大仙做梦都在白嫖
张大仙
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♚我♛是♕张♔大♛仙♚
:stop1:我不搞基的 扶她请绕道
:batakun:小姐姐什么的 想要撩我的话 随意来不用负责的那种
:trafficlight:要开车可以 不能人身侮辱 否则秒删 大道两旁 咱们永不再见
:e3big:小❤❤很脆弱 记得不要伤害 小心大仙施法 你怕是小命难保
:rheartr:大爱各种大佬推荐好玩的游戏给我 一起哈皮 吼不吼~
:batakun:小哥哥永远20岁 长大了的人 还小的心 喜欢动漫和黄油(只喜欢看别人玩没耐心玩)
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:mygold:多留言 留言能回必回 欢迎大佬们来加好友 啦啦啦~
Review Showcase
『刀剑神域:夺命子弹 』俗称SAO:卢姥爷版,「学做科学家开自瞄,学做马飞给桐人带绿帽!」
(更新2.26:有关PVE、PVP测评!)

 最下部分附上最强主线图文攻略!【内含视频】

前言
随着「川原砾 」的『刀剑神域』在日本的人气水涨船高,如此高的IP开发商怎么能不好好炒一炒?但是作为一款粉丝向漫改RPG游戏,那么满足粉丝的意愿是开发商的必须履行的义务。但随着作品越做越多,游戏内容饱和度已经开始超标,那么开发商们怎么来开拓市场呢? 嘛~就是说怎么开始捞咱们死宅的钱!「BANDAI」黑心商人! 不过最傻逼不过「暗耻」!是的!开始面向大众,不管是借着『CSGO』还是『PUBG』又或是『R6』,当今FPS类游戏的高度热潮和马上就要出的『刀剑UW』也就是『刀剑神域 Alicization』! 我老婆「Alice」!不接受反驳!都让这一款游戏吸引了不少非本命游戏玩家的眼球。作为日系TPS,本作没有欧美TPS所带来的浓重的金属厚重感,反而『SAO:FB』带给我们的是色彩鲜明,画面精美,饱含RPG所独有的打击感!同时也有着许多舔屏玩家最喜欢的「陪睡」环节,因此而把『SAO』当成GALGAME的玩家,在「世风日下,人心不古。」的当下成为了一股潮流2333~ 我就舔我小老婆「Leaf」和「Asuna」!那么我们来细致的分析一下「SAO:FB」吧!


游戏工作室 :「Dimps工作室」

「Dimps工作室」,熟悉的高玩或者是资深漫改游戏爱好者都对这个工作室耳闻能详。该公司有着丰富的从事RPG、动作类和格斗类的经验,もちろん都是日系风格画面,相信从他众多的作品中可以看出该公司的能力!
「代表作」:
  • 『ドラゴンボール』系列:也就是从龙珠Z开始一直到龙珠超宇宙2都是该公司大作。
  • 『聖闘士星矢』系列:嘛~作为听活的游戏,作为该街机作品的开发商,可见他对于打击感和操作的开发能力。
  • 『STREET FIGHTER』系列:作为一度开发制作街霸的开发商真的对战斗特效上有着独特的见解。
  • 『フリーダムウォーズ』自由战争:与SONY公司SCEJ日本工作室联合制作的TPS版RPG游戏,是奠定该公司有自信接手FB的信心之作。
作为传统的大作工作室,相信对于他内容的丰富度从以往作品中可以窥见一斑!而与SONY公司「SCEJ日本工作室」的合作,让他们在传统的街机和格斗领域上更进一步,着手尝试射击类TPS游戏。所以说对于传统的RPG玩家或者是粉丝玩家本作都会是让人眼前一亮的一部新作!


自创式主角与「NTR式」的恋爱养成!
送给桐人一顶绿色安全帽!尝试一场激情四射的爱恋吧!

SAO:FB与历代不同,开始尝试着手于自创人物开展剧情 可以自己捏脸,具体下文有所提及。,不再是使用传统的桐人作为男猪脚。而这一创新就展开了崭新的现象级操作:「给桐人一定绿油油的安全帽!」由于主角光环的套加,后宫属性UPUP!也因为这次大胆的改成了自创主人公为主角,后宫团被一一攻略来上一场场床戏。而「ASUNA」老婆、「LEAF」妹妹、「SINON」小老婆都变成了我的RBQ私人所有物!而桐人变成了桐子 可惜不能推到2333~可以通过不同的姿势与不同人上床睡觉,咳咳咳~给桐人带几顶帽子你们看着办,别带的太多给桐人压死了!如果这次的修改成功了,获得了好评,那么下一步的计划大概就是桐人真正的绿帽子来了。主角团等等沦陷。最后,普雷米娅,这次你真的成了“小三”!(玩过HR的玩家都知道,普雷米娅的CG中所志愿的就是当桐人的小三,以此和「ASUNA」与「KIRITO」在一起。)



跟紧大众潮流,可以随意捏脸!

具可靠消息,SAO:FB可以随便捏主角的脸,这一点上你可以大大的开发你的脑洞,让别人看到不一样的自己。 本来想捏个「爱莉」的 嘿嘿嘿 可是头发没有双马尾这就很惨了!TAT(老司机应该知道谁是「爱莉」哈?!) 虽然脸可以随意的捏,但是不管是头发或者发色都是有一定的限制的,所以当你捏之前一定要看看有没有你想要的头发,别转过头来脸捏好了头发没有!一个小时就这么过去了! 大仙才不告诉你大仙就是这么个选手呢!哼~而身高上也是有一定限制的:最低是145,最高好像175? 可能日本比较矮吧! 所以想做幼女的可以考虑以145为蓝本哦!当然玩幼女是犯法的哦~提醒一下小伙伴们!



不同以往的CG动画,原汁原味中肯的BGM!

提到「Dimps」不得不提一下他的「特效」和他的「即时演算」,那么我们就聊聊他的即时演算吧!从龙珠超宇宙等近几年该工作室旗下的游戏可以看出来,十分喜欢使用欧美方面最喜欢在游戏里插播「动漫」的方式。或许有小伙伴会问什么是「即时演算」是什么呢?其实呢=、=大仙也说不来一、二、三,只能说就是从HR那样单纯的图片变成了FB这样类似动画方式的放映。真的是有一点小帅呢! 告诉大家一个秘密:在真结局之前一定要换上好看的衣服和武器,然后打开录像功能,错过了后悔死你。BGM上没有什么特别大的更新点,只能说是中规中矩,还算得上「配的上」游戏的BGM吧。



精细画面,动作流畅!

作为一流工作组,做出那么多好玩的游戏。优化一定程度上的做的很完美,一点都不会卡。不管是「翻滚」、「开镜」、「闪躲」、「换弹」、「射击」或是「攀爬」都没有一丝卡顿。至于特效上虽然没有卡卡罗特「かめはめ波」那么炫,但是不缺朴素中的点睛之美!「镭射」、「火花」、「子弹轨道」,这些都没有做的夸张弄的布满屏幕,也没有星星点点看起来好不刺激。就是很简明的战斗方式中带上不多不少的特效,眼睛看着很舒服呢!


武器系统完美!

武器系统可以说是本作的一大卖点,男人嘛!无非就是喜欢车、枪和女人!游戏内的枪做的非常的精细,在外形上看起来非常的带感。除了主流的狙击步枪还有「突击步枪」、「冲锋枪」、「霰弹枪」、「格林机枪」、「手枪」、「枪剑」、「榴弹发射器」、「火箭发射器」和「光剑」。本作的射击感完全可以与CS相媲美。 不过CS里面可享受不到火箭炮这样的大杀伤武器~ 值得一提的是,可能工作室的设计人员是桐人的黑粉,极度的嫉妒桐人坐拥如此「高质量」的后宫,本作与往常系列的武器系统大不相同!以往都是狂舔桐人的屁股,就拿HR来说,「双手剑」可以说是该游戏最强武器系统。但是本作不管是「光剑」、「手枪」或「枪剑」都不是主流的武器。「手枪」伤害过低,即便是靠走位来获得胜利,与其他武器相比耗时与子弹消耗量上足以凸显出手枪的缺点。「枪剑」即便用来打小怪和刷地图在机动性上很优秀,但是在对付远距离和精英怪时就有些捉襟见肘了!「光剑」就更不用说了!一旦被3只以上的敌人所针对,下场就是只有一个死字了!具体的原因请看下条!同时本作在装备品质上大下功夫,与以往固定品质不同,FB内的所有的武器都是随机掉落品质的。 所以说这个是欧洲佬适合的游戏,像本仙这种黄土地上飞升的神仙,可以说是非酋了!从低到高为:「灰色」< 「红色」<「蓝色」<「金色」<「绿色」。 话说是不是因为桐人要被绿,所以绿色万岁?嗯,绿色无敌! 若想知道各武器掉落地点和品质属性,请加入 【刀剑枪弹士官学院】进修吧!

难度较高的RPG探索!

