ReVS1K
Alexey
Russian Federation
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Your Fake Wheels:bandit::claptrap:
:cozynier:Playstation - PSN : ReVS1K [psnprofiles.com]
:cozywolfensteinII:Nintendo Switch - ReVS1K
:Batman_Emoticon:Epic Games - REVS1K
:cozybethesda:Origin: REVSIK
:LIMBO_run:Uplay: REVS1K
:P6: Battle.net : REVS1K #2624
♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥♥ Your Fake Wheels:bandit::claptrap:
:cozynier:Playstation - PSN : ReVS1K [psnprofiles.com]
:cozywolfensteinII:Nintendo Switch - ReVS1K
:Batman_Emoticon:Epic Games - REVS1K
:cozybethesda:Origin: REVSIK
:LIMBO_run:Uplay: REVS1K
:P6: Battle.net : REVS1K #2624
当前正在游戏
Dota 2
艺术作品展柜
BloodBorne
6 34
最喜爱的游戏
1,499
已游戏的小时数
100 点经验值
截图展柜
Titan Quest
9 2
评测展柜
已运行 68 小时
В XCOM: Enemy Unknown нам не нужно строить кучу баз по всему земному шару. База всего одна, и построили ее для нас разработчики заранее. Здесь все и сосредоточено: научные лаборатории, где мы исследуем образцы инопланетян и их оружия, шахты, где строим электростанции, защитные и прочие модули, казармы, где набираем и обучаем оперативников XCOM. Там же находится центр управления: здесь можно отследить сигнал от очередной вылазки НЛО, отправить истребитель, чтобы сбить «летающую тарелку», или команду быстрого реагирования — дабы зачистить место падения, захватить базу инопланетян или, например, предотвратить похищения и нападения на людей в каком-то городе.

Разработчики XCOM: Enemy Unknown не упрощали игру, а просто сместили акценты — с несколько рутинного и однообразного микроменеджмента к более напряженному действию. Ни тактика, ни стратегия при этом никуда не делись, поэтому игра захватывает и увлекает не меньше, чем раньше. А то, что она при этом стала более зрелищной, лояльной к игроку и интуитивно понятной (одно дело распределить несколько действий между 4 бойцами, и совсем другое — просчитать 10 шагов каждого из 15 оперативников) — это в данном случае пошло всем нам только на пользу. Потому что в таком виде мы получили не симулятор нервной истерики, а динамичную, увлекательную и эффектную стратегию. Если же вам нужен именно такой симулятор, советуем дождаться Xenonauts.

Моя оценка игры будет 10 из 10,советую.

Подгоните пожалуйста Xcom2 ,кому нежалко
最新动态
总时数 1,271 小时
当前正在游戏
总时数 77 小时
最后运行日期:6 月 22 日
成就进度   15 / 37
总时数 1,499 小时
最后运行日期:6 月 17 日
100 点经验值
P@u4ok 2017 年 12 月 31 日 上午 1:53 
☆.•°*”˜˜”*°•.¸☆ ★ ☆¸.•°*”˜˜”*°•.¸☆
★╔╗╔╦══╦═╦═╦╗╔╗ .•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•. ˜”*°.
☆║╚╝║══║═║═║╚╝║ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
★║╔╗║╔╗║╔╣╔╩╗╔╝ ★ ℕ𝔼𝕎 𝕐𝔼𝔸ℝ ☆ 𝟚𝟘𝟙𝟠!
☆╚╝╚╩╝╚╩╝╚╝═╚╝ ☆★☆★☆★☆★☆★☆★☆
★°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.˜”*°•.°*”˜.•°*”˜.•°*”˜ ˜”*°•.˜”*°•.
asfqwf 2017 年 12 月 30 日 上午 5:10 
* _██_*。*. / \ .˛* .˛.*.★* *★ 。*
˛. (´• ̮•)*˛°* /.♫.♫\*˛.* ˛_Π_____. * ˛*
.°( . • . ) ˛°./• '♫ ' •\.˛*./______/~\*. ˛*.。˛
*(...'•'.. ) *˛╬╬╬╬╬˛°.|田田 |門|╬╬╬
¯˜"*°••°*"˜¯`´¯˜"*°••°*"˜¯` ´¯˜"*°´¯˜"*°••°*"˜¯`
★Merry Christmas and Happy New Year★
Ya Prishel Ebat' ♡ 2017 年 10 月 29 日 上午 11:30 
──────▄▄───▐█─█▐███▐███▐███▐█─█
──▄▄▄█▄▄▄──▐█▄█▐█▄█▐█▄█▐█▄█▐█▄█
▄█▀█████▀█▄▐█─█▐█─█▐█──▐█──▄▄██
█───███───█
████▀─▀████▐─█▐██▐─▐─▐██ ▀█▐▐▐▀▐▀▐█▐
█▄ Хеппи :з ▄█▐▀█▐▄█▐─▐─▐─█ ─█▐▐▐▀▐▀▐▐█
─▀█▄▄▄▄▄█▀─▐─█▐─█▐▄▐▄▐▄█ ─███▐▄▐▄▐─█
osamason 2017 年 10 月 22 日 上午 3:09 
99999966999999666666696666666966666669
99999966999999669996696699999966999669
99999966999999669996696699999966999669
96666666666669666666696666666966666669
99999966999999669669996699999966999999
99999966999999669966996699999966999999
99999966999999669996696666666966999999

1. Сверкающий текст
2. Нажми Ctrl + F
3. Далее нажми 6 и посмотри на текст.
Ya Prishel Ebat' ♡ 2017 年 8 月 30 日 下午 12:52 
Гусь ор Понь?
apocryv 2017 年 8 月 23 日 上午 10:06 
:EasyPlatforms::top::top::top::top::EasyPlatforms::top::top::top::top::EasyPlatforms:
:top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top:
:top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top:
:top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top:
:top::top::top::top::top::top::top::top::top::top::top:
:EasyPlatforms::top::top::top::top::top::top::top::top::top::EasyPlatforms:
:EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::top::top::top::top::top::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms:
:top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::top::top::top::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top:
:top::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::top::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::top:
:top::top::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::EasyPlatforms::EasyPlatforms::top::top::top: