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21 Stunden gespielt
グラップリングフックだけで道なき道を登って山頂を目指す一人称視点のクライミングアクション『グラパン(GRAPPIN)』レビュー

本レビューは2023年末に開催されたレビュー投稿企画「YourGOTY2023」に投稿したレビューとなります。
この企画では各ゲーム系ポッドキャストが選定した副賞があり、「軽量級ゲーマーラジオ」様の賞を受賞させていただきました🎉
受賞発表のポッドキャストも合わせて聞いていただけると嬉しいです。

【レビュー内容】
私の今年のGOTYは『グラパン(GRAPPIN)』です。
本作はPC(Steam)で今年3月24日に配信開始された作品で、フランス出身で現在日本に在住している個人開発者Ahmin Hafidi氏によって製作されました。

内容としては、謎の声に導かれた主人公が古代の遺物「グリップ」を山頂の祠まで運び、グリップと山にまつわる謎を解き明かす一人称視点のアクションアドベンチャーとなっています。

グリップにはグラップリングフックの能力があり、要所要所にフックを引っかけることが可能な壁などがあるので、そこにグリップを飛ばして、飛ばした先に自分の体を引き寄せて山を進んでいきます。
ただし体を引き寄せた後はグリップが自動で外れてしまうため、足場がある場所なら良いのですが、足場が無いような場所ではすぐに次の壁にグリップを飛ばすか、同じ壁に何度もグリップを飛ばして浮いてる状態を維持しなければならずなかなか大変です。
この作品の一番良いところは何よりもグリップで空中移動している感覚が凄く気持ちが良いことです。
一部ですがパワーアップしたグリップが使える場面もあり、見える範囲であればどんなに遠くにある壁にでも一気に飛ぶことができて爽快感がハンパないです。

また山の頂上に行くまでにエリアがいくつかに分かれており、自然豊かな森や、マグマが噴き出す洞窟、廃墟となった街など全く違う環境を楽しめます。

とはいえ本作は後半になるにつれ、どんどん道のりは険しく過酷になっていきます。
ほとんど先も見えず足場も無い所をグリップだけで進む場面などもあり、これが三人称視点の作品であれば多少周りが見えやすいのですが、一人称視点のため目の前に壁がある状態を維持しつつ、次の壁を探すという苦行をしいられたり、逆にグリップが一切使えずダッシュとジャンプアクションを駆使して細い通路を越えなければいけない場所があったり、苦行の連続で何度もトライ&エラーを繰り返すことになりますが、何度もトライしていると意外とできるようになってきて自分の上達が感じられます。

そして苦行を乗り越えた先で山の頂上に辿り着いたとき、あまり細かくは言えませんがおそらく多くの人は最後にバッドエンドとなるでしょう。
自分のその一人でした・・・

さらにこの作品は自動セーブはあるのですが、途中のセーブを残しておくことができないため、また最初からプレイするという最大の苦行を強いられます。
フフッ!とほくそ笑むフランス人の顔が思い浮かびますw

でも最後まで辿り着けた人なら2週目は1週目の半分以下の時間で進めるかと思います。
そして迎える本当の最後がどんな結末になっているかは・・・どうかご自身でご確認ください。

注意点としては、一人称視点で揺れが激しい部分も多いので酔いやすい人は注意が必要です。一応揺れを抑える設定もあります。また高いところに登ったり、操作ミスで高所から真っ逆さまに落ちたりもあるので、高所恐怖症の人にも厳しいかもしれません。

当然AAA作品と比べれば、高グラフィックでも無いですし、ボリュームも少ないですが、一人称視点でのグラップリングフックの気持ちよさは唯一無二で個人開発とは思えない素晴らしい作品だと思いました。

【YourGOTY2023関連】
・公式サイト
YourGOTY2023に投稿された様々な作品のレビューを見ることができます。
https://your-goty.com

・軽量級ゲーマーラジオ様のポッドキャスト
私のレビューを副賞の軽量級ゲーマーラジオ賞に選んでいただいた際のエピソードです。
https://open.spotify.com/episode/3ktNduW47y7E6GWAZl96mu?si=W2uXBG65QpSF_oRtxY0H0Q

・スーパーゲームバカ様のポッドキャスト
スーパーゲームバカ様のポッドキャストでも私のレビューを少し取り上げていただきました✨
https://open.spotify.com/episode/27HGu3N2WJzxN1brLD4qOb

・シロ氏によるYourGOTY2023受賞作品のBGMメドレー
サウンドクリエイター(現在はゲームクリエイターでもある)のシロ氏が製作したYourGOTY2023受賞作品のBGMメドレー動画です。
各作品が違和感なく繋がっていて、そこに自分がレビューした作品も入っていて感動しました✨
https://twitter.com/petit_zome/status/1743526514883428455

【ゲーム情報】
Ursprünglich geschrieben von Steamストアページ:
プラットフォーム:Steam
配信日:2023年3月24日(金)
開発元:Ahmin Hafidi/Benoit Malis
販売元:Ahmin Hafidi
ジャンル:アクション
日本語:○
定価:1,500円
https://store.steampowered.com/app/1708320

【プレイ動画】
グラップリングフックだけで道なき道を登って山頂を目指す一人称視点のクライミングアクション『GRAPPIN(グラパン)』のプレイハイライト動画です。
最終エリアのルートの一つの攻略動画です。ストーリーのネタバレはありませんが、攻略ルートのネタバレがありますので、自力で攻略を目指す方はご注意ください!

・ネタバレ注意!!【GRAPPIN(グラパン)】最終エリア攻略【プレイハイライト】
https://youtu.be/VOEL9zaBbyM
Rezensionen
4,6 Stunden gespielt
城を探索するアドベンチャー要素をベースにマウスクリックによるタイミングバトルが盛り込まれたホラーアドベンチャー

【ゲーム情報】
本作は城を探索するアドベンチャー要素をベースにマウスクリックによるタイミングバトルが盛り込まれたホラーアドベンチャーとなります。
主人公である少年は山でゾグゾという仮面の人に出会い山奥のお城に連れてこられました。
ゾグゾは少年を我が子のように可愛がっていましたが「部屋からは出てはいけない」と言い、部屋に鍵を掛けて少年を閉じ込めていました。
少年はゾグゾと出会う前、山で何があったか記憶がありませんでしたが、自分の本当の家や母親のことは覚えており、部屋に閉じ込められて一週間ほど経ったある日部屋の鍵が開く音がして、家に帰ろうと部屋を出ました。
城の中には悪魔が彷徨っているとも知らずに・・・
このゲームにおいてプレイヤーは主人公を操作する形となりますが、あくまで主人公が家に帰るのをサポートしているという位置づけのようです。
ゲームシステムは「ウィザードリィ」のような3DダンジョンRPGのような形式でお城の中を探索するのがメインで基本はマウス操作のみですが、一部見下ろし視点の2D表示形式になったり、リズムゲームのようなミニゲームもあり、その場合だけキーボードの上下左右の矢印キーを使用します。
悪魔に遭遇すると戦闘画面になり、戦闘は赤青黄の三色のカードが表示され制限時間内に悪霊の目の色と同じカードを選択する単純なものですが、悪魔によってそれぞれカードの表示のされ方や動きが変わり、目的のカードを選ぶのが難しくなっています。
正しいカードを選べば悪魔を倒し、間違ったカードを選んだり、右上に表示される制限時間を超えてしまうと即ゲームオーバーとなるため、毎回緊張感のある戦闘になります。
細かく自動セーブされているため、ゲームオーバーになってもそんなに戻される心配はありません。

【良かった点】
  • 個性が強い登場キャラや悪霊たち
    登場するキャラはそんなに多くはないが、見た目もしゃべり方も個性が強く、それぞれが自分の思いを持っている。また戦闘で登場する悪魔たちも単純にランダムに出現するただのザコキャラではなく、それぞれがそこで出てくる意味があり無駄な戦闘がない。
  • 飽きさせない演出
    ただ3Dマップを探索するだけではなく解除するだけではなく、ミニゲームや2Dマップの移動などまったく違うジャンルのゲームをプレイしているような場面があったり飽きないよう工夫がされている。
  • 緊張感のある戦闘
    悪魔との戦闘は単純だが一つ一つ違っていて、基本的に生死をかけた一発勝負(一部例外あり)で、さらに制限時間付きでなかなか目的のカードが選択できず焦らされるため、緊張感のある戦闘が楽しめる。
  • BGMがすばらしい!
    要所要所で流れるピアノ主体のBGMが聞いていて心地良い。
    盛り上がる場面、悲しい場面、それぞれの場面に合ったBGMとなっている。
    そのため完全に無音の場面も良い演出になる。
    サントラも合わせて欲しくなる👍
  • スマホでもプレイ可能
    このゲームはスマホ版(iPhone、Android)も出ており、基本操作はタップでも問題ない(戦闘はむしろタップ向き?)ので、手軽にプレイしたい方はスマホ版でも良いかと思います。

