56
Prodotti
recensiti
1017
Prodotti
nell'account

Recensioni recenti di Spanky Ham

< 1  2  3  4  5  6 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 56
16 persone hanno trovato utile questa recensione
39.9 ore in totale
Своего рода визуальная новелла/симулятор ходьбы, совмещённый с походовой ККИшной боёвкой. Прежде всего главным двигателем выступает сюжет, история, подача. Густая атмосфера славянской мифологии, стилизованные под старину диалоги, возможность пройти ряд ситуаций вместо стычки обыграв ворога в подкидного дурака - поставив на кон всё ХП, действительно неплохие карточные головоломки, отличная озвучка превосходящая как большинство локализаций так и подавляющее кол-во "озвученных профессиональными программистами" игр выпущенных девелоперами из края родных берёз. Из недостатков можно упомянуть не такую большую вариативность колод - лично я в каждой главе пользовался в основном 1-2 колодами, с некоторыми подстройками их под босс файты. Хотя отдельные боссы требовали практически полной перестройки колоды/набора артефактов дающих пассивные плюшки баффы.И некоторые бои с боссами получались затянутыми - например самая длинная схватка шла минут 40-50 реального времени, но там 2 нужные карты должны были прийти для финишера строго в определенное наращиваемой противником броней окно - 1-2 хода из 10ка его ходов - и чисто рандом затянул стычку чуть ли не на 140 ходов. Правда разработчики сделали легальный чит и если вам невтерпеёж можно лишить себя части ККИшного экспириенса и тупо промотать/пропустить бой, получив по щам несколько раз подряд в схватке заговоров чародейских пошаговых / замесах магических /дуэлях колдовских.
Pubblicata in data 15 novembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
14 persone hanno trovato utile questa recensione
1 persona ha trovato questa recensione divertente
34.8 ore in totale
Нельзя пройти Чумной Город и ни разу не сдохнуть. И топоры-маятники в крепости Сен - тот ещё карнавал боли и аттракцион от злобных фриков
Батя в здании, спасайте задницы - свинцовая антипригарная пластина под седалище для избежания возгорания вашего геймерского кресла - предмет первой необходимости, как и геймпад, для неофитов. Всё тот же Дарк Соулс - основатель целого поджанра (на ПК, на приставках это оригинал Демон Соулс). Боль, темнота, ловушки, нелепые падения в пропасть, засады и грязные провокации врагов с целью ударить внезапно и больно, забеги на боссов и вторжения - естественно максимально не вовремя - живых игроков с целью буквально выбить из вас души и человечность. Японская рисовка мира тёмного, буквально, в прямом смысле фэнтези - когда у игрока появляется рефлекс делать шаг в неизведанную локацию с поднятым щитом - и так и идти на всякий пожарный вперед. В ремастере по сравнению с оригиналом субъективно чутка поправили четкость объектов, свет и цветокоррекцию/палитру ряда объектов типа костров или душ - всё остальное осталось без изменений.
Pubblicata in data 24 settembre 2021.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
45 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
37.7 ore in totale (23.4 ore al momento della recensione)
Проект не лишен некоторых недостатков но если взять впечатление от игры в целом - скорее ДА чем нет.Сюжет может показаться притянутым за уши бредом алкаша в трезвяке после новогодних праздников поначалу - но если не игнорировать побочные миссии и сбр-чтение кубометров источников информации в виде записей, отчетов, рапортов и прочего то картина происходящего постепенно становится яснее, и всё плавно встаёт на места.А кроссовер с вселенной Алан Вэйк обставлен вообще отлично.Боевая система немного слишком заморочена учитывая что предоставляемые ею возможности несколько избыточны для ИИ противников - проскакивает такое впечатление порой, не скрою.Баланс оружия могли разработчики настроить лучше.Функциональный квадратно кубический функциональный дизайн арен , когда уникальных локаций не особо много, проработанных, заставляет олдфагов ронять скупую мужскую слезу по Макс Пейнам, в которых каждый, абсолютно каждый элемент левелдизайна художественно роскошен.