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No jogo full existem as seguintes torres:
Gun: torre "metralhadora" básica
Inferno: lança-chamas de curto alcance e dano em áres
Laser: dá DOT (damage over time) depois que uma unidade sai de sua área
Cannon: ataque lento, grande alcance e dano
Meteor: tipo morteiro, maior alcance de ataque, bom dano, dano em área e ataque lento
Concussion: cria continuamente pequenas explosões ao seu redor
Tesla: elétrica, efetiva contra oponentes com escudos, tem um pequeno efeito de "chain lighting", quanto mais tempo fica sem atacar, mais dano dá.
Temporal: cria pulsos temporais que dá slow em todos ao redor
Comando: aumenta os recursos ganhos por oponentes que morrem em sua área de influência e revela os oponentes com stealth
Missle: torre anti-aérea básica.