27
Prodotti
recensiti
0
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Grigorius

< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 27
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
12.5 ore in totale (12.4 ore al momento della recensione)
May the force be with you
Pubblicata in data 11 maggio 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
40.7 ore in totale (5.1 ore al momento della recensione)
Бегаешь и стреляешь - Easy Mode

Бегаешь и стреляешь, контролируешь амуницию - Normal

Бегаешь и стреляешь, контролируешь амуницию, используешь слабые места врагов - Ультра-жестокость

Бегаешь и стреляешь, контролируешь амуницию, используешь слабые места врагов, заучиваешь арену наизусть умирая на ней по 20 раз, молишься всем богам, чтобы какой-нибудь хитрый имп не отправил тебя к праотцам - Кошмар
Pubblicata in data 22 marzo 2020. Ultima modifica in data 22 marzo 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
2 persone hanno trovato questa recensione divertente
4.0 ore in totale (3.3 ore al momento della recensione)
По следам ртутного

Компания Mehsoft всегда отличалась нестандартным подходом к игровому дизайну и геймплейной составляющей. И это не удивительно, ведь в наше время трудно конкурировать с мастодонтами игровой индустрии.

И кстати, о мастодонтах. По неподтвержденным слухам, которые крутились вокруг игры с самого начала её разработки, Mehsoft имели огромнейшие проблемы с издателями. Например, коллаборация с Elektronic Arts не состоялась, так как последние требовали от разработчиков распилить уже готовый продукт на множество мелких DLC (представьте, что чтобы попасть к боссу-вертолету, требовалось бы оплатить 5$ в кассу алочных электроников, а за 10$ можно было бы купить автомат, облегчающий прохождение). Epic store помимо эксклюзивности для своей платформы требовали, чтобы разработчики отсрочили выход игры ещё на год — дабы не создавать конкуренцию для Metro: Exodus. Bethesda и лично Тодд Говард настаивали, чтобы разработчики портировали игру на всевозможные платформы, начиная от приставок и заканчивая умными телевизорами и холодильниками. Однако геймплейная механика игры не позволяла сделать игру кроссплатформенной.

Таким образом, разработчики подошли к созданию игры в абсолютном одиночестве. И лишь вера фанатов подпитывала надежду в реализацию этого проекта.

Как получилось, спросите вы меня?

Получилось, как говорится, "not great, not terrible". Конечно, на первый взгляд может показаться, что мы имеем дело с однообразным тиром в обстановке советского постапокалипсиса. Герой уныло бродит от локации к локации, зачищая их от всевозможных гулей и прокаженных. Нарративный дизайн, тем не менее, позволяет глубоко проникнуться атмосферой окружающего ужаса. Вот небольшая семья с маленькой дочкой, теряющая надежду выбраться из облученного города. Вот гейская пара, чья любовь ещё теплится на кончиках, холодеющих от радиации, пальцев. Вот военные, пытающиеся забыть тяготы нелегкой службы в душевной песне у костра. В происходящее начинаешь по-настоящему верить.

Но следует ли верить этому по-настоящему? В заголовке игры можно прочитать: The Untold Story. Нерасказанная история. Нерасказанная, потому что ложь или потому что забытая? Но имеет ли это значение? Ведь игра, в первую очередь, не про радиацию. И не про Чернобыль. Не важно, были ли там гули или нет. И был ли там ликвидатор, за которого нам приходится играть. Важен символ. Герой-ликвидатор олицетворяет всех нас - простых работяг.

Ведь про нас не снимают фильмы, не пишут книги, не публикуют мемуары. Мы не стоим в центре событий, не являемся передовыми героями, как Ведьмак или Шепард. Мы просто остаемся где-то в тени и делаем свою грязную работу. Возможно где-то случается катастрофа, ужасное событие. Кто туда приходит? Мы — работяги. Мы всегда остаемся в тени. Про нас не рассказывают историю. Но без нас этот мир рухнет.

