29
Products
reviewed
218
Products
in account

Recent reviews by Тоха

< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries
No one has rated this review as helpful yet
39.1 hrs on record
Лучше умереть просвещённым, чем жить в невежестве.
Originally posted by Никколо Маккиавелли и Эцио Аудиторе:

Н: Когда-нибудь я напишу о тебе книгу.
Э: Пусть она будет короткой...

Сюжет:
Продолжается ровно с того момента, на котором завершилась 2 часть.
40-летний Эцио Аудиторе да Фиренце покидает Рим и наслаждается жизнью на своей вилле. Действия игры начинаются в 1499 году, когда Эцио, после разговора с Минервой, бежит из Рима вместе со своим дядей Марио Аудиторе.
И когда никто не ожидал, фамильная резиденция рода Аудиторе Монтериджони оказывается осаждена наемниками семьи Боржджиа, пока Эцио отдыхал с Катериной Сфорца. Осаду проводит сын Родриго - Чезаре Борджиа.
Теперь Эцио вынужден начать возрождение ордена, чтобы найти и отомстить убийцам своих родственников, а также вернуть в Рим былой мир.
В будущем Дезмонд, Люси, Шон и Ребекка отправляются в Монтериджони, чтобы устроить укрытие от Абстерго и найти Яблоко Эдема и остановить надвигающуюся катастрофу.


Боевая система:
Принципиально не изменилась. По словам разработчиков, динамика боя стала более активной и наступательной.
Контратаки стали менее эффективными, NPC стали более агрессивными и нападают толпой.
Увеличилось количество оружия и появилась возможность использовать стационарное оружие в некоторых игровых ситуациях.
Из нового - Арбалет и новые эффектные добивания.
Меч Альтаира по прежнему самый топ. Получить его можно за квесты гильдии ассасинов.
Не знаю куда написать, но после завершения квестов Леонардо дают парашют ;)


Графика:
Особых отличий в гарфике от предыдущей части замечено не было. Единственное, на что сразу бросается взгляд – переработанные и улучшенные текстуры главного героя и всех НПС.
Из визуальных отличий:
  1. замок на капюшоне Дезмонда;
  2. орел на кофте и футболке;
  3. новый интерфейс;
  4. костюм Эцио.


Квесты и активности:
У квестов появились дополнительные цели для 100% синхронизации.
Контракты на убийство никуда не делись.
Из собирательных активностей у нас таки остались перья, глифы и флаги.
Также в будущем можно побегать по Монтериджони Дезмондом и пособирать артефакты тех времен.
Добавили квесты гильдий: ассасинов, воров, наемников и куртизанок.
Задания торговцев, в награду за которые можно получить хорошие доспехи и улучшения яда и т.д.
Помимо всего есть DLC-контент: Исчезновение да Винчи, Заговор против Коперника и 2 убежища тамплиеров.
Боевые машины Леонардо да Винчи - отдельные карты локаций, где необходимо уничтожить эти самые машины: пулемет, бомбардировщик, морская пушка и танк.


Мир:
Карта стала большой и бесшовной, не считая переходов к DLC или определенных заданий, где это необходимо.
Есть быстрые переходы через систему подземных тоннелей.
Рим условно поделен на сектора, которых чуть больше 10. За каждым участком блюдит ставленник Чезаре Борджиа.
Убиваем прихвостня, поджигаем башню и тем самым район переходит под наш контроль.
На самой отвоеванной территории можно и нужно восстанавливать лавки и ремонтировать акведуки, что принесет нам прибыль, как это было во втором ассасине, только тут больше.
Кстати, теперь с трупов поднимает всякую всячину и боеприпасы.


Рекруты:
Самое, пожалуй, интересное - это рекрутирование и прокачка своей армии ассасинов. Всего можно взять к себе на поруки 10 юнцов. Но и сразу тоже не получится, для начала необходимо будет отжать все сектора Рима.
Молодежь необходимо тренировать, отправляя на стажировку в страны Европы. Хорошо прокаченные товарищи могут сами расправится с внушительным количеством вражин.
Эцио может призвать братьев-ассасинов во время боя или изначально поручить устранить цель, не привлекая к себе внимания - удобно.


