Εγκατάσταση Steam
Σύνδεση
|
Γλώσσα
简体中文 (Απλοποιημένα κινεζικά)
繁體中文 (Παραδοσιακά κινεζικά)
日本語 (Ιαπωνικά)
한국어 (Κορεατικά)
ไทย (Ταϊλανδικά)
Български (Βουλγαρικά)
Čeština (Τσεχικά)
Dansk (Δανικά)
Deutsch (Γερμανικά)
English (Αγγλικά)
Español – España (Ισπανικά – Ισπανία)
Español – Latinoamérica (Ισπανικά – Λατινική Αμερική)
Français (Γαλλικά)
Italiano (Ιταλικά)
Bahasa Indonesia (Ινδονησιακά)
Magyar (Ουγγρικά)
Nederlands (Ολλανδικά)
Norsk (Νορβηγικά)
Polski (Πολωνικά)
Português (Πορτογαλικά – Πορτογαλία)
Português – Brasil (Πορτογαλικά – Βραζιλία)
Română (Ρουμανικά)
Русский (Ρωσικά)
Suomi (Φινλανδικά)
Svenska (Σουηδικά)
Türkçe (Τουρκικά)
Tiếng Việt (Βιετναμικά)
Українська (Ουκρανικά)
Αναφορά προβλήματος μετάφρασης
No jogo full existem as seguintes torres:
Gun: torre "metralhadora" básica
Inferno: lança-chamas de curto alcance e dano em áres
Laser: dá DOT (damage over time) depois que uma unidade sai de sua área
Cannon: ataque lento, grande alcance e dano
Meteor: tipo morteiro, maior alcance de ataque, bom dano, dano em área e ataque lento
Concussion: cria continuamente pequenas explosões ao seu redor
Tesla: elétrica, efetiva contra oponentes com escudos, tem um pequeno efeito de "chain lighting", quanto mais tempo fica sem atacar, mais dano dá.
Temporal: cria pulsos temporais que dá slow em todos ao redor
Comando: aumenta os recursos ganhos por oponentes que morrem em sua área de influência e revela os oponentes com stealth
Missle: torre anti-aérea básica.