47 people found this review helpful
2 people found this review funny
2
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 16.3 hrs on record (14.6 hrs at review time)
Posted: 27 Jun @ 7:09pm
Updated: 29 Jun @ 1:33am

ЖРАТЬ ЖРАТЬ ЖРАТЬ

CARRION – симулятор прожорливого монстра, вырвавшегося из лаборатории, с видом сбоку, элементами метроидвании и выполненный в пиксельной графике. Игра умело захватывает на первых парах, постоянно предлагает новые механики. Но оьо всëм по порядку.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3276882229
Когда фарш не захотел быть котлетой
В общем, не будем прятать слона и скажем о самом монстре. Авторы явно вдохновлялись всякими чудесными созданиями из сериала Stranger Things и бади-хоррорами в духе «Нечто». Наше прожорливое спагетти полностью обезличено, но я к нему, честно говоря, проникся симпатией.

Я был в восторге от отыгрывания роли отвратительного большого монстра, сбежавшего с эксперимента: с удовольствием срывал двери с петель, разбрасывал торговые автоматы и затаскивал людей за ноги в темные ямы. Однако этой радости часто приходит конец из-за единственного критического недостатка игры – это игра в жанре метроидвания, в которой к великому неудобству игрока, нет карты.

В игре очень легко заблудиться, а локации довольно однообразны. Если вы случайно вернетесь на несколько экранов назад, а затем забудете, откуда пришли, вы легко потратите полчаса, пытаясь найти дорогу туда, куда вам нужно. К сожалению, отсутствие ориентиров очень портит весь игровой процесс.

О здоровом питании
Впрочем, каждый раз, когда наш монстр с чавканьем кого-то смачно поедал, будь то сытный охранник, хрустящий спецназовец, крошащийся робот или просто лёгкий на добычу обычный мирный житель, во мне срабатывал своего рода эффект тамагочи. Монстра хотелось подкармливать вновь и вновь, ведь поедая людей, вы увеличивая размер своего милого питомца. Используя размозжённую биомассу противников и простых персонажей в качестве строительного материала, вы увеличиваете размер мясистого красного тела монстра. Урон по вам же уменьшает ваш размер. Таким образом, уменьшись до нежизнеспособной единицы, вы проигрываете и начинаете с чекпоинта.

К слову о самом процессе поедания. Вы, с помощью своих многочисленных щупалец, можете хватать предметы или людей и разбрасывать их вокруг. Это может играть как тактическую роль, так этим можно заняться из простого увеселения дабы учинить кровавую баню.

Накорми своего монстра
Мы не кастомизируем монстра, зато можем улучать его с точки зрения игрового процесса. Вы можете красть ДНК других тестируемых образцов, добавляя их способности своему монстру. Некоторые из них включают в себя способность изрыгать паутину на людей, становиться невидимым или, что мне больше всего нравится, врезаться на всей скорости.

Важно отметить, что у каждого размера монстра своя совместимость с ДНК, поэтому крупные или гигантские формы не могут становиться невидимыми или пускать паутину, в то время как монстр поменьше уже не может выпускать из себя костяные копья. Как вы уже понимаете, многое зависит от размера монстра, начиная от вашего стиля игры и проработки тактических ситуаций на уровнях. Например, монстром размером с автомобиль дорога в вентиляцию закрыта. Так что у монстра есть возможность сбрасывать излишки биомассы в специальные красные бассейны.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3276882098
История рождения объекта
Сюжет у игры довольно незамысловат. Как говаривал Джон Кармак: «Сюжет в игре — как сюжет в порнофильме. Он должен быть, но он не так уж важен.» Это выражение справедливо и сейчас.

Вы – гигантский монстр с зубами и щупальцами, который наслаждается поеданием человеческой плоти, что является основой вашего хищного выживания. Вы также оказались в ловушке в лаборатории, в которой вам не хотелось бы находиться. Найдите выход. Убейте или съешьте всех людей, которых найдете. Убейте или съешьте всех людей. Повторите.

Помимо этого в игре есть разного рода сюжетные вставки, где мы играем не за монстра, а иммерсивно исследуем историю за персонажей-людей. Это всё сделано из рук вон плохо. Некоторые вещи просто ломаются. А вся иммерсивность по итогу сводится к медленному перемещению и отсутствию понимания, что вообще тут надо делать. Видно, что игра делалась вообще не под это.

- Вы слышите это?
- Ужасно то, что оно нас тоже может слышать.
У игры довольно хорошее аудиосопровождение. Звуки окружения проработаны на очень достойном уровне: крики людей, уничтожаемые предметы – от стёкол и дверей до разбитых шкафчиков и воды – всё летит, сверкает и подкрепляется пиксельным визуалом.

Сам монстр тоже не отстаёт в узнаваемости. Так и слышно его нутро, его рокот. Звукорежиссёр постарался на славу, создав пугающее уникальное звучание монстра. При этом вы легко отличите маленького подбитого монстра в вентиляции со огромной прокаченной махиной, несущейся к людишкам на всех парах.

Касательно сюжета добавлю, что во всей игре нет разговорных диалогов, но, черт возьми, эти люди очень сильно кричат, когда вы разрываете их на части. Это действительно заставляет вас почувствовать себя гигантским монстром с красными щупальцами. Серьезно, они много кричат, при этом я испытывал извращённое удовольствие будто от просмотра фильмов Квентина Тарантино.
https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=3009126250
Мясистый итог
Несмотря на все шероховатости CARRION может дать интересный игровой опыт. Несмотря на то, что в некоторые моменты можно поймать скуку, игра старается использовать по максимуму заложенную формулу, предлагая новые возможности игрового процесса. Крушить людей дверьми и пожирать их в этой игре было довольно занимательно, что глубоко внутри вызывало лёгкое садистское удовольствие.

Могу порекомендовать игру всем любителям старого доброго ультранасилия, школьникам, желающих узреть МИАСО и просто тем, кто желает расслабиться 5-10 часов за интересным, хоть и местами душным игровым процессом.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
7 Comments
Dr. LiVeSeY 30 Jun @ 3:02am 
Превосходный обзор) :cupup::coolstar2022::praisesun:
Mr. Desso 28 Jun @ 8:02am 
:cupup:
Dukkha 28 Jun @ 2:05am 
Отличная игруха.
JustBaton 28 Jun @ 1:45am 
Добротная метроидвания - если я правильно помню :praisesun:
ᴄʜɪʟʟxʀᴀɪɴ 27 Jun @ 11:46pm 
:steamthumbsup::cool_seagull:
Samum 27 Jun @ 10:06pm 
Игра шикарная, пройденная мной в захлеб, но да - отсутствие карты, это большой минус. Ну и концовка порадовала, хотя она и была очевидной.
9 кожаных мешков из 10ти. :lunar2019coolpig:
El Chameleon 27 Jun @ 9:31pm 
:AviciiThumbsUp: