89
Produtos
analisados
631
Produtos
na conta

Análises recentes de Saint Dante

< 1  2  3  4 ... 9 >
A apresentar 11-20 de 89 entradas
5 pessoas acharam esta análise útil
2.3 hrs em registo (1.8 horas no momento da análise)
2 эпизод гоните!!!))
Publicado a 9 de Setembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
Esta análise foi banida por um moderador do Steam por violar os Termos de Serviço do Steam. Não poderá ser alterada pelo autor.
35 pessoas acharam esta análise útil
3 pessoas acharam esta análise engraçada
2
9.3 hrs em registo
(Texto da análise oculto)
Publicado a 4 de Setembro de 2020. Última alteração: 4 de Setembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
2
29.0 hrs em registo (27.6 horas no momento da análise)
Twinkle, Twinkle little star, эй Ишимура кому п*зда?

Про Космического Деда нет смысла что либо говорить, ибо про него и так все и все знают, я скажу просто - это отличный Survival Horror который играется отлично и по сей день, я уже наверное его раз 15 прошел и до сих пор захватывает своей атмосферой отчаяния и безысходности, оригинальных монстров и просто общей веселухой которая творится на Планетарном Потрошителе USG Ishimura.

Dead Space – это когда сама Ишимура может вас убить.
Dead Space - когда люди доигрались и получили в п*здак от веселого Обелиска.
Dead Space – когда кто-то срет мимо унитаза.
Dead Space –когда некроморфы решают порофлить над тобой ,а в итоге лишаются конечностей и рофлишь уже ты.
Dead Space – когда придуманная религия Юнитологов практически ни чем от Саентологов не отличается.
Dead Space – когда главный герой молчит, но его все равно воспринимают как живого человека.
Dead Space – когда 1 буква из названий 11 глав спойлерит тебе сюжетный твист.
Dead Space – когда сам корабль разговаривает с тобой, а тебе все равно круто.
Dead Space – некроморфы-дети которых можно пнуть.
Dead Space – длинный некроморф который издает звук как у льва и при выстреле разваливается на части.
Dead Space – Некроморф-Дегенерат, любитель отращивать потерянные конечности.
Dead Space – True Ishimura Experience.

Dead Space веселая игра, особенно после многократных прохождений тебе уже без разницы на людей которые погибли, зато тебе жаль некроморфов, над их беспомощностью перед лицом неистребимой машиной смерти, но все же это один из самых атмосферных Horror Experience за все время и похожих на эту серию вряд ли найдется (точнее есть, но эта серия слишком старая и не всем посоветуешь а именно System Shock, благо ремейк 1 части будет)
Оценка: 9 из 10, лучшая часть серии.
Publicado a 1 de Julho de 2020. Última alteração: 1 de Julho de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
34 pessoas acharam esta análise útil
13 pessoas acharam esta análise engraçada
126.7 hrs em registo (5.6 horas no momento da análise)
Легенда вернулась.

SoR 4 – вернула меня в детство
SoR 4 – вернула Адама и сделала его более чем п*здатым.
SoR 4 – когда думаешь что набьешь боссам еб*ло а в итоге еб*ло бьют тебе, но ты возвращаешься и наконец-то разбиваешь боссу еб*ло.
SoR 4 – это когда ББПЕ более чем законно.
SoR 4 – когда думаешь что сможешь держать противника одной комбой а в итоге прерывается и понимаешь что не все так просто как кажется.
SoR 4 – держать противника в воздухе и наслаждаться тем какой счетчик набиваешь.
SoR 4 – дети Мистера Х сосут пытаясь во всем походить на своего покойного отца.
SoR 4 – брутальный и бородатый Аксель и самая секс Блэйз (под юбку можно заглянуть все ок)
SoR 4 – лифт в наличии.
SoR 4 – вместо высокого здания где сидел Mr.X теперь замок бл*дь, дети совсем от рук отбились с*ки.
SoR 4 – ох*ительная музыка в наличии (разработчики продайте саунд к данной игре)
SoR 4- 12 уровней вместо 8, но короче и разнообразней. (могли бы и 8 сделать все равно одно и то же)