История:
Не перестану восхищаться мелочам, деталям, истории, то, как студия все это обыгрывает и смешивает реальных личностей того времени и события с вымышленным. Все это очень захватывает, узнаешь много нового, о событиях того времени - учишь историю.
Все, что говорят герои в будущем (2012 году) тоже имеет какую-то отсылку и имеет какой-то вес. Все это очень интересно додумывать и узнавать. Допустим, во время одного из диалогов Люси говорит: "Сегодня 8 октября, значит, спутник запустят через 74 дня". Получается, дата запуска — 21 декабря — день зимнего солнцестояния, а также предположительный Конец света по календарю Майя.
И таких отсылок очень много.
Особенно много узнать можно из файлов объекта 16.
Машины Леонардо да Винчи, тоже не с пустого места взяты, он же на самом деле нарисовал их чертежи, о чем нам и говорят в игре и даже дают попробовать боевой образец.


Вывод:
Невероятная история и продолжение истории как Эцио, так и Дезмонда. Камера все так же бесит, вроде бы пытаясь помочь направить в нужное местно, но даешь команду прыгнуть и о, Боже, ну куда ты?!?!
Сколько раз уже проходил и каждый раз как в первый, эмоций вагон и малая тележка.
Ах да, мультиплеер, который никому не нужен был, вырезали и поломали дополнения. Благо можно вернуть, читайте руководства.
Ничто не истина, все дозволено.
Posted 23 July.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
34.2 hrs on record (33.9 hrs at review time)
Если все уникальны — то никто не уникален.
Originally posted by Федерико и Эцио Аудиторе:

— Наша жизнь прекрасна, брат.
— Великолепна!
— Вот бы она никогда не менялась…
— И никогда не меняла нас.

Сюжет:
История про ассасинов, тамплиеров и заговоры продолжается ровно на том же месте, где она кончилась в первой части Assassin's Creed. Новое место действий - Италия, 1476 год. Молодой флорентиец по имени Эцио ведет жизнь, типичную для молодого повесы без материальных проблем: бьет морды такой же золотой молодежи, как он сам, ночует в спальнях у богатых незамужних девиц, бегает по поручениям папы, не особо вникая в их смысл. Вникать приходится, когда папу и двух братьев Эцио хватают по ложному обвинению в заговоре против города и казнят на центральной площади.


Боевая система:
Принципиально не изменилась, но улучшилась. Ко всему разнообразию оружия добавилось:
  1. Скрытые клинки на обе руки;
  2. Яд в скрытом клинке;
  3. Пистолет в скрытом клинке;
  4. Дымовая бомба.
Добавили больше эффектных добиваний, и враги научились делать контратаки.


Графика:
Особых отличий в гарфике от предыдущей части замечено не было. Единственное, на что сразу бросается взгляд – переработанные и улучшенные текстуры главного героя и всех НПС.


Квесты и активности:
Убрали навязчивые: укради, подслушай и убей в основных миссиях, которые в первой части очень надоедали к середине игры. Взамен добавили драки, убийства по контракту и гонки – проходить или нет решать нам.
Из собирательных активностей только перья (100 шт.), также есть сундуки с деньгами, которые можно отобразить на карте, купив карту у художников.
Немного про перья. Когда счетчик перевалит за 50+ перьев, нам даже сама игра в устах дяди Марио скажет, чтобы не маялся фигней, а занимался полезным делом.
Помимо всего есть DLC-контент (который можно включить, мб напишу руководство) – убежища тамплиеров. Небольшие сайд-квесты по спасению неписей. Помогает хорошо подзаработать на первых этапах игры.


Мир:
Путешествовать стало легче. Не нужно скакать от одного города к другому попутно забывая куда ты скакал. Выехал за ворота, подождал загрузку и все. Также есть быстрые переходы.
Всего 5 карт-локаций, но сразу открыта не вся карта. По мере прохождения сюжетной линии, карта открывает соседний район и т.д.
Передвижения внутри городов и оставаться при этом незамеченным стало тоже проще. Толпа в первой части была, скажем, не самым надежным укрытием. В AC2 убрали функцию, когда можно было прикинуться монахом, но взамен дали смешивание с толпой – просто входим в толпу людей и тогда игра подсветит ассасина и толпу людей специальным образом.
Отвлечь охрану можно несколькими способами: проститут…, пардон, куртизанки, наемники и воришки.
Уровень розыска можно понизить: срывая плакаты, подкупая или убивая чиновников. Позже, получив от влиятельных лиц города накидку с их гербом, по улицам можно рассекать без страха и упрека.
Кстати, психи из первой части никуда не делись, будь они не ладны. Они реинкарнировались в бардов.
Мир живой, насыщенный и любит деньги, которые можно раскидывать на пол.
Очень понравилось, когда дали поиграть самим Дезмондом и развитие истории в «реальном мире» тоже хороший ход. В свое время с другом бредили следующими частями АС чтобы узнать больше о сюжете в реальном мире.