Именно этот гениальный посыл заложен в игре. Абсолютный must have для всех работяг. Ведьмак от мира "not great, not terrible".

Оценки излишни.
Pubblicata in data 28 settembre 2019. Ultima modifica in data 28 settembre 2019.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
6 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
6.2 ore in totale
Очень клевая и саркастичная нуарная адвенчура в антураже далекого будущего, приправленная отечественной спецификой. Несмотря на некоторые недостатки (репетативный геймплей и перестрелки), можно отметить и плюсы:

1. Симпатичная графика
2. Нуарная атмосфера
3. Классный саундтрек
4. Забавный сюжет и диалоги
5. Вариативность концовок

Огромный шаг вперёд для команды Mehsoft
Pubblicata in data 21 maggio 2018. Ultima modifica in data 21 maggio 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
2 persone hanno trovato utile questa recensione
7.8 ore in totale (5.5 ore al momento della recensione)
Пока все круто. Полный обзор напишу позже.

Игра идёт не так плохо на скромной конфигурации - geforce 950m 2gb, 8 RAM, двухъядерный core i5 2.6 ГГц. Конечно, для большего надо машинку посерьёзнее.
Pubblicata in data 13 febbraio 2018.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
1 persona ha trovato utile questa recensione
22.6 ore in totale
Пригрозил вождю орков смертью
================================
Он усилил охрану, нанял 4 телохранителя
================================
Готовишься к величайшей битве в истории Средиземья, качаешься
================================
Приходишь на битву, сходу натравливаешь на них карагоров, взрываешь бочки, напускаешь мух
================================
Все телохранители с фобиями и в страхе разбегаются кто куда
================================
Убиваешь бедного вождя один на один
================================
10 динамичных гриндилок из 10
Pubblicata in data 4 novembre 2017. Ultima modifica in data 4 novembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
3 persone hanno trovato utile questa recensione
96.7 ore in totale (92.7 ore al momento della recensione)
Блокбастер 2007 года

Когда вышла Готика 3, мы не получили, что хотели. У нас был большой бесшовный мир, но при этом не было четко проработанного сюжета, не было по-настоящему интересных квестов (не в стиле "убей 10 волков"). Могу поздравить фанатов — спустя 10 лет мы Готику 3 наконец-то получили такой, какой хотели её видеть сразу. Только она обросла футуризмом и развернулась в совершенно в другом сеттинге. Однако за эти годы успела заочно устареть...

Стоимость

Сразу разберем этот щепетильный вопрос, чтобы не отнимать ваше время. Игра стоит своих денег, если вы фанат Готики. Берите не раздумывая. Это то, что мы хотели получить в свое время от Г3, но не получили. Если вы с серией незнакомы, то советую дождаться скидок и добавить игру в вишлист. После Ведьмака 3 у многих молодых игроков может случиться культурный шок. Ценник в 1400 рублей для Ру-региона завышен. Можно бесконечно говорить, что студия маленькая, бюджет небольшой. Всё понятно. Но при этом цена такая же, как за многие ААА-проекты. Та же Дивинити 2 стоит 800 рублей и разошлась в миллион копий в Стиме. Думаю, издателю нужно было поставить такую же цену на игру — продажи были бы выше, а претензий к игре меньше.

Графика

Движок первого Ризен во всей красе. Движок игры 2009 года. Конечно, его подрихтовали. Работа с освещением неплоха, выходя из пещер вам довольно реалистично будет бить в глаза яркий свет. Игра порой выдает очень неплохую картинку. Но все же это не то, что ожидаешь увидеть в 2017 году.

Анимация

Игру делал Папа Карло. Элекс полностью деревянный. Боёвка деревянная, персонажи деревянные. Возможно разрабам стоило бы внести в лор пояснения, мол элекс воздействовал на центральную нервную систему всех жителей и привел к таким вот осложнениям. Однако здесь есть очень короткие сюжетные ролики, где какая-никакая работа с анимацией была проведена. Наверное, всё упирается в бюджет, а технология Motion Capture дорога. Но что есть то есть.