【残念な点】
  • 環境設定がない
    オプション設定メニューが無いため、画面サイズや音量の設定ができない。
    また画面についてはフルスクリーンモードが無く、ウィンドウモードのみでウィンドウの端をドラッグしてウィンドウサイズを変えることはできるが、初期サイズが816×624という16:9とも4:3とも違うサイズとなっていて、何故こんなサイズなのかと思ってしまう。
    また4Kディスプレイでは初期ウィンドウサイズでは小さすぎるので、ウィンドウサイズを変更して拡大させなければならないと思われるが、拡大すると当然画質が落ちてしまうと思われる。
  • 初見殺しな戦闘
    良かった点として「緊張感のある戦闘」を挙げたが、後半の戦闘はカードの動きが激しく1回で成功する可能性が低いため、死んで再チャレンジする回数が増えてくる。
    直前でセーブされているとはいえ、何度も同じ会話や戦闘を見なければならないのはつらい。
  • 予期せぬクリック
    上の二つの残念な点とも絡むが、後半になるとカードの動きが激しくなるためマウスを素早く動かしてカードをクリックしなければならないが、画面端のカードをクリックしようとしてマウスを動かしすぎてウィンドウの外でクリックしてしまい、別のアプリのウィンドウの下にゲームのウィンドウが隠れてしまい制限時間でゲームオーバーとなることがあり、フルスクリーンモードでプレイできたらと思うことが何度かあった。
  • グロ表現
    これは私自身は残念な点とは思っていないのですが、ホラーゲームとはいえ、グラフィックもそんなにリアルではなくグロ表現などがそれほど多いわけではありませんが、それでも血みどろや骨だらけの場所があったり、戦闘終了時の演出として切断があったり、ダメな人もいるかと思います。

【総評】
5月1日から5月7日に開催されたSteamGWセールでこのゲームを見つけるまでは正直このゲームのことをまったく知りませんでした。
このゲームを発見してレビューが軒並み高評価なのを見て興味を持ち衝動買いしてプレイしてみましたが、最後までプレイしてこんなに胸熱になったのは久しぶりです。
エンディングまでのプレイ時間は4時間程度で、基本一本道でリプレイ性も低いのでボリュームが少ないと感じる人もいるかもしれませんが、その分4時間の中にいろいろ詰まっていて中だるみすることも無く、個人的にはまったくボリュームの少なさは感じませんでした。
またこれは人それぞれで賛否あると思いますが、全体を通して生死についてをテーマとしていて、昨今社会問題となっている”あること”へのメッセージが込められていると思われます。
私もそうでしたが、このゲームのストアページのデモ動画やキャプチャ画像を見てもなんとなくプレイ前に敬遠していがちなグラフィックですが、プレイされた方のレビューを信じてプレイするとグラフィックの違和感は無くなり最後はプレイして良かったと思えます。
より多くの人にプレイして貰いたいと思える作品です!

【最後に】
このゲームの紹介動画とプレイ動画を公開しておりますので参考にしていただければと思います。

Kürzliche Aktivitäten
7,2 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 7. Juni
Errungenschaften   17 von 33
4,7 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 11. Mai
1,2 Std. insgesamt
zuletzt gespielt am 6. Mai
leaf 7. Apr. um 10:02 
フレンド承認ありがとうございます!!!
よろしくです:pleased:
Alice 14. März um 6:24 
フレンド承認ありがとうございます。
よろしくお願いします:CapSta_Ryu:
脑子好痒 19. Jan. um 5:45 
今週の週末は、模型作りに没頭してました〜(๑˃̵ᴗ˂̵)و

猫ちゃんワンちゃん以外にも、今日また可愛い模型4つセットでポチっちゃいました!💖 時間見つけて、また一気に作っちゃおーっと!₍₍ ◝(●˙꒳˙●)◜ ₎₎

ホント、すごく楽しいんですよね!没頭してると、嫌なこと全部忘れられるし…😌✨

小さなパーツを一つずつ組み立てて、完成した作品を見ると、もう、達成感で胸がいっぱいになるんです〜🥰

たまに、パーツが小さすぎたり、うまくはまらなかったりする時もありますけど、そういうのを乗り越えた時の喜びは、格別ですよね!😆💪

今回買った4つセット、どんなのかなぁ… とっても楽しみ!(o^▽^o)

難易度高すぎないといいなぁ… 無事に完成させられますように!🙏✨

良い週末を過ごしてくださいね!😊
脑子好痒 12. Jan. um 0:00 
こちらこそ よろしくお願いします!
tamedai 6. Jan. um 14:04 
よろしくお願いします!
a Gabriel! Santos, Mariano. 2. Okt. 2024 um 10:35 

Came facing twilight on and on
Without a clue
Without a sign
Without grasping yet
The real question to be asked
Where have I been?