Вилла Аудиторе:
Очень нравятся игры, где можно вложить денег в обустройство базы и видишь, как она меняется – это как раз про АС2.
В ходе обучения нам покажут архитектора, который может за символическую сумму подчинить или построить то или иное здание. Чем больше и лучше вилла, тем больше денег она приносит. Если изначально спустить все деньги на нее, то можно забыть про какие-либо нужды в плане денег, главное не забывать приходить их забирать, а то Клаудия их быстро пустит себе в карман.
При улучшении торговцев (медик, художник, портной и кузнец) растет и скидка (5-10-15%) мелочь, а приятно.


Вывод:
Замечательное продолжение серии не без грехов, но в целом все хорошо. Реиграбельность присутствует. Игре есть чем завлечь, даже на изучение истории, чтения всех записок, заметок и просто обращения внимания на детально проработанные архитектурные сооружения.
Советую к прохождению.
Posted 16 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
1 person found this review funny
261.4 hrs on record (259.4 hrs at review time)
В Убежище 76 начинается наше будущее.
Originally posted by Р.:
Если тебе нужна медицинская помощь, то теперь ты можешь рассчитывать только на себя.
Сюжет:
Время действия игровых событий - 23 октября 2102 года, 59 лет до начала событий оригинального Fallout. Где-то среди холмов Западной Вирджинии. Вы - один из немногих счастливчиков, которых взяли в убежище. 25 лет вы прожили под землёй в ожидании Дня возрождения, и вы один из первых, кто выходит в новые, очень опасные Пустоши. Но оказывается Смотрительница уже давно выскочила за пределы убежища, оставив всех на произвол судьбы. Нам снова нужно спасти мир...

Оружие и боёвка:
Тут с этим все в порядке, на любой вкус и цвет: палки, дубины, ножи и секиры. Огнестрел и прочие косте-мясодробящие валыны.
Режим V.A.T.S. прокачали и теперь он работает в режиме он-лайн. При достаточно развитом персонаже можно выставить часть тела и в режиме реального времени аннигилировать врагов.

Прокачка персонажа:
Получил 50 лвл и игра только начала раскрываться. Карточки и система SPECIAL никуда не делась: прокачиваем характеристики согласно своей манере игры. Испортить билд не получится (привет первые Follaut) так как его можно перенастроить после 25 лвла. Кап уровней я так и не узнал, докачался до 300+ и на этом все.
После достижения 50+ лвл доступны легендарные карточки, которые не плохо бустят основной билд. Слоты под легендарные карты открываются на фиксированных уровнях: 100, 150, 300 и т.д., вроде так.

Графика:
Графон тут не картофельный и не ультра реалистичный. Сойдет, не пикселы разглядывать пришел, а играть онлайн игру.

Оптимизация:
Ну такое. Вроде не самый древний комп, но логи присутствовали, особенно в начале игры. Когда фпс больше 40 не поднимался и рвало картинку. А всего лишь нужно было пару раз перезапустить клиент.
На активностях может подтупливать, это древний движок дает о себе знать.
В целом после настроек через конфиги, благо есть софт, спасибо людям все работает стабильно.

Квесты и активности:
Их много, пойти принеси, убей, разведай и т.д. Есть ежедневки, еженедельки и много квестов связанных с получения хороших вещей, например топового рюкзака в игре, но их нужно мусолить каждый день, не пропуская и сразу со старта. Бывает, что триггер на обновление квеста не обновляется и день прошел зря.
Активности могут и запускают сами игроки и их достаточно. Пройдете игру и тогда поймете. Тогда-то все и начнется ;)

Мир:
Огромный, можно бегать и изучать многое. Лутать каждый дом и бежать потом в свой кэмп за тридевять земель.
Скоро обещают обнову и расширение мира.