Ведь в первом Макс Пейн Ремеди выбирали какой из 30 вариантов кафеля должен быть на стенах туалета в метро в который герой заглянет на пару десятков секунд.Когда были молодыми, дерзкими и наглыми.В сабже этой здоровой наглости перфекционистов в плане работы над уровнями не видно в той самой памятной степени.Анимации главной героини с явными скажем так проблемами - женщины на бегу так не двигаются - не отмечал только ленивый, да есть моменты с анимациями когда хочется тех кто это рисовал выгнать с голым задом на мороз.Но все равно - рекомендую несмотря на все претензии, если готовы к тому что игра не сумасшедший вылизанный блокбастер, а просто хорошая.Одиночных шутеров что от первого что от третьего лица за вычетом проектов с закосом под старину вообще почти нет, так что за неимением Макс Пейн 4 стоит дать Контролю шанс.Огромная масса шутерных FPS/TPS франшиз и брендов не получила продолжений после поколений ПС2-ПС3.
Pubblicata in data 25 novembre 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
18 persone hanno trovato utile questa recensione
536.0 ore in totale (96.9 ore al momento della recensione)
Игра масштабируема от ненапряжной сессии в рамках ежедневной вылазки до попоразрывающих эскапад на высоких возвышениях добавляющих дополнительных проблем в забег. Синтез идей ККИ и махрового рогалика получился на диво аддиктивным.Да есть неслабый элемент рандома и дисбаланса, порой тупо не понимаешь зачем в игре та или иная карточка ваабче присутствует как класс и с чем ее хотя бы теоретически комбить.Но когда бог рандома более менее в рамках бывают сочные победы и босс киллы весьма неортодоксальными колодами.
Pubblicata in data 25 agosto 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
50 persone hanno trovato utile questa recensione
3
7.2 ore in totale (7.1 ore al momento della recensione)
Не знаю как там с мультиплеером - не любитель игры по сети, разве что в Гвинт наиграл под 700 наверно часов пока он был в бете как эксклюзив ГОГ, но Respawn сделали офигенный сюжетный боевик в рамках кампании Титанфолл 2. Простой но рабочий сюжет.Отличные паркур элементы, заставляющие страдать в уголке жалкие потуги из Doom Eternal на платформенные вставки в геймплей. Колоссальная насыщенность событиями, плотность действвия на экране в единицу времени зашкаливает, постоянно обыгрываются возможности героя и делается это разнообразно. Здесь и аренные бои на выживание, и постановочные ВАУ моменты с паркуром, "танковые сражения" в Титане аля Мехварриор, и классичские элементы из старых добрых коридорных шутанов. Научно-фантастическая атмосфера выдержана от и до - а совмещение игры со временем с мгновенным переключением между прошлым и будущим на одной из локаций прямо во время забегов с прыжками по стенам заставляет маркетинговый отдел ПС5 с ее мантрой "такое можно только на ССД увидеть" завалить хлебало наглухо и обтекать в стороночке - очень зрелищно и круто сделано. И главный + сюжетки это без сомнений шикарнейший напарник -Титан БТ-7274, проработкой с которым может поспорить разве что незабвенная Элизабет из Bioshock Infinite. Послевкусие такое - с Респаун можно идти в разведку и хочется толькол одного - чтобы ЕА доверили им какой угодно шутер от 1 лица в какой угодно вселенной - ребятки осилят.
Pubblicata in data 31 luglio 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
40 persone hanno trovato utile questa recensione
3
113.6 ore in totale (52.0 ore al momento della recensione)
Просто вышка - и как партийная РПГ, и как игра пропитанная духом старой школы, но одновременно облагороженная человеческим интерфейсом. При этом игрока никто не ведёт за ручку, не тыкает носом - "вот сюда, смотри, а теперь туда и главное вовлекайся, вовлекайся!", здесь можно пропустить кучу тайников, боёв, квестиков, персонажей и диалогов если не исследовать мир самостоятельно и дотошно. И исследования эти интересны и вознаграждаются сполна. Очень радует обилие юмора - нет такого что весь сюжет 100% времени подают банально на серьёзных щах. Эпитафии на надгробиях, реплики в диалогах, подколы от напарников - частенько заставляют морду лица непривычно растянутся в улыбку.

