56
Products
reviewed
1017
Products
in account

Recent reviews by Spanky Ham

< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 56 entries
16 people found this review helpful
39.9 hrs on record
Своего рода визуальная новелла/симулятор ходьбы, совмещённый с походовой ККИшной боёвкой. Прежде всего главным двигателем выступает сюжет, история, подача. Густая атмосфера славянской мифологии, стилизованные под старину диалоги, возможность пройти ряд ситуаций вместо стычки обыграв ворога в подкидного дурака - поставив на кон всё ХП, действительно неплохие карточные головоломки, отличная озвучка превосходящая как большинство локализаций так и подавляющее кол-во "озвученных профессиональными программистами" игр выпущенных девелоперами из края родных берёз. Из недостатков можно упомянуть не такую большую вариативность колод - лично я в каждой главе пользовался в основном 1-2 колодами, с некоторыми подстройками их под босс файты. Хотя отдельные боссы требовали практически полной перестройки колоды/набора артефактов дающих пассивные плюшки баффы.И некоторые бои с боссами получались затянутыми - например самая длинная схватка шла минут 40-50 реального времени, но там 2 нужные карты должны были прийти для финишера строго в определенное наращиваемой противником броней окно - 1-2 хода из 10ка его ходов - и чисто рандом затянул стычку чуть ли не на 140 ходов. Правда разработчики сделали легальный чит и если вам невтерпеёж можно лишить себя части ККИшного экспириенса и тупо промотать/пропустить бой, получив по щам несколько раз подряд в схватке заговоров чародейских пошаговых / замесах магических /дуэлях колдовских.
Posted 15 November, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
14 people found this review helpful
1 person found this review funny
34.8 hrs on record
Нельзя пройти Чумной Город и ни разу не сдохнуть. И топоры-маятники в крепости Сен - тот ещё карнавал боли и аттракцион от злобных фриков
Батя в здании, спасайте задницы - свинцовая антипригарная пластина под седалище для избежания возгорания вашего геймерского кресла - предмет первой необходимости, как и геймпад, для неофитов. Всё тот же Дарк Соулс - основатель целого поджанра (на ПК, на приставках это оригинал Демон Соулс). Боль, темнота, ловушки, нелепые падения в пропасть, засады и грязные провокации врагов с целью ударить внезапно и больно, забеги на боссов и вторжения - естественно максимально не вовремя - живых игроков с целью буквально выбить из вас души и человечность. Японская рисовка мира тёмного, буквально, в прямом смысле фэнтези - когда у игрока появляется рефлекс делать шаг в неизведанную локацию с поднятым щитом - и так и идти на всякий пожарный вперед. В ремастере по сравнению с оригиналом субъективно чутка поправили четкость объектов, свет и цветокоррекцию/палитру ряда объектов типа костров или душ - всё остальное осталось без изменений.
Posted 24 September, 2021.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
45 people found this review helpful
3 people found this review funny
37.7 hrs on record (23.4 hrs at review time)
Проект не лишен некоторых недостатков но если взять впечатление от игры в целом - скорее ДА чем нет.Сюжет может показаться притянутым за уши бредом алкаша в трезвяке после новогодних праздников поначалу - но если не игнорировать побочные миссии и сбр-чтение кубометров источников информации в виде записей, отчетов, рапортов и прочего то картина происходящего постепенно становится яснее, и всё плавно встаёт на места.А кроссовер с вселенной Алан Вэйк обставлен вообще отлично.Боевая система немного слишком заморочена учитывая что предоставляемые ею возможности несколько избыточны для ИИ противников - проскакивает такое впечатление порой, не скрою.Баланс оружия могли разработчики настроить лучше.Функциональный квадратно кубический функциональный дизайн арен , когда уникальных локаций не особо много, проработанных, заставляет олдфагов ронять скупую мужскую слезу по Макс Пейнам, в которых каждый, абсолютно каждый элемент левелдизайна художественно роскошен.Ведь в первом Макс Пейн Ремеди выбирали какой из 30 вариантов кафеля должен быть на стенах туалета в метро в который герой заглянет на пару десятков секунд.Когда были молодыми, дерзкими и наглыми.В сабже этой здоровой наглости перфекционистов в плане работы над уровнями не видно в той самой памятной степени.Анимации главной героини с явными скажем так проблемами - женщины на бегу так не двигаются - не отмечал только ленивый, да есть моменты с анимациями когда хочется тех кто это рисовал выгнать с голым задом на мороз.Но все равно - рекомендую несмотря на все претензии, если готовы к тому что игра не сумасшедший вылизанный блокбастер, а просто хорошая.Одиночных шутеров что от первого что от третьего лица за вычетом проектов с закосом под старину вообще почти нет, так что за неимением Макс Пейн 4 стоит дать Контролю шанс.Огромная масса шутерных FPS/TPS франшиз и брендов не получила продолжений после поколений ПС2-ПС3.
Posted 25 November, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
18 people found this review helpful
536.0 hrs on record (96.9 hrs at review time)
Игра масштабируема от ненапряжной сессии в рамках ежедневной вылазки до попоразрывающих эскапад на высоких возвышениях добавляющих дополнительных проблем в забег. Синтез идей ККИ и махрового рогалика получился на диво аддиктивным.Да есть неслабый элемент рандома и дисбаланса, порой тупо не понимаешь зачем в игре та или иная карточка ваабче присутствует как класс и с чем ее хотя бы теоретически комбить.Но когда бог рандома более менее в рамках бывают сочные победы и босс киллы весьма неортодоксальными колодами.
Posted 25 August, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
50 people found this review helpful
3
7.2 hrs on record (7.1 hrs at review time)
Не знаю как там с мультиплеером - не любитель игры по сети, разве что в Гвинт наиграл под 700 наверно часов пока он был в бете как эксклюзив ГОГ, но Respawn сделали офигенный сюжетный боевик в рамках кампании Титанфолл 2. Простой но рабочий сюжет.Отличные паркур элементы, заставляющие страдать в уголке жалкие потуги из Doom Eternal на платформенные вставки в геймплей. Колоссальная насыщенность событиями, плотность действвия на экране в единицу времени зашкаливает, постоянно обыгрываются возможности героя и делается это разнообразно. Здесь и аренные бои на выживание, и постановочные ВАУ моменты с паркуром, "танковые сражения" в Титане аля Мехварриор, и классичские элементы из старых добрых коридорных шутанов. Научно-фантастическая атмосфера выдержана от и до - а совмещение игры со временем с мгновенным переключением между прошлым и будущим на одной из локаций прямо во время забегов с прыжками по стенам заставляет маркетинговый отдел ПС5 с ее мантрой "такое можно только на ССД увидеть" завалить хлебало наглухо и обтекать в стороночке - очень зрелищно и круто сделано. И главный + сюжетки это без сомнений шикарнейший напарник -Титан БТ-7274, проработкой с которым может поспорить разве что незабвенная Элизабет из Bioshock Infinite. Послевкусие такое - с Респаун можно идти в разведку и хочется толькол одного - чтобы ЕА доверили им какой угодно шутер от 1 лица в какой угодно вселенной - ребятки осилят.
Posted 31 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
40 people found this review helpful
3
113.6 hrs on record (52.0 hrs at review time)
Просто вышка - и как партийная РПГ, и как игра пропитанная духом старой школы, но одновременно облагороженная человеческим интерфейсом. При этом игрока никто не ведёт за ручку, не тыкает носом - "вот сюда, смотри, а теперь туда и главное вовлекайся, вовлекайся!", здесь можно пропустить кучу тайников, боёв, квестиков, персонажей и диалогов если не исследовать мир самостоятельно и дотошно. И исследования эти интересны и вознаграждаются сполна. Очень радует обилие юмора - нет такого что весь сюжет 100% времени подают банально на серьёзных щах. Эпитафии на надгробиях, реплики в диалогах, подколы от напарников - частенько заставляют морду лица непривычно растянутся в улыбку.

