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Posted: 26 Feb @ 4:28am
Updated: 26 Feb @ 4:29am

主線玩到第四章的評價,個人好評理由:免費(無課)+劇情 + 跟同期幾個手游比遊戲性還OK

順便自己分析了下中文圈 遊戲評論,褒貶不一的幾個方面(APPLE App Store日本方面評論反而是大多好評)

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給好評玩家的大概不外乎:
1.免費(好評的關鍵無課,你課下去基本就偏壞評)
2.劇情。
3 建模。

給壞評玩家大概是 :
1.手游味重(遊戲的平台格局決定逃不了這命運)
2.遊戲性見仁見智問題,練起來沒成就感卡關,多數玩家沒抓對方向(其實抓對方向就還好)
3.同上,教學拉得有點長,隨主線故事,大致要到第三章接近結尾,教學完結(咱們家主角才會見習畢業 0.0....)
4.主要對課金玩家才有傷害,課下去運氣差的玩家占多數,嫌沒幾張好用的卡,運氣好的玩家沒幾個。
5.發行時遇上幾個強檔遊戲,幻獸帕魯、絕地戰兵2 等,被這些強勢遊戲吸走玩家,大多玩家就不會花時間耐心品嘗此款。

部分壞評玩家 推的唯一優點就是建模(同好評玩家)。

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個人總結:遊戲性吃玩家電波問題。類似FF正傳單機系列,中間出的多人線上遊戲FF11、FF14,單機(FF1~FF9、FF10、12、13、15) 對比線上 有其差異。

正傳定位的A25《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》對比之前純手游的:鍊金出任務(アトリエ クエストボード 2014-2022)、鍊金工房Online ~布雷賽爾的鍊金術士~(2018-2022) 等,從定位感覺來說的確有正傳格局,但因為A25要登上手機平台,故A25遊戲格局被機體限制住,跟之前單機為主的A1~A24相比,會有落差感,才有這次褒貶不一的評論,主要看你是從那種觀點來看待遊戲。
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