Оценка 10 «Эй это моя курица» из 10
Publicado a 30 de Abril de 2020. Última alteração: 26 de Novembro de 2020.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
4 pessoas acharam esta análise útil
180.4 hrs em registo (166.5 horas no momento da análise)
Лучший шутан за все время, шедевр на все времена, эх жаль что больше такого не увидим
Publicado a 23 de Março de 2020. Última alteração: 15 de Fevereiro de 2024.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
15 pessoas acharam esta análise útil
23.9 hrs em registo (21.0 horas no momento da análise)
Отличный Beat’em Up
Перед выходом самого ожидаемого Beat’em up в истории под названием Streets of Rage 4, WayForward выкатили свой спин-офф во вселенной Кунио куна и естественно недавней игры River City Ransom Underground под названием River City Girls, и данная игра мне понравилась больше чем предыдущий их проект.


1. Завязка сюжета
Пацанов Кунио и Рики (главных героев предыдущей части и самой вселенной игр) похищают неизвестные, в тот же момент девчонки (которые якобы являются подружками этих парней) спят на уроке математики и на их сотовые приходит сообщение с фотографией похищенных парней, ну и да они решили забить на урок и найти своих «парней» посредством избиения всего и вся. И это все что нужно знать, т.к. сюжет прост до безобразия тем более по сравнению с прошлой частью где сюжет в конце скатился в такой ад (в хорошем смысле) и напоминал мне больше серию какого нибудь Южного Парка.


2. Игровой процесс
Как и в прошлой части есть удар рукой, ногой, захват и спецприем в разных вариациях, они так же покупаются в додзе за деньги (продавцы кстати Билли и Джимми из серии Double Dragon), и драться в данной игре одно удовольствие особенно когда откроешь все приемы, есть жангл составляющая в одного сложнее жанглить противника, но на 2-их там такие связки можно выполнять что даже противник не сможет приземлиться на землю спокойно, есть прокачка опыта и повышение статов, но если хочешь статы увеличить еще больше нужно покупать еду в магазине и употреблять их, но если в предыдущей части ты мог бесконенчно есть один бургер и статы повышались до определенного уровня, то здесь не так, еда поднимает статы всего лишь один раз а дальше просто будет работать как обычная аптечка, гринд отсутствует вообще, денег капает в достатке, к середине игры все приемы будут уже куплены, и это очень хорошо т.к. в предыдущей части я порой уставал бегать туда сюда и тупо гриндить чтобы купить еду и приемы.


3. Музыка
Данное музыкальное сопровождение мне понравилось, но из всех композиций понравились больше всего 3, звуки ударов отличные, прям чувствуешь что ты кидаешь противника головой об землю, озвучка да и сами диалоги хороши, да и смешные порой проскакивают.


4. Боссы
Скажу так - "мое почтение" , разнообразные, каждый со своими способностями - есть босс с которым сражаешься исключительно в 2Д пространстве, еще есть босс который исполняет музыку и ты должен перепрыгивать кнопки которые исполнены как в игре Guitar Hero, босс Abobo он и в прошлой части был, кстати данный босс из серии игр Double Dragon – кидается камнями и больно бьет.


5. Управление
Удобное, отзывчивое, но есть нюанс т.к. на кнопку удара происходит переход на другую локацию и еще на ту же кнопку подбирает оружие и это порой очень сильно мешает, например дерешься в углу карты и тут бац перешел на другую, порой это сильно подбешивает, но на данный момент я просто не подхожу к выходу и данное недоразумение перестало мешать, но вот с оружием все равно бесит, бьешь врага а тут бац хватаешь оружие и в итоге получаешь в лицо, стараюсь все оружие выкинуть куда подальше, благо позволяют им метать.


6 Новая игра +
После прохождения основной игры позволяют побегать и посабирать коллекционки, либо переходи на НГ+ и вот на НГ+ открываются 2 новых персонажа а именно эти 2 парня, и они по сравнению с девчонками просто отдушина, лупят так что мама не горюй, есть смысл перепройти за них, но после данных персонажей возвращаться к предыдущим просто не захочется.


