56
ผลิตภัณฑ์
ที่คุณวิจารณ์แล้ว
1017
ผลิตภัณฑ์
ในบัญชี

บทวิจารณ์ล่าสุดโดย Spanky Ham

< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 56 รายการ
22 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3.9 ชม. ในบันทึก (1.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Маленький геймплейный шедевр в духе Нинтендо
โพสต์ 12 มกราคม 2024
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
60 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
8 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
13.9 ชม. ในบันทึก (6.7 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Вас ждут великие дела мистер Фримен.
โพสต์ 20 กันยายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
252 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
6 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
4
3
2
8
178.2 ชม. ในบันทึก (8.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Когда то вышедшая на 5 CD первая часть стала шоком, вытащив списанный многими игрожурами в утиль жанр РПГ из под копыт стратегий в реальном времени, бегавших табунами и клонировавших друг друга.И вот четверть века спустя Лариан выпускают триквел который тянет за уши из болота уже даже не отдельный жанр/направление, а вообще всю игровую индустрию разъедаемую раком мобильного псевдогейминга, "эффективным" менеджментом, анальными донатами, квотами на подбор персонала и фокус группами, а также банальной ленью и рукожопием.

Мир живой - главная заслуга команды Винки - пусть здесь нет рандом энкаунтеров или миграций фауны - персонажи, зиллион деталей, колоссальная паутина сюжетных линий всовокупе делают мир живым и душевным, возвращая к временам старой доброй "Готики", только в БГ3 переросшей камерность в разы.

Человеческая адаптация настольных правил для компьютерной игроизации, практически выглядящая чудом на фоне современных релизов техническая часть, бешеный потенциал вариативности прохождений и реиграбельности.

Везде видна ручная работа, стиль, музыка, озвучка, характеры, влияние социальных характеристик на геймплей, сопартийцы - разработчики старались прыгнуть выше головы закрутив четвертное сальто и похоже...у них таки получилось.
โพสต์ 4 สิงหาคม 2023 แก้ไขล่าสุด 4 สิงหาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
24 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
51.6 ชม. ในบันทึก (4.2 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Только начал но уже прошел 1 после обучения миссию несколько раз. Мимимишники верны своей манере, пусть теперь дело и происходит в прекрасно к слову выдержанной вестерн стилистике - и это отлично.THQ не пожадились на полную РУ локализацию включая озвучку что вообще пахнет занесением в Красную книгу по современным реалиям. Shadow Gambit можно ждать с намного большей уверенностью чем любой трипл А проект.Если вы любите пробовать новые тактики, испытания, муки творчества при построении СВОЕГО идеального плана для решения загадки о том как вскрыть очередной патруль где все враги друг за другом палят - рекомендую.
โพสต์ 12 มิถุนายน 2023 แก้ไขล่าสุด 12 มิถุนายน 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
14 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
167.8 ชม. ในบันทึก
Потенциал вариативности и реиграбельности вполне сопоставим с изометрическими Фоллаутами.3-5 прохождений оформить со временем проще чем самую нетребовательную к заемщику ипотеку.
Достоинства настолько перевешивают недостатки что в "затыковых" моментах просто упираешься рогом и проламываешься дальше.
Сюжетно-квестовая, техническая и художественная часть на высоте - проработка и озвучка персонажей, стилистика, визуал, музыка, вылизанность множества деталей услаждают нюх, слух, зрение, чувство прекрасного, жажду приключений и креативное мышление пользователя.
Из минусов например то что некоторая категория навыков так уж складывается геймплей и эксплоринг нужна практически каждому персонажу - навык той или иной школы дающий "прыжок" за 1 ОД позволяющий переместить персонажа на дистанцию которую "ножками" перебегать 3-4 очка действия - или необходимость как минимум одному из команды владеть телепортацией, и это по факту не обсуждается.Без таланта "говорящего с животными" немало квестов тупо пролетят мимо - собственно традиция можно сказать уже серии.
Выводы : Винки - Бог, конкуренты (из современной Биовар или Бетезды) - Лох.И надежды что после релиза BG3 хоть кто то до 2030 года выпустит хоть что то потенциально близкое к произведениям Лариан крайне мало.К сожалению.Творческий подход нельзя склонировать как схему монетизации или залить рекламным бюджетом.
โพสต์ 30 พฤษภาคม 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
19 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
46.6 ชม. ในบันทึก
Прекрасный образец тактической головоломки, возрождение из небытия целого поджанра игр на идейной базе "Коммандос" и зачетный дебют Мимими. Няшные, художественно причесанные массой деталей локации, атмосфера средневековой Японии, приличный потенциал реиграбельности - часть миссий проходил по несколько раз пробуя новые пути к цели задания и тактические схемы и это было интересно.
Порой игра реально поджигала филейную часть сложностью, но в то же время давала понять что непреодолимых препятствий нет. Суровый геймдизайн сочетается с вполне себе цивильной в плане удобства схемой управления и вменяемым функциональным интерфейсом.И главное - сохраняйтесь почаще. Для тех кто решит открыть все нашивки стоит понять что без гайдов построение пачки "идеальных планов" легко отъест у вас часов 100-200, кроме шуток, это реально примерно так если вы смертный человек а не бог тактики, полностью при этом исключающий эксцесс исполнителя в реализации задумок на экране и нервное напряжение.
โพสต์ 22 กุมภาพันธ์ 2023 แก้ไขล่าสุด 22 กุมภาพันธ์ 2023
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
7 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
25.8 ชม. ในบันทึก (0.3 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Хорошая игра.
โพสต์ 24 พฤศจิกายน 2022 แก้ไขล่าสุด 1 ธันวาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
5 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
12.4 ชม. ในบันทึก
Сюжетно-повествовательное законченное приключение на несколько часов прохождения. Удивительно как авторы после скатились зачем то до богомерзкого зануднейшего Вервольф Апокалипсис вместо новой истории в стилистике Лавкрафта добавив некоторые наработки/идейный флёр например аля Диско Элизиум в механику.
โพสต์ 20 ตุลาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
20 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
3 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
100.1 ชม. ในบันทึก
Шикарная JRPG, пусть наверное и не для всех чисто из-за специфики жанра. Да, несколько гриндволлов имеется, но в целом преодолеть их не так чтобы экстремально сложно. Законченное сюжетное приключение, которое чисто конкретно выделяется своей доделанностью и цельностью на фоне многих и многих западных релизов последних лет, представлявших на релизе полуфабрикат, и тем более на фоне донатных помоек.

Сюжет и побочные задания часто смешивают японскую дичь, криминальную драму и сентиментальный бразильский сериал воедино - но такой коктейль воспринимается очень органично.Мир не суперогромный с пачкой аванпостов - но заняться определенно есть чем. Десятки побочных миниквестиков, гонки на картах с пауэрапами аля Марио Карт, викторины-экзамены в колледже, бездна мини-игр, казино, блэкджек и романтические линии (при условии выполнения огромного спектра предлагаемых игрой способов развития черт личности главгероя), президентство в акционерной компании, борьба со сном в кинотеатре винтажных картин, а файтинги и другие аркадные сеговские классические игровые автоматы внедрённые в игру - в Virtua Fighter-ах реально можно сидеть несколько часов в каждом. Особое ностальжи для тех кто помнит Виртуа Файтер 2 выходивший во второй половине 90тых в рамках сборников пиратских аля "100 главных новинок часть 38я" или там "200 лучших игр выпуск 55" рублей эдак по 50 за диск и вполне себе соседствовавших на полках скажем с дисками для первой плойки.

Саундтрек хорош, графоний достойный, крупные планы, сюжетные сцены и лицевую анимацию движок выдает весьма бодрые. Русский текстовый перевод порой отходит от английской озвучки - мат более табуирован как ни крути в русскоговорящей среде в медиа/играх.Но в общем и целом вполне неплохо.Да и для настроения вообще надо включать японский звук и перевод сабами.

У меня прохождение взяло 100 часов - но это вообще не воспринималось тяжело, какой то обузой - наоборот было только интересно играть, зачастую по 3-4-5 часов в день.
โพสต์ 1 มีนาคม 2022
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
16 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์
2 คน พบว่าบทวิจารณ์นี้ชวนขำขัน
81.2 ชม. ในบันทึก (55.9 ชม. ณ เวลาที่เขียนบทวิจารณ์)
Там где Боль - там Миядзаки. Аспирин, анальгин не помогут. Только возомните себя Батей - как помираете от рядового противника удачно поднаср*вшего пафосному герою 100го левела. Лично мне крен в сторону более реактивной боевки не особо по кайфу, в сторону Бладборна думаю идти не стоило особо - но это всё ещё прекрасная игра, правда традиционно КАКЕ? (Миядзаки, твою матушку - ну КАААК?) человек играющий вслепую должен понять каким способом можно попасть в локу Пик драконов науке не известно( и что вообще есть такая лока которую он способен пропустить ). То что традиционно часть контента запросто пролетит мимо не читающих Соулс-вики, стим гайды и ютуб гайды игнорирующих гемеров - это как по мне главный минус в игре.
โพสต์ 24 พฤศจิกายน 2021
บทวิจารณ์นี้เป็นประโยชน์หรือไม่? ใช่ ไม่ ขำขัน รางวัล
< 1  2  3  4  5  6 >
กำลังแสดง 11-20 จาก 56 รายการ