56
Produits
évalués
1017
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Spanky Ham

< 1  2  3  4  5  6 >
Affichage des entrées 11-20 sur 56
22 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3.9 h en tout (1.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Маленький геймплейный шедевр в духе Нинтендо
Évaluation publiée le 12 janvier 2024.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
60 personnes ont trouvé cette évaluation utile
8 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
13.9 h en tout (6.7 heure(s) lors de l'évaluation)
Вас ждут великие дела мистер Фримен.
Évaluation publiée le 20 septembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
252 personnes ont trouvé cette évaluation utile
6 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
4
3
2
8
178.2 h en tout (8.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Когда то вышедшая на 5 CD первая часть стала шоком, вытащив списанный многими игрожурами в утиль жанр РПГ из под копыт стратегий в реальном времени, бегавших табунами и клонировавших друг друга.И вот четверть века спустя Лариан выпускают триквел который тянет за уши из болота уже даже не отдельный жанр/направление, а вообще всю игровую индустрию разъедаемую раком мобильного псевдогейминга, "эффективным" менеджментом, анальными донатами, квотами на подбор персонала и фокус группами, а также банальной ленью и рукожопием.

Мир живой - главная заслуга команды Винки - пусть здесь нет рандом энкаунтеров или миграций фауны - персонажи, зиллион деталей, колоссальная паутина сюжетных линий всовокупе делают мир живым и душевным, возвращая к временам старой доброй "Готики", только в БГ3 переросшей камерность в разы.

Человеческая адаптация настольных правил для компьютерной игроизации, практически выглядящая чудом на фоне современных релизов техническая часть, бешеный потенциал вариативности прохождений и реиграбельности.

Везде видна ручная работа, стиль, музыка, озвучка, характеры, влияние социальных характеристик на геймплей, сопартийцы - разработчики старались прыгнуть выше головы закрутив четвертное сальто и похоже...у них таки получилось.
Évaluation publiée le 4 aout 2023. Dernière modification le 4 aout 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
24 personnes ont trouvé cette évaluation utile
51.6 h en tout (4.2 heure(s) lors de l'évaluation)
Только начал но уже прошел 1 после обучения миссию несколько раз. Мимимишники верны своей манере, пусть теперь дело и происходит в прекрасно к слову выдержанной вестерн стилистике - и это отлично.THQ не пожадились на полную РУ локализацию включая озвучку что вообще пахнет занесением в Красную книгу по современным реалиям. Shadow Gambit можно ждать с намного большей уверенностью чем любой трипл А проект.Если вы любите пробовать новые тактики, испытания, муки творчества при построении СВОЕГО идеального плана для решения загадки о том как вскрыть очередной патруль где все враги друг за другом палят - рекомендую.
Évaluation publiée le 12 juin 2023. Dernière modification le 12 juin 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
14 personnes ont trouvé cette évaluation utile
167.8 h en tout
Потенциал вариативности и реиграбельности вполне сопоставим с изометрическими Фоллаутами.3-5 прохождений оформить со временем проще чем самую нетребовательную к заемщику ипотеку.
Достоинства настолько перевешивают недостатки что в "затыковых" моментах просто упираешься рогом и проламываешься дальше.
Сюжетно-квестовая, техническая и художественная часть на высоте - проработка и озвучка персонажей, стилистика, визуал, музыка, вылизанность множества деталей услаждают нюх, слух, зрение, чувство прекрасного, жажду приключений и креативное мышление пользователя.
Из минусов например то что некоторая категория навыков так уж складывается геймплей и эксплоринг нужна практически каждому персонажу - навык той или иной школы дающий "прыжок" за 1 ОД позволяющий переместить персонажа на дистанцию которую "ножками" перебегать 3-4 очка действия - или необходимость как минимум одному из команды владеть телепортацией, и это по факту не обсуждается.Без таланта "говорящего с животными" немало квестов тупо пролетят мимо - собственно традиция можно сказать уже серии.
Выводы : Винки - Бог, конкуренты (из современной Биовар или Бетезды) - Лох.И надежды что после релиза BG3 хоть кто то до 2030 года выпустит хоть что то потенциально близкое к произведениям Лариан крайне мало.К сожалению.Творческий подход нельзя склонировать как схему монетизации или залить рекламным бюджетом.
Évaluation publiée le 30 mai 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
19 personnes ont trouvé cette évaluation utile
46.6 h en tout
Прекрасный образец тактической головоломки, возрождение из небытия целого поджанра игр на идейной базе "Коммандос" и зачетный дебют Мимими. Няшные, художественно причесанные массой деталей локации, атмосфера средневековой Японии, приличный потенциал реиграбельности - часть миссий проходил по несколько раз пробуя новые пути к цели задания и тактические схемы и это было интересно.
Порой игра реально поджигала филейную часть сложностью, но в то же время давала понять что непреодолимых препятствий нет. Суровый геймдизайн сочетается с вполне себе цивильной в плане удобства схемой управления и вменяемым функциональным интерфейсом.И главное - сохраняйтесь почаще. Для тех кто решит открыть все нашивки стоит понять что без гайдов построение пачки "идеальных планов" легко отъест у вас часов 100-200, кроме шуток, это реально примерно так если вы смертный человек а не бог тактики, полностью при этом исключающий эксцесс исполнителя в реализации задумок на экране и нервное напряжение.
Évaluation publiée le 22 février 2023. Dernière modification le 22 février 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
7 personnes ont trouvé cette évaluation utile
25.8 h en tout (0.3 heure(s) lors de l'évaluation)
Хорошая игра.
Évaluation publiée le 24 novembre 2022. Dernière modification le 1 décembre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
5 personnes ont trouvé cette évaluation utile
12.4 h en tout
Сюжетно-повествовательное законченное приключение на несколько часов прохождения. Удивительно как авторы после скатились зачем то до богомерзкого зануднейшего Вервольф Апокалипсис вместо новой истории в стилистике Лавкрафта добавив некоторые наработки/идейный флёр например аля Диско Элизиум в механику.
Évaluation publiée le 20 octobre 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
20 personnes ont trouvé cette évaluation utile
3 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
100.1 h en tout
Шикарная JRPG, пусть наверное и не для всех чисто из-за специфики жанра. Да, несколько гриндволлов имеется, но в целом преодолеть их не так чтобы экстремально сложно. Законченное сюжетное приключение, которое чисто конкретно выделяется своей доделанностью и цельностью на фоне многих и многих западных релизов последних лет, представлявших на релизе полуфабрикат, и тем более на фоне донатных помоек.

