PDU☄Haͩrͦoͦcͫh✔
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:The_Slayer: used STEAM offline(disconnect) mode, statistical data not correct usually
PC Gamer, Kancolle Admiral
Umamusume trainer & ドールズフロントライン commander
My sencond language is Niingo, but I can read Chinese(first language) and English(a litte bit)
Hi there, this is PDU. Battlefield series / sandbox / game modding
Just call me Sen, :serioussam:

Strategy, Action, Adventure, Simulation


STEAM user, PC games player (since 1992)
Kancolle Admiral

Favorite hero: Deadpool
WIN XP(JP) 7(JP) 10(TC) / Debian / 3DS, NS / PS2,4 / Xbox all series(:LoveHearts: YAH)
Maybe I will ignore your invite, that's doesn't mean I hate you
Awards Showcase
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Awards Given
Favorite Game
181
Hours played
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Achievements
Artwork Showcase
白露型駆逐艦2番艦 時雨改三
4
Artwork Showcase
真紅のナビゲーター Saiga-12
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Screenshot Showcase
ACE COMBAT™7: SKIES UNKNOWN
2
Review Showcase
181 Hours played
16.8/10 "better than TLOU2"
所謂的 專業媒體, 遇到強烈的玩家反彈時就說是不理性只是想諷刺專業、酸言酸語, 沒有採納的必要 那麼掌握媒體話語霸權、做出不專業評論, 時時刻刻認為玩家盲目的遊戲媒體又是怎麼回事?有點矛盾, 如果不是盲目要怎麼給媒體帶風向呢?如果是盲目的, 為什麼還得疲於對抗而不是成功洗腦?於是乎只能替他們感到可憐, 當專業因為自己的獨斷而喪失公信力時, 變成只能質疑玩家動機「故意的」、「不理性的」、「政治不正確的」說什麼幹話, 付錢支持遊戲的是玩家, 不是收錢負責宣傳的媒體正視看待玩家是怎麼想的, 不要總是想跟玩家對著幹, 僅僅只是傲慢覺得自己是從業比較專業
適合的玩家
1.鐵桿小島粉, 不過我是因為ZOE而認識到小島
2.邊緣人玩家, 能夠長時間浸入遊戲環境
3.時間很多, 不要操之過急, 好好的規劃與環視周遭環境, 重要的是你要享受這個過程
4.喜歡享受走自己的路 ----- 誰說一定要最快捷徑? 說不定拐錯彎的小徑就能看到不同世界
5.默默付出的無名氏幫助別人, 在便利之處搭梯拉繩. 毫無利害可言的協助才是最真誠的, 不是嗎?
我會建議新玩家一開始全力跑主線到第三章中途開啟避難所系統------ 不要執行前往南結市的主線送貨,接著回頭提高連結解鎖些裝備製作 這樣遊戲體驗會比較好 ------ 電波對了還會沉迷卡在第三章, 不停地送貨跟蓋馬路
不適合的玩家
1.遊戲新聞媒體業, 玩家並不需要被遊戲媒體業「教育」該怎麼玩遊戲
2.雲玩家, 如果你只是看別人玩是怎麼規劃只會陷入許多問號「為什麼要這麼做?」 沒有標準答案好嗎
3.喜歡動作類, 打擊感的玩家 ------ 本作步調異常的吃電波, 我就喜歡悠悠哉哉在人煙罕至的地方爬山走路. 然後突然來一首歌應景這種天地唯我一人獨行
4.喜歡求快求最佳作業 ----- 我會勸你退遊戲, 如果只是為了送貨跟過關, 這款肯定不適合你; 抄別人的作業來做好委託實在沒甚麼好誇耀的
5.戰鬥狂 戰鬥是本遊戲很不重要的部分(且遊戲不鼓勵你直接殺死敵對人員), 就算戰鬥卡關你也隨時可以降低難度而不會有任何損失(就是農資材時慢了點) 而遊戲中戰鬥反應的動作真的只能用遲緩來形容....畢竟主角不是戰鬥員?

你一定也發現了, 節奏是它的優點; 在相反的另一遍, 節奏也是它的缺點,彼此之間是一體兩面
小島秀夫曾經說過
網路讓人們更加緊密聯繫, 但人們卻變得更加隔閡. 川普想蓋牆, 英國想脫歐...死亡擱淺試圖讓人們重新思考連結的意義.
當你慢慢玩到更後面時, 越能感受到這份哲學的意義
神作
Review Showcase
2,453 Hours played
我會給遊戲好評 僅僅是因為我同情這支幾乎是菜鳥組成的DICE開發組 他們要把遊戲從Apex急轉彎成接近BF原本的模樣....但還是差很多
事實上從各種原因來看我並不支持你們買這個遊戲 想聽聽一位從20幾年前就在用天山炸人、直到現在依舊幾乎天天在BF活躍的雜技泛用玩家是怎麼細評2042與它的八卦嗎?
如果你沒空 可以直接拉到最底下tl;dr


起初 這個遊戲還可以更好的

那些抓著畫面效果大噴猛噴的人 可能不知道BETA時期遊戲呈現的效果有多驚人

不是有人很愛拿BF4炸樓拿來嘴嗎? 原本的龍捲風效果更華麗 可以吹走過輕的地圖物件徹底改變地形地貌的 且在暴風內的視野會陷入盲目難以看輕周遭
但那已經不重要了 我們之前講到這是一個菜雞開發 他們沒有能力負擔如此沉重的負荷 ----- 他們起初要一邊顧AOW模式 PORTAL模式以及根本沒人想玩的Hazard模式
這種高負荷的作業負擔不只是開發負荷不了 連破爛的家機玩家也是高負荷 ---- 我不是針對你 我的意思是在座的各位舊世代主機玩家都是「  」 (想想電子遊戲開發史上 有多少PC game屈就家機平台反而劣化 甚至翻車的呢)
那該怎麼辦?總不能EA人人送PS5跟XSX吧? 於是有多省就有多省 ----- 這不叫偷懶 他們還要花力氣回去修那堆BUG爛攤子呢

於是到了第一賽季之前的季前賽季是個黑暗時代
爛到沒有人想在遊戲作弊 季前賽可能是這個遊戲最清靜的時代

起初這個遊戲充滿著BUG 成為各路看戲者最愛講的話題 嗯哼 其實有人喜歡拿來比較的BF4 當初也是各種要命bug的 ----- 如果有人用一個中間完成式 去比較一個起頭低開式 這是不公平的
一直到0.4.0大量修復了惡性bug後 才比較不會有嚴重中斷玩家遊戲體驗的狀況 恭喜2042終於進入比較穩定的狀態 ----- 但遊戲體驗依然不良 因素很多
後來DICE把128人突破縮減成64人突破了 這是為什麼呢? 感謝破爛家機世代玩家 功不可沒 既然不能玩 就不要玩吧(doge)
由於PS4對標的主機世代實在是無法處理小區域內擁擠的128名玩家與相關物件衍生計算處理 於是只能砍除128突破了....128征服? 大家都散得很開 就沒有那麼多負荷了 但偶爾還是有
在季前賽進一步減少內容的狀況下 那時遊戲人口非常低迷 晚上十點過後幾乎找不到足夠人數湊對 大家都以為遊戲要完了 終於熬到第一賽季開始

第一賽季出乎意料的好玩 然後也是遊戲不好玩的開始

首先 地圖設計相當精良 你各種不同遊戲風格的玩家都可以找到對應的區域捉對廝殺

很多人激賞中段室內大混戰的狀態 彷彿自己回到了以前地鐵與監獄一樣 不受載具干擾
然而 戰地依舊是擁有載具的遊戲 這麼喜歡打槍不喜歡載具 為什麼不回COD呢?

但其他的地圖並未做好迎接新載具 隱匿直升機的準備 使得隱直擁有相當強勢的對地攻擊
如果你的隊伍之中有個優秀的AA wildcat ----- 沒錯 就是我 ----- 那麼隱直還是有很高的機會被釘死 (但我也老實說 最初版本的隱直如果是2v2 貓車一樣得被秒)
更遑論休閒玩家玩BF隨心所欲 一部份的人甚至完全不過腦子 被隱直狂屠巨嬰也是當然的

※溫馨提示※ 如果你要防空 唯一選擇是30mm貓貓 不管是過去也好 現在也好 未來也一樣 用步兵對抗飛機就是非常不智的作法 (對 電坦也不是最優解法 這我們第三賽季會講)

第二賽季兩大恐怖神車

比隱直更可怕的東西是60mm防空炮 你可以及早注意隱直並躲避 但你察覺防空炮落在你頭上時已經太遲了
不要擔心 隱直也躲不掉我的防空炮
時間來到第二賽季 擱淺地圖在突破模式是完全純步兵載具的 你喜歡以前的地鐵監獄? 這就是了
然後來了個輕巧的武裝偵查車 配合信標簡直宇宙神車 我可以開它一整天四處作亂 遇到搞不清楚狀況的坦克也能打
有了CRAM我還要繼續開貓車嗎? 當然沒必要 看來大家互相抄來抄去 終於注意到60mm防空炮有多imba 後來就削成了渣渣
這點身為貓車駕駛我承認我也有錯 如果有人在北美第一賽季的曝光地圖突破被貓車防空炮點到懷疑人生,那肯定有我...我敢爭取 我是把這個毒瘤戰法推廣到北美區突破模式的第一人

不過也沒關係 CRAM真的太好玩了 這種載具才能稍微帶回以前BF3 / BF4載具把步兵吃得死死的感覺
有人爽撈 就有人不開心 DICE開始朝載具類頻頻削減了 從這個賽季開始載具的狀況大多逐漸走下坡
對於載具流的我而言真的是一大不利....但其實也還好 畢竟會開的人就是會開 不會開的人 叫車不到30秒就被打爛
對我來說 第二賽季大概就是2042最好玩的時候了 往後就是遊戲越玩越無聊的開始

你聽過被救起來的第三賽季 才是整個遊戲生態環境走下坡的開始

電坦很imba? 我倒是想知道會被一個相當被動、伏擊型的未來驅逐戰車給壓制的人 到底會不會玩2042

時間來到最像未來的第三賽季 這個賽季有很多重大變動
首先是 將兵種與可使用裝備做限制結合 某些執業的腳色不能使用特定輔助裝備 (掰掰 我的萬能載具專家Irish)
但是各種近未來武器很吸引大家眼球 大家都以為2042變成好遊戲了
並沒有 很多人被吸引進來 是帶著錯誤想法來的

到了第三賽季 我創下了在突破模式的五連敗紀錄 在那之前我2042甚至從未四連敗過
由於人氣回升與免費 吸引大量的新人進入 我完全無法理解這些來玩遊戲的人到底腦袋瓜在想甚麼
自己想玩的 而不是想讓自己玩得好玩
在點外浪費時間浪費生命對槍 被打死了過於落單偏遠根本吸引不了人員回頭救援、只能復活在其他點為從頭來過....你浪費人生寶貴的玩遊戲時間在被打死與慢跑 難怪體驗會糟糕
在點外浪費時間浪費生命對槍 終於打死了一個人 恭喜 其他敵方援軍早就做好回防準備 你一樣被拒之於點外然後被打死.....你浪費人生寶貴的玩遊戲時間 費盡力氣打死一個人 然後輸掉?
2042是個節奏截然不同的遊戲 那些頂尖步戰玩家深知該怎麼保持隨時進攻與滲透、防禦的路線 所以他們總能出奇不易把韭菜割了個遍
但是輸家永遠都在抱怨為什麼別人就特別強 巨嬰玩家在這個時候就特別不滿任何不利於他們的要素 這就是第三賽季
身為對地重裝備卻不好好對付敵方載具 場上搖頭晃腦只想欺負步兵 被對面電坦埋伏點掉 跑都來不急跑 ----- 電坦太強
不下煙在地面裸奔 直升機看到順路收掉、選了防空步兵就以為單兵擊落直升機是理所當然、選了貓車結果出裝稀爛完全不是對空型 ----- 直升機太強
砍這個削那個 就是不會檢討這些意見來源 ----- CODish打槍巨嬰 完全不熟悉遊戲生態的 卻往往越會指點江山
於是第三賽季就推出了職業分類限制 直接掐死了很多有趣多變的戰法 (為全球最強Sundance玩家 Para 致上敬意)
能玩的樂子變得更少了 還在傻楞楞的呵呵呵「這遊戲真的變好了」 然後繼續做沒意義的對槍、然後輸掉比賽

一直nerf與限制的遊戲不是好遊戲 為什麼不理解? 而會玩的人他們已經熟到不受影響 那麼只有普通人受苦了
Silk這種飛行怪物的實力 就是直升機變成紙糊的他都能把地面舔了個遍
我這種只是玩得豐富經驗的人 從隱直到貓車、再到CRAM與坦克我都能開得好.....反而是電坦是只能蹲家埋伏的被動載具
熟門熟路的就知道電坦能伏擊的點在那些固定位置 根本就不可能中伏 甚至反過來摸近掀了電坦

電坦完全無法應對來自空中威脅 所以DICE才要移除突破模式的空中載具讓電坦能活動 然後平衡就更加的離奇

白癡DICE英明神武「怎麼能讓電坦被空中武力欺負呢 不能解決問題 那就解決載具」於是突破模式就沒有空中打擊載具了 突破模式活像了一個有坦克的突襲模式 笑死

然後更加的白癡「既然沒有戰鬥機跟武裝直升機 那麼也不需要輕型裝甲了吧」 於是絕大多數突破模式地圖的輕裝甲在攻方都消失了
然而 某些地圖對於輕裝甲有更強烈的優勢 他們能開進狹窄的地方 建立一個室內穩固的防衛陣地 而攻方只能用血肉之軀進行室內衝鋒 真是謝了 DICE

喔對了 由於人氣穩定增長 作弊玩家也變多了....以前我在港區日區頂多兩三周遇到作弊玩家 在第三賽季基本上1 ~ 2就會出現 甚至天天都有
港區日區的作弊玩家甚是囂張 虛假ID組隊反串到處戳人 反正Dice也不會去管
當然「歐美也一樣」 嚴重的時候大概兩周會出現一個 還有實況高手玩家被揪出作弊的翻車案例 (Gemini899 一次作弊終身作弊 最近跑去玩不羈聯盟了 呵呵)
缺乏判斷能力瞎JB喊的小丑 就不想花篇幅講了

戲外比戲裡還精采的第四賽季

這遊戲一天比一天更缺少花樣了 我不是說新添的內容不好 而是玩家缺乏協調與創造性
個個活像無情的bot 完全缺乏BF遊戲的常識感 沒有勝算的情況看到人就胡亂打槍的現象沒甚麼改變
玩不到幾十小時的巨嬰玩家 覺得那些苦練數百小時能開著載具到處屠幼「太不公平」
但哪個遊戲不是這樣呢 是由一大堆的休閒玩家與較少的老鳥、與稀有的貢獻玩家組成的


那如果連貢獻玩家都沒有了呢? DICE在第四賽季還真的發生過這樣的事情

DICE 回應問題的方法 解決提出問題的人

Enders 資深BF玩家 以BFV為主的頂尖好手 他的工作就是每天直播BF遊戲靠這個過日子 他在第四賽季被ban一周理由是「對開發者員工有騷擾或人身攻擊言論」 人身攻擊?
是這樣的 Enders在影片中提到DICE是如何對於遊戲生態毫無辨識能力、與他們的平衡調整有多離奇 來批判DICE如今亂七八糟 (感謝認真閱讀的看客 你也看到我對於種種大型調整沒一個鼓勵的看法)
然後就被安上人身攻擊 ban七天

另外一位 遊戲資歷超過十年 同樣是緊湊發布各類BF遊戲消息的Ghostgaming 由於他要求給大家解釋DICE未來的策略調整方向的涵義為何 就被踢出創作者支援群組外了 理由是「身為創作者支援群組 洩漏未來情報 影響遊戲後續開發」
甚麼叫做「調整方向的涵義」 DICE觀點是未來將不會有小隊kick/ban的機制是為了更好的遊戲氛圍

........

等等 DICE的意思是說他們不希望kick&ban的遊戲環境
但是他們還是kick了問出關鍵問題的人??

DICE開始在清理與拒絕任何意見跟他們對著幹 有一定聲量且敢於出聲的玩家
於我何關? 於你何關? 當然有 因為

你不會希望由一群能力堪憂的小丑來替遊戲下決策

我向你介紹兩個案例來顯示DICE的能力有多糟糕

1. DICE曾經公告"Glock isnt performing as we intended" 意思是G57副武器手槍表現不如他們預期

.....

這是要多脫離現實的人才會講出來的話

G57打從遊戲第一天 直到你看這篇改良版評論的現在 一直到未來第四賽季結束都是雷打不動的最強副武器
強度甚至超越了一部份能力堪憂、本該擅長短兵相接的衝鋒槍
於是就有"buff Glock"的留言意見來嘲弄這群根本不像是在玩自己遊戲的開發組 (好笑的是常常一兩個月都會開個實況做公關)

2. DICE在鄰近第五賽季前的公告"Our data shows nobody plays Irish" 意思是我們的統計數據顯示大家不太選專家Irish 所以我們要削弱Irish

甚麼是Irish? 他是一位陣地防禦專家 建立一個防護盾、或是APS主動攔截系統迎擊絕大多數飛來的爆裂物
DICE說沒有人在選Irish?

............

觀察DICE的公告 我們發現了平行時空是存在的

Irish是這個遊戲中強勢專家之一 從最早其他的被動能讓他獲得更多的裝甲(相當於120 HP 比別人更多血)
他專屬的APS能攔住爆裂物 更是任何反裝甲步兵最痛恨的對象
不少重裝甲載具玩家 駕駛一律都是Irish 直接堵在交通要衝上迎擊來襲步兵、旁邊擺個APS免疫一切步兵的反裝甲火力
對決大多數巨嬰步兵來說 Irish配合載具讓他們很沒體驗 (其實也不難解決 但畢竟巨嬰嘛 完全不會考慮載具對載具的戰鬥)
想削Irish來解決載具camper就直接講 還要說謊就是愚弄玩家的智商了

非常感謝你看到這裡 我想大家都會有自己的想法了

既然這個遊戲被你講得一天比一天更充滿箝制 甚至開始管制玩家的想法了 那你為什麼還玩呢

因為我有承諾

BFV是我唯一一個沒有在遊玩的正傳BF系列 (當年EA創意總監說我學歷不夠格)
我答應了我的戰友 下一款作品一定玩
現在非常的灰心......我以為原本只有EA前創意總監Patrick Soderlund有玻璃心而已
沒想到DICE不只員工實力不濟 甚至還膨脹到不見容相左的意見
2042很可能是我最後一款的BF吧 誰知道呢?



tl'dr 你是能好好在2042享受樂趣的人嗎
1. 你必須接受步戰快移動節奏, 慢慢蹲起並出槍的一看就是不會玩2042的菜雞; 你想像那種一步步推進完成目標的戰鬥? 那你輸定了老兄 這遊戲想贏就只有點內混戰, 在點外你只有瘋狂下煙搶進. 不熟悉地圖跑線的觀念 就等著被當韭菜收人頭吧
2. 反之載具的優勢真的很低, 為了迎合現代對戰時數不足輕程度「COD風格巨嬰」 載具非常的弱....還可以更弱. 你有「可是我看某些人玩載具大撈特撈」這樣的想法....是因為你不知道這些人是累積多少經驗與時數的成果 + 已經很弱的載具 碰上巨嬰玩家
3. 狙擊槍是毒瘤 是一種你玩起來不開心 隊友也覺得你是垃圾的武器, 這是一個現代近未來戰爭, 放棄那個浪漫手栓跟大步兵主義吧. 不喜歡載具的話可以回COD
4. 你至少要有300小時以上的戰鬥時數 ----- 我是說戰鬥時數 不是那個怎麼掛機都算的遊戲時數 ----- 才能稱得上有經驗的玩家. 我不只是玩得久、還在玩、我同時接觸全球各地一方之強的幾位頂尖玩家、創作者、實況主...他們不一定記得住我,但是我會花時間注意他們.....我同時也在追蹤作弊玩家 (東亞港日作弊玩家不只多 還能看到許多缺乏判斷能力的庸碌普通人)
5. EA與DICE會排除掉任何跟他們有作對意見的人,不是玩笑 ----- 包含我在內,任何直接說出遊戲內生態的弊病與對外公關不同的人,不是被ban社群、刪留言、就是被踢出創作者群組
6. 這個遊戲一天比一天還無聊,你看到的是新加內容? 我看到的是各種奇形怪狀圖個娛樂的花式玩法一個個被剷除
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Roy. 28 Sep, 2023 @ 9:50pm 
PDU☄Haͩrͦoͦcͫh✔.°♡ Good afternoon~I wish you a wonderful holiday.(⑅⌒_⌒⑅)ノ

我何德何能認識你這樣的人,你要記得
你是值得被珍惜的人,善良的人 ♪ - 《 送給你的 - 好樂團 GoodBand 》 

風柔雨潤,花好月圓,願生活日日甜,祝您中秋連假愉快。゚+.(・∀・)゚+.゚
Roy. 24 Aug, 2023 @ 6:27pm 
很喜歡你的評論忍不住想認識呢(⑅⌒_⌒⑅)ノ
早上好呀~and Have a good weekend.
Fc LastGame 30 Oct, 2022 @ 12:15am 
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PDU☄Haͩrͦoͦcͫh✔ 26 Jun, 2022 @ 10:30pm 
已經預言到狂信starfield的地步了
不過看起來STARFIELD不錯呀
Fox Jump_= - = 26 Jun, 2022 @ 6:30pm 
furry !
Dean_Winchester 1 Jan, 2022 @ 7:48am 
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