Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
⠀⠀⠀⠀⢡⣤⣿⣿
⠀⠀⠀⠀⠠⠜⢾⡟
⠀⠀⠀⠀⠀⠹⠿⠃⠄
⠀⠀⠈⠀⠉⠉⠑⠀⠀⠠⢈⣆
⠀⠀⣄⠀⠀⠀⠀⠀⢶⣷⠃⢵
⠐⠰⣷⠀⠀⠀⠀⢀⢟⣽⣆⠀⢃
⠰⣾⣶⣤⡼⢳⣦⣤⣴⣾⣿⣿⠞
⠀⠈⠉⠉⠛⠛⠉⠉⠉⠙⠁
⠀⠀⡐⠘⣿⣿⣯⠿⠛⣿⡄
⠀⠀⠁⢀⣄⣄⣠⡥⠔⣻⡇
⠀⠀⠀⠘⣛⣿⣟⣖⢭⣿⡇
⠀⠀⢀⣿⣿⣿⣿⣷⣿⣽⡇
⠀⠀⢸⣿⣿⣿⡇⣿⣿⣿⣇
⠀⠀⠀⢹⣿⣿⡀⠸⣿⣿⡏
⠀⠀⠀⢸⣿⣿⠇⠀⣿⣿⣿
⠀⠀⠀⠈⣿⣿⠀⠀⢸⣿⡿
⠀⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⢀⣿⡇
⠀⣠⣴⣿⡿⠟⠀⠀⢸⣿⣷
⠀⠉⠉⠁⠀⠀⠀⠀⢸⣿⣿
you know i had to do it to them
Say you earn $20.50 per hour, this can be written as:
dm/dt = 20.5
The relationship between problems and money would be:
p = ln(m)
Let's look at the rate at which money brings problems. By differentiation:
dp/dm = 1/m
Then by the Chain Rule, the rate at which time brings problems is:
dp/dt = 20.5 x 1/m = 41/(2m)
So, how much money do you need so that you have 0.2 problems per hour?
Well, if dp/dt = 1/5; then we equate 41/(2m) = 1/5. This gives m to be 102.5. Therefore, to have 0.2 problems per hour, you would need $102.50.