rashinv
Electric Molecular - Chemlab
────────────────────────⚪────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀1:01 / 2:43⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ───○ 🔊⠀⠀⠀ ⚙
Electric Molecular - Chemlab
────────────────────────⚪────────────────
◄◄⠀▐▐ ⠀►►⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀1:01 / 2:43⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ───○ 🔊⠀⠀⠀ ⚙
Currently Offline
Artwork Showcase
Favorite Game
26
Hours played
26
Achievements
Recent Activity
1,464 hrs on record
last played on 29 Oct
245 hrs on record
last played on 29 Oct
2.2 hrs on record
last played on 29 Oct
гена барбоскин 28 Oct @ 12:48pm 
В советской архитектуре 1930-х параллельно развивалось несколько течений, различных по источникам и методу работы с ними. Эпоха «освоения классического наследия» характеризуется в СССР широким спектром транскрипций и модификаций – от близкой к ардеко архитектуры И.А.Фомина и И.А.Голосова, до аутентичного стиля И.В.Жолтовского и архитекторов его круга, в первую очередь А.К.Бурова и Г.П.Гольца. Обращенность к имперской архитектуре античного Рима и эпохи Великой французской революции была, как кажется, общей чертой тоталитарной
гена барбоскин 28 Oct @ 12:25pm 
Влияние городов Римской империи на современное градостроительство
гена барбоскин 11 Oct @ 3:53am 
привет зацени мою демку
гена барбоскин 11 Oct @ 3:52am 
Как рождается игровой мир? Погружаемся в 2D-дизайн

Каждая великая игра начинается здесь— на холсте 2D-художника. Персонаж, враг, интерфейс, задний план — всё это создает атмосферу и погружает игрока в историю.

Сегодня вы немного узнаете про данное направление в нашем новом видеоролике.
renmaks 11 Oct @ 3:21am 
Слушай, в принципе, ты играешь неплохо, тебе только нужно немножко поработать над скилл билдами, итем билдами, пиками, контрпиками и банами, коллами в игре, чтением карты, контролем вардов и рун, попаданием скиллами, добиванием крипов, лайнингом, контролем Рошана, отводами крипов и фармов стаков, пулом героев, выбором общей стратегии и тактики. А так ты молодец, продолжай!
rashinv 6 Oct @ 9:19pm 
:boykisserX3::boykisserX3::boykisserX3: