8
Rezensionen
verfasst
285
Produkte
im Account

Neue Rezensionen von Parkhis

Ergebnisse 1–8 von 8
73 Personen fanden diese Rezension hilfreich
9 Personen fanden diese Rezension lustig
7
2
84.9 Std. insgesamt (3.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
- лазание по трубам в 2-х метрах от самой трубы (левитация?)
- невозможность дважды пройти в одну дверь
- роботы, прижимающие вас к стенам силой харизмы одних лишь своих усов
- перекос е*ала на 45 градусов вправо после столкновения со столбом
- застревание в текстурах с последующим бегом на месте и подозрительным стариковским сопением
- урон от взрывов и энергетических атак, проходящий сквозь стены
- скрафтил новое оружие - не можешь использовать старое (но можешь посмотреть на него в инвентаре)
- в финале прохождения локации решил прогуляться по ней ещё раз и через 3 минуты провалился через текстуры
- не работающие достижения...

... и другие баги, которые не пофиксили даже после гигантской обновы. Пока дизлайк, посмотрим, как быстро исправят технические косяки игры.

P.S. механика открывания замков ещё долго будет сниться мне в ночных кошмарах.
.
Verfasst am 26. Februar 2023. Zuletzt bearbeitet am 22. November 2023.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
4 Personen fanden diese Rezension hilfreich
212.7 Std. insgesamt (27.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
- баги (забагованно всё: квесты, персонажи, локации, достижения). Даже спустя почти 2 месяца после релиза ситуация не поменялась
- сломанные механики
- убогий сюжет
- отвратительная русская озвучка
- уровни, созданные с помощью ctrl + c / ctrl+v
- кооператив, работающий через раз
- зомби

Это была самая короткая рецензия на DL2. не благодарите.

P.S. С патчем 1.3 починили ачивки, но окончательно доломали паркур.
Verfasst am 8. Februar 2022. Zuletzt bearbeitet am 2. Mai 2022.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
2 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
46.4 Std. insgesamt (33.6 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
После 33 часов игры и почти полного прохождения пропали все сохранения. При запуске автоматически начинается новая игра, в файловой системе старые сохранения отсутствуют.
Verfasst am 27. Juni 2021.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
6 Personen fanden diese Rezension hilfreich
5.8 Std. insgesamt (2.0 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Итак, за 2 часа игра:
- трижды вылетела в самых разных моментах (перезагрузка чекпойнта, смерть персонажа, выход из дома во время задания)

- один раз зависла намертво и повесила всю систему (пришлось перезагружать компьютер)

- не сохранила прогресс, потому что в отличие от оригинальной Mafia 2 не умеет работать с папками сохранений на кириллице

- заиграла на русском языке только после танцев с бубном в виде ручного редактирования файлов игры
Verfasst am 23. Mai 2020.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
3 Personen fanden diese Rezension hilfreich
0.0 Std. insgesamt
Пустое во всех смыслах DLC. Огромная территория, на которой ничего не происходит. Однообразные и скучные задания из разряда "езжай в глухие еб*ня, осмотри зону поиска, принеси/не принеси предмет". Невыразительный сквозной сюжет, суть которого забываешь уже к третьей сюжетной миссии.
Потенциал машины не раскрыт, гаджеты невероятно унылые. Спаунится машина через задницу, во время очередного входа в игру вы появитесь у маркера задания, а машина - в том месте, где вы её оставили в прошлый раз. И не дай Бог эти две точки не совпадут - придётся шкандыбать за ней через полкарты, либо двигать к ближайшему убежищу и вызывать оттуда.
Verfasst am 7. Juni 2019.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
39 Personen fanden diese Rezension hilfreich
5 Personen fanden diese Rezension lustig
18.2 Std. insgesamt
Я бы с огромным удовольствием оставил о четвёртой части FlatOut положительный отзыв, но не могу. И не потому, что игра - полная копия FlatOut 2. А потому, что FlatOut 4 образца 2017 года получился хуже легендарной второй части 2006 года выпуска.

Физика машин, модель повреждений, режимы игры - со времён FlatOut 2 не поменялось исключительно ничего. Впрочем, некоторые моменты стали даже хуже. За рулём машины чувствуешь себя пилотом огромной пластмассовой мыльницы. Автомобиль умудряется улетать куда-то в стратосферу от одного наезда на камень на небольшой скорости, причём движется при этом едва ли не вертикально вверх. Эй, я знаю, что FlatOut 4 - не симулятор аля Gran Turismo, но на дворе же не 2005 год. В GTA 3 физика машин реалистичней, ей-Богу.

Модель повреждений осталась точно такой же, как во FlatOut 2. То есть за 11 лет не изменилось вообще ничего. Я уж не говорю про какой-нибудь Burnout Paradise 2009 года с его моделью повреждений, до которой FlatOut 4 как до Луны.

Аватарки противников - это полный ад. Такое ощущение, будто делали очень криворукие школьники с очень убогим набором моделек для Garry's Mod. Сравните с противниками из FlatOut 2, узрите разницу.