Camp:
Очень много времени потрачено для создания своего уютного гнездышка. Скупил много чертежей, нашел хорошую полянку и выстроил (при чем не раз сносил) себе то, что хотел.
Дом можно перемещать в любую доступную локацию для строительства.
Но, дамы и господа, какая это лагучая система постройки, не могу передать. То не липнет каркас, то нельзя построить именно тут, потому что "объект без опоры", хотя опор там хоть отбавляй. Пока привыкнешь ко всем этим приколам - уйдет время и нервы.

Онлайн:
Живее всех живых. Главное попасть на нужный сервер. Некоторые блоггеры нередко "создают" полный сервер попросив всех смотрящих игроков вместе нажать кнопку "играть" и вуаля, онлайн на одном сервере хороший. Привет Стрессыч ;)

Вывод:
Играть можно, интересно. Много разных механик, разбор которых заставит вас провести в игре достаточное количество времени. Платина не сложная, пригодится напарник. А с напарником всегда веселее.
Posted 5 March. Last edited 5 March.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
57.1 hrs on record
Хорошая экшен-рпг выживалка, где мы сваливаемся на опасную планету и пытаемся добыть реликвию, при этом не давая вражинам пробить наш купол.
Долбишь камень и собираешь ресурсы, несешь их в купол чтобы что-то улучшить (например: бур, скорость передвижения и т.д.)
Купол можно улучшать, собирая в "комнатах" модули и принося их на базу.
По ходу игры открывается новые базы, шахтер и миры. Также открываются и модификации для прохождения. И режим престижа - зарабатываешь очки и соревнуешься с друзьями в таблице рейтинга.
Платину взял не напрягаясь.
Игра понравилась, чисто релакс.
p.s. спасибо за подарок ;)
Posted 29 October, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
5 people found this review helpful
29.2 hrs on record (13.0 hrs at review time)
Ты должен быть готов к тому, что можешь быть неправ.
Originally posted by Альтаир ибн Ла-Ахад:
Мир — это иллюзия, и можно покориться ей, что большинство людей и делают, или бороться. Законы исходят от здравого мышления, а не от Бога, а потому ничто не истина и всё дозволено.
Сюжет:
Основан на многовековой войне между тамплиерами и ассасинами. Действия игры происходит параллельно в 1191 и 2012 годах. Главный герой - Дезмонд Майлс, потомок ассасинов, с помощью Анимуса - машины, которая считывает память предков из ДНК, - он переживает заново события далекого прошлого. Похитившая его организация "Абстерго Индестриз" пытается восстановить фргамент из жизни далекого предка Дезмонда - Альтаира ибн Ла-Ахада, ассасина, действовавшего в эпоху Крестовых походов.
Разработчики очень подробно изучили эпоху, достоверно воссоздали города того времени, но они никогда не называли свою игру исторически достоверной - за это многие и любят серию. Много интересного и полезного можно узнать для себя.


Боевая система:
Достаточное количество холодного оружия: скрытый клинок, меч, кинжал и метательные ножи позволяют разнообразно и беспощадно уничтожать врагов у себя на пути. С каждым новым уровнем синхронизации ДНК нам будут выдавать новое оружие и снаряжение.
Имеется несколько вариантов ведения боя: атака в такт звона меча, усиленная атака и многим полюбившаяся - контратака. Все это сопровождается эффектными добиваниями.


Графика:
Просто шедевр, игра явно опередила свое время. Настоящий next-gen 2007 года.
В 2023 году, на широкоэкранном мониторе смотрится очень хорошо и не вызывает дискомфорта.
Сообщество наклепало уйму модов улучшения графики и цветокоррекции - можно использовать и их, если не хватает.


Квесты и активности:
Все активности завязаны на однотипных действиях - подслушать, избить, украсть. Помимо этого можно спасать от прессинга людей, которые потом помогут при погоне за ГГ. Также есть задания информаторов - пробежать или убить, на время или бесшумно. Есть собирательные активности с флагами разных фракций - их много, но награды никакой. Также убийство тамплиеров, которые разбросаны по миру.
Механики могут показаться очень скучными к середине игры.


Мир:
Всего 5 основных локаций и 1 маленькая, загрузка при переходе - стандартно.
Мир живой, есть спокойные люди, нервные (бесят), попрошайки и стражники. Каждый по своему влияет на игру.


