Mr.Bird
:ft_crown: I Don't Follow The Trend :ft_crown:
:ft_crown: Steam Database [steamdb.info] :ft_crown:
:ft_crown: My Nickname [mynickname.com] :ft_crown:
:ft_crown: Instagram [www.instagram.com] :ft_crown:
:ft_crown: Discord [discord.gg] :ft_crown:
:ft_crown: Twitch [www.twitch.tv] :ft_crown:
:ft_crown: GitHub [github.com] :ft_crown:
:ft_crown: Xbox [account.xbox.com] :ft_crown:
:ft_crown: Reddit :ft_crown:
:ft_crown: Twitter :ft_crown:
:ft_crown: I Don't Follow The Trend :ft_crown:
:ft_crown: Steam Database [steamdb.info] :ft_crown:
:ft_crown: My Nickname [mynickname.com] :ft_crown:
:ft_crown: Instagram [www.instagram.com] :ft_crown:
:ft_crown: Discord [discord.gg] :ft_crown:
:ft_crown: Twitch [www.twitch.tv] :ft_crown:
:ft_crown: GitHub [github.com] :ft_crown:
:ft_crown: Xbox [account.xbox.com] :ft_crown:
:ft_crown: Reddit :ft_crown:
:ft_crown: Twitter :ft_crown:
現在オフラインです。
作品ショーケース
ワークショップショーケース
10
作品
3
フォロワー
ワークショップショーケース
10
作品
3
フォロワー
おすすめの作品ショーケース
Lo-Fi Car
Mr.Bird
Gerçek acı nedir? Ya da şöyle sorayım gerçek mutluluk nedir? Sürdürebilir acının olmadığı zamanlar mı? Yeterli parayı kazandığın zaman mı? Peki sana sadece bu öğretildiyse ne yapmalısın? Gerçek mutluluk kesinlikle para değildir. Peki ilişkiler midir? Sevdiğin kızla beraber olmak mı? Cinsel arzular mı? Toplumun belli kısmı için kısa zamanlı olarak evet diyebilirsin. Arzular kısa zamanlıdır. Beraber yaşadığın zevk veren insanla veya insanlarla yaşamak mı? Hiç kimse sonsuz değildir, onlarda senden sıkılacak ve yine tek başına kalacaksın. Tek başına kalmayacağını iddia edeceksin, çıkar ilişkili insanlar seni incitmemeye çalışır. Sana değer veren insanlar devrimsel kararlar almanı sağlamaya çalışır. Ama sen onları asla dinlemedin, dinlemeyeceksin. O yüzden yalnızsın, çıkarcılar harici bir hiçsin. Tanrı inancına sığındın belki, her tanrı inancı seni düşünmeye itecek ama sen reddedeceksin. Sadece sana yarayan emirleri yerine getirip "Ben o dindenim" diyeceksin. Yıllarını heba edeceksin, elinde mutluluk adına ne var sadece "Seni seviyorum." diyen boş suratlı dünyaya zarar bir kişi. Gerçekleri mi arıyorsun, aramaya devam et. Anlık mutluluklarla sadece hayatının yarısına kadar varırsın. Ondan sonra ben ne yaptım deyip kendi hayatını anlatıp milletin acımasını beklersin. Yine elinde hiçbir şey kalmadı. O her şeyini verdiğin kişi yok, alkolünden son yudumu aldın elinde yanan bir fotoğraf, hiçbir şeysin ne kendine faydan var ne ailene... Sonra bana dönüp bağırmaya çalışacaksın. "Söylediklerin gibi yaşamadım çok mutluyum." Hayır mutlu değilsin sadece etrafını taklit ediyorsun. Memnun değilsin sadece kendini memnun olmaya zorluyorsun. Tekrar en baştaki sorulara dönelim. Gerçek acı nedir? Gerçek mutluluk nedir? Cevap tutkuydu. Tutku olmadan hiçbir şey yapamazsın. Tutku seni yönlendirir doğruyu düşünmeni sağlar. Mutlu bir hayata evriltir. Tutkuyu ne tarafa yönlendirirsen hayatın o şekilde güzelleşir. Şehvetle değil, tutkluyla aşık olursan her şey farklı olur. Tutkuya bağlı olmayanları elersin gerçek kişiyi bulursun. İşini tutkuyla ararsan para için yapmazsın zevk aldığın için yaparsın ve kendini her zaman geliştirirsin. Sana her şeyi anlattım. Pusula sende. Yolun açık olsun.
Mr.Bird
⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋⅋
スクリーンショットショーケース
Red Dead Redemption 2
スクリーンショットショーケース
Cyberpunk 2077
レビューショーケース
İlk olarak oyunu edinme hikayemi anlatmak istiyorum. Oyunu 2020 aralıkta çıktığı gün oynamaya çalıştım. Başka bir steam hesabında. Oyunu o zaman satın alma planım vardı ama buglar ve performans farkı beni almaktan vazgeçirdi. Ama dediğim başkasının steam hesabında oyunu 2 defa bitirdi. Bir defa da bitirmesini izledim. Oyunun eksileri artıları şu şekildeydi 2020'de buglar önü alınamayan oyunu defalarca kıran buglar. Uçan arabalar, patlayan arabalar, aynı tip npc'nin 20 defa spawn olması falan berbat haldeydi oyun. Her şeye rağmen oyunu o şekilde 0 yan görev 2 defa yardırarak bitirdim. Sevmiştim o zaman oyunu ama sadece ana hikaye yardırdığım için herşey oldu da bittiye gelmişti. Olaylar anlamsızlaşmıştı. Hikaye bittiğinde ben ne oynadım şimdi dedim. Tabiki çatışma sistemi vuruş hissi o berbat buglarla bile iyiydi. Sadece o yüzden oynamıştım zaten. Günümüze gelelim. Hikayeyi hiç anlamamışım hatta köşeye atmışım diyebilirim. Derim bir lore var diyebilirim, düşünülmüş. Buglar azalmış, eski saçma sapan hatalar nerdeyse yok denecek kadar azalmış, performans iyileştirmeleri yapılmış. Şimdi eleştirecek hala fazla bug var diyecek arkadaşlara birkaç oyun söyleyeceğim ve beni anlayacaklar. Pubg, Rust, Csgo (çıkış hali), Dying light 2, Dying light, Fallout serisi ve Fifa (bazı) oyunları aynı benzer buglı oynanmaz halleriyle çıkış yaptılar, sonradan düzeltildiler. (Hala düzelmeyenleri bile var.) Yani sözün özü şudur akım birşey oldu diye "Ehe ehe Cyberpunk bug dolu hala ve bok gibi" diyemezsiniz. Diğer oyunlarda aynı buglı süreçlerden geçti. (Bu şu anlama gelmiyor. "Cyberpunk gibi hepsi buglı, Cyberpunk bugları normal") Cyberpunk bugları şuan her default oyun gibi ne az ne çok, kıran hatalar nadir. Bug ve performans konusunu hallettiysek gelelim hikayeye:
V'nin hikayesi güzel ama tahmin edilemez veyahut çok dikkate alınacak bir hikaye değil. Oyunun akışını destekleyen sürekliyici, açık kapılar bırakan bir hikaye. Açık kapılarda devreye yan hikayeler giriyor. Yan hikayeler ana hikayeden daha iyi hatta mükemmel. İlk oynayışım da ana hikayeden gittiğim için anlamsız ve boş hissettirmişti. Yan hikayelerle V'nin hikayesi daha fazla ortaya çıkıyor. Yan görevleri bitirin derim manyak içerik var o tarafta. Yan hikayelerini oynamasam benim için ortalama olarak kalıcak bu oyun. Yoklukta oynanır klasmanına çıkıyor. Hikayeden spoiler vermiyorum. Gelelim çatışma mekaniklerine:
İlk oynayışımda ağır taarruz tüfekleri, ikinci oynayışımda yakın dövüş, son oynayışımda hack ve tek elli silahlara yöneldim. En tatmin eden sonuncu bence tercih sizin. Oyun sizin sandbox'unuz istediğinizi yapın. Oyun bunu destekliyor.
Genel olarak oynanır alınır dediğim bir oyun oldu Cyberpunk 2077.
İndirimde alınır. İndirimde yoksa da paranız varsa çok acımazsınız zaten 250tl'ye ne geliyor.
レビューショーケース
140 時間プレイ
İlk olarak kontroller ve savaş mekaniklerinden başlayayım. Oyunda savaşlar karakterimizin iğnesiyle oluyor ve 360 derece 4 kademeli bir vuruş pateri var. Mouse için pek uygun değil, kontrolcü ile yatarak oynayacağınız bir oyun. Tek savaşma aletimiz var iğnemiz başka bir şeyle vuramıyorsunuz. Ancak bu bir eksi olmadı benim için, çünkü boss çeşitliliği var. Farklı vuruş sıralaması içerdiği için hiçbir zaman sizin elinizde olmayan gibi hissettirdiği ancak uzun oynama süresinden sonra benimsediğiniz bir iğne kullanma mekaniği var.
Hikayesi daha doğrusu lore'u çok derin ve bir zamandan sonra içinden çıkılmaz bir hal alıyor. Japon yapımcılar olsa 40 tane animesini çıkarmıştı, öyle büyük bir lore'u var. Siz oyun içinde ilk olarak bunlar ne anlatıyor diyeceğiniz şekilde anlatılıyor ancak wiki sayfasından okuyarak veya video anlatımları izleyerek olayı anlıyorsunuz. Tatlı bir görselliği var, ben ah şu grafikte olsaydı dediğim bir yer yok denecek kadar az. Bedava 2 tane DLC içerdiğini altını çizeyim.
Zorluk çok fazla ve herhangi bir zorluk seçeneği yok bu bir şikayet değil. İlk 30 saat zorluk seçeneği olmasını istedim ancak anlıyorsunuz ki bu oyunun güzel kısmı da orada. Bir defa tam mekanikleri çözdükten sonra boss gelmediği sürece sorun yok. Boss'lar indie bir oyuna göre çeşitli ve fazla, Metroidvania bir oyun olmasının getirelerinden biri de sürekli değişen temalar ve yeni özellikler açılınca gidemediğiniz ulaşamadığınız yerin artık ulaşılabilir olması çok zevk veriyor. Keşif iç güdünüz ortaya çıkıyor ancak oyun kendini açıklamada çok cimri ve yine 20 saatten sonra nereye gideceğini bulamayan bir avareye dönüşüyorsunuz. Bu durumda da wiki sayfaları yardımınıza çıkıyor.
Oyunu 1 defa kendim %70'ine geldim sonra mod yükleyerek arkadaşımla bitirdim. Mod kurulma linkini bırakıyorum. Oyunu sevdim hatta bir dönemim bu oyunla geçti. Mükemmel ötesi bir indie için.

Puanım 90/100
お気に入りのガイド
作成者 - Oreo Majima
218人が評価
Her birinize selam gençler, ben Murat. Bu rehberde 'keşke daha önceden bilseydim' dediğim ve yeni başlayan kardeşlerimin işine yarayacağını düşündüğüm bilgileri topluyorum. Ve artık tamamlanmış bir rehber kendisi. Tek oyunculu içinde her şeyi yaptım, her b
完了主義者ショーケース
動画ショーケース
Astroneer 10 seconds rover achievement.
1
お気に入りのグループ
Agora / Maxmarine - 公開グループ
Agora Discord Topluluğu Steam Grubu
2,445
人登録
97
人がゲーム中
483
人オンライン
680
人チャット中
最近のアクティビティ
総プレイ時間:1,178時間
5月4日 に最後にプレイ
総プレイ時間:50時間
4月18日 に最後にプレイ
総プレイ時間:3.4時間
4月13日 に最後にプレイ
!EF XANTARES PEEK 4月29日 10時40分 
+rep
Tayyip 4月3日 13時03分 
+rep
Dürbüzer 2024年10月14日 5時17分 
+rep
❄ Büşra 2024年8月3日 1時49分 
+rep
⁵Sebastian Vettel; 2024年7月27日 12時03分 
+repp
Aragorn 2024年7月5日 13時49分 
+Rep