sewersld
China
 
 
你好啊,居然真的有人会来看我的主页(o≖◡≖)
我的联系方式       How to contact me

你可以通过加密邮件和GnuPG公钥来联系到我
You can contact me via encrypted email and my GnuPG public key.

steamacc.antarctic811@passinbox.com (From Protonmail)

mDMEZ4FFqBYJKwYBBAHaRw8BAQdA55T1u0ZdvZGqJEv+ElnFPEAYQACYNDimlZv7
yGUYSQu0LnN0ZWFtUEJLIDxzdGVhbWFjYy5hbnRhcmN0aWM4MTFAcGFzc2luYm94
LmNvbT6ImQQTFgoAQRYhBIGAyPp08SnKm1vclEXGGmUar2LeBQJngUWoAhsDBQkF
pEGYBQsJCAcCAiICBhUKCQgLAgQWAgMBAh4HAheAAAoJEEXGGmUar2LeG7oA/3ue
bYQpLLNlkOS6ycJDvt96dGENLqknCsZ/CxEhKpULAQC6Z0wDXoR6HhFxWZdsF+LF
fT99y46vFflvt9/4venbC7g4BGeBRagSCisGAQQBl1UBBQEBB0Bj604EdpHzc2N6
QltO9V3740jaX3xVKuxujUN4OL3uZQMBCAeIeAQYFgoAIAIbDBYhBIGAyPp08SnK
m1vclEXGGmUar2LeBQJngUXQAAoJEEXGGmUar2LeunEBAP76T6c1GM6rsb5kICg4
aMRipz51TZqtA7Eq0t2OkljwAQDEm1ISfhSGCMTVwLYUMQUBtjxSyaQVfP1iaAoX
n8PRBg==
=hLoV

请注意我不会每天查阅邮件,所以烦请耐心等待或者留言告诉我一下
Please note that I don't check my emails every day, so please be patient or leave a comment to let me know
(>w<)
希望你也可以找到自己喜欢的游戏,享受属于自己的快乐!
当然要是不嫌弃的话也可以找我玩哦 ૮(˶ᵔ ᵕ ᵔ˶)ა


很欢迎加好友,但请留言告诉我一下因为什么而加我,不然是不会加的(# ̄~ ̄#)
如果你发现我没有通过你的好友请求,最有可能的原因是你没有留言
welcome to add, but please leave a msg to explain why you want to add or you will be refused

                                      团结,革命,科学
掌握了科学技术的革命工人群众如果切实的团结起来,将比十万颗原子弹的威力还要大!
                                                 我的一些主张
政治与战争
我素来相信,政治绝不是一部分人的事情,而应是全民的事情,政治对每个人都有影响,每个人也都或多或少的影响着政治
现在一部分人,眼里似乎看不见别人,脑子里只有着自己的一亩三分地,他们用尽种种办法,试图把政治从伟大的革命人民手中抢走,变成他们的私有财产,他们的阴谋我们是看的很清楚的
也正是这一部分人,从经济着手,以走回头路为方法,一步一步蚕食着革命的胜利果实,一点点的,首先是经济界,再是政治界,再是法律界,再是整个上层建筑文化界,无一没有他们的爪牙,他们取得了阶段性的大胜利
但他们胜利的代价不是别的,正是国家主权和人的阶级利益与平等,但却被隐藏的如此隐蔽
以至于一些原本革命的人,也慢慢走入了他们的行列
以至于一些原本革命的人,也慢慢失去了必胜的信心
这是坏事,因为我们的力量降低了;但这也是好事,因为这让我们看清了,什么人是真正的朋友,什么人只是我们革命路上的同路人------他们终究是要走上岔路的,我们的力量反而变得更大了
更有一部分人,他们没有信心,没有信仰,浑浑噩噩,却把这种修正政治加给每个人身上的枷锁归罪到革命真理之上
其实这部分人是没有什么资格叫冤的,鲁迅说:“不打落水狗,反被狗咬了”,正是这个道理,自己没有胆量去起身反抗旧制度,实际上也是帮助了旧制度的延续,其实反而成了帮凶
但这一部分人终究是要失败的!
历史的发展,革命的发展,它们都如波浪一般,在一段时间内是高潮,在另一段时间内似乎又陨落下去了,但高潮终于是要到来的!这个高潮的到来,将会彻底推翻他们的修正主义!
这个高潮就是战争!
我不害怕战争,甚至说,我渴望战争,我希望来一场世界大战,因为战争不是什么别的东西,而正是伟大的共产主义和已行将就木的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而正是私有利益至上的资本主义之间矛盾的发展与最终激化的表现,而战争的最终结果,一定是伟大的共产主义之胜利,一定是伟大的革命精神之胜利!一定是落后的资本主义之灭亡,一定是落后的利益至上精神之灭亡!第三种结果是没有的
战争是无论如何都要来的,是不可能逃避开的,一切所谓的磋商,一切所谓的调和,都只是让这场战争来得更晚些而已,但我们依然要尽可能地推迟战争,尽可能地维持和平,因为我们的实力一天天的强起来,而他们的实力却一天天的弱下去了,即使让他们知道他们必定死亡的结局,他们也无可奈何
一些人害怕战争,似乎把战争当成什么唯恐避之不及的事物,其实是可以理解的,他们没有看到,在战争的背后其实是政治的对抗,而政治对抗,不是共产主义政治和资本主义政治之间的,就是资本主义政治之间的,第三种情况是没有的,也是不会有的,一切忽视了这一点的人,实际上是把战争从整个历史环境,整个政治环境中独立了出来,自然会得到可以独立解决战争的理论结果
战争不仅帮助国外共产主义,更可以帮助国内的共产主义事业发展,这是很明显的了

生产力
人是第一生产力(困了困了,之后补)

LGBTQ
人只有两种性别,不是男性就是女性,这种分类的基础不是别的,正是人的生理事实
因此,在这个前提的基础上的,同性恋,抑或是双性恋,只要他们的恋爱的基础是真正的感情,我都非常支持(甚至喜爱,我最喜欢百合了(๑¯∀¯๑)
但除此之外的,什么非二元性别的东西,我一概视为笑谈
人的身体的生理基础,从来就不是别的,而正是生物进化过程中,偶然与必然相作用的结果,非二元性别,或者说干脆彻底否定性别的人,他们否定的首先是自然界的客观规律,否定的首先是不可被否定的规律,其次是自己的身体的生理事实,否定的是不可被否定的事实
他们自诩为少数人,似乎他们的出现正是对社会潮流的反叛与否定,可事实是,他们凭什么去否定一个正确的东西呢?他们的失败是注定的
无论他们怎么闹,或是躲在屏幕后面狺狺狂吠,或是走上街去打着看上去跟幼儿园小孩用的画图本一样幼稚的彩虹旗再喊几句空白的口号,他们的失败也是注定的
我素来是看不起这种人的,无论他们怎么把这种可笑的理论正当化,政治化,娱乐化,他们也不过是几个零零散散的峡谷小兵而已,他们是不会团结起来的
便也如此,他们就永远不可能击碎已经被建立起来了的满足二元性别的社会制度,他们也就永远不可能实现他们的黄粱一梦
一部分人为了这样的可笑的理念被人利用而失去生命,现在想想也着实活该而又着实可怜




2024年8月6日 02:02
Featured Artwork Showcase
伟大的导师,伟大的领袖,伟大的统帅,伟大的舵手毛主席万岁
6 1
Featured Artwork Showcase
我们一定要解放台湾!
4
Artwork Showcase
全世界无产者联合起来!
3
Artwork Showcase
转圈圈
4 1
Screenshot Showcase
回来吧守望先锋,我最骄傲的信仰
1
Screenshot Showcase
(O▽O)👍
1
Favorite Game
Favorite Guide
Created by - sewersld
3 ratings
假期没事干,弄一个现有的全成就游戏清单!
Review Showcase
149 Hours played
我国服16年就开始玩,算是最早的一批玩家了,总游戏时长国服和外服加一起也1500多个小时了,我认为我是有资格评价的
先不说别的,光说暴雪上ow2到steam的这个行为,本身就很伤国服玩家的心
游戏刚宣布上steam时候,13种语言,甚至连繁体中文都有,唯独没有我们大陆玩家最常用的简体中文。忘了添加?我不信,我不信那么大的公司会犯这种错误,我不相信暴雪能在算上简中的14种支持语言中,充满偶然的精准忘记那个之前与自己有过那么大代理冲突的大陆玩家最常用的简中的添加。说得通的解释我能想到的,也只有暴雪一开始根本不希望大陆玩家来玩,歧视我们罢了。可最后又添加上了,这又是为什么呢?
唯一的解释,便是还想继续拿我们大陆玩家的钱,因了这个原因才添加了简中,好一招以退为进,既恶心了我们,也赚了钱。
然后,请问你上线steam,更新了什么东西呢,单纯搬上来而已吗?
不,列位请看!
所谓的PVE,与暴雪所谓的OW2,一齐在虚伪未来的背后堕落了
请问,我的技能树呢;请问,我的人物升级呢;请问,你的承诺呢?
请问,你燃烧OW1最后几年时光,你冷落国服玩家最后几年热情,结果也不过是一个简陋的界面外加连第一年行动档案都不如的任务以及99块钱只能买三关甚至还不一定包括以后任务的PVE吗?
请看事实!请看OW2的现状!请看暴雪的嘴脸!请看事实!
这就是7年的时光!这就是一个普通玩家的感慨!这就是对OW2上线steam充满期望等到3点准时进却被暴雪一棒子打死的我的感慨!
爱之深,便越容易被伤害到
不知道吴宏宇会对你们的行为有什么感想,但你们可能都已经忘记他了,就如同你们忘记了你们的来路一样
GLHF GGWP

