Pavel
Павел
 
 
В VR с 2019 года.
Awards Showcase
x1
x6
x5
x8
x2
64
Awards Received
2
Awards Given
КЛЮЧИ АКТИВАЦИИ НА ОБМЕН / ACTIVATION KEYS FOR EXCHANGE
█░░░█░█████░████░░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░░░█░░
█░░░█░█░░░░░█░░░█░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░░█░█░
█░░██░█░░░░░█░░░█░█░░░░░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░█░█░█░░░░░████░░████░░█░░░░░░░█████░█████
██░░█░█░░░░░█░░░░░█░░░█░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░░░░░█░░░█░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░░░░░████░░█░░░░░░░█░░░█░█░░░█

░███░░████░░█░░░█░█████░█░░░█
█░░░█░█░░░░░██░██░█░░░░░█░░░█
█░░░█░█░░░░░█░█░█░█░░░░░█░░░█
█░░░█░████░░█░░░█░████░░█████
█░░░█░█░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░█
█░░░█░█░░░█░█░░░█░█░░░░░█░░░█
░███░░████░░█░░░█░█████░█░░░█

ПОСМОТРЕТЬ МОИ ПРЕДЛОЖЕНИЯ: ССЫЛКА [exchange-offers-borisovps.netlify.app]
Review Showcase
Поиграл урывками 9 часов и как-то затянуло. Даже мужественное лицо Джесси вошло во вкус, зачем только на постерах ей тонну грима было класть? Личико личиком, а телом тоже не промах. Резвая, сверхспособная, как джедай, ну и по фигуре складная, подтянутая. Так и хочется заманить: «Директор, айда сюда, на шум. Пошумим вместе малость, а потом зачистим все точки до блеска.» Все это понятно, в главные героини кикимор даже А. Роу не определял, а тут вам не сказки и уж точно не контент не при детях будет написано, тут фантастика, мистика, сюжетище. Пока что в игре мне все нравится. Дальше по пунктикам, чтобы немного разложить мою кашу.

Графика, это понятно. Сейчас уже не то время, чтобы на нее жаловаться. Все прорисовано, детали и предметы в здании не заштампованы, разве, что уборные. Например, каждое рабочее место несет отпечаток определенного сотрудника – мелочь, а вызывает чувство добротности.

Звук не на русском? Тоже не вопрос, качайте перевод от Геймс Войс и вперед. Озвучка ну вообще отличная, я даже заново начал, когда установил. Низкий поклон ребятам за старание. Особенно напрягает шепот – бу-бу-бу, черные и желтые внутри… Я его увернул, чтобы полегче нервничать было.

Что там еще, мрет директор Фейден от пары пуль? Да я и сам бы больше не выдержал, а даже меньше, только вот она бессмертная, а я все же подвержен, так что здесь меня тоже все устраивает. Теряет источник вместе с жизнью? Здесь так - пишется на коленке батовский файл для резервного копирования и восстановления игровых сейвов и вуаля, перед очередной смертью Джесси (лучше конечно пораньше) хоп, скопировали сейвы и смело валите шумных ребят не переживая за источник. А если все же над директором надругнутся красномордые мордовороты, скоренько выходите из игры, восстанавливайте сейвы и при следующем запуске источник снова полон. Хотя вряд ли это кому-нибудь понадобиться, есть предположение, что Джесси только со мной так неподвезло. Да, какой-то длинный абзац, пора и дальше двигаться.

Оружие - сразу видно, что не той системы. Живое как бы, смотрится интересно, а вот на практике ничего особенного за ним пока не отметил. Больше мне нравится рукопашная – как дашь в стену, аж щепки летят. Не далее, как вчера научил Джесси предметы подбрасывать. Ах, говорят, кидает на шесть метров, в то время как никто дальше пяти не метнул. Плохо учили, значит! Что там шесть, моя на все шесть с полтиной мечет. А дальше, судя по намекам, еще кое-что предвидится, трепещите, красномордые! Улучшать тоже можно, собирайте разное, типа грибной сырости и утренней росы, трясите красномордых, и будет вам пушища и разные моды к способностям. Только сдается мне, что сильного профита от этого не капнет.

Ну а теперь самое для меня потрясающее. Это, конечно, сюжет. Точнее сюжет в совокупности с атмосферой. Если вам «хочется верить», то смело, без тени сомнения, и Джесси вам в помощь. Вначале я плохо что вообще понял, основную мысль только – брат пропал и еще про плакат на стене, что висит мол. Вспомнил, как лет десять наблюдал я за одним агентом, у которого сестра в том же нежном возрасте пропала, а на стене плакат висел, и тут же табуретку, чтобы поближе к монитору, подвинул. Постепенно что-то начал понимать среди непривычных названий и привязок, а когда во второй раз начал игру, и перестал титры успевать не дочитывать, то ребятки из Геймс Войс сразу мне все разжевали. По ходу то тут листовку найдешь, то там. В одной про исчезнувший сортир, в другой про силу джедайскую, к веревочке даже отсылка имеется – дерни, дверь и откроется. Нет, сюжет интересный, не слабее, чем у Криса Картера. Здесь я прям руку жму.

В общем, мое резюме такое: Игра стоящая, большое внимание к деталям, можно взаимодействовать со всем, (правда при помощи удара, но зато как), серьезный глюк словил лишь раз – Джесси стала невидимой, один пестик только торчал, но, уверен, это случайность; стиль боя не навязывается, хоть врукопашную меси, хоть из-за угла меться (умно придумано переключать камеру с одного плеча на другое, чтобы из-за угла виднее было), и при этом все зрелищно и не скучно; предметы на виду, шкафы облапывать за все полки не нужно; говорить по часу тоже ни с кем пока не пришлось, с этим все в меру, и читать и говорить по идее нужно, но без фанатизма; и все это накрыто отменным сюжетом. Лично я пару-тройку часов за раз осиливаю, атмосфера игры за это время жуть наводит и хочется сделать паузу на денек. Но и это плюс, не залипнешь без обеда и сортира на весь день. Последний раз с таким интересом я играл в Half-Life: Alyx.

Да, минусы. Их же тоже нужно вставить. Есть такой. Выпало три одинаковые карточки, минус всем минусам минус. Ну что мне теперь с ними делать, а?
Video Showcase
Вступительный ролик к трилогии Heroes of Might and Magic III.
8 1
Screenshot Showcase
Допилили. Размещайте предзаказы.
7
Artwork Showcase
Тёмная сторона Чапая
13 3 1
Featured Artwork Showcase
Рошель и её прообраз
23 3 1
Recent Activity
1,634 hrs on record
last played on 31 Mar
1,351 hrs on record
last played on 30 Mar
207 hrs on record
last played on 30 Mar
Comments
Mayonnaise 10 Mar @ 11:59pm 
Робокоп. Мужик умер , но его заставили ходить на работу.