bleedzombie
 
 
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Screenshot Showcase
Life is Strange™
6 1
Review Showcase
52 Hours played
真玩家请在一周目以“恶梦”难度开局。你现在所见到的47.1hrs里面,出了snapmap的几十分钟和闲置了的一个小时之外,就是手残的我一周目在恶梦难度下通关的时间。我不知道其他难度下的游戏体验是如何的,但我相信,恶梦难度下通关对得起所有制作这款游戏的人的心意。在冲过去一两发霰弹枪轰碎敌人,手撕鬼子的爽快感后面,你会认真的躲避敌人的一招一式,有时候只是幼魔打篮球一样的随手投篮个火球,甚至是一挠,就前功尽弃了。我没有玩过以前的DOOM,但是通过这一作的重启,我可以想见这么纯粹的FPS昔日的荣光。不想讨论这个类型的其他变体和潮流,我想谢谢制作组,让我重新认识FPS。制作组大概也通过这款游戏,重新证明自己,证明这个市场还是会给这种硬派的FPS类型一个机会的。多说无益,去买这款游戏,抄起你认为最顺手的武器,在火星,在地狱——FIGHT LIKE HELL!FIGHT IN HELL!
Artwork Showcase
Swamp-thing-wildscreen-size
9 2
Rarest Achievement Showcase
Takumi Inui 11 Jun @ 7:03am 
你也是啊,游戏总归是能给屏幕前或大或小的那个player留下独属于自己的美好回忆。也祝你今后游戏地尽兴愉快!
Takumi Inui 11 Jun @ 5:03am 
但不得不提的是7真的不愧是re引擎开山之作第一人称比起越肩视角真的恐怖太多了。争取全成就之后再开8的坑,然后再玩我最喜欢的载具杀手里昂的主场re4。听说最近还有1代重制和9的消息,我还是很期待的
Takumi Inui 11 Jun @ 4:54am 
我是新生代玩家,re2入坑的,一开始re2我一周目就打了15将近20小时?后面会玩了为了全成就re2我一共打了七周目,警察局比自己家还要熟哈哈哈。不过我小时候就看了生化危机的全部电影,大概在初中的时候发现有动画也算是半个粉丝。白金了2以后就是忠实粉丝了,目前3也白金了,7本体已经全成就了还差录像带dlc和Ethan必须死的成就
金木研 12 Feb @ 5:43am 
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Have a nice weekend♥
Sirius_Dong 20 Jan @ 6:02pm 
喜加一 感謝好友 游戲愉快~
Takumi Inui 1 Jan @ 2:52am 
我也追不动了。近几年电影和电视剧看的也少了,以前基本上是不落的,特别是DC的动画,非常喜欢