Instalar Steam
iniciar sesión
|
idioma
简体中文 (chino simplificado)
繁體中文 (chino tradicional)
日本語 (japonés)
한국어 (coreano)
ไทย (tailandés)
Български (búlgaro)
Čeština (checo)
Dansk (danés)
Deutsch (alemán)
English (inglés)
Español de Hispanoamérica
Ελληνικά (griego)
Français (francés)
Italiano
Bahasa Indonesia (indonesio)
Magyar (húngaro)
Nederlands (holandés)
Norsk (noruego)
Polski (polaco)
Português (Portugués de Portugal)
Português-Brasil (portugués de Brasil)
Română (rumano)
Русский (ruso)
Suomi (finés)
Svenska (sueco)
Türkçe (turco)
Tiếng Việt (vietnamita)
Українська (ucraniano)
Comunicar un error de traducción
Эту механику не слишком-то взлюбили, ибо активация концентрации тратила энергию на каждый удар и заставляла трупы исчезать, что для фармил типа Гидроида и Некроса было смерти подобно. Но мне она нравилась... Подсвечивала фрейма в некоторых местах красивым эффектом. В последствии всё это заменили на "ТЯЖЁЛЫЙ УДАР."
Образцовый тенно. Надеюсь.))
фантомов из Dark Souls, или персонажей под Убером из TF2.
И из-за злободневности.
С этим небольшим прозрением я даже стал чуть меньше ненавидеть новых эксимусов.