滅々子
  Xian, Shaanxi, China
 
 
只要你也喜欢玩Metroidvania和Soulslike
咱们就是异父异母的亲兄弟了⊙▽⊙
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因为一些不可抗力,我没有在steam解封的时候及时玩到,后来刚玩到天气站那里,又因为硬件问题没有接着往下玩,但是那个时候已经感觉到这个游戏的魅力了,所以一直惦记着,直到前几天在PS4上面打通,才总算是了结一桩心事。总计用了55个小时,基本没有闲逛和摸鱼,游戏内容过于丰富。打通之后就感觉很震撼,直到现在也是这么觉得,所以忍不住在这里review了


很多人对这部作品期待很久了,但是玩到手之后感觉很无聊,就说小岛秀夫跌落神坛了
其实并没有,这部作品无论从哪个维度来说都是天花板级别的大作,像是个精巧雕琢的艺术品


就先说说饱受诟病的送快递环节吧,确实有些单调,导致我玩到lake node city之前几度快要睡着,后来随着各种骨架和交通工具以及基建的解锁,送货会越来越有意思,因为游戏的系统设计的真的精细,在送快递这上面已经做到极致了,各种参数都把控的非常到位,送个快递不仅注意重量和平衡,还有各种工具的选择,路径的选择,同时得注意鞋具的磨损,体力的透支甚至是Lou的情绪,然后货物的保护和磨损也得时刻注意,并且路途上还会有BT和米尔人的侵扰,也得准备好武器,由于负重有限,分配空间也是很重要的一环,可能送货的魅力也正是这里了
送货和地图离不开,地图引擎用的是地平线的引擎,地图建模太实在了,基本所有地方都可以踩上去或者爬上去,基本不会出现空气墙这种东西,大大提升了游戏的沉浸式体验,降低了不和谐的因素,太有感觉了
单纯的送货修路,就能玩忘了时间,后期修路需要大量材料,所以得把不同的节点资源都转过去,穿着加速骨架奔跑在修好的路上,后面挂着两个悬浮机都是非常常见的事情了,修路的乐趣还是玩了才能体会到。从PS4获取奖杯比例也可以看出来,第三章之前的奖杯每次都是对半往下掉,直到进到第三章,到通关也不怎么掉了,所以基本可以肯定,耐着性子玩,肯定是能玩出乐趣的,我实在不想大家错过这么一部优秀的作品


需要耐心的地方当然不止送快递和建造设施,除了这些在干事情的,还有纯粹等待的时间,比如每次遇见BT都要经过一段跳不过的开探测器的动画,有点墨迹hhh,比如里面有个NPC叫Heartman,他会强制让主角等3分钟,再比如最后和Amelie道别之后Sam一个人困在beach上面,等待时间更久,同时闪回着字幕,这两个地方的设计都是有原因的,虽然确实需要耐心,但是非常合理,如果不这样,反而影响这个游戏的艺术性


难度比较低,但也并不无脑,只是不需要太复杂的操作,本身这个游戏也不是为了为难玩家,就是想让大家安安静静听完小岛讲这个故事,音乐简直可以用豪华来形容,这几天我都还在循环它的原声集


我肯定不会剧透的,尽管我真的很想把它精彩的故事讲出来,但是比起这个,我更想让更多的人来玩,来体验这种快乐。我能保证的是,里面的一切剧情设定都是有原因的,主角Sam的特殊性,奇妙NPC的出现,还有各种人的各种举动,都有自己的行动逻辑在里面,前面挖坑很多,中间甚至直接有一段很令人费解的演出,后面居然都填上了,而且虽然故事有一种下沉式的悲剧内核,也有宿命和确定之事这种消极的观点在里面,很容易越玩越感到沮丧,但也在最后的最后,让玩家感到了希望,而且最后一章的填坑和解密,直接给我快看哭了,很能打动我

希望大家耐心打通,用神作来形容一点都不夸张
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强烈推荐,久仰轨迹系列的大名,直到最近才开始去了解,不愧是JRPG的一块儿丰碑,做得很精致,是那种玩了之后很上头的作品,哪怕这是15年前的游戏,很多东西到现在都不过时。

先把最近了解到的轨迹系列的资料放在这里:英雄传说系列的前五代作品是两个不同的世界观,年代也十分久远,目前也没有重制版,估计是尘封了,在这之后的作品都是同一个世界观,所以虽然叫英雄传说,但是轨迹系列俨然已经成为了更适合的TAG:空之轨迹三部曲(FC SC 3rd)是英雄传说的第6代作品;碧之轨迹+零之轨迹是7代(steam上面没有,不过官方好像要在PS4上面出个翻新的,到时候有移植过来的可能);闪之轨迹四部曲是8代(steam上面有前三部,第四部商店界面已经有了,很快就能出),晓之轨迹+星之轨迹是9代(这俩是同一个游戏的页游和手游版本),然后是今年夏天会出在PS4上的第10代——创之轨迹;希望XSEED和NIS给点力,移植快点,不过也不用那么快,毕竟得给我时间把这之前的都通一遍2333

下来回归正题,这款NIS公司出的steam版的空轨并不完美,不过可以自行改善,想要好的游戏体验,首先得去下两个补丁,一个是EVO版bgm和全人物语音的,大概2个G,这个真的很重要,有和没有简直是两个游戏;另一个是汉化补丁或者日文补丁,steam的空轨三部曲都只有英文版,然而英文真的没内味儿,东方这边的写作手法和感情色彩用英语的体系并不能诠释得很好,再者就是英文字体有点难看,所以能改最好改了。

其次,难度不要设置太高,像我就是HARD难度,前面还好,我本人就是个刷子属性(形容一下就是新手村男主4槽女主5槽),遇到新的刷怪地就会先刷个几级,所以没卡关,直到蔡斯城第二个通缉魔兽任务,那个时候得去军方基地,其他地方都去不了,然而这只魔兽是必须要打的。挡在路中间,我在能去的地图上刷的所有怪都是只给1的经验,所以刷级也刷不太动,但是我已经费尽力气去打通缉魔兽了,两个满200CP槽都不算啥了,我都用上无限重开,卡出两个critical+S技能了,然而还是卡了我两个小时(下午两点打到四点多),我先杀中间的,中间死亡给其他怪加buff,然后能迅速秒了我,我放群攻先杀其他的,结果发现男女主加起来都比不上中间的怪回血……真是太糟糕了。所以你猜最后怎么着,我在怪只给1经验的情况下又刷了一级,然后,两个S技能直接秒了全体??是的,这游戏等级压制非常明显,所以谋略和搭配什么的都是浮云……真正决定性的 还真就是等级……这也算是一个小缺点吧,毕竟游戏出的早了,而且是我自己调出来的hard(目前也就卡了这一次),所以想要好的游戏体验,难度调低点,这游戏normal好像都挺硬核的。

剧情方面,游戏在表现力上面真的下了很多功夫,导致即使确实是俗套剧情(毕竟年代久了,很多地方的暗示其实看番看多了或者JRPG玩多了都能猜出来的),但也很精彩,而且很多元素从那个时候就已经有了,比如女装(真)和男同(伪),故事讲述上面真的值得一试,支线任务也很多,而且都各有关联。但是有一点也是比较难受的地方,就是去到下一个地方,之前的城市就进不去了,导致漏掉的东西永远也拿不到,而且能漏的东西还真的不是一点点……漏到我都没脾气了,就这样吧hhhhh

要说这款游戏白金难度有多高,我现在38小时,成就才完成了4个……我还是很注意该去的地方都去一遍的(我可是persona5白金的人啊),这游戏隐藏元素真的太多了……如果有白金强迫症,建议还是看一看攻略吧,别说隐藏任务了,就算有些明摆着的任务,都很难……比如卢安找烛台,蔡斯找书,难度颇高,我直接放弃思考用地毯式寻物了……然后隐藏任务真的就是,你完全不知道和谁说话才能触发隐藏任务,玩到现在我都错过了好几个了,还有每个能卖食物的商店都要把食物买了,箱子全都要开,特殊触发条件会拿到书籍一类的东西,书籍攒齐了还能换隐藏道具啥的……虽说我白金强迫症的毛病已经改了很多了(归功于八方旅人和顽皮狗相关),但还是有些难受,可是难受有什么办法呢……这种白金难度真的无能为力

战斗系统真的做的很棒,就是有点太硬核了(有点偏向于战旗,还得算范围,预判怪物怎么动),其实并不算是缺点,相反还挺好玩的(除了动画表演时间很长还不能加速),现在已经没几个游戏会用这么复杂的系统了。顺便一提,现在的很多JRPG反而一点都不好玩了,在战斗上面过于简化,或者增加了很多没必要的技能变得华而不实,本身可玩性又不去注意。总感觉有点走偏了吧。难度是应该低一点,但是也不要没有难度啊。近几年我最满足的JPRG就属persona5了,那个难度就非常合适。

然后游戏流程,目测是至少50多个小时,现在玩到第三章大半了,用了38小时,当然和我选的难度也有关,朋友30小时都到终章了,看得出来游戏内容很丰富了,真的是不能错过的一部佳作。
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打完了,耗时大概55小时吧,为什么是大概,因为我打完最终boss之后闪退了!!!!!!!!!!!!!!!!!!!心态真的炸,一共要连续打四场boss战(第四场算是表演赛,第三场可能得打快一个小时,加起来快两个小时),然后开始到打完之后看很久的剧情,都没有一个存档的地方,我能怎么办嘛,不重新打了,白白砸进去两个小时顶不住,就这样吧,后面的结尾剧情直接视频补掉,好气啊草!!!!!我刷级刷的这么难受,最后人均37or38级打最终boss的,结果不能让我亲手玩到结局,啊……我的心在滴血
好了,我的空轨FC之旅到此结束,我已经付出足够的努力了,况且SC和3rd还在等着我呢(坚决不再玩hard了,等级辗压机制十分吃力不讨好,就看肝度),溜了溜了~~~
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Miku39 7 Apr @ 6:19am 
滴!您的专属小天使吉祥物已觉醒:fstarbox:
咕~ (。>﹏<。)ノ♡ (头顶饥饿能量条闪烁红光)

实时状态:TELEPORTATIONPOWER:
饥饿度::8INFINITY:/:tr1::tr0::tr0:(已投喂0次)
稀有度::ranks::ranks::emocybercube5:

24H异次元投喂通道开启,请选择救赎方案:

【限定:firealone:】投喂肉包:Meat_bun: 1%概率进化为「终焉猫娘·肉球爪爪形态」
(附带【喵呜爆炸】全屏萌杀特效,理智值-50%)

【普通:hypnotic_lollipop:】投喂鸡腿:chickenleg:(饱食度+20%)
(额外获得【天使的羽毛:ci4feather:】x1,可兑换后悔药)

【疯狂:affliction:】投喂巨无霸(饱食度+90%)
(50%概率触发暴食形态(体型膨胀300%))
( 5%概率反向进化为迷你形态(食量x10倍))`

【??】?????????????

警告:alertalert::连续三次投喂失败,将进化为黑化小恶魔暴食形态:beenhit:
⭐️咲秋丶AUTUMN🌟 4 Apr @ 8:27am 
清明节安康
和闺蜜在酒店无聊。一起出来玩
Miku39 1 Apr @ 6:31am 
(华丽烟花特效开场):starite:滴!您订购的《现实gal愚人节超·完全限定DLC》已加载完毕,本日将为您呈现究极魔改体验!:dealstars:

:firealone:【新增:ranks::ranks::ranks:级可攻略角色】
:ArrowFGP: 傲娇の核爆级青梅曾根美雪持有白色相簿2 级胃痛剧本,附带囚禁监视一条龙服务
:ArrowFGP: 病娇文学主宰者莫妮卡在图书馆发现你的School Days借阅记录了,君与彼女式轮回倒计时启动
:ArrowFGP: 量子纠缠型AI米塔自带世界、认知改变功能,根据推算有99.9%概率已关闭核心入口,需要开启心跳文学社类型物理安慰模式吗?

:solvingpuzzle:【系统全面升级-好感度可视化2.0】
:SpeedEmoticon:角色头顶悬浮赛博朋克风格AR进度条(附带心跳频率/好感度实时监测)
:SpeedEmoticon:追加ATRI级动态水面光影,任意动作可触发QTE事件
:SpeedEmoticon:特殊事件解锁新海诚同款樱花滤镜
Miku39 1 Apr @ 6:31am 
:CorpsWarning:【特殊规则追加-禁忌の愚人法则】
:GreenArrow: 傲娇能量场全域覆盖:所有告白台词将强制扭曲为「バカ」「変態が」(声优自动切换为钉宫理惠声线)
:GreenArrow: 寒蝉进口柴刀全面升级:新增《心跳文学部》Monika级后台监控,自带毫米级定位,检测到多线操作时触发《School Days》鲜血结末特典
:GreenArrow: 痛觉同步率提升至300%:被甩时会真实体验《Clannad》After Story级精神创伤

(荧光小字)※隐藏条款※
:RedArrow:解锁隐藏角色「Miku39」需达成全CG收集:bshealth:现实世界社死事件x99
:RedArrow:本日23:59前未达成True End将永久加载《沙耶之歌》恋爱级滤镜
:RedArrow::mihirow:本产品最终解释权归Miku39所有:ashe:

:alertalert:(闪烁警告图标)检测到您正在阅读此文本——【心跳加速补丁】已强制安装完成!:mylove: (电量低于20%自动播放《届かない恋》)
⭐️咲秋丶AUTUMN🌟 24 Feb @ 5:53am 
晚上好呀