Don Pandi
Magnus Salvattore   Talcahuano, Bio-Bio, Chile
 
 
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CupHead: Como convencer al mundo de que tu basura es buena.

Cuphead es un videojuego perteneciente al género de las plataformas, desarrollado y producido por StudioMDHR Entertainment. El videojuego se caracteriza por su estilo gráfico inspirado en las caricaturas de los años 30. En el videojuego, el protagonista Cuphead debe derrotar a varias criaturas para poder saldar una deuda que tiene pendiente con el diablo. Salió al mercado el 29 de septiembre del 2017.

Después de la explicación del “de qué voy a escribir hoy”, quiero plantear mi punto de vista.

Yo no soy un “especialista Gamer” ni “prensa oficial de análisis”, solo soy un Old School Gamer que se siente bastante estafado.

La gran mayoría del universo​ gamerístico está sumergida en una ola gigantesca de Hype con este jueguito; encuentran que es ultra difícil y que raya en lo “innovador”. Déjenme decirles algo antes de que se ahoguen en su propia saliva...

Cuphead no es difícil, es solo un plataformer 2D básico !!!!!

Si, su apartado gráfico es notable, pero es solo eso; un juego bonito que recicló el estilo gráfico de los cartoon´s de los años ´30 y sépanlo, el reciclar no es innovar.

Ahora hablemos de su “dificultad”... Cualquier persona que haya jugado un Megaman y que lo haya terminado, no debería tener ningún problema en pasar completo el CupHead sin ninguna dificultad. Porque...emmmm...es lo mismo...son exactamente las mismas mecánicas de juego que cualquier otro plataformer con elementos de disparo.

Ahora, si nos vamos a lo mas "acucioso y preciso", hay elementos que hacen "difícil" a CupHead:
- El snow effect cansa la vista por default.
- El movimiento del personaje es ultra sensible, lo que añade "dificultad".
- El damage rate es bajísimo, inclusive con el arma snipper .

Si miramos el juego desde su columna vertebral del "qué tengo para ofrecerle a los gamers", son 4 misiones distintas que se repiten en incontables ocasiones hasta el cansancio y el tedio:
- Boss fight de pie.
- Run and Gun.
- Boss fight en avión.
- Saltar sobre los fantasmitas rosados.

Y eso es CupHead, nada más.

Los desarrolladores tomaron una idea básica y la vendieron como la última chupá del mate, cosa que les funcionó a la perfección. El juego por si solo cumple pero no es la gran maravilla, lo que lo hace "maravilloso" es todo el MKT que le pusieron detrás, el Hype que generaron antes de su official release.

Por otra parte, nadie se ha dado el tiempo de pensar:

¿Quienes son los que han encontrado difícil a CupHead?

De un 100%, el 80% son new gamers que crecieron con la PS2; crecieron con el 3D y cuando les chantaron de una un plataformer básico 2D se fueron a la chucha, porque las mecánicas de este tipo de juegos no están arraigadas en ellos.

Esa es mi linda opinión de cuphead.

(aps, el juego es corto, $9.500 por media hora de juego lo encuentro mucho lucho).

P.D.: Al megaman X8 de PS2 (si, ese mismo que es 3D, al que todos los “puristas” de MM le tiran mierda con pala), reemplacen a Megaman por una tacita de café y es exactamente la misma huevá"

Ahora es cuando ustedes me putean...Saludos!

Actualización con fecha 02 - Octubre - 2022:

Me compré el DLC para intentar auto-convencerme de que, realmente, el juego no era tal basura, pero no.. no lo logró. Me debo haber demorado un par de horas en platinarlo (sacar S en cada escenario nuevo con la señora tacita y en sacar el 100% de los logros nuevos). La dificultad sigue siendo la misma, o sea, fácil; no me ofrece la dificultad que se me prometió, tanto en un principio como en lo nuevo. Una lástima.
Awards Showcase
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15
Awards Received
54
Awards Given
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4
Bosses Fought
0

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6,955
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Yo <3
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Created by - Don Pandi
Comments
Alfita 12 Apr @ 4:29am 
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Te quiero mucho Gochito :leeblelove: