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Posted: 5 Mar, 2019 @ 2:38pm
Updated: 6 Mar, 2019 @ 1:14am

Présentation
Alors, LEFT ALIVE. Je n'ai jamais joué à un Front Mission, Armored Core ou autre jeu de méchas. En revanche, je suis un grand fan de Metal Gear Solid, et le fait de savoir Yoji Shinkawa, en plus d'un mec spécialisé dans les jeux de méchas (dont j'ai déjà oublié le nom), dans le staff m'avait pourtant rassuré. Malheureusement, vous allez voir que c'est sûrement le plus beau pétard mouillé de Square Enix. 30min de jeu, c'est très peu, voire rien, pourtant ces 29 minutes (même pas trente en fait lel) m'ont suffit à décrocher complètement.

Points positifs :
  • La DA est soignée, le design des personnages et des ennemis est super, les méchas donnent l'impression d'en imposer et sont magnifiquement réalisés. Graphiquement, c'est loin d'être moche, beau même, excepté les effets de flammes et les traceurs des armes, mais c'est pour chipoter. Franchement la direction artistique est plutôt soignée.

  • Perso, je trouve ça bien opti. 90 fps solides (mais je joue sur une 1080ti, ce que tout le monde n'a pas, donc à voir sur d'autres config plus grand public). Aucun crash ou autre à signaler chez moi.

  • Pour l'avoir reçu en collector, le contenu vaut le pesant d'or : l'artbook est très classieux et en grand format, j'apprécie. La figurine articulée est une oeuvre d'art, très clairement on ne se fout pas de notre gueule et elle vaut à elle seule au moins 100 balles vu la qualité. Quant au steelbook, anecdotique, on appréciera le design et le reflet rouge luisant sur l'optique des méchas. Franchement, la collector est superbe, ce qui est incompréhensible vu ce qu'il en est du jeu.

Points négatifs (ça va chauffer) :
  • Alors déjà, première chose qui m'a frappé, c'est l'ambiance sonore de ce jeu : c'est la guerre, notre pays se fait envahir après une magnifique intro mais.. p*tain pourquoi y'a zéro bruit ? Genre c'est Pearl Harbor en Russie, et dès la première seconde de jeu après la cinématique, bah.. calme plat. Genre c'est la guerre mais pas de coups de feu lointain, pas de bruit de char ou de soldats dans les rues, pas d'avions sillonnant le ciel. Toute la première mission -en pleine invasion je rappelle- j'ai eu l'impression de me promener dans un manoir vide avec pour seule ambiance un courant d'air quoi. Ah, et mention spéciale pour les fusils d'assaut (style kalashnikov) qui font un bruit d'airsoft. Y'a pas assez de bruits de flingues en licence libre de droit pour en mettre dans ce jeu ?

  • À en croire les fichiers du jeu, l'OST n'est composée que de cinq musiques. CINQ. Moins celle du menu. Vraiment ? Genre.. sérieusement ? Aller j'ai même pas besoin de développer plus que ça sur ce point là tellement c'est navrant.

  • Les mouvements de votre personnage sont LOURDS. Genre après avoir joué à MGS, GTA.. vous vous demanderez si vous contrôlez un être humain ou un paquebot. Malgré un réglage de la sensibilité, c'est très désagréable à diriger. La visée est rigide au possible également, rien à voir avec les autres TPS auxquels je joue habituellement.

  • La traduction Française est très, très, limite. Déjà dans les options y'a des trucs traduits à l'arrache, ainsi que dans la première mission. C'est très médiocre.

  • L'IA est codée avec le cul. Non seulement elle vous détecte à travers les décors et vous vise avant même de vous apercevoir, même elle reste plantée en plein milieu, ne se met pas à couvert. En gros quand vous combattez des ennemis, montrez-vous, planquez-vous, attendez qu'ils vident leurs chargeurs et ils rechargeront en plein découvert sans se planquer.
    Voilà comment les buter.

  • Pour finir.. que dire de plus. Ah, oui. Y'a de l'infiltration, mais pas d'attaques furtives ? J'ai tabassé à mort un soldat ennemi à 10m de ses amis. Il n'a pas eu le temps de hurler ou tirer un seul coup de feu, mais toute la map était au courant de ma présence à la seconde où il est mort. Un jeu d'infiltration sans éliminations furtives ? Ah, d'accord.

Conclusion
Bon, voilà. En gros on a le squelette d'un jeu très prometteur mais.. bah il est pas fini quoi, et ce après un sacré temps de développement qui m'avait bien hypé. J'ai pas payé 60 balles pour un accès anticipé, et croyez-moi, vu le nombre effarant de problèmes dont souffre LEFT ALIVE, c'est ce que l'on ressent. Ne l'achetez pas avant sa mise à jour.. ou son passage en promo, car sincèrement même si j'espère des améliorations significatives, il se peut aussi que le jeu tombe dans l'oubli avant même que l'on se penche sur ses améliorations. C'était ma première expérience avec Square Enix, et franchement je rachèterai pas chez eux avant un moment. C'est peu croyable sachant qu'ils ont édité les Final Fantasy ou les Tomb Raider. Bref, allez jouer à autre chose.
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