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Posted: 28 Sep, 2014 @ 2:52pm
Updated: 24 Nov, 2017 @ 9:39pm

Starbound, no en vano inspire mi pseudonimo en este juego, empeze con mi aventura con la beta "Furious koala" en la cual el universo aun se dividia en sectores, eran tiempos en los que el bioma tentaculo existia y tu daño llegaba a 1000, donde la armadura era lo que era, un atuedo que no solo te prestaba defensa, sino que ademas te cubria del frío, porque, si, tenias un medidor de temperatura, y no importaba si era la superficie o el nucleo, tenias que cuidar ese detalle constantemente, si bien los errores eran varios, y la comida era un aspecto que quedaba en tersero o cuarto plano, pues con un filete podrias llenarte toda la barra de hambre, y despues de probar las betas siguientes, y al final la version 1.0, me duele decir que esos eran buenos tiempos; explico:
Hablando que Starbound es un sand-box de supervivencia y aventura, fue un magnifico toque, al menos a mi parecer, que le dieran una historia, e incluyeran el sistema de misiones, ya que le da una personalidad al juego, y si te transforman el juego en algo lineal, lo hacen al menos con posibilidades de avanzar, ya que, puedes ser un minero (lo cual facilitaron muchisimo)
o por la aventura de exploracion, en la que, basta con completar dos o tres misiones del poblado para seguir avanzando, y si hablamos en la complejidad, no, starbound no es complejo, ni dificil, ni complicado, es un juego sumamente sencillo, en el cual solo se vio impedido mi progreso cuando el planeta me "mataba" por la radioactividad, lo cual hasta cierto punto, me decepciono, pues en verdad buscaba un reto mayor que en sus betas,
Por parte de lo que es el combate eh de confesar que mejoraron bastante al ir adaptando las habilidades de cada arma, en la ultima beta tenias tantas posibilidades que en verdad querias probarlas todas y perder hora y horas de tu vida en descubrir si aun estaba el mazo de huesos que hacia volar los bloques, sin embargo, llega la 1.0, y lo que debia de ser lo mejor de lo mejor, paso a ser solo un arma mas que no se adaptaba a tu estilo de combate.
Ahora, si pasamos a otro punto muy relacionado con el anterior, respecto a los jefes y enemigos, y no quiero sonar como un conservador, sino que, en verdad me gustaban mas los jefes anteriores,fue un magnifico toque el incluir a la nave pingüino, y me volaron la cabeza con el dragon esqueleto, sin embargo no consibo la idea de que sea tan sincillo pasarlos, pues si bien tenia dificultan en atravezarlos, fue porque mi armadura era la segunda en poder fabricarse, sin embargo, los jefes son, decepcionantemente debiles, y he de hacer mencion especial en el tercer jefe, de la biblioteca hylotl, el cual fue el unico y verdadero reto por parte de los grandes enemigos, ahora, pasando a tus pequeños y mas frecuentes adversarios he de confesar que de ser monstruos, ahora solo tengo bestias salvajes, su fuerza no es nada comparada con la de anteriores entregas, y quiraron a los minijefes de planeta, lo cual era, sin lugar a dudas, una experencia sin igual.
Esto nos lleva a la exploracion, si bien esta cool esa divicion de estrellas, entre calientes, heladas, toxicas y gentiles, no me es tan satisfactorio como tener biomas toxicos, calientes, helados, de bosque, y demas en un mismo nivel, ¿Qué quiero decir con esto? Me satisfacia mas la divicion del universo en sectores, que la divicion de planetas por nivel de dificultad, ya que si bien es nesesario para darle una continuidad al juego, me parece una justificacion torpe, que te obliga a cargar un item, de igual manera torpe, porque en la ultima beta no nesesitabas de item alguno para adentrarte en las profundidades acuaticas, o resistir la radiacion.
Por parte de la musica, bueno, Curtis Schweitzer, el compositor de este, es uno de mis ejemplos a seguir, creando uno de los sountrack mas hermosos que he tenido el placer de escuchar, y siempre ah mantenido eso en alto starbound, un magnifico empleo de la musica, así que, puntito bueno starbound!
Ahora, en el barco tambien hubo cambios, de ser solo ese cuarto en el que transitabas de la cabina a el teletransportador, nos entregaron la posibilidad de tener todo lo que nesesitemos un espacio ridiculamente grande, el combustible que antes era todo el carbon que encontraras ahora se convirtio en fluido lunar facilmente obtenible, que, gracias desarrolladores, tiene algo para darte un reto y no ser una experiencia tediosa y aburrida, los "fantasmas del aceite" (Así los nombre yo, tambien "maldita cosa hija de puta", pero "fantasma de aceite" me parece mas apropiado) son enemigos que no puedes matar, y no te hacen un instakill, pero en mas de una ocacion esos malditos si me hicieron perder mis objetos, ahora bien, para expandir tu nave nesesitaras pixel, o tripulacion, si, esto ultimo me parecio algo magnifico, tener esbirros que te apollaran en diversas cosas me parecio genial, los bonus otorgados son en verdad buenos, eso si, busca unos que no sean debiles, o irremediablemente moriran, lo que nos lleva a otro punto, tus seguidores no mueren, regresan al barco, supongo que tu maquina de clonacion se encarga de eso, y puedes progresar obteniendo mas y mas miembros de tu tripulacion, ahorrandote cantidades descomunales de pixels.
Por parte de las tecnologias, bueno, hicieron cosas que resultan utiles, en verdad utiles, y eso me gusto, aunque el dash solo lo supero el sprint, y el salto doble lo opaco el salto de pared, lo cual es un poco raro porque... no nos metamos a asuntos fisicos, hoy no. El punto es que, starbound se gano una estrellita en esa seccion, usando tecnologia que en verdad supera las originales, no como en entregas anteriores, y brindandonos la oportunidad de usar tres de estas magnificas tecnologias, lo unico que desapruebo de esto es que, es en verdad sencillo obtenerlas, y no me presento ningun reto, me gustaria que voltearan el rostro atras y esparcieran la tecnologia por el universo, era lindo encontrarte con ellas.
Pensando que aun me falta mucho por contar, termino mi analizis, y si eres un nuevo jugador, tranquilo, en verdad que lo gozaras, pero, si eres un veterano como yo, starbound ya no es lo mismo...
Calificacion: 73
para nuevos jugadores: 88
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