Боёвка

Боевая система очень специфичная, как и всегда было в серии. Чтобы приспособиться к ней полностью, уйдет не один десяток часов. Хитбоксы кривые, стоит вам с противником находиться на разных географических уровнях, как удары с большой вероятностью не пройдут. Специальный удар с джетпака часто либо не срабатывает, либо срабатывает, но криво — вы прокатываетесь по спине монстра, вместо того, чтобы нанести удар. С выносливостью переборщили. Без прокачки герой выдыхается после пары ударов, не говоря о перекатах. Однако порой боевка ощущается приятно. Играть однозначно лучше с геймпада, особенно если планируете качать ближний бой.

Лор

Отличная проработка мира. Сложные отношения между фракциями и внутри фракций. Заботливо оставленные дневники и аудио-сообщения из прошлого, которые позволяют сопереживать людям, на чью долю пришлась космическая катастрофа. Порой мурашки пробегают по коже, когда видишь двух обнявшихся скелетов в заброшенном доме. Исследовать мир интересно. Говорить с персонажами о Магалане, элексе, Гибриде, надвигающейся войне увлекательно. У каждой фракции свое видение, свои проблемы, свои цели. Тут нет однозначно хороших парней. Берсерки за природу, но ультраконсервативны и изгоняют людей толпами из своих рядов за малейшую провинность, обрекая на верную смерть. Клерики за чистоту и порядок, но не гнушаются лживой пропаганды и промывки мозгов. Изгои — бандиты, у которых на уме только нажива. Интересна и точка зрения альбов-сепаратистов.

Музыка

Она прекрасна. Обреченно-меланхолические мотивы дополняют атмосферу и возвращают в золотые времена Готики 1-2.

Квесты

Самая мощная часть игры. Они разнообразны, нелинейны, построены вокруг диалогов и правильных фраз (или неправильных), сказанных героем. Один квест зачастую разрастается в целую линейку квестов, связанных с первоначальным или же вообще рассказывающих другую историю. Ваш выбор не делится на черное/белое, а скорее представляет из себя оттенки серого. Нередко приходится выбирать между откровенной выгодой для себя (возможностью присоединиться к фракции) или же менее выгодным, но более гуманным решением. И да, часто "гуманные и правильные" решения оборачиваются не так, как вы хотели. Выполнение заданий влияет на игровой мир — сдали преступника, квестодатель на ваших глазах пойдет его отчитать и изгонит из города. Предотвратили огромную угрозу для Магалана — пропагандисты клериков в своих проповедях всё обставят так, будто это лишь милость технобога Калаана и ничто больше. В Купольном городе вам надо будет принять решение, кому же достанется мегаполис в результате грядущего столкновения между фракциями, решая проблемы жителей. Всё это создает мощную почву для реиграбельности.

Напарники

Интересные и проработанные. У каждого свой скелет в шкафу, свой характер, своя линейка квестов. Огорчило, что не для всех них нарисовали уникальные модели. Как-минимум двое напарников имеют дефолтные шкурки. Можно романсить двух девушек, но эта часть не так проработана и после долгожданной ночи любви никакого продолжения, по сути, не происходит.

Сюжет

Мне деление на главы показалось ненужной данью памяти предшественнице. По-хорошему они не нужны, так как мир полностью бесшовный. Все это приводило к комичной ситуации, когда я говорю с основным квестодателем главы, получаю задания и тут же их ему сдаю, потому что давно всё выполнил. На мой взгляд основная линейка весьма проигрывает побочным квестам и чаще всего сводится к тому, чтобы найти/уничтожить/отпи**ить. Не совсем понятна мотивация некоторых главных персонажей, особенно в среде альбской аристократии. От их Игр Престолов немного голова идет кругом, а действия некоторых я до сих пор не понимаю. Ну и, конечно, традиционный для нашего времени задел на продолжение.