-----------分割线--------------
2023年8月13日 22:25
恭喜OW2在steam上喜提十万评价与9%的好评率,成为steam上有史以来当之无愧的第一,真正成为了全世界的笑话
希望暴雪以更饱满的精力与无限的热情朝着更加辉煌的未来进发

现在的OW2只能说自定义还值得一玩了


-----------分割线--------------
2023年8月13日 22:25
玩了一百多个小时了,期间大部分都是自定义玩跑酷,时不时打两把竞技
真的是,越对比越能感觉到OW1的快乐
写了一大堆,一不小心点了下esc全没了,太开心了
Review Showcase
在一个独裁统治的侵略国家,普通人该如何生存
整个游戏都充斥着这样一种对战争的极度厌恶感,把战争的一切缺点都放大化了,着重突显了战争的双方以及反抗组织与反动政权之间的明争暗斗,并------是在我所玩的很多游戏中所少见的------把人性的对立描写的极其真实又虚幻

在游戏第二部里,我们扮演一个加入军队的女生,玩家的姐姐(作品第一部)被军队强制召集并最后下落不明,我们最终的目的就是要找到姐姐
游戏有两种主要结局,第一种结局 我们找到了反对强权政府的地下组织,他们希望玩家加入并给予了玩家一把枪,他们宣称枪里是非致命子弹并要求玩家在面对姐姐的时候开枪可以让她冷静下来,最后玩家找到了姐姐并向其开枪,才发现里面装的是真子弹,玩家被地下抵抗组织宣扬成为了自由大义灭亲的战士并被雪藏,而死去的姐姐又被强权政府包装成为了认为祖国至上的英雄 ,第二种结局 玩家没有找到姐姐,被强权政府内部的反战派试图灭口,玩家拼死抵抗但最后还是抓住

无论哪种结局,都是在现实里业已发生的事情,都是在这样一种超人的权力之下所可能发生的事实,可以说这款游戏用它自己独有的方法把普通人的痛苦用平淡的笔法写出,却能激起玩家内心的波动
而且过于刀了,我从来没见过那么刀的剧情,第一次玩已经到了想把作者杀了的程度了

---------------------------------------------------------------
战争到底是什么,战争到底是如何而形成的,似乎从来不被认为是一个主要的问题,提起战争似乎只要反对就完事了
当然,战争应该被反对,可事实是失去战争,在这样的一个世界体系之下国家与国家之间又该如何相处呢

战争从来不是没有原因的,国家与国家之间的战争无一不是来源于矛盾,而矛盾又绝非可以轻易去消除的
国家与国家之间都是平等主权,互相之间是不能也没有资格要求对方放弃利益而满足自己的,协商当然是首要的机制,可如果这个机制终于要失效了呢,届时战争就是唯一的手段

一个先进的政体与一个落后的政体之间产生矛盾,抑或者,一个革命的科学的政体和一个反动的修正的政体之间,是不可能和平共处的,因为任何一方存在之基础就是要消灭另一方,骑墙是不行的,第三条道路是没有的,不是走在正确的路上就是走在错误的路上,这时的战争也是唯一的解决手段

如果终于要选择抛弃战争的政治属性抛弃双方的政治立场,而专注于其对一方之迫害,则如美国的南北战争也应被反对,因为它损害了农场主的利益;则如中国抗日战争也应被反对,因为它损害了日本军国主义者的利益;则如第二次世界大战也应被反对,因为它损害了纳粹主义者的利益,诸如此类比比皆是,因为业已选择忽视正义与非正义,革命与反动之差别,就必然会达成这样一种认知,这样一种全盘否定战争的认知,这样一种幼稚而又反动的认知