Игра не супертехнологична но работа художников , боевая система с вниманием к взаимодействию способностей и эффектов стихий и боевых навыков друг с другом выше всяких похвал. Комбинаторика, вариативность и креативное мышление рулят. Баланс сложности настроен адекватно. Один жутко кривой ход одного из сопартийцев может привести в загробный мир отряд целиком.Некоторые знаковые схватки по типу босс файтов проходятся даже на средней сложности раза с 5го-10го. А ведь есть ещё тактический и героический режим. Ух и жара там стоит. Как по мне эти режимы уже для повторных прохождений.

На момент написания обзора наиграл 50+ часов и явно впереди еще минимум столько же. Вердикт - стоит внимание всех кто не равнодушен к РПГ в целом, к пошаговым тактикам, Лариан одни из немногих разработчиков одиночных игр кто не скурвился и не пробует развести свою аудиторию плевав на репутацию. Игра стоит свеч.

Pubblicata in data 2 luglio 2020.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
16 persone hanno trovato utile questa recensione
3 persone hanno trovato questa recensione divertente
6.3 ore in totale (4.0 ore al momento della recensione)
Многообещающее начало.
Pubblicata in data 23 novembre 2017.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
67 persone hanno trovato utile questa recensione
15 persone hanno trovato questa recensione divertente
580.4 ore in totale (62.8 ore al momento della recensione)
10/10
Pubblicata in data 4 giugno 2015.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
73 persone hanno trovato utile questa recensione
74.8 ore in totale (55.2 ore al momento della recensione)
Если кратко - то по состоянию дел на сегодняшний день Watch_Dogs для меня - Игра Года , поделившая эту позицию с Тенями Мордора.

Подробнее - да, видно что игру делали Ubisoft, но здесь есть и автомобильная часть заставляющая вспомнить лучшие моменты первых Driver, и нотки киберпанка, и различные пути решения "боевой" задачи не хуже чем у Deus Ex - и это не плагиат, а именно вдохновение шедеврами игростроя.Согласен что чисто графоновски нам обещали больше - но именно Игры здесь положили как следует, и с перевесом - честно, не ожидал.

Отличные сетевые задания органично вплетены в канву повествования - взломав банковский счет крупной шишки на десяток косарей зеленью можно получить севших вам на хвост свободных охотников по контракту зауправляемых игроками.Случайные события и вполне достойная кампания - в конце концов просто интересно и исследовать мир, и угнав тачку под носом у копов помотать полицию по городу в адреналиновом угаре, с дрифтом, аварийными ситуациями и веселой пальбой по шинам.

Интеллект преследователей и врагов вообще прописан как надо - они УМЕЮТ делать ошибки, бояться, переть буром , прикрывать друг друга, звать мамочку или понтоваться перед товарищами.

Мир вокруг живет благодаря возможности подслушать любой разговор людей на улицах, влезть в переписку и раскопать маленькие грязные тайны одним нажатием кнопки на своем кулхацкерском гаджете.Вот тот аудитор прячет брильянты в подворотне, там девица жалуется подруге на убийственные каблуки, мужик на остановке порывает с женой потому что та притворилась беременной для "укрепления отношений" - кипят практически шекспировские страсти.Вся палитра человеческих эмоций - ложь во спасение, наивная влюбленность, циничный расчет, жажда славы, тусовочный расколбас - все это есть в Чикагских Сторожевых.

Всем поклонникам жанров "экшен-на-колесах" и открытого мира рекомендую безоговорочно.
Pubblicata in data 24 ottobre 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
10 persone hanno trovato utile questa recensione
12.1 ore in totale
Pubblicata in data 21 settembre 2014.
Questa recensione ti è stata utile? No Divertente Premio
< 1  2  3  4  5  6 >
Visualizzazione di 21-30 elementi su 56