Игра не супертехнологична но работа художников , боевая система с вниманием к взаимодействию способностей и эффектов стихий и боевых навыков друг с другом выше всяких похвал. Комбинаторика, вариативность и креативное мышление рулят. Баланс сложности настроен адекватно. Один жутко кривой ход одного из сопартийцев может привести в загробный мир отряд целиком.Некоторые знаковые схватки по типу босс файтов проходятся даже на средней сложности раза с 5го-10го. А ведь есть ещё тактический и героический режим. Ух и жара там стоит. Как по мне эти режимы уже для повторных прохождений.

На момент написания обзора наиграл 50+ часов и явно впереди еще минимум столько же. Вердикт - стоит внимание всех кто не равнодушен к РПГ в целом, к пошаговым тактикам, Лариан одни из немногих разработчиков одиночных игр кто не скурвился и не пробует развести свою аудиторию плевав на репутацию. Игра стоит свеч.

Posted 2 July, 2020.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
16 people found this review helpful
3 people found this review funny
6.3 hrs on record (4.0 hrs at review time)
Многообещающее начало.
Posted 23 November, 2017.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
67 people found this review helpful
15 people found this review funny
580.4 hrs on record (62.8 hrs at review time)
10/10
Posted 4 June, 2015.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
73 people found this review helpful
74.8 hrs on record (55.2 hrs at review time)
Если кратко - то по состоянию дел на сегодняшний день Watch_Dogs для меня - Игра Года , поделившая эту позицию с Тенями Мордора.

Подробнее - да, видно что игру делали Ubisoft, но здесь есть и автомобильная часть заставляющая вспомнить лучшие моменты первых Driver, и нотки киберпанка, и различные пути решения "боевой" задачи не хуже чем у Deus Ex - и это не плагиат, а именно вдохновение шедеврами игростроя.Согласен что чисто графоновски нам обещали больше - но именно Игры здесь положили как следует, и с перевесом - честно, не ожидал.

Отличные сетевые задания органично вплетены в канву повествования - взломав банковский счет крупной шишки на десяток косарей зеленью можно получить севших вам на хвост свободных охотников по контракту зауправляемых игроками.Случайные события и вполне достойная кампания - в конце концов просто интересно и исследовать мир, и угнав тачку под носом у копов помотать полицию по городу в адреналиновом угаре, с дрифтом, аварийными ситуациями и веселой пальбой по шинам.

Интеллект преследователей и врагов вообще прописан как надо - они УМЕЮТ делать ошибки, бояться, переть буром , прикрывать друг друга, звать мамочку или понтоваться перед товарищами.

Мир вокруг живет благодаря возможности подслушать любой разговор людей на улицах, влезть в переписку и раскопать маленькие грязные тайны одним нажатием кнопки на своем кулхацкерском гаджете.Вот тот аудитор прячет брильянты в подворотне, там девица жалуется подруге на убийственные каблуки, мужик на остановке порывает с женой потому что та притворилась беременной для "укрепления отношений" - кипят практически шекспировские страсти.Вся палитра человеческих эмоций - ложь во спасение, наивная влюбленность, циничный расчет, жажда славы, тусовочный расколбас - все это есть в Чикагских Сторожевых.

Всем поклонникам жанров "экшен-на-колесах" и открытого мира рекомендую безоговорочно.
Posted 24 October, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
10 people found this review helpful
12.1 hrs on record
Posted 21 September, 2014.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6 >
Showing 21-30 of 56 entries