Installera Steam
logga in
|
språk
简体中文 (förenklad kinesiska)
繁體中文 (traditionell kinesiska)
日本語 (japanska)
한국어 (koreanska)
ไทย (thailändska)
Български (bulgariska)
Čeština (tjeckiska)
Dansk (danska)
Deutsch (tyska)
English (engelska)
Español - España (Spanska - Spanien)
Español - Latinoamérica (Spanska - Latinamerika)
Ελληνικά (grekiska)
Français (franska)
Italiano (italienska)
Bahasa Indonesia (indonesiska)
Magyar (ungerska)
Nederlands (nederländska)
Norsk (norska)
Polski (polska)
Português (Portugisiska – Portugal)
Português - Brasil (Portugisiska - Brasilien)
Română (rumänska)
Русский (ryska)
Suomi (finska)
Türkçe (turkiska)
Tiếng Việt (vietnamesiska)
Українська (Ukrainska)
Rapportera problem med översättningen
1、设立先手补偿机制。比如给先手1到2次或者更多次(具体次数可实践测定)的换牌机会,这样可以确保先手的卡牌牌势从统计学意义上讲比后手好一点,对冲后手的优势。
2、设立PVP联机对战模式,或者专门开发一款PVP对战小游戏。
3、设立牌组构筑新的限制性规则,以限制强力卡牌的使用,避免变成高星卡牌对轰局降低策略性和观赏性。(如限制卡牌构筑中各种高星牌的数量或者总星数)