Zainstaluj Steam
zaloguj się
|
język
简体中文 (chiński uproszczony)
繁體中文 (chiński tradycyjny)
日本語 (japoński)
한국어 (koreański)
ไทย (tajski)
български (bułgarski)
Čeština (czeski)
Dansk (duński)
Deutsch (niemiecki)
English (angielski)
Español – España (hiszpański)
Español – Latinoamérica (hiszpański latynoamerykański)
Ελληνικά (grecki)
Français (francuski)
Italiano (włoski)
Bahasa Indonesia (indonezyjski)
Magyar (węgierski)
Nederlands (niderlandzki)
Norsk (norweski)
Português (portugalski – Portugalia)
Português – Brasil (portugalski brazylijski)
Română (rumuński)
Русский (rosyjski)
Suomi (fiński)
Svenska (szwedzki)
Türkçe (turecki)
Tiếng Việt (wietnamski)
Українська (ukraiński)
Zgłoś problem z tłumaczeniem
unless
*However*, Malthus said that the error log entry is just a false positive, and that the code does actually execute properly, which is good to know.
any_system_ambient_object = { has_ambient_object_flag = xxx }
not working right in Stellaris 2.5.1. (paradox forums link: https://forum.paradoxplaza.com/forum/threads/stellaris-2-5-1-1fd6-has_ambient_object_flag-errs-in-any_system_ambient_object.1298116/ )
Did you ever figure out what was wrong with it / the correct syntax / a workaround? (Or if it truly was a bug, do you know if it has it since been fixed?)