Сюжет и побочные задания часто смешивают японскую дичь, криминальную драму и сентиментальный бразильский сериал воедино - но такой коктейль воспринимается очень органично.Мир не суперогромный с пачкой аванпостов - но заняться определенно есть чем. Десятки побочных миниквестиков, гонки на картах с пауэрапами аля Марио Карт, викторины-экзамены в колледже, бездна мини-игр, казино, блэкджек и романтические линии (при условии выполнения огромного спектра предлагаемых игрой способов развития черт личности главгероя), президентство в акционерной компании, борьба со сном в кинотеатре винтажных картин, а файтинги и другие аркадные сеговские классические игровые автоматы внедрённые в игру - в Virtua Fighter-ах реально можно сидеть несколько часов в каждом. Особое ностальжи для тех кто помнит Виртуа Файтер 2 выходивший во второй половине 90тых в рамках сборников пиратских аля "100 главных новинок часть 38я" или там "200 лучших игр выпуск 55" рублей эдак по 50 за диск и вполне себе соседствовавших на полках скажем с дисками для первой плойки.

Саундтрек хорош, графоний достойный, крупные планы, сюжетные сцены и лицевую анимацию движок выдает весьма бодрые. Русский текстовый перевод порой отходит от английской озвучки - мат более табуирован как ни крути в русскоговорящей среде в медиа/играх.Но в общем и целом вполне неплохо.Да и для настроения вообще надо включать японский звук и перевод сабами.

У меня прохождение взяло 100 часов - но это вообще не воспринималось тяжело, какой то обузой - наоборот было только интересно играть, зачастую по 3-4-5 часов в день.
Évaluation publiée le 1 mars 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
16 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
81.2 h en tout (55.9 heure(s) lors de l'évaluation)
Там где Боль - там Миядзаки. Аспирин, анальгин не помогут. Только возомните себя Батей - как помираете от рядового противника удачно поднаср*вшего пафосному герою 100го левела. Лично мне крен в сторону более реактивной боевки не особо по кайфу, в сторону Бладборна думаю идти не стоило особо - но это всё ещё прекрасная игра, правда традиционно КАКЕ? (Миядзаки, твою матушку - ну КАААК?) человек играющий вслепую должен понять каким способом можно попасть в локу Пик драконов науке не известно( и что вообще есть такая лока которую он способен пропустить ). То что традиционно часть контента запросто пролетит мимо не читающих Соулс-вики, стим гайды и ютуб гайды игнорирующих гемеров - это как по мне главный минус в игре.
Évaluation publiée le 24 novembre 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
< 1  2  3  4  5  6 >
Affichage des entrées 11-20 sur 56