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Posted: 10 Nov, 2024 @ 2:03am
Updated: 18 Jan @ 8:26pm

本应是一款非常优秀的生存游戏,只可惜Bethesda亲手毁了它

游戏整体是在辐射的世界观下,玩家扮演一个避难所的领导者要用尽全力探索建造并生存,设计上的思路很好,也能让喜欢辐射系列的玩家有不同的游戏体验,作为一款免费游戏本不应苛求太多

但最关键的,就是Bethesda太想要钱了,以至于要破坏玩家本身的体验来达到它的目的

首先就是游戏不支持简体或者繁体中文,也在过去近八年的时间内从没想过要加入中文,自己的商城却要支持用人民币付款,摆明了就是又想恶心你又想榨干你,光这一点已经足够给差评了

其次就是游戏内的高级武器,衣服,居民的获取率简直是太低了,有一个成就要求我获得20个传奇居民,而传奇居民几乎只能从午餐盒中才能获得,而午餐盒又只能通过每七天给一个的每日签到或者游戏内探索和任务来随机获得,而这个概率本身就非常低,我因为是在steamdeck上离线打的所以时长没算但保守估计一百多个小时,从任务获得的午餐盒不超过十个

如果你完全不从任务中获得,就需要打开631个午餐盒才能获得20个传奇居民,这就相当于十二年的每日登录
或者你可以从商店中购买午餐盒,一次最多40个那就相当得购买16次,相当于319美刀才能解锁
无论那样,都是摆明了要恶心你

而且游戏本身质量也不尽人意,但很快就变得重复且无趣
你那个弱智一样的随机数能不能改一改,我30%失败概率能连着出现5次啊,整个避难所没一个房间能成功地玩什么啊
这是我以前的评测,游戏内本身的有房间超频的设计,使用后有几率成功和失败,成功了会立即给一次生产失败了会起火或者出怪,但这个概率完全是假概率,正如我评测里所说我能连着出现5次失败,我拿AI问了问这种情况出现的概率是0.243%,具体正不正常就见仁见智了

更何况在过去的八年中,这个游戏几乎没有任何玩法上的更新,你现在看到的样子和八年前的样子可以说一摸一样,这个游戏或许是很多人的童年回忆,但抛弃了回忆的美化,现在的游戏绝对称不上优秀,但它本可以优秀的
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5 Comments
sewersld 3 Feb @ 4:04am 
实际上好像是有方法能把移动版的存档弄到steam上的,要是能找到就能白得一个全成就游戏了
【B&G】博德的游戏 3 Feb @ 3:50am 
这游戏若干年前我移动版早就全成就了,所以STEAM版一直也没能再玩。
神之再响。 20 Jan @ 1:04am 
最讨厌这种需要浪费时间摁刷的成就了:evafacepalm:
sewersld 19 Jan @ 7:06pm 
@神之再响。 我用的是改系统时间的方法,来来回回得改了不下五百次才拿的足够的箱子,花了我几个小时才完成
神之再响。 19 Jan @ 1:13am 
20个传奇居民的成就是可以通过刷初始的方式达成的,开一次新档做任务大概可以拿4,5个午餐盒,耗时二十多分钟吧。不过这实在是太无聊了:dip: