64
Products
reviewed
377
Products
in account

Recent reviews by Ioan Ciobănescu

< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 64 entries
No one has rated this review as helpful yet
79.7 hrs on record
Early Access Review
Ravenfield e sandbox-ul perfect pentru când vrei „bătălia mare” fără lobby-uri, lag sau micro, un FPS cu boți care îți dă control total: slider pentru numărul de soldați, dimensiunea hărții și densitatea punctelor de captură, mutators care schimbă regulile (fără HUD, one-shot, muniție limitată, rezistență sporită), plus un arsenal și un parc auto/aerian/nafier care acoperă totul de la puști clasice la arme futuriste, tancuri, APC-uri, elicoptere și avioane. Stilul low-poly îl face lizibil chiar în haos, animațiile au greutatea „corectă”, iar ragdoll-urile livrează exact doza de comedie neagră pe care o aștepți când un jeep sare peste o mină; AI-ul e suficient de bun ca să te încercuiască și să preseze obiective, dar destul de „derpy” cât să-ți lase loc de erou, fix locul dulce pentru fantezia de soldat unic. În afara meciurilor rapide există Conquest, o campanie tip „război pe hartă” unde muți frontul, cumperi unități, gestionezi resurse și declanșezi bătălii instanțiate, nu e un Total War, dar oferă motivația pe termen lung care lipsea din simplele skirmish-uri. Adevăratul multiplicator e comunitatea: Workshop-ul adaugă mii de hărți, arme, vehicule și scenarii, de la recreări istorice la SF pur, iar pachetele curate „curate” îți pot transforma jocul într-un shooter WW2 într-o zi și într-un conflict pe Marte în următoarea. Tehnic, e surprinzător de prietenos cu PC-urile modeste, dar bătăliile uriașe mănâncă CPU și pot scădea framerate-ul; îți recomand să crești gradual numărul de boți, să ajustezi „vehicle spawn” și să lași umbrele/efectele pe mediu până găsești echilibrul. Minusuri? Nu are multiplayer oficial (există moduri experimentale, dar experiența „adevărată” rămâne single-player), progresia e subțire dacă vrei grind clasic, iar AI-ul poate avea momente absurde; plusurile îl acoperă însă de fiecare dată: pornești o hartă, schimbi două setări, încarci câteva moduri și, în 30 de secunde, ai propria ta bătălie „de film” pe care o poți repeta și remixa la infinit. Verdict: Ravenfield e bucuria controlului, rapid, personalizabil, susținut de o comunitate prolifică, un shooter de „joacă serioasă” care te lasă să-ți construiești exact tipul de haos pe care vrei să-l comanzi.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
7.1 hrs on record
Buckshot Roulette e un „push-your-luck” de buzunar care face dintr-o singură pușcă un joc de deducție, nerv și mici ticăloșii: tu și Dealerul vă treceți țeava din mână în mână, cu un șir de cartușe amestecate (unele oarbe, altele letale) și cu un set de obiecte care vă răstoarnă șansele exact cât să nu știți niciodată dacă următorul clic e aer sau sânge; farmecul stă în ♥♥♥ combină probabilitățile simple (știi câte cartușe „vii” și câte „moarte” mai sunt în tamburul improvizat) cu informația parțială (îți poți „spiona” uneori următorul cartuș) și cu unelte care schimbă ordinea sau efectul împușcăturii, o lupă ca să verifici un cartuș, cătușe ca să furi o tură, un ferăstrău care scurtează țeava pentru damage mai mare, adrenalină pentru dublu-tur, țigări/pastile ca să mai smulgi un punct de viață, telefoane și alte jucării care întorc un runde câștigată în „♥♥♥ naiba am scăpat de data asta”; între acte intri la „magazin” și cumperi dintr-un automat cu jetoane câștigate, iar progresia pe run e sprintenă: începe ca pariu cu monedă la noroc și se transformă într-un mini-roguelite cu management de risc unde te întrebi dacă tragi în tine (crezi că e blank, dar câștigi informație) sau în dealer (îi „iei” viața, dar dacă e blank ai irosit șansa); estetica e perfectă pentru ce face, CRT murdar, fum, sunete metalice grele, animații minimale care îți țin stomacul strâns, iar riturile scurte (un run bun durează doar câteva zeci de minute) îl fac genul de joc „încă unul și gata” care devine trei la rând fără să observi; punctele tari sunt claritatea mecanică și felul în care item-urile creează mici povești („i-am văzut cartușul, l-am încătușat, am scurtat țeava și am întors meciul”), iar slăbiciunea e aceeași care dă și dependența: dacă nu suporți ca norocul să aibă mereu un deget pe balanță, unele morți te vor frustra; verdict: un distilat de tensiune și șah psihologic la preț mic și cu rejucabilitate mare, care dovedește că, uneori, o singură pușcă și câteva trucuri de masă sunt suficiente ca să-ți țină inima la 120.