Внешний вид машин в разных классах вообще заслуживает отдельного проклятия на головы разработчиков. Переходя из класса "Дерби" в "Классику" машины никак не меняются. Они просто становятся БЛЕСТЯЩИМИ, из-за чего аналогии с пластмассовыми мыльницами только усиливаются. Во FlatOut 2 тоже было нечто подобное, но не так же убого.

В графическом плане игра выглядит неплохо года этак для 2013-го. При этом рекомендуемые системные требования не назовёшь щадящими. Поэтому вдвойне удивительно, как игра периодически, ни с того ни с сего, вдруг начинает лагать на системе, эти самые требования превыщающие. Что характерно, тормозит игра в самых неожиданных местах, вне зависимости от происходящего на экране. На трассе плотный замес с участием 12 машин? Вот ваши 60 фпс. Едете в гордом одиночестве по трассе в пустыне? Просадка до 35-40 фпс просто так, по фану.

Как итог: Kylotonn взяли старый добрый FlatOut 2, немного добавили графона, испортили физику и модель повреждений, изуродовали машины и гонщиков и вуаля, перед нами FlatOut 4. Неясно только одно: зачем это было делать?
Verfasst am 30. Dezember 2017. Zuletzt bearbeitet am 19. Januar 2018.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
10 Personen fanden diese Rezension hilfreich
15.6 Std. insgesamt
Я знаю, что 35ММ делал один человек, поэтому претензий по технической части не будет, за исключением одного нюанса. Претензии будут по содержанию и всё, что касается оного вызывает у меня большое количество вопросов.

35ММ - "симулятор ходьбы", где отсутствие увлекательного геймплея при путешествии из точки А в точку Б должно коммпенсироваться увлекательно рассказанной историей. Проблема в том, что в 35ММ нет увлекательной истории. Просто два персонажа идут куда-то вдаль, периодически перикидываясь бессмысленными и шаблонными фразами. Иногда в качестве субтитров мы видим мысли, всплывающие в голове главного героям. Мысли у ГГ на уровне цитат из пабликов ВК, разбавленные рассуждениями Капитана Очевидности.
В какой-то момент выясняется, что цель у путешествия всё же есть. И достигнув этой цели мы получаем концовку, достойную бразильских сериалов.

Что касается озвучки, то и здесь не всё гладко. Голоса, что у главного героя, что у напарника, что у NPC ужасные, а текст они произносят так, будто его заставили читать во время запора с приставленным к затылку пистолетом.

Адски раздражают неумелые и неуместные попытки политизировать игру. Эти граффити с Путиным на стенах и вот это вот всё. Мне всего этого и так хватает ежедневно в новостях и соцсетях, так что политота - это последнее, что я хочу видеть в играх.

Единственное, что есть хорошего в игре - локации и атмосфера. Все эти полузабытые деревни, безымянные ж/д станции, советские санатории, которые сами по себе выглядят постапокалиптично. Но видя серые, тоскливые и беликие пейзажи, хочется, чтобы их дополняла история под стать. А её просто нет.

Что касается претензний по технической части, то идея с размытием экрана при потере здоровья была единственной причиной, по которой мне хотелось закрыть игру и больше никогда её не открывать. Мало того, что аптечек, убирающих размытие, в игре катастрофически мало, так здоровье периодически ещё и падает само собой. Из-за этого ты, либо как слепой котёнок проплываешь по уровню, не увидве половины полезных вещей, либо всё время тратить на поиск аптечек и еды.

Ещё раз повторюсь, я знаю, что игру делал один человек. Именно поэтому за игру вдвойне обидно, ведь всех вышеперечисленных проблем можно было избежать.
Verfasst am 23. August 2017. Zuletzt bearbeitet am 13. Oktober 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
8 Personen fanden diese Rezension hilfreich
2 Personen fanden diese Rezension lustig
34.7 Std. insgesamt (34.4 Std. zum Zeitpunkt der Rezension)
Я играю в компьютерные игры с 1999 года. За это время я успел пройти огромное количество самых разных проектов: хороших и плохих. Но ни разу за почти 20 лет я не встречал игры с таким отвратительным сюжетом.

Основной сюжетной веткой тут явно занимался сценарист сериалов с РЕН, периодически давая вставить пару абзацев сыну-третьекласснику, вернувшемуся с продлёнки. Что, где, как, почему - никто не ответит на эти вопросы, которые постоянно будут всплывать у вас в голове во время игры в Prototype 2. Логика, мотивация, характеры персонажей - здесь ничего это нет. Есть только плохо вяжущийся между собой набор заданий, который в итоге приводит нас к совершенно блеклому финалу. И это на фоне великолепного сюжета первого части, которым я до сих пор готов обмазываться холодными зимними вечерами.

Особенно хочется выделить диалоги с их великолепной (carcasm) русской озвучкой, которую по всей видимости записывали под чутким руководством Эльдара Богунова.

Единственное, благодаря чему я не бросил прохождение спустя полчаса - это геймплей. Удивительным образом он нейтрализует мерзотный сюжет, заставляя запускать игру снова и снова.
Verfasst am 18. Juni 2017.
War diese Rezension hilfreich? Ja Nein Lustig Preis verleihen
Ergebnisse 1–8 von 8