Instalar o Steam
Iniciar sessão
|
Idioma
简体中文 (Chinês Simplificado)
繁體中文 (Chinês Tradicional)
日本語 (Japonês)
한국어 (Coreano)
ไทย (Tailandês)
Български (Búlgaro)
Čeština (Checo)
Dansk (Dinamarquês)
Deutsch (Alemão)
English (Inglês)
Español-España (Espanhol de Espanha)
Español-Latinoamérica (Espanhol da América Latina)
Ελληνικά (Grego)
Français (Francês)
Italiano (Italiano)
Bahasa Indonesia (Indonésio)
Magyar (Húngaro)
Nederlands (Holandês)
Norsk (Norueguês)
Polski (Polaco)
Português (Brasil)
Română (Romeno)
Русский (Russo)
Suomi (Finlandês)
Svenska (Sueco)
Türkçe (Turco)
Tiếng Việt (Vietnamita)
Українська (Ucraniano)
Relatar problema de tradução
cl_radar_scale 0.5 or higher
cl_radar_rotate 1 but works with 0 aswell (some walls might be flickery with 0 and low radar scale)
cl_radar_always_centered 1 or 0 - doesnt matter
cl_radar_icon_scale_min 0.4
give weapon_knife_canis;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
give weapon_knife_skeleton;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg
give weapon_knife_outdoor;mp_drop_knife_enable 1;ent_fire weapon_knife addoutput "classname weapon_knifegg