Вывод:
Великолепная игра, невероятная вселенная, очень интересный сюжет, много хороших цитат, тут есть все - от религии до психологии.
Я настоятельно советую пройти данный шедевр. Да, возможно новоиспеченным геймерам не зайдет, но как говорят на форумах: динозаврам из 2007 зайдет аж бегом!
Posted 4 July, 2023. Last edited 23 July, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
11 people found this review helpful
168.9 hrs on record (160.6 hrs at review time)
Старая добрая борда или нет?
Originally posted by Красавчик Джек:
Ты должен был умереть, когда я тебе сказал!
Сюжет:
Действия разворачиваются после событий Borderlands 2, в которой обнаружили, что на других планетах галактики было обнаружено множество других хранилищ. И после поражения Красавчика Джека, братья-сестры-близнецы образуют "Детей Хранилища" - культ идиотов, которым лишь бы ломать, убивать и крушить даже не понимая для чего. Братья-сестры-близнецы только этим и пользуются ради захвата "Великого Хранилища".
Есть пара интригующих моментов и неожиданных поворотов, но к сожалению сам сюжет посредственный.
Все более-менее интересное находится в DLC.


Боёевка:
Лутер-шутер, что тут можно еще сказать? По сравнению с предыдущими частями ничего не изменилось. Добавились только различные свойства пушек.


Прокачка персонажа:
Доступно всего 3 ветки прокачки и 61 уровень персонажа. С DLC добавляется 4 ветка и 11 лвлов. Без дополнений лучше не покупать - очень много фиксов баланса для персонажей и т.д.


Графика:
Графика в борде своеобразная - интересная. Ничего кардинально нового с предыдущих частей, но качество текстур хорошее.


Оптимизация:
На должном уровне, но есть некоторые микро-фризы при игре, о которых гудит все сообщество, но шибко больших проблем это не вызывает.


Квесты:
Их много, как обычно, есть и интересные, веселые, смешные. Немного разгружают обстановку.


Мир:
Огромный, большие локации, много собирательных предметов и активностей. Для каждой карты из DLC эти активности разные, но сути дела не меняет - все однообразно.
Для тех, кто любит забирать все достижения - будет над чем попотеть 150+ часов.


Режимы хаоса:
Есть режимы хаоса - всем уже знакомые уровни сложности за которые дают еще больше плюшек. Всего уровней сложности 10, в которых добавляются некие условия от легких до сложных (увеличенные головы, рандомные взрывы и т.д.)
Но комьюнити не шибко зашло и разрабы выкатили 11 уровень в котором урезали в два раза плюшки 10 уровня, но убрали все негативные эффекты.


Вывод:
Играть можно, шутки остались на должном уровне, графика в норме, активностей валом, но нужно брать полное издание. Поиграть с друзьями самое то, ведь кооперативных проектов не так много.
Posted 28 June, 2023. Last edited 28 June, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 people found this review helpful
5 people found this review funny
1.6 hrs on record
Проснулся в какой-то спальне, с собой ножик и пистолет. Двери замуровали демоны, выбирайся как хочешь. В соседней комнате какой-то сундук, при использовании которого сказано, что он взламывается легко, но ГГ явно не желает его вскрыть, ничего, ищем дальше.
Нахожу путь через камин, на корточки, ножик в руку, чтобы не так страшно. Пара секунд и уже ползу, так как очень тесно, нож не прячу, мало ли что? Подхожу к какой-то странной двери, использую и получаю кольцо с глазом и дверь открывается.
Куда-то попал, открыл дверь и вернулся к сундуку, понял, что ловить нечего и пошел дальше.
Вышел в зал, там какие-то статуи ангелов, поюзал каждого, никто кольцо не принимает, ну и ладно.
Пошел дальше, в одной комнате кто-то раскашлялся, залетаю с пуколкой, а там жирный тип, местный барыга. Сам не понял, но вышел от него с пустыми карманами, улучшив свой пистолет. Также в комнате был какой-то ребус, который в демке ГГ не собирается разгадывать.
Оббежал весь замок, побывал на втором этаже, разбил все амфоры, полазил во всех тумбах, сделал себе лекарство на всякий случай, может в кого-то уже пульну?
Расстроился, когда выпало достижение «15 минут», а я до сих пор не знаю куда бежать, думал, что 60 минут буду бегать тут и все на этом. Но каким-то чудом сообразил, что нужно с кольцом пошаманить и вуаля, куда-то зашел.
Налетел рой какой-то петушни, еле отмахался, еще из руки вылетело. Тут какая-то озабоченная женщина-вампир, то ли правда издевается, то ли действительно не знает, как убить ГГ. В общем выпустил в нее все, что было, а она смеется, кусает и говорит: «Давненько я мужиков не вскрывала. Я тебя повешу, вскрою и буду смотреть» - больная.
Нашел наконец, как от нее сбежать, прыгнул в какую-то яму, долго летел, упал, но не помер, ноги целы. Ползу, а тут какая-то дылда в шляпе Роуз из Титаника хватает винишко и сваливает в другую дверь, пох иду дальше, морда кирпичом.
Беру пачку патронов на столе и пытаюсь войти в дверь куда она пошла, но балалайку – она ее заперла, знала походу. Бегу дальше, в одной из комнат решаю топ загадку с огнем, чувствую себя шерлоком. Оказывается, был фонарик, который он сам включает, когда нужно. ОК. Вокруг какие-то клетки, мрачновато и немного нагоняет жути какие-то шорканья – прикольно. Пытаются меня напугать упавшей тушой, но нифига, делаю пару выстрелов, для Верочки.
Вылетают какие-то гопники и начинают пресовать, кто мечом, кто серпом.
А патроны на 0. Быстро крафчу из говна и палок патроны нужного калибра и понимаю, что головы у вражин не прошибаются.
После убийства одного из них понимаю почему так сложно: из него выпал какой-то алмазный, или хрустальный череп. В общем мощные черепа. Не на того нарвались, нечисть, ночной дозор работает.
Тут еще три вурдалака подоспели, но патронов уже нет, взял нож и на них. Потрепали немного, но я тоже не палкой делан – взял банку спирта на руку налил и снова в бой!!! Нашел ожерелье Ингрид, но одеть нельзя, жаль. Опять эта женщина сумасшедшая. Пытаюсь найти дырку, куда от нее спрыгнуть. Нашел, почти свалил, но она завалила на пол ГГ и своим языком делала какие-то движения, намекала что ли… И экран погас. Все.
Прошел за 25 минут, сути не вдуплил. Графика норм, оптимизация тоже хороша. Вид от 3 лица немного нестандартный, вернее управление мышкой, вроде медленно, делаешь больше – быстро. Может привыкну.
Но брать желания не появилось, хз, можно нужно было больше дать экшона.
Posted 2 May, 2023.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
2 people found this review helpful
519.8 hrs on record (487.7 hrs at review time)
Наконец-то Юбики вернулись в Steam, познав, что EGS не панацея, но к сожалению пришли в непростые времена для них... надеюсь совпадение.
The Division 2, конечно же топ! Контента валом, играй с друзьями, лутай, убивай.
Играл в первую часть на бэтке, и так и не купил, а когда захотел - движка первая умерла.
Движка 2 вроде тоже не молода, но тут все двояко, вроде разрабы планируют апдейты и поддержку.
На счет вылетов - к счастью меня не коснулось. Возможно некоторые ребята на форумах правы, мол, если у вас пиратская ось ждите краши, сам на лицухе и все ок.
Да и онлайн в стиме подрос, как бы не хейтили ;)

*-04.09.2024-*
Недавно завезли пару хороших апдейтов и среди них... что думаете?
АЧИВЫ!!! Юби, спасибо вам. Осталось еще в Вальгалу добавить ;)
Зашел снова и играю в свое удовольствие. Онлайна сейчас по-больше кстати стало.
Первый раз сегодня увидел очередь на сервер.
Продолжение сюжета завезли тоже - интересно.
Posted 19 January, 2023. Last edited 4 September.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
3 people found this review helpful
1 person found this review funny
209.1 hrs on record (183.1 hrs at review time)
Проснулся голый, дали камень, сказали - бей дерево и камни.
Нафармил ресурсов, побил бочки на дороге - бежишь крутой... А нет, тебя убили.
Проснулся голый...
Все заново, успел построить дом, лег спать - тебя зарейдили и выписали из халупы.
Проснулся голый... Все заново.
Сидишь дома, топишь метал, а из-за двери на ломаном английском: "Open the door and give me youre loot!".
Отвечаешь отказом и дальше занимаешься своими делами и слушаешь как тело, спустя пару минут убегает.
Доделав свои дела спустя минут 40 выходишь - тебя ждет под дверью то же тело и убивает, выносит всю хату. Такая игра.
Проснулся голый... Все заново.
Видишь как бежит голый чувак и просит его не убивать - сжалился, отвернулся, бежишь дальше, а он... калаш из трусов и тебе в спину.
Проснулся голый... Все заново.
Отстроил хороший дом, куда скидывал лут, уже после смерти просыпаешься в халупе и есть кое-какие шмотки переодеться, а тут вайп.
Всем бобра! ;)
Posted 11 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
1 person found this review helpful
56.6 hrs on record
«Я убил многих, кто этого заслуживал...И многих, кто нет»
Невероятное продолжение истории про Призрака Спарты – Кратоса.
С самых первых минут игры заметно, что Кратос уже не тот богоубийца, которым был раньше. Здесь он выполняет роль отца, наставника и учителя.
Большую часть времени он молчалив, выдержан и спокоен, но его сын «Мальчик», - так он его называет, иногда выводит его из себя, хоть и старается быть похожим на своего отца.


Сюжет:
Невероятно глубокий и проработанный, впрочем, как и большинство проектов от Sony. Каждый диалог, заметка и высказывания героев делают игру насыщенной, и игра превращается в некий фильм. Особенно, если вам посчастливилось проходить предыдущие части.


Боёевка:
Она хороша! Имеем в арсенале достаточное количество оружия, но и не много (не буду перечислять, чтобы не спойлерить). И у каждого оружия есть свои серии ударов, которые очень спасают в разных ситуациях. И да, не будет любимого оружия, с которым вы пройдете всю игру – каждое оружие хорошо против того или иного вида противника и это прекрасно.


Прокачка персонажа:
Не доставляет особых проблем, опыт набегает быстро, а иногда можно не заметить, как пройдено уже несколько заданий, а опыт не был использован. Если играть на уровне сложности «Бог Войны», то зависимость от шмота/скилов растет.


Улучшение оружия и брони:
Проработано довольно-таки хорошо, мне понравилось. По пути мы можем найти в сундуках какие-то части доспехов или выбить с минибоссов, а также скрафтить комплект брони. Можно улучшить уже имеющийся доспех на несколько уровней, что поможет дожить до следующего хорошего сета. Основное оружие будет улучшаться по ходу игры следующим образом: с боссов выпадет предмет (для каждого оружия свой) улучшения и его необходимо будет отнести кузнецу, чтобы он тункул по нему молотком и попутно обсирая своего братца (цитата есть дальше).
Опять же, на невысоких уровнях сложности зависимость от шмота невелика.
Есть рунические камни, которые вставляешь в оружие и вместе с ним открывается дополнительное умение.


Графика:
Просто шикарная, детализация каждого предмета зашкаливает. Картинка радует глаз и все на этом.


Оптимизация:
Отличная! Играю на мониторе 3440х1440@144Гц и все на 3060Ti – в сложных сценах фреймрейт опускался до 120 FPS при высоких настройках и DLSS Качество.


Квесты:
Помимо основных заданий есть и второстепенные: убей того или принеси то. У каждого НПС своя история и охотно хочется помочь и получить какую-то ценную награду, советую проходить все.
Хотя сам Кратос не сторонник ходить на второстепенные квесты, об этом услышите не раз.


Мир:
Насыщенный и живой. Каждая мелочь проработана до мелочей!
Чего стоит только гном Брок с его цитатами и поучениями, например:
«Ну, иногда даже слепая свинья может пернуть трюфелем». – Брок


Мифология:
Все выдержано и подается правильно и интересно, не напрягая и не задерживая игрока. Истории грамотно рассказываются спутниками Кратоса в моменты, когда ничего интереснее быть не может, например, лазанье по скалам или плаванье в лодке.


Порт:
Прошел данную игру и на PS4 и на PC и могу объективно оценивать, насколько хорошо сделали порт. Управление получилось удобным, не могу сказать, что лучше, чем на джойстике, но и не хуже. Удобно и там, и там. Графика супер. Оптимизация тоже. Что еще нужно?
Спасибо Sony за подарок, хоть я уже и купил себе плойку!
p.s. Пойду быстро пройду Рагнарёк, пока не выкатили на PC.
10 Мальчиков из 10
Posted 2 December, 2022.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3 >
Showing 1-10 of 29 entries