Инсталирайте Steam
вход
|
език
Опростен китайски (简体中文)
Традиционен китайски (繁體中文)
Японски (日本語)
Корейски (한국어)
Тайландски (ไทย)
Чешки (Čeština)
Датски (Dansk)
Немски (Deutsch)
Английски (English)
Испански — Испания (Español — España)
Испански — Латинска Америка (Español — Latinoamérica)
Гръцки (Ελληνικά)
Френски (Français)
Италиански (Italiano)
Индонезийски (Bahasa Indonesia)
Унгарски (Magyar)
Холандски (Nederlands)
Норвежки (Norsk)
Полски (Polski)
Португалски (Português)
Бразилски португалски (Português — Brasil)
Румънски (Română)
Руски (Русский)
Финландски (Suomi)
Шведски (Svenska)
Турски (Türkçe)
Виетнамски (Tiếng Việt)
Украински (Українська)
Докладване на проблем с превода
cl_crosshairsize - размер прицела. (При разрешений 0 остается только точка)
cl_crosshairthickness - толщина прицела
cl_crosshairgap - расстояние боковых рисок от центра прицела.
cl_crosshairdot (0/1) - откл/вкл точку в прицеле.
cl_crosshairusealpha (0/1) - запретить/разрешить прозрачный прицел.
cl_crosshairalpha (0-255) - степень прозрачности прицела.
cl_crosshair_drawoutline (0/1) - откл/вкл черную окантовку вокруг прицела.
cl_crosshair_outlinethickness (0/1) - при включенном параметра меняется отображение окантовки (1 - полная окантовка, 0 - окантовка в виде тени под углом)