Спойлер: это уже не Готика, это X-com какой-то))

Итог

Получилась шедевральная игра десятилетней давности. Вот такой вот временной парадокс приготовили для нас Пираньи.

9 из 10 и обязательно к ознакомлению для всех фанатов серии.

X из 10 для всех остальных. Может зайти лично вам, можете проблеваться. Главное пережить первые 10-15 часов, потом пойдет как по маслу. Но все же рекомендую для нефанатов дождаться скидок.
Pubblicata in data 17 ottobre 2017. Ultima modifica in data 26 ottobre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
26 persone hanno trovato utile questa recensione
6 persone hanno trovato questa recensione divertente
20.5 ore in totale (19.5 ore al momento della recensione)
Все минусы игры очевидны и понятны, однако я бы хотел заострить внимание на плюсах (которые здесь все-таки есть):

1. Самостеб

Игроки жалуются на систему "рекомендательных писем", которая осточертела ещё с первой части. Однако сам ГГ и персонажи довольно забавно обыгрывают иронию ГГ, как "мальчика на побегушках".

- Черный маг в Трелисе, вот данные, отправьте солдат, чтоб его е*нуть
- Ну... ты понимаешь, мои парни заняты тут и там, я не могу выделить людей и...
- А, ну да. Понял к чему ты клонишь, ладно не впервой (и ведь и правда не впервой уж за трилогию!)

Стражнику на вратах:

- Вот, я сделал то, что просил. А ты отнес мое письмо Горну, пока меня не было (к слову, до Горна метров 10 от стражника)
- Ну, мне надо было вздремнуть, понимаешь. А, кстати, можешь сделать ещё одну услугу? Тогда точно пропущу к Горну?
(ГГ все делает)
- Ну а теперь отнес письмо? И я могу увидется с Горном?
- Как бы тебе сказать... я тут пока перекусил, выпил пивка. Слушай, а ещё кое-что сделаешь?
(Делает)
- НУ А ТЕПЕРЬ ТЫ МЕНЯ ПРОПУСТИШЬ? И ТЫ ПЕРЕДАЛ ЭТО ЧЕРТВО ПИСЬМО?
- Да я тут пока поссать отходил... Слушай...

2. Баги

Да, в Отвергнутых Багах можно посмеяться над ними. Даже на 100 раз пропатченная версия от них полностью не избавилась. Вы встретите здесь зависшие трупы в воздухе, отлетающие метров на 100 оружие из рук врагов, ГГ, который забавно застревает в сундуках и текстурах.

3. Общая тупость происходящего и какой никакой юмор.

Волны врагов, появляющиеся из воздуха. Орк-пацифист с деревянной палкой, который отказывается помогать вам в боях (в то время, как вы огласились сопроводить его в безопасное место). Шлюха-жена трактирщика, которая переспала с половиной Миртаны, заигрывает с вами, да ещё решает сдать ненаглядного муженька властям по подставному обвинению. Неадекватный идиот, метящий в короли Миртаны и получающий от вас знатных пи**юлей и т.д.

4. Light версия Готики

Бывает хочется провести пару вечеров в любимом мире. Но Готика 3 представляет из себя огромный пласт на 60-70 часов прохождения. Этот же аддон проходится в неспешном темпе часов за 20. Ускоренная прокачка и получение скилов (опыта за задания дают реально много). Если хочется побыть в Готике, но проходить оригинал времени нет, можно попробовать для себя эту мини-версию.

Общий вердикт 5 из 10. Со всеми патчами и исправлениями, разумеется.
Pubblicata in data 21 maggio 2017. Ultima modifica in data 21 maggio 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
26.1 ore in totale (24.7 ore al momento della recensione)
BFG Division...
Pubblicata in data 8 marzo 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
Nessuno ha ancora trovato utile questa recensione
48.0 ore in totale (34.8 ore al momento della recensione)
Лучшее, что случалось с миром эпических РПГ со времен первого Dragon Age...
Pubblicata in data 5 marzo 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3 >
Visualizzazione di 11-20 elementi su 27