Вердикт: данный Beat’em Up отличный способ скоротать время перед выходом SoR 4, рекомендую всем кому не безразличен данный жанр да и новички могут тоже проникнуться, таких игр на данный момент очень мало.
Оценка: Бери не раздумывая
Publicado a 22 de Setembro de 2019. Última alteração: 23 de Setembro de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
19 pessoas acharam esta análise útil
10 pessoas acharam esta análise engraçada
22.4 hrs em registo (21.5 horas no momento da análise)
Обзор на "ОТЛИЧНУЮ" игрульку Плайеркноун Батлегроундс

Короче те люди которые защищают и просто др*чат на эту "суперах*енную" игру............ это да идите и играйте в него дальше и развивайтесь, все таки игра "развивает" ваше мышление и даже способна тебя сделать ах*енным бодибилдером а-ля наш мистер Вселенная Александр Невский-Курицын и даже научит вас как писать сценарий, снимать кино как Томми Вайсо - он причем лучший режиссер наравне с Мартином Скорсезе и Квентина Тарантино а точнее он их втаптывает в грязь, а еще по слухам в разработке этой игры принимали участие такие легенды игровой индустрии как Хидео Гений Кодзима (Серия Metal Gear), Хидетака Миядзаки (Серия Соулс игр), Синдзи Миками (Resident Evil 1-4 и The Evil Within), Дэвид Кейдж (Heavy Rain и Detroit) и сам Тод "купи игру" Говард, и это очень положительно сказалось на игре (хр*н знает насколько положительно, но это же гении игровой индустрии так что игра не может быть х*евой), вот так что играйте наздоровье, все таки не каждый день такие "шедевры" выходят.

Все хватит нести х*йню, все таки это лютейшая поеб*тина наравне бл*дь со всеми ненавистной игрой Fallout 76, там плохо все: графика, оптимизация, физика машин, сам геймплей и заканчивая дегенеративным коммьюнити. Кстати я не зря назвал этих гениальных разработчиков (ну разве что кроме Тодда Говарда, он просто ах*енно стебетсся над наивными фанатами) сейчас я приведу пример: 1) Хидео Гений Кадзима - стелс, бегу короче я по полю и еще где нибудь и тут бац меня убили и х*й поймии откуда меня убили вот тебе и стелс, Хидетака Миядзаки - непредзказуемая сложность мобов, спустился я с толпой в одну точку и меня тр*хнули и так 1, 2 и короче еще дохриллион раз и тут бац я их всех тр*хнул, вот тебе и непредзказуемая сложность мобов, Синдзи Миками - Survival Horror, короче забежал в хату собираю патроны и всякий мусор думаю вот сейчас я начну экономить патроны и тупо обходить противников и тут из-за угла вылетает ебака и застреливает меня, сказать что я переср*лся это ничего не сказать, я умер и почти попал в рай и тут Святой Петр мне говорит "Ты че еб*нутый от этой игры умирать, пиз*уй обратно тебе еще много г*вна предстоит пройти и терпеть всяких дегенератов" и вернул меня со скоростью падения метеорита обратно на Землю, вот тебе Выживастик и еб*чий Ужастик, Дэвид Кейдж - Нелинейное повествование, бегая с другом мы короче залезли в хату и тут бац его убили, я весь заплаканный и с обещанием отомстить я пошел естественно мстить и меня тр*хнули, так вот при следующем "повторном" прохождении меня убивают а друг как и полагается лучшим друзьям с криками "Москва воронеж х*й догонишь" уже съеб*лся и в итоге просидел где то в сартире почти до конца сюжетки и тр*хнул 2-ух последних уеб*нов и все он топ 1, бабки, телки, семья, плата за ипотеку и смерть от слепоты, вот тебе и нелинейное повествование где ты можешь сам решить как у тебя развернется сюжет. Как вы поняли я просто рофлю ибо это просто убогая ср*нь, где ты высаживаешься, бегаешь, собираешь лут в итоге даже не стреляя вообще, тебя убили и если стрелял то тоже убили или просто до конца сессии можешь просидеть на одном месте и так каждый раз, интересно ну просто пиз*ец, плюс еще баги, тормоза и прочая х*ета.

