Установить Steam
войти
|
язык
简体中文 (упрощенный китайский)
繁體中文 (традиционный китайский)
日本語 (японский)
한국어 (корейский)
ไทย (тайский)
Български (болгарский)
Čeština (чешский)
Dansk (датский)
Deutsch (немецкий)
English (английский)
Español - España (испанский)
Español - Latinoamérica (латиноам. испанский)
Ελληνικά (греческий)
Français (французский)
Italiano (итальянский)
Bahasa Indonesia (индонезийский)
Magyar (венгерский)
Nederlands (нидерландский)
Norsk (норвежский)
Polski (польский)
Português (португальский)
Português-Brasil (бразильский португальский)
Română (румынский)
Suomi (финский)
Svenska (шведский)
Türkçe (турецкий)
Tiếng Việt (вьетнамский)
Українська (украинский)
Сообщить о проблеме с переводом
cl_crosshairsize - размер прицела. (При разрешений 0 остается только точка)
cl_crosshairthickness - толщина прицела
cl_crosshairgap - расстояние боковых рисок от центра прицела.
cl_crosshairdot (0/1) - откл/вкл точку в прицеле.
cl_crosshairusealpha (0/1) - запретить/разрешить прозрачный прицел.
cl_crosshairalpha (0-255) - степень прозрачности прицела.
cl_crosshair_drawoutline (0/1) - откл/вкл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness (0/1) - при включенном параметра меняется отображение окантовки (1 - полная окантовка, 0 - окантовка в виде тени под углом)