俗话说的好:邪不胜正。但是不得不残忍的告诉你在这个游戏里另一句名言说的更对:「道高一尺,魔高一丈!」 进如游戏之后,你会发现无法再像以前一样在敌军中宛如长枪赵子龙:杀他个七进七出!敌方太强了啊!大兄弟!由于本作作为有TPS射击类游戏,摒弃了许多的RPG防具,所以在本作中能增加你防御的只有属性加点和技能。
顺带说明一下各属性的发展方向:
  • 「STR」决定载重和近战伤害。
  • 「DEX」弱点伤+自瞄抖动修正+自瞄准度修正。
  • 「INT」技能效果,工具性能,技能冷却。
  • 「LUK」决定掉率和暴击率和防御。
  • 「VIT」防御和HP。
  • 「AGI」决定移速 。
  • 「RC」冷却时间。
而且不管是用手枪的怪又或是狙击枪的怪,都是枪枪爆头!你别说没有头部护具,就算给你个4级头你能抗住几枪?当然想要防弹衣也是在白日做美梦,这里面全部的衣服都只是为了好看而存在的~ 讲一句大实话,衣服什么的不存在也是可以的呢!光着我更喜欢呢!当然FB里依旧有人形怪物,手持「光剑」(感觉就是「桐人」)挥剑砍3下我就翘辫子了。(情杀2333)所以说真的是各种强行劝退!所以说想要知道怎么过主线么? 请加入 【刀剑枪弹士官学院】进修吧!



自瞄、锁头、腰射都不再试梦,手残分分钟变成卢姥爷,科学家不再是梦想!

可能大家在看到本仙说:「这个游戏光是小怪就有些吃不消了!」就开始打退堂鼓了。但是辅助射击这个东西就帮我们很大的忙了,打开辅助射击后的你,其实就是开了自瞄的卢姥爷 说实话我很喜欢卢姥爷,开不开挂他也都的的确确给了我快乐!但是骂人真的操蛋。你只需要把准心对准你想要射击的地方附近,他会自动的找到附近的弱点或者身上,枪枪必中。嘛~别惊讶!坐下!基本操作!什么15倍镜压枪弱爆了!看我的突击步枪都不开镜,就在那突突突,枪枪爆头。哼!「玩家:你个挂B!我要告诉G胖,给你VAC封禁!」这位朋友!小心我张姥爷给你寄律师函! AAB老铁粉求别锤我!
嘛~总的来说的话,整体的操作非常的简单上手,主要是要学会寻找障碍物和疯狂走A怪的弱点。最重要的一点是,永远不要「吃着碗里的,看着锅里的。」引很多怪的下场就是你躲不开,闪不掉,打不完。毕竟我们只是小神仙,做不到卢姥爷那般伟大,23333~哦对了,不要想着跟桐人一样用光剑砍子弹,那个是Cheater「封弊者」专属技能,做不到的!哈哈哈哈



悬赏机制,屠杀NPC!

与往常与NPC在野外互相救助不同,本作的NPC在野外就是你的敌人。你可以想成你的后宫团就是你的队友,如果想要吃鸡,地图上的人全都得死。所以说你在地图上看见的NPC都会主动来攻击你,当然他们也是「科学家」自瞄、锁头无奇不有,所以要先下手为强。这一作的NPC玩家十分的强大,特别是有悬赏任务的NPC十分强悍!所以你要是想杀对方以换取悬赏值注:悬赏值:通过杀怪和袭杀NPC战斗获得,尤其是悬赏任务给的悬赏值异常的高!随着悬赏值的升高,系统会给予SP也就是技能点。需要布置陷阱或者纯考精湛的操作来完成。BTW:野怪是不会攻击NPC的,因为他们MMP是一家的! 还有一定要记住大仙教你的「人生经验」:
  • 「三十六计走为上策!」打不过就跑!
  • 「君子报仇,十年不晚!」早晚回来干他!
  • 「上有老婆,下有小三。何必找不痛快!」幸福生活来之不易啊!
  • 「他强任他强,不做武大郎!」别人死了,老婆也被野怪嘿嘿嘿 了!
  • 「能力上来了就回头,看看他是不是飘了!」敢找茬,飘了就削他!


关于技能和工具!
除了武器之外,与现代战争一样。FB中也存在这许许多多的辅助工具,而在众多的工具类别中,我们又该如何有效的、简便的选择呢?从攻略组的大触们得到的一致回应:就工具而言,「麻痹陷阱」、「加血物品」、「闪光弹」、「地雷」。这四样为最常用到的工具。可以有效的适用于战场上的战斗、埋伏与生存。有些东西能不买就不买,毕竟要是玩一些「氪金」武器的话,子弹所消耗的金币数就是相当大的数量了!
提到了辅助用的技能,就不得不提及一如既往所苦恼的技能了。作为RPG游戏,FB理所应当的设计出了众多技能以便于玩家自主开发攻击形势和攻击流派,而在这众多的技能当中,同样有着不得不学习的技能!它们分别是:「翻滚换弹」「爆炸子弹」「力量UP」「速度UP」。「速度UP」和「力量UP」顾名思义:就是说提高伤害和移速,以便于更好的输出。而「翻滚换弹」和「爆炸子弹」都是为了提高杀敌速度的存在!话说这技能名称太普通了吧!太对付我们了吧!能不能走点心?就不能叫:「爆裂魔弹(Magic Bullet Expulsion)」这样帅(zhǒng)气(èr)的名字嘛!值得一提的是,与HR中学习技能需要相应的武器无熟练度一样,FB的学习条件则是需要相应的属性点数。举例来说:奶弹要20INT属性点,复活弹要60INT。所以对于前期缺少属性点的你来说,明确自己所选择武器方向和输出方式是十分重要的!因此你可以选择让NPC—你的后宫团,学习辅助技能和肉盾技能,自己主攻输出技能。当然也存在不少「治疗系」医疗兵路线的玩家,与攻击手玩家相反,你则主学奶弹等技能给你的后宫们足以让她们“满足”的牛奶吧!什么是牛奶?嘛~你我心知肚明!何必宣之于言表呢?23333~




商店升级!

与以往的游戏商店不同,商店卖的装备不再那么的无力了!以往的商店十分的鸡肋,装备毫无属性,全体白装。而这一般则大不相同了,本作有两个十分重要的商店:黑心商人(武器)、黑心商人(材料)。有许多的武器和材料是打不出来的,因此必须使用金币去买这些你所需要的东西! 不再像HR一样可以用SL大法去跟伙伴交易。不过可以通过卖材料来SL大法。若大家想要只到更新内容和之后的攻略, 请加入 【刀剑枪弹士官学院】进修吧!



PVP、PVE成为本作亮点!

本作的PVE模式还未完全开发,由于本体内的BOSS数量有限,所以等到DLC的推出时候相比更多的PVE内容值得我们去期待! 怪相比自己一个人打的时候要简单哦! PVE最大的作用就是获得金钱和材料!是的!没有看错!就像之前所说的:少部分材料是无法或者困难从野外获得的,这时对应的BOSS地图是我们获得材料的有效途径。其实最主要的是金钱!虽说有黑心商人,但他的心真的是蒙了一层猪油!东西贵到令人发指!所以通过PVE可以获得额外的宝石用来变卖换区金币,这样的就可以让你脱贫致富!过上习主席所倡导的社会主义全面小康社会!至于PVP,嘛,我不能再说什么了! 爆炸螺旋升天的爽! 这作的PVP让我大大对刀剑游戏有了新的认识,往常的RPG都是1V1撑死了2V2,而本作是以4V4小队模式进行对战。技能装备都是固定的,等级也是相同的,不存在你多我少的问题!而强袭者、毁灭者、坦克、辅助、工具反别对应着类似对战游戏里的开团者、输出点、肉盾、奶妈、BUFF加持机。如何去搭配小队就是致胜的关键。至于游戏内容,就是4V4同时攻击BOSS谁先将输出到1000W伤害就是胜者。当然!游戏没有那么简单,强袭者如何有效的切掉对面的输出,输出点如何躲避对面的围攻,如何将对面消灭已利于己方的输出都是PVP的要素!对了,这里面不存在自创角色,只有作品中的NPC代为使用!嘛就说这么多!大家一定要来我们群里啊!因为这样朋友多才能PVP啊!



后言

嘛~对于本仙这个FPS苦手的菜鸡来说,TPS+RPG也是为了尝鲜。总体来说我还是十分喜欢这个系列的游戏的!作为一个叔叔粉,怎么也得给刀剑一个面子!这叫有排面!这里也希望大家能有肝下去,不要因为一两个小时的试玩就早早退游,也不要因为游戏难度而放弃游玩。欢迎大家来我们这个SAO大家庭!QQ群请看下面:!



攻略和QQ群!
转载攻略请表明出处,我们刀剑攻略组人员实属不易,还望理解!

感谢 我的大姐:布鱼NoToSpeak;大家的碎片哥:Debri;岛风等PS4玩家对游戏攻略的编纂和整理。
欢迎广大萌新加入我们刀剑的大家庭!以下是各QQ群,进群请看群规和公告,感谢:
  1. 刀剑枪弹士官学院584200405(群主即是大姐:布鱼,有事找碎片哥和Zero。内含资料库,机器人24小时回答问题!)
  2. SAO萌新之家410193728(群主傻白,有事找TS和我。主要开展PC端玩家活动!)
附: 大姐布鱼主线图文攻略[tieba.baidu.com](进群资料多多哦!)




最后的最后我说一句!

大仙大仙!法力无边!
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美しい鳥 30 Apr @ 9:48pm 
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美しい鳥 27 Apr @ 4:22am 
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美しい鳥 12 Apr @ 10:45pm 
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美しい鳥 4 Apr @ 10:06pm 
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美しい鳥 2 Apr @ 11:49pm 
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美しい鳥 22 Mar @ 2:55am 
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