Итог: Это не игра, это как и Fallout 76 - неиграбельная помойка с тупым коммьюнити. Я не онлайновый игрок, разве что в 2014 играл в Payday 2, на то время была очень ах*ренная и то уже в 2015 уже загнулась и все забросил, да 2017 году играл в Friday 13 со дня релиза, и как бы поначалу было неплохо, рофлили, кекали и просто наслаждались этими багами и прочим дер*мом и в итоге через 3 месяца игра полностью загнулась, так вот меня редко когда может затянуть мультплеерная игра, и вот решил в 2018 году где-то в июне купить данную игру а точнее себе и своему другу, и спустя 20 часов я пожалел кровные 1200 за две копии и до сих пор жалею, благо друг вискарем проставился, а почему же я эту срань купил? Просто потому-что играть было не во что а PS 4 взял только в августе и в итоге лучше бы пробухал эти 1200 чем куить эту ср*нь, не будьте таким как я, не покупайте это.

Оценка: 1 Гений из 5.
Publicado a 31 de Janeiro de 2019. Última alteração: 31 de Janeiro de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
9 pessoas acharam esta análise útil
118.7 hrs em registo (51.9 horas no momento da análise)
Самый сексуальный обзор на серию игр Yakuza
С серией Yakuza я был знаком еще с 2009 года, тогда Известный журнал по видеоиграм Игромания обнародовала видеообзор игры Yakuza 3 с нашим «Великим» Игрожуром Антоном Логвиновым, и тогда она меня поразила и ждал что когда-нибудь Yakuza выйдет на ПК и как уже все поняли Yakuza все таки добралась до ПК спустя 9 лет в обличие нулевой части, т.к. у меня есть Playstation 4 и ценник на эту игру тот же самый, я все же решил взять данную игру на ПК и пожалел об этом. На данный момент я прошел уже Yakuza 0, Kiwami и 6 части и про каждую есть что рассказать.

Yakuza 0
  1. Главный герой Кадзума Кирью только вступил в клан Доджима и игра нам показывает как он отбивает долг у человека и уходит, в тот же вечер выясняется что этого человека убили и все обвинения вешают на Кирью, но Кирью хочет справедливости и уходит из клана чтобы найти виновных в этом инциденте, в тот же момент 2 герой Маджима Горо отрабатывает долги мененджером Хостесс клуба и у него неплохо так выходит, и хочет снова стать якудзой, и дальше не буду рассказывать все таки спойлеры как никак и уж поверьте, сюжет в данной игре просто отвал бошки, да в принципе во всех сериях сюжет сильный, и фраза «Вот это поворот» будет преследовать вас очень часто и самое главное данные повороты не притянуты за уши.

  2. В свободное время мы можем бегать по городу который очень уж детально проработан и самое важное что сам город маленький и бегать туда сюда не надоедает т.к. добежать от точки А к точке Б за минуты 2 можно, и пока мы гуляем по городу можно посещать заведения такие как: Дискотеки и там танцевать (самая любимая мини игра), звонки по телефону с дамами и после встречаться с ними и то зачастую будете встречать всяких некрасивых дам, но если выполнить условия правильно, то все таки встретите любовь своей мечты, Дартс, Боулинг, Маджонг, Караоке, мини игры связанные с самими главными героями – Кирью, выкуп недвижимости и война с конкурентами (сама закупка недвижимости очень плохо реализована, т.к. на карте не отмечается и приходиться тыкаться в каждый угол и это ой как утомляет) и Горо – развивать свой хостесс клуб и вот эта мини игра очень интересная.

  3. Боевая Система и прокачка - этой части и Kiwami боевая система очень хорошая и в отличие от Бэтменов она зрелищная, есть удар рукой, удар ногой и захват и это все можно комбинировать плюс ко всему есть счетчик Heat или по старой доброй традиции Ярость, когда накопишь шкалу можно: Бить противников головой об стену и с вертухи еще добавить, контратаковать ломая пальцы, бросать об перила и много чего еще, выглядит очень уж зрелищно и не надоедает от слова совсем, есть 3 стойки – Скорость, Баланс и Сила + 4 стойка секртеная (откроется после выполнения всех сайд квестов) Дракон Доджимы т.е. собственный стиль Кирью и ими интересно пользоваться и комбинировать, но есть одно но это прокачка всех умений, т.е. в данной части нет очков опыта а есть деньги которые валятся горой с противников и с помощью денег нужно вкладываться в самого себя, «Это же Хорошо» скажете вы, но нет ибо чем выше прокачиваете умения, тем дороже они стоят и это все превращается в рутину, в сайд квестах денег дают мало и чтобы получить больше денег нужно: А) проходить сюжетку и Б) Встречать в городе персонажа под именем Mr. Shakedown и сражаться с ним, но он любитель ваншотить и нужно с ним обходиться крайне осторожно.

  4. Техническая часть – что в Нулевой что в kiwami используется один и тот же движок только прошлой версии, выглядит конечно как игра с нулевых, когда начинается бой с гопниками, игра прогружает бой, когда бой заканчивается тоже прогружает, заходишь в любое заведение - экран загрузки, да и сама графика выглядит порой невзрачно, но персонажи прорисованы очень детально, ощущение целостности мира теряется из-за этих загрузок, благо в 6 части обновили движок и там нету никаких загрузок, плюс во время боя с гопниками от них можно удрать.

  5. Музыка и озвучка – боже ж ты мой какая в этих сериях отличная музыка, даже в плейлист их добавил, озвучка ну просто ахиренная, есть игры высокобюджетные где зовут всяких высокооплачиваемых актеров и порой они выдают скучный перфоманс, но как в этой малобюджетной серии актеры стараются – передают все эмоции, кричат, плачут, просто разговаривают это вышка актерского мастерства. Конечно же и тут не без минуса, а именно неозвученные сайд миссии и это очень плохо т.к. в интересных заданиях не хватает этих эмоций и мы просто слышим музыку на фоне и думаем «Вот здесь прям надо было озвучить».
Так с основной игрой закончил и расскажу про Kiwami и мою любимую 6 часть

Yakuza Kiwami
Сюжет начинается с того что сводный брат Кадзумы Кирью Акира Нишикияма убивает своего начальника и чтобы Нишикияма не сел в тюрьму, Кирью все сваливает на себя и отсидел в итоге 10 лет, по возвращению Кирью узнает что у клана Тоджо пропала денежная сумма в размере 10 млрд йен, еще и давняя любовь Юми пропала, ну и конечно же Нишикияма тронулся головой и создал свой клан при этом убивая всех кто ему мешал, Кирью находит девочку Харуку которая в дальнейшем для него станет самым родным человеком, сюжет хороший но не дотягивает до 0 и 6 части, ибо это все таки ремейк 1 части которая вышла в 2006 году и понятно что со сценарием будут проблемы, но мне больше обидно за то что Кирью и Нишикияма за всю игру встретятся всего лишь 2 раза меня это огорчило конечно же, но все же там будут неожиданные смерти персонажей, что вообще происходит и кто во всем виноват.

Игра от нулевой части практически ничем не отличается, разве что прокачка стала зависеть от очков опыта и теперь сайд миссии есть смысл проходить, добавили режим Маджима Везде – т.е. вместо Mr. Shakedown по городу будет ходить, прятаться Маджима и вызывать Кирью на бой, а еще разработчики не добавили мою любимую мини игру Танцы, а так все больше никаких изменений.

Yakuza 6
Сюжет: После событий 5 части Кирью отсидел в тюрьме 3 года, и вернувшись в приют который он построил в 3 части узнает что Харука пропала ну и конечно же идет ее искать в итоге он узнает что Харуку сбила машина и впала в кому, и тут Кирью узнает что у нее есть годовалый сын Харуто, силой забрав ребенка он едет в портовый городок Ономичи с целью найти отца и разбить ему еб*ло за то что тот неответственный имбицил, и конечно же тут все не так просто как могло бы показаться на 1 взгляд, дальше будут лютейшие спойлеры, но скажу только одно в 8 главе происходят аж 3 «Вот это поворот», у меня там челюсть отвисла от того что «Как эти японцы до такого додумываются?», если в западных играх и фильмах сюжеты просто рассказывают про персонажей, раскрывают мир и то не всегда, то тут персонажей раскрывают так что в итоге это все сводится к какому то конкретному событию или вещи и при этом не натянуто до ужаса. Обновили движок, теперь игра стала выглядеть приятней и в ночное время освещение просто запредельно красивое, нет больше загрузок когда заходишь в любое заведение, боевую систему изменили, сражаться стало в разы приятней.

Итог: Yakuza это просто шедевральная серия, отличный сюжет, отличная боевая система в разы лучше и зрелищней чем в Batman Arkham где ты просто избивал гопников как детей а тут тебя толпа гопников может нагнуть, ибо на месте они не стоят, есть как отличные так и к черту ненужные мини игры, да и сайд квесты со своими историями. Рекомендую всем тем кто хочет познать что-то другое и необычное, только вот есть одно но вся серия не переведена на русский, так что советую тем кто знает английский и поверьте свою долю фана вы получите.

Оценка: Yakuza 0 – 8 из 10, Kiwami - 8 из 10, Yakuza 6 – 9 из 10.
Publicado a 21 de Janeiro de 2019. Última alteração: 22 de Janeiro de 2019.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
7 pessoas acharam esta análise útil
1 pessoa achou esta análise engraçada
53.0 hrs em registo (42.7 horas no momento da análise)
Патч за 600р который исправил разрешение экрана, добавил стабильные 60фпс (хоть Чумной Город стало приятнее проходить), добавил систему паролей как в Bloodborne и Dark Souls 3 так что с другом можно спокойно пройти игру без танцев с бубном, но не исправил неткод: Бэкстеб так же делают прямо в лицо и вообще пвп остался таким же лагающим дер*мом, слава богу в пве такого не наблюдается. Баги и глитчи оставили.... т.е. по большей части ты будешь умирать из-за того что упал с какой нибудь платформы или просто соскользнул с него (Локации Полость и Кристальный Грот не дадут соврать) или из-за самой кривости игры, не понимаю почему не могли починить эту кривизну? Графику подтянули, текстурки стали получше, эффекты более объемными сделали и все это весь Ремастер.

Итог: Только для фанатов 1 части и то для тех кто не хочет возиться с DSFix (это как раз про меня), и хочет просто установить и наслаждаться хорошо оптимизированной игрой, а для новичков ответ прост - даже не лезьте сюда, играйте лучше в 3 часть - она динамичней, персонаж реагирует на нажатие кнопки идеально, и вообще что тут говорить ДС 3 это компиляция наработок всех предыдущих частей и Bloodborne, а 1 часть сейчас играется не так круто как было с выходом 2 части, просто 2 часть более ленивая в геймплее и в дизайне с боссами.

Оценка: 6 из 10, все таки могли и получше Ремастер сделать!
Publicado a 6 de Outubro de 2018. Última alteração: 11 de Outubro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
10 pessoas acharam esta análise útil
2 pessoas acharam esta análise engraçada
38.1 hrs em registo (34.5 horas no momento da análise)
Неожиданно хорошая игра Юбисофт со времен 2012 года!!!

Эх Юбисофт как же я вас ненавижу, конвеер ненавистных мною Асасинов (Блэк Флэг, Юнити, Синдикат, Ориджинс и Одиссея), Убогий Far Cry 4 и просто ужаснейший Primal, наискучнейшие Ghost Recon Wildlands и The Division, Siege с которой я не смог наладить отношения и скатывающаяся на дно неплохая For Honor (хотя она в день релиза уже скатилась и Юбики до сих пор стабильное соединение сделать не в состоянии), а про Watch Dogs забыл, ну 1 часть - х*рня, а 2 - ну она есть и всем на нее нас*ать (хотя первые часа 3 были неплохи а дальше скатилась туда же куда и Асасины с Фар Край и 1 часть Смотрителей Собак - унылое дрочево в открытом мире).. Последние игры от Юбиков которые прошел - это были Far Cry 4 и то через полгода после анонса и до сих пор жалею потраченных 1800р на эту поиб*нь и прошел еще Watch Dogs..... грех на мне, я каюсь, простите меня и т.д. но благо Торрент Эдишн так что я не так грешен. И тут анонс 5 Нытиков и я как всегда скептично отнесся к этому анонсу с фразой "Еще одна игра Юбисофт", и она вышла, и я прошел её, и я даже ахринел, эта игра дала мне то что мне не могли дать предыдущие части Нытиков и Асасинов - это не дать мне заснуть в процессе игры.

Far Cry 5 - это Just Cause и Saints Row только от Юбисофт, т.е. хаос, хаос и еще раз хаос.

