Instalează Steam
conectare
|
limbă
简体中文 (chineză simplificată)
繁體中文 (chineză tradițională)
日本語 (japoneză)
한국어 (coreeană)
ไทย (thailandeză)
български (bulgară)
Čeština (cehă)
Dansk (daneză)
Deutsch (germană)
English (engleză)
Español - España (spaniolă - Spania)
Español - Latinoamérica (spaniolă - America Latină)
Ελληνικά (greacă)
Français (franceză)
Italiano (italiană)
Bahasa Indonesia (indoneziană)
Magyar (maghiară)
Nederlands (neerlandeză)
Norsk (norvegiană)
Polski (poloneză)
Português (portugheză - Portugalia)
Português - Brasil (portugheză - Brazilia)
Русский (rusă)
Suomi (finlandeză)
Svenska (suedeză)
Türkçe (turcă)
Tiếng Việt (vietnameză)
Українська (ucraineană)
Raportează o problemă de traducere
⠀⠀⠀⠀⢡⣤⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⠠⠜⢾⡟
⠀⠀⠀⠀⠀⠹⠿⠃⠄
⠀⠀⠈⠀⠉⠉⠑⠀⠀⠠⢈⣆
⠀⠀⣄⠀⠀⠀⠀⠀⢶⣷⠃⢵
⠐⠰⣷⠀⠀⠀⠀⢀⢟⣽⣆⠀⢃
⠰⣾⣶⣤⡼⢳⣦⣤⣴⣾⣿⣿⠞
⠀⠈⠉⠉⠛⠛⠉⠉⠉⠙⠁
⠀⠀⡐⠘⣿⣿⣯⠿⠛⣿⡄
⠀⠀⠁⢀⣄⣄⣠⡥⠔⣻⡇
⠀⠀⠀⠘⣛⣿⣟⣖⢭⣿⡇
⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣽⡇
⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣇
⠀⠀⠀⢹⣿⣿⡀⠸⣿⣿⡏
⠀⠀⠀⢸⣿⣿⠇⠀⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠈⣿⣿⠀⠀⢸⣿⡿
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⢀⣿⡇
⠀⣠⣴⣿⡿⠟⠀⠀⢸⣿⣷
⠀⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿
you know i had to do it to them
Say you earn $20.50 per hour, this can be written as:
dm/dt = 20.5
The relationship between problems and money would be:
p = ln(m)
Let's look at the rate at which money brings problems. By differentiation:
dp/dm = 1/m
Then by the Chain Rule, the rate at which time brings problems is:
dp/dt = 20.5 x 1/m = 41/(2m)
So, how much money do you need so that you have 0.2 problems per hour?
Well, if dp/dt = 1/5; then we equate 41/(2m) = 1/5. This gives m to be 102.5. Therefore, to have 0.2 problems per hour, you would need $102.50.