8
Produits
évalués
285
Produits
sur le compte

Évaluations récentes de Parkhis

Affichage des entrées 1-8 sur 8
73 personnes ont trouvé cette évaluation utile
9 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
7
2
84.9 h en tout (3.4 heure(s) lors de l'évaluation)
- лазание по трубам в 2-х метрах от самой трубы (левитация?)
- невозможность дважды пройти в одну дверь
- роботы, прижимающие вас к стенам силой харизмы одних лишь своих усов
- перекос е*ала на 45 градусов вправо после столкновения со столбом
- застревание в текстурах с последующим бегом на месте и подозрительным стариковским сопением
- урон от взрывов и энергетических атак, проходящий сквозь стены
- скрафтил новое оружие - не можешь использовать старое (но можешь посмотреть на него в инвентаре)
- в финале прохождения локации решил прогуляться по ней ещё раз и через 3 минуты провалился через текстуры
- не работающие достижения...

... и другие баги, которые не пофиксили даже после гигантской обновы. Пока дизлайк, посмотрим, как быстро исправят технические косяки игры.

P.S. механика открывания замков ещё долго будет сниться мне в ночных кошмарах.
.
Évaluation publiée le 26 février 2023. Dernière modification le 22 novembre 2023.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
4 personnes ont trouvé cette évaluation utile
212.7 h en tout (27.4 heure(s) lors de l'évaluation)
- баги (забагованно всё: квесты, персонажи, локации, достижения). Даже спустя почти 2 месяца после релиза ситуация не поменялась
- сломанные механики
- убогий сюжет
- отвратительная русская озвучка
- уровни, созданные с помощью ctrl + c / ctrl+v
- кооператив, работающий через раз
- зомби

Это была самая короткая рецензия на DL2. не благодарите.

P.S. С патчем 1.3 починили ачивки, но окончательно доломали паркур.
Évaluation publiée le 8 février 2022. Dernière modification le 2 mai 2022.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
2 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
46.4 h en tout (33.6 heure(s) lors de l'évaluation)
После 33 часов игры и почти полного прохождения пропали все сохранения. При запуске автоматически начинается новая игра, в файловой системе старые сохранения отсутствуют.
Évaluation publiée le 27 juin 2021.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
6 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5.8 h en tout (2.0 heure(s) lors de l'évaluation)
Итак, за 2 часа игра:
- трижды вылетела в самых разных моментах (перезагрузка чекпойнта, смерть персонажа, выход из дома во время задания)

- один раз зависла намертво и повесила всю систему (пришлось перезагружать компьютер)

- не сохранила прогресс, потому что в отличие от оригинальной Mafia 2 не умеет работать с папками сохранений на кириллице

- заиграла на русском языке только после танцев с бубном в виде ручного редактирования файлов игры
Évaluation publiée le 23 mai 2020.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
3 personnes ont trouvé cette évaluation utile
0.0 h en tout
Пустое во всех смыслах DLC. Огромная территория, на которой ничего не происходит. Однообразные и скучные задания из разряда "езжай в глухие еб*ня, осмотри зону поиска, принеси/не принеси предмет". Невыразительный сквозной сюжет, суть которого забываешь уже к третьей сюжетной миссии.
Потенциал машины не раскрыт, гаджеты невероятно унылые. Спаунится машина через задницу, во время очередного входа в игру вы появитесь у маркера задания, а машина - в том месте, где вы её оставили в прошлый раз. И не дай Бог эти две точки не совпадут - придётся шкандыбать за ней через полкарты, либо двигать к ближайшему убежищу и вызывать оттуда.
Évaluation publiée le 7 juin 2019.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
39 personnes ont trouvé cette évaluation utile
5 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
18.2 h en tout
Я бы с огромным удовольствием оставил о четвёртой части FlatOut положительный отзыв, но не могу. И не потому, что игра - полная копия FlatOut 2. А потому, что FlatOut 4 образца 2017 года получился хуже легендарной второй части 2006 года выпуска.

Физика машин, модель повреждений, режимы игры - со времён FlatOut 2 не поменялось исключительно ничего. Впрочем, некоторые моменты стали даже хуже. За рулём машины чувствуешь себя пилотом огромной пластмассовой мыльницы. Автомобиль умудряется улетать куда-то в стратосферу от одного наезда на камень на небольшой скорости, причём движется при этом едва ли не вертикально вверх. Эй, я знаю, что FlatOut 4 - не симулятор аля Gran Turismo, но на дворе же не 2005 год. В GTA 3 физика машин реалистичней, ей-Богу.

Модель повреждений осталась точно такой же, как во FlatOut 2. То есть за 11 лет не изменилось вообще ничего. Я уж не говорю про какой-нибудь Burnout Paradise 2009 года с его моделью повреждений, до которой FlatOut 4 как до Луны.

Аватарки противников - это полный ад. Такое ощущение, будто делали очень криворукие школьники с очень убогим набором моделек для Garry's Mod. Сравните с противниками из FlatOut 2, узрите разницу.

Внешний вид машин в разных классах вообще заслуживает отдельного проклятия на головы разработчиков. Переходя из класса "Дерби" в "Классику" машины никак не меняются. Они просто становятся БЛЕСТЯЩИМИ, из-за чего аналогии с пластмассовыми мыльницами только усиливаются. Во FlatOut 2 тоже было нечто подобное, но не так же убого.

В графическом плане игра выглядит неплохо года этак для 2013-го. При этом рекомендуемые системные требования не назовёшь щадящими. Поэтому вдвойне удивительно, как игра периодически, ни с того ни с сего, вдруг начинает лагать на системе, эти самые требования превыщающие. Что характерно, тормозит игра в самых неожиданных местах, вне зависимости от происходящего на экране. На трассе плотный замес с участием 12 машин? Вот ваши 60 фпс. Едете в гордом одиночестве по трассе в пустыне? Просадка до 35-40 фпс просто так, по фану.

Как итог: Kylotonn взяли старый добрый FlatOut 2, немного добавили графона, испортили физику и модель повреждений, изуродовали машины и гонщиков и вуаля, перед нами FlatOut 4. Неясно только одно: зачем это было делать?
Évaluation publiée le 30 décembre 2017. Dernière modification le 19 janvier 2018.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
10 personnes ont trouvé cette évaluation utile
15.6 h en tout
Я знаю, что 35ММ делал один человек, поэтому претензий по технической части не будет, за исключением одного нюанса. Претензии будут по содержанию и всё, что касается оного вызывает у меня большое количество вопросов.

35ММ - "симулятор ходьбы", где отсутствие увлекательного геймплея при путешествии из точки А в точку Б должно коммпенсироваться увлекательно рассказанной историей. Проблема в том, что в 35ММ нет увлекательной истории. Просто два персонажа идут куда-то вдаль, периодически перикидываясь бессмысленными и шаблонными фразами. Иногда в качестве субтитров мы видим мысли, всплывающие в голове главного героям. Мысли у ГГ на уровне цитат из пабликов ВК, разбавленные рассуждениями Капитана Очевидности.
В какой-то момент выясняется, что цель у путешествия всё же есть. И достигнув этой цели мы получаем концовку, достойную бразильских сериалов.

Что касается озвучки, то и здесь не всё гладко. Голоса, что у главного героя, что у напарника, что у NPC ужасные, а текст они произносят так, будто его заставили читать во время запора с приставленным к затылку пистолетом.

Адски раздражают неумелые и неуместные попытки политизировать игру. Эти граффити с Путиным на стенах и вот это вот всё. Мне всего этого и так хватает ежедневно в новостях и соцсетях, так что политота - это последнее, что я хочу видеть в играх.

Единственное, что есть хорошего в игре - локации и атмосфера. Все эти полузабытые деревни, безымянные ж/д станции, советские санатории, которые сами по себе выглядят постапокалиптично. Но видя серые, тоскливые и беликие пейзажи, хочется, чтобы их дополняла история под стать. А её просто нет.

Что касается претензний по технической части, то идея с размытием экрана при потере здоровья была единственной причиной, по которой мне хотелось закрыть игру и больше никогда её не открывать. Мало того, что аптечек, убирающих размытие, в игре катастрофически мало, так здоровье периодически ещё и падает само собой. Из-за этого ты, либо как слепой котёнок проплываешь по уровню, не увидве половины полезных вещей, либо всё время тратить на поиск аптечек и еды.

Ещё раз повторюсь, я знаю, что игру делал один человек. Именно поэтому за игру вдвойне обидно, ведь всех вышеперечисленных проблем можно было избежать.
Évaluation publiée le 23 aout 2017. Dernière modification le 13 octobre 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
8 personnes ont trouvé cette évaluation utile
2 personnes ont trouvé cette évaluation amusante
34.7 h en tout (34.4 heure(s) lors de l'évaluation)
Я играю в компьютерные игры с 1999 года. За это время я успел пройти огромное количество самых разных проектов: хороших и плохих. Но ни разу за почти 20 лет я не встречал игры с таким отвратительным сюжетом.

Основной сюжетной веткой тут явно занимался сценарист сериалов с РЕН, периодически давая вставить пару абзацев сыну-третьекласснику, вернувшемуся с продлёнки. Что, где, как, почему - никто не ответит на эти вопросы, которые постоянно будут всплывать у вас в голове во время игры в Prototype 2. Логика, мотивация, характеры персонажей - здесь ничего это нет. Есть только плохо вяжущийся между собой набор заданий, который в итоге приводит нас к совершенно блеклому финалу. И это на фоне великолепного сюжета первого части, которым я до сих пор готов обмазываться холодными зимними вечерами.

Особенно хочется выделить диалоги с их великолепной (carcasm) русской озвучкой, которую по всей видимости записывали под чутким руководством Эльдара Богунова.

Единственное, благодаря чему я не бросил прохождение спустя полчаса - это геймплей. Удивительным образом он нейтрализует мерзотный сюжет, заставляя запускать игру снова и снова.
Évaluation publiée le 18 juin 2017.
Cette évaluation vous a-t-elle été utile ? Oui Non Amusante Récompenser
Affichage des entrées 1-8 sur 8