1. Геймплей остался прежним, есть стелс, есть пострелушки, есть гринд который сведен к минимуму, есть аванпосты которые легко захватывать, но есть и изменения например убрали вышки, убрали надоедливые анимации открывании дверей и подбирания всякого хлама и слава богу, а то надоело смотреть на одну и ту же анимацию постоянно!!!! ииииии все тут изменения закончились, но почему же мы устраиваем хаос? Потому что стелс к черту не сдался, т.к. ворваться на базу к противникам с гранатометом и винтовкой наперевес и разносить все и вся в разы интересней чем сидеть в траве или укрытии и ждать когда же подойдет противник и то они частенько ходят по двое или трое. Но есть проблема, шутерная механика осталась такой же дубовой как и в предыдущих частях, так что используем гранатомет, С4, гранаты, короче все то что взрывается и наслаждаемся фейерверком.

2. Карту уменьшили и это очень позитивно сказалось на игре. Карта поделена на 3 района, каждый из этих районов контроллит свой "Босс" и нам нужно как в Just Cause повышать очки хаоса чтобы босс вышел на тебя и нашел даже в воздухе или под водой (бредовая механика), но самое важное что каждый раз что нибудь да и произойдет, едешь на машине никого не трогаешь и бац в тебя кто то уже стреляет или звери на людей кидаются или невинного человека хотят пристрелить в итоге их всех сбиваешь и едешь дальше, и каждый раз игра просто не дает тебе уснуть от скуки и это я считаю хорошим решением уменьшит карту и напихать побольше активностей.

3. Оружие - 1. Лопата - гроза всего и вся, я думаю если бы дали нам исследовать всю планету, то этой лопатой я бы с легкостью захватил МИР. 2. Гранатомет или ракетница - отлично бабахают 3. Винтовка для разнообразия. 4. Пистолет.... он как всегда не нужен, короче Лопата и Гранатомет - решают а все остальное ненужный хлам.

4. Квесты - эх ну они есть, есть даже забавные у нарика свиней бить или бычьи яйца добыть, но самый улетный квест это когда нужно довезти до госпиталя рожающую девушку и госпаде по дороге происходит полный трындец, то самолет упадет, то фура переврнется, как будто она антихриста рожает. А остальные квесты по стандарту иди, убей-найди, принеси, к середине игры я тупо начал пропускать монологи и бежал резко выплнять ибо монологи до ужаса скучные.

5. Сюжет - его просто нету а точнее есть начало и есть конец с апокалипсисом, а все остальное это тупо монологи про то какие же злодеи не злодеи вовсе а пророки, они знают что грядет апокалипсис короче сектанты они греб*нные и все тут, и вот это самое слабое место в этой игре, если в 3 части были яркие персонажи, яркие события и т.д. то здесь кроме Джозефа Сида больше никто не запомнился и то запомнился сценой когда он ныл, впринципе у 4 части было то же самое Пейган запомнился потому что его озвучивал Трой Бэйкер и его внешний вид и все, а остальной сюжет был копиркой 3 части и то скопировали плохо.

6. Графика, музыка и дизайн - вот что у юбисофта получается хорошо так это именно эти 3 пункта, Графика хорошая, да без изысков но ей и этого хватает, музыка - огонь, дизайн - Американская деревня с реднеками воссоздана замечательно (именно кстати из-за этого я в игру и захотел поиграть).

7. Тайники - вот что что а юбисофт смогли сделать разнообразные тайники в которые перед тем как попасть надо сначала подумать как туда попасть: то воду надо спустить, то на троссе с дальней вышки спуститься, то найти проход под водой, то просто пролететь на веревке под мостом, и это мать его интересно я даже удивлен что Юбики запарились над такой мелочью и они молодцы.

Итог: Очередная игра Юбисофт смогла меня удивить в каком то смысле, вместо размашистых 50км карт где них*ра не происходит - решили уменьшить до таких размеров где на вертолете пролететь всю карту можно было за 10 минут и разбавить разными активностями чтобы игрок не уснул от унылого сюжета и некоторых скучных квестов. Главное что здесь интересно все взрывать, устраивать правосудие лопатой и без всякого унылого гринда, и это самое важное.

Оценка 7 из 10, Юбики пожалуйста удивите меня так же следующей частью или ремейком Prince of Persia Warrior Within ну или просто хорошей игрой про Принца Персии.
Publicado a 6 de Outubro de 2018. Última alteração: 6 de Outubro de 2018.
Achaste esta análise útil? Sim Não Engraçada Premiar
< 1  2  3  4 ... 9 >
A apresentar 11-20 de 89 entradas