Posted 20 August. Last edited 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.0 hrs on record
9-nine: NewEpisode e felul elegant în care seria își ia rămas-bun fără să stingă lumina brusc: un fan-disc/epilog care pornește din finalul volumului 4, dă răgaz fiecărei eroine și apasă încă o dată pe miezul misterului, nu ca să „răstoarne” ce știi, ci ca să închidă cercuri și să arate consecințele. Structura e clară pentru cei care au parcurs seria: after stories pentru cupluri, fragmente „ce fac acum” pentru grup, câteva scene noi care recontextualizează momente cheie și un fir suplimentar al poveștii principale care oferă atât clarificări de lore (reguli, costuri, limitele artefactelor), cât și o ultimă urcare de tensiune înainte de catharsis. Tonul e mai cald, mai domestic, dar nu siropos: comedia revine în doze bune (glume de grup, tachinări, mici farse), iar romantismul are timp să respire fără să canibalizeze identitatea de thriller supranatural, exact echilibrul pe care seria l-a căutat pe parcurs. Pacingul e de fan-disc reușit: porțiuni scurte și satisfăcătoare pe fiecare eroină, presărate cu interludii care țin greutatea emoțională în mișcare și cu o secțiune centrală mai apăsată, astfel încât nu simți că citești doar „bonusuri”, ci un volum-pod care leagă frumos capetele. Producția rămâne lucioasă: art clar și expresiv, CG-uri noi care punctează atât intimitățile cât și micile set pieces, muzică ce reciclează teme iubite în variațiuni și câteva piese proaspete, iar vocile păstrează aceeași elasticitate, comedie cu sprint, vulnerabilitate credibilă, gravitate când e cazul. Din punct de vedere „pachet”, ai toate comoditățile VN-ului modern (auto, skip inteligent, backlog, galerie cu marcaje văzut/nevăzut), iar durata, fără a fi cât un volum principal, e substanțială pentru un epilog: suficient cât să te simți răsplătit, fără să dilueze impactul finalului. Notă utilă: la fel ca restul seriei, conținutul romantic are versiuni potrivite pentru toate gusturile (all-ages vs. variantă adult tratată separat), cu teme sensibile abordate fără senzaționalism. Obiecțiile țin de așteptări: dacă intri sperând un „volum 5” complet, vei găsi mai degrabă o fanfara finală bine regizată decât o nouă investigație lungă; dacă vrei doar mister rece, porțiunile de viață de zi cu zi îți pot părea prea generoase. Verdict: 9-nine: NewEpisode e exact ce promite numele, un episod nou care nu rescrie, ci completează; o închidere caldă, coerentă și respectuoasă cu personajele, genul de epilog pe care îl închizi cu zâmbetul acela mulțumit că ți-ai luat rămas-bun ♥♥♥ se cuvine.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
26.0 hrs on record
9-nine: Episode 4 e finalul în care seria își ține promisiunile: aceeași Shiromitsukawa cu artefacte și utilizatori de puteri, dar reflectorul se mută pe Yūki Noa și, odată cu ea, pe miezul misterului care a bântuit primele trei volume. Tonul e mai grav și mai decis: comedia de grup rămâne, dar e redusă la doza care umanizează personajele, în timp ce investigarea crimelor, regulile și costurile artefactelor și identitatea/agenda antagoniștilor intră în prim-plan. Fără să dau spoilere, jocul folosește inteligent ideile de „consecință” și „alegere repetată” pe care seria le-a tot sugerat: ceea ce părea doar o structură episodică devine un singur arc coerent, iar ruta lui Noa funcționează simultan ca poveste de iubire și ca „adevăratul traseu” care aduce răspunsurile. Structura rămâne recognoscibilă (alegeri puține, dar cu greutate, o soluție „de etapă” și o rezolvare superioară când identifici opțiunea-cheie), doar că pacingul e mai tensionat, cu set pieces mai ample și cu o scăriere constantă a mizelor. Noa nu e doar „enigmatica” distribuției; e o eroină scrisă cu o combinație de fragilitate și încăpățânare care ține povestea strâns, iar dinamica ei cu Kakeru dă greutate atât dezvăluirilor de caz, cât și țintelor emoționale. Un plus binevenit: epilogurile și micile reveniri pentru Miyako, Sora și Haruka, care oferă senzația de închidere pentru întregul grup fără să fure scena finalului. Producția își păstrează luciul: art clar și expresiv, CG-uri care marchează impecabil bornele narative, muzică ce reînvie motivele din episoadele anterioare într-un crescendo final, voci care vând atât vulnerabilitatea, cât și determinarea. Tehnic e stabil, cu toate comoditățile de VN modern (auto, backlog, skip inteligent, marcaje văzut/nevăzut), iar durata e vizibil mai mare decât în primele episoade, suficient cât să simți că ai primit „volumul mare” promis. Ca pachet comercial, rămâne aceeași împărțire: ediție all-ages pe platformele principale și conținut adult disponibil separat, indiferent de opțiune, temele sensibile sunt tratate fără senzaționalism. Verdict: 9-nine: Episode 4 livrează atât ruta Noa, cât și deznodământul seriei cu claritate și nerv, răspunde la întrebări, ridică la suprafață mizele morale ale puterilor, oferă catharsis pentru personaje și închide cercul fără să minimalizeze ce a fost înainte. Dacă primele trei episoade te-au prins, finalul nu doar că merită, dar reușește să retroactiveze întreaga călătorie, făcând fiecare piesă să cadă exact unde trebuie.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
61.5 hrs on record
9-nine: Episode 3 e momentul în care piesele promise de primele două volume încep să facă „clic”: Shiromitsukawa rămâne aceeași scenă cu artefacte și utilizatori de puteri, dar reflectorul se mută pe Haruka Kōsaka, prietena din copilărie care trăiește între a fi „sprijinul perfect” pentru toți și a-și revendica propriile dorințe; ruta ei îmbină mai strâns decât până acum romance-ul cu thrillerul supranatural, dialogul are căldură, dar și muchii, iar investigația nu mai e doar fundal: apar reguli mai clare despre costurile și efectele secundare ale artefactelor, antagonismul se conturează, iar scenele-cheie împing miza emoțională și fizică în sus. Structura rămâne cea a seriei (o eroină centrală, alegeri puține dar decisive, un „final de etapă” și o rezolvare mai bună dacă revii pe opțiunea-cheie), însă pacingul e mai hotărât: mai puțin fluff, mai multe set pieces și o tensiune care nu se dezumflă odată cu dezvăluirile; Haruka funcționează excelent ca protagonistă de volum, arcul ei despre perfecționism și frica de a cere pentru sine dă greutate fiecărui pas înainte, iar chimia cu Kakeru are acel balans de tandrețe și contradicție care face ca finalul rutei să lovească. Producția rămâne lucioasă: art clar și expresiv, CG-uri folosite cu simț de moment, muzică ce trece firesc de la slice-of-life la tensiune, voci care vând atât vulnerabilul, cât și curajul; tehnic, e stabil și sprinten, cu toate „comoditățile” VN-ului modern. Ca valoare, e mai plin și mai sigur pe sine decât Episode 1, mai incisiv decât Episode 2, și, fără spoilere, lasă deliberat câteva pârghii pentru pasul final al seriei: te simți satisfăcut ca rută, dar nerăbdător ca cititor al misterului mare. Verdict: un capitol în care 9-nine devine cu adevărat „poveste + caz”, iar Haruka primește un profil memorabil; dacă ai ajuns până aici, Episode 3 e atât recompensa promisă, cât și trambulina perfectă spre deznodământ.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
38.6 hrs on record
9-nine: Episode 2 duce seria exact unde trebuie: rămâne în Shiromitsukawa bântuită de „artefacte”, dar mută reflectorul pe Niimi Sora și strânge șurubul dintre romantic și thriller, cu un ritm mai curat decât în debut pentru că nu mai irosește timp pe reintroduceri; umorul frățesc și tachinările ei încălzesc scena, însă investigația intră repede în prim-plan, reconstituind evenimentele din primul episod și adăugând indicii care chiar contează, nu „umplutură”, ci piese necesare în puzzle. E o croială clară de volum unicentric: o singură eroină, câteva alegeri puține dar cu greutate, un final „de etapă” și un deznodământ superior dacă revii cu opțiunea-cheie inversată; avantajul e că traseul emoțional al lui Sora rămâne coerent, iar intriga nu pierde tensiune. Punctul forte e relația Kakeru–Sora: dialogul are mai multă mușcătură și vulnerabilitate, iar transformările Sorei au motivații lizibile (orgoliu, dorința de a fi luată în serios, frica de a pierde ceea ce abia a găsit), astfel încât momentele grele lovesc ♥♥♥ trebuie. Producția rămâne lucioasă: art clar, CG-uri bine temporizate pe bornele narative, muzică ce schimbă fără efort de la scenete comice la secvențe de tensiune, și voci care vând atât tandrețea, cât și panica. Ca „pachet VN”, funcțiile sunt prietenoase (auto, skip inteligent, backlog, galerie, marcaje văzut/nevăzut), timpii sunt rapizi, iar stabilitatea nu pune probleme pe hardware modest; durata e ceva mai mare decât în Episode 1 și suficient de plină cât să stea singură, dar formatul rămâne serial, nu intri pentru „final-final”, intri pentru pasul următor. Notă utilă: pe platformele principale există o ediție all-ages, iar conținutul adult e tratat separat; indiferent de versiunea aleasă, temele sensibile sunt abordate fără senzaționalism. Verdict: dacă ți-a plăcut premisa din primul episod, ăsta e „clicul” în care seria devine cu adevărat un mister supranatural funcțional, iar Sora primește o rută care își câștigă locul prin ritm, chimie și mize reale, un capitol mai sigur pe sine, care te lasă cu poftă de continuare fără să simți că ai citit doar un teaser.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
43.7 hrs on record
9-nine: Episode 1 e primul pas într-un proiect gândit ca un lanț de romanțe supranaturale + mister, iar asta se simte din primul ecran: nu e „o poveste completă într-o cutie”, ci un prolog generos care pune pe șine orașul Shiromitsukawa, fenomenul ciudat al „artefactelor” care trezesc puteri la câțiva aleși după un incident la muzeu și dinamica dintre protagonist și eroina acestui volum, Kujo Miyako; ritmul e atent dozat, comedie de liceu care te face să placi grupul, apoi tăieturi de thriller (crime, piste, „ce se întâmplă cu lumea?”) și în cele din urmă un arc romantic care își câștigă spațiul fără să strivească intriga, iar structura e clasic VN, cu alegeri puține dar semnificative care pot trimite spre finaluri alternative sau mici „impasuri”, însă fără labirintul obositor al altor titluri: în esență, e o rută relativ curată pentru Miyako care închide emoțional acest episod, dar lasă deliberat fire pe mai târziu. Punctele tari apar în două locuri. Întâi, în felul în care scriitura îmbină comfort-ul de „grup de prieteni” cu tensiunea unui caz în desfășurare: replicile curg natural, glumele lovesc fără să prelungească scenele, iar când intriga apasă accelerația, textul devine surprinzător de sobru, cu indicii plantate onest și revelații care nu par scoase din joben; apoi, în dinamica specifică a episodului: Miyako nu e doar „fata drăguță” a volumului, ci o eroină cu o axă de orgoliu–vulnerabilitate foarte clară, iar confruntările ei (cu sine, cu prietenii, cu „adevărul”) au greutate pentru că jocul a făcut răbdător munca de caracterizare. Producția ține stacheta sus: arta e luminoasă, cu liniatură clară și expresii bogate care vând atât comicul cât și momentele de panică; CG-urile punctează bine momentele-cheie, efectele de tranziție și micile „tremurături” de UI dau energie dialogului, iar muzica schimbă fără efort între ușor-jazz pentru scenetele cotidiene și piese tensionate pe investigație; dublajul (pentru distribuția principală) livrează exact acel balans de căldură și nerv pe care-l cere seria. Localizarea în engleză e curată și idiomatică, cu o atenție bună la jocurile de cuvinte și la registru, un plus dacă vii din anime și vrei să rămâi pe versiunea oficială fără a-ți crăpa dinții în dialog stângaci, iar pachetul de funcții e prietenos cu cititorii de VN: auto, skip inteligent, backlog, gale­rie, markere de „văzut/nevăzut” pe opțiuni, plus timpi de încărcare rapizi; tehnic e stabil și permisiv cu laptopuri modeste, ceea ce contează când știi că urmează încă trei episoade. Ca valoare, Episode 1 e mai scurt decât un VN „full-size”, dar destul de consistent cât să stea pe picioarele lui: nu e doar teaser, ci o poveste care respiră, își asumă un final de etapă și, foarte important, livrează acel „aha!” care te face să vrei mai mult, nu doar pentru că rămân întrebări, ci pentru că ai început deja să-ți pese de oamenii ăștia. Obiecțiile sunt cele tipice formatului episodic: dacă intri așteptând o încheiere totală, vei simți croiala deliberat deschisă; dacă îți place exclusiv romance pur fără „complicații”, doza de mister poate părea dominantă; iar dacă ești alergic la reutilizarea contextuală a unor scene pe parcursul seriei, să știi de pe acum că „9-nine” construiește pe fundația pusă aici. Verdictul meu, pe lung dar sincer: 9-nine: Episode 1 face ceea ce puține debuturi reușesc, te prinde cu o combinație de chimie între personaje, fior de thriller și o estetică lucioasă, îți oferă o rută romantică satisfăcătoare fără să-și ardă muniția pentru episoadele următoare și îți promite, fără să mintă, că fiecare piesă a misterului va cădea la timpul ei; dacă accepți că e primul capitol dintr-o poveste mai mare, e un start puternic, cald și bine ritmat, genul de „prim volum” pe care îl închizi cu un zâmbet ușor și cu mâna deja pe următorul.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
680.8 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R.: Call of Pripyat Enhanced Edition nu umblă la design, ci îl modernizează tehnic și la „calitatea vieții”: pipeline grafic revizuit (iluminare și post-procesare mai curate, skybox-uri și apă refăcute, efecte de umezeală), texturi upscalate și modele ușor retușate; suport complet de gamepad, FOV reglabil și ultrawide, plus realizări Steam și integrare Workshop; sub capotă, patch-urile recente au adăugat quick-save rotativ (ca să nu mai umfli salvările), au corectat neclaritatea generală a imaginii, LOD-urile de vegetație și probleme de shading SSGI, au introdus „mipmap bias” pentru claritate mai bună când folosești FSR și au stabilizat comportamentul A-Life în lupte; pe partea de conținut, ediția a operat și modificări de localizare/simbolistică (de ex. scoaterea unor elemente sovietice și a dublajului rus), schimbări primite mixt în comunitate. Pe scurt: același CoP, mai lizibil, mai stabil și mai comod pe hardware modern, cu câteva opțiuni vizuale noi și un pachet de bugfix-uri consistente.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
620.5 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R.: Clear Sky Enhanced Edition păstrează jocul neschimbat la nivel de design, dar îl aduce în prezent cu upgrade-uri tehnice și QoL: grafică modernizată (iluminare și volumetrice mai curate, post-procesare revizuită, skybox-uri și apă refăcute, texturi upscalate, modele/arme ușor retușate), FOV reglabil și suport ultrawide, plus gamepad nativ, achievements și integrare cu Workshop. Patch-urile recente au adăugat quick-save rotativ (limită implicită 15), au reparat neclaritatea generală a imaginii, au stabilizat A-Life și au redus crash-urile, au corectat LOD-urile vegetației și shading-ul SSGI, și au introdus un „mipmap bias” pentru claritate mai bună când folosești FSR. Există și ajustări de localizare/simbolistică în anumite asset-uri audio-vizuale, dar fără impact asupra structurii sau a Faction Wars. Pe scurt: același Clear Sky, doar că mai lizibil, mai stabil și mai comod de jucat pe hardware modern, un remaster tehnic, nu o reechilibrare de gameplay.
Posted 20 August. Last edited 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
No one has rated this review as helpful yet
330.6 hrs on record
S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Enhanced Edition păstrează Zona, dar îi schimbă „lentilele”: pipeline grafic modern (iluminare îmbunătățită, volumetrice, efecte de post-procesare mai curate), skybox-uri și apă refăcute, efecte de umezeală/ploaie mai convingătoare, texturi upscalate și modele de arme/NPC ușor reîmprospătate, astfel încât atmosfera e mai clară și mai apăsătoare fără să distrugă patina originală. Pe partea de „calități de viață” ai suport complet de gamepad și rebinding, opțiuni FOV mai flexibile (mai ales pentru arme), format ultrawide mai prietenos, achievements și integrare oficială pentru conținut creat de comunitate. Sub capotă au venit o serie de corecții: sistem de quick-save rotativ (ca să nu-ți mai umfle salvările), remedierea neclarității generale a imaginii întâlnită de unii jucători, ajustări de LOD la vegetație și mici retușuri la umbre/SSGI, plus stabilitate mai bună pentru A-Life în scenarii cu lupte haotice. S-au făcut și actualizări de localizare și de simbolistică istorică, schimbări care pentru unii au fost binevenite, pentru alții discutabile, dar nu afectează structura de joc. Pe scurt, e același pelerinaj brutal prin Zona, doar că arată și se simte mai actual: mai lizibil, mai stabil și mai comod de jucat pe hardware modern, cu câteva controverse de conținut pe care fiecare le va evalua după propriul gust.
Posted 20 August.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
< 1  2  3  4  5  6  7 >
Showing 1-10 of 64 entries