,官府一样知道是我杀的人,我就算屠了全村,也就6天的坐牢,也从来不会上官府通缉单
杀人,吃头唯一的作用就是减正邪,也不会有什么特殊的对话,比如谁会找你报仇都没有
同一地点一大堆尸骨,NPC照样不为所动(客栈老板都死了小二还在工作呢)
主动攻击NPC时,NPC说的话一模一样
现在来说,犯罪成本太高,收益太低,就是一个毫无意义的功能,也无法衍生出相应的玩法,也不会感受到任何爽感
看似有趣的功能现在也只是摆设一样
如果想到其他的,会继续补充
投稿日 2020年7月28日. 最終更新日 2020年8月1日
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総プレイ時間:4.8時間
excuse me,你们制作组还活着吗?还有没有活人?能不能报个平安
投稿日 2020年6月21日.
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総プレイ時間:65.4時間 (レビュー投稿時点:4.0時間)
不论多少次,我永远会选择共犯结局
投稿日 2020年6月13日.
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総プレイ時間:39.8時間 (レビュー投稿時点:22.5時間)
看这封面我还以为这游戏的女主是个忍者
不过这酒保模拟器确实是我向往的一份工作
投稿日 2020年6月12日.
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総プレイ時間:0.0時間
非常值得入手!真人快打11剧情的后续。
你尚宗还是你尚宗
投稿日 2020年5月27日.
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