国家与国家之间,政体与政体之间,从来是不可能存在一种超越国家主权而管理的机构的,联合国存在之基础是共同认可而非强制,是国家主体的同意而形成联合国,而绝非反过来,联合国无法也不能把不同国家的国家实力与政治实力放平等,所以联合国必然成为顶着正义之名而行大国欺压小国之事的平台,而事实证明已经成为了

对于战争,则必然要有牺牲,无论是上前线,还是在后方制造物资,抑或研究战术等,只是职位上的不同,而绝非等级地位上的不同,这些也都是战争的牺牲
战争的成果是普及全部公民的,如果一个公民不愿对战争有任何的牺牲,那这个公民也没有资格享受着战争胜利所带来的成果,如果一个公民不愿对战争有任何的贡献,那这个公民也没有资格享受着国家所给予的任何优惠,如果一个公民在国家需要他的时候选择了逃避,那么这个公民的行为即是叛国之罪

似乎每次谈到牺牲,那些文人墨客们尤其要开始挖苦了,说什么所有大谈牺牲的人自己都不愿意受死,这样的反动文人似乎是把我们的革命历史忘了个光,他们向来是没有立场的,从来是哪边得道了就赶紧趴下俯首称臣,自己是不敢牺牲的,连动动嘴写写字骂骂街都不敢,把自己的命看的是要比国家的未来更重要的,那当然会得到那样的结论,这样的文人似乎很公正客观,但归根到底也不过是一条见到外人连叫都不敢叫,只敢咬自己主人的小狗而已,假如真如其所愿,到了战争的失败前夕或者更早一点,他们又要说讽刺说没人愿意牺牲了,这时又要开始大谈牺牲,把自己标榜为牺牲的宣传者先遣队了

在一个革命的科学的政体的领导下,一切的牺牲都绝非一个个数字,每一次非战斗减员,或者因为错误的战斗而造成的不必要的牺牲,都是应该被批评并反思的,并力保同样的错误不会再出现,在一个反动政体的领导下,一切的牺牲也不过是一个个数字而已,上层人谁又会在乎你呢,这样的区别难道是牺牲的本质使然吗

如果失去对政治的思考,失去了对阶级的思考,自然会得到错误的反动的结论,无论要戴上什么样子的高帽子也终于是要被东风刮走的,只是时间问题而已
---------------------------------------------------------------

游戏内很吸引我也很触动我的一点,就是描绘了很多在高压的战争和政治压力之下依然保持乐观的角色,在这样的情况下依坚持着梦想,依然对别人友善,这样的精神状态是我所无时无刻祈求而终不得的
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3400895340
而且我真也想当小狗狗(≧□≦)
游戏中人物和主角的互动也让我感觉这不是一个系统设置出来的人物,而是一个真正的有灵魂的角色,特点真的是太鲜明了

整个游戏虽然初见很优秀,属于那种第一次开就会坚持到通关的,但终于也没有逃开现代游戏制作最大的重复性诅咒,游戏虽然是一个类肉鸽的类型,但整体的重复性根本不够,而且选择属性的好与坏很大程度上不会左右你的胜利与否,只是好不好打的问题而已,打几遍就会无聊了
而且每一次的通关有些过于长了,几乎没有任何区别,打多少次也是用不同的装备打同样的敌人而已

整个游戏都采用了一种像素美术的风格,我个人非常喜欢这种风格,而且和整个游戏的偏黑暗的场景相得益彰
而且只要有我最喜欢的小白袜小裤裤就值得好评了,好喜欢好想要,恋物癖狂喜(*/ω\*)
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3400144340

全成就非常简单,而且游戏本身也算入收藏家总数,只需要两遍通关就行,不看剧情甚至可以在两个小时之内完成


总的来说,无论你是抖M喜欢被刀,还是喜欢这种玩法的玩家都是很推荐的



-------------------------------------------------------------------
非常欢迎喜欢写评测和指南的玩家加入我们!
评测指南一起写!
进来一起玩游戏啊!ヾ(≧∇≦*)ゝ
Recent Activity
235 hrs on record
last played on 17 Jan
538 hrs on record
Currently In-Game
4.5 hrs on record
last played on 17 Jan
> < 15 Jan @ 8:49pm 
就得上班而不是不上班啊
> < 15 Jan @ 8:49pm 
我不道啊 我爱玩新滋蹦
> < 14 Jan @ 5:02am 
哎 社畜疲惫下班说是
> < 13 Jan @ 8:50pm 
为什么你有假期!
> < 13 Jan @ 8:49pm 
啊对对对 啊对对对 啊对对对
汤姆です 11 Jan @ 12:19pm 
兄弟,你写了cs起源的中文成就帮助到了我,我很感谢你,可以留个好友位吗:SmilingYui: