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160.1 hrs on record (31.3 hrs at review time)
主線玩到第四章的評價,個人好評理由:免費(無課)+劇情 + 跟同期幾個手游比遊戲性還OK

順便自己分析了下中文圈 遊戲評論,褒貶不一的幾個方面(APPLE App Store日本方面評論反而是大多好評)

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給好評玩家的大概不外乎:
1.免費(好評的關鍵無課,你課下去基本就偏壞評)
2.劇情。
3 建模。

給壞評玩家大概是 :
1.手游味重(遊戲的平台格局決定逃不了這命運)
2.遊戲性見仁見智問題,練起來沒成就感卡關,多數玩家沒抓對方向(其實抓對方向就還好)
3.同上,教學拉得有點長,隨主線故事,大致要到第三章接近結尾,教學完結(咱們家主角才會見習畢業 0.0....)
4.主要對課金玩家才有傷害,課下去運氣差的玩家占多數,嫌沒幾張好用的卡,運氣好的玩家沒幾個。
5.發行時遇上幾個強檔遊戲,幻獸帕魯、絕地戰兵2 等,被這些強勢遊戲吸走玩家,大多玩家就不會花時間耐心品嘗此款。

部分壞評玩家 推的唯一優點就是建模(同好評玩家)。

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個人總結:遊戲性吃玩家電波問題。類似FF正傳單機系列,中間出的多人線上遊戲FF11、FF14,單機(FF1~FF9、FF10、12、13、15) 對比線上 有其差異。

正傳定位的A25《蕾斯萊莉婭娜的鍊金工房》對比之前純手游的:鍊金出任務(アトリエ クエストボード 2014-2022)、鍊金工房Online ~布雷賽爾的鍊金術士~(2018-2022) 等,從定位感覺來說的確有正傳格局,但因為A25要登上手機平台,故A25遊戲格局被機體限制住,跟之前單機為主的A1~A24相比,會有落差感,才有這次褒貶不一的評論,主要看你是從那種觀點來看待遊戲。
Posted 26 February. Last edited 26 February.
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66.8 hrs on record
《萊莎的鍊金工房》(ライザのアトリエ 〜常闇の女王と秘密の隠れ家〜)是「鍊金工房系列」的第21款正作(A21),2019年9月於任天堂Switch、PlayStation 4版上架,接著晚一個月於2019年10月29日PC版(Steam、DMM GAMES)跟著上架。「鍊金工房系列」系列最早只認真玩過1997年PS平台上的A1的瑪莉,A21雖然特價買到擺很久但社會人士時間永遠不夠,一直放置PLAY沒時間破台..... Orz。直到今年動畫版發表,才趁此機會抓時間趕緊遊戲破關,這也是本人時隔26年才認真玩的第二個系列作(真是歲月催人老....T_T....)。

雖然已經是將近四年前的作品,但以現在的眼光來看,仍是值得玩得日系大作。非常重要的是女主角識別度非常高的角色設計(嘿嘿...蜜大腿),加上跟其他日系角色扮演不同,系列特有的的鍊金調和系統(同樣的裝備可以自己「鍊」強)等等。《萊莎》上述這些特色,再加上劇情也到位,如此造就鍊金術系列中,少有的連續三代都同一女主角的鍊金工房作品。

動畫版則是近4年後2023年7月夏季新番,改編遊戲重新詮釋萊莎的冒險。畢竟遊戲體驗、跟動畫觀影體驗本質上不同。動畫版就目前看到的進度(2023/09/07為止),跟遊戲相比,主線故事的劇情方向基本沒變,但在支線與主線劇情編排重新改過,變得更適合動畫版劇情。作畫品質也維持穩定,不得不佩服 LIDENFILMS (註1)改編的功力,不過會不會爛尾就有待觀察啦.....。

總結來說,排除遊戲價格因素,這款遊戲性足夠,耐玩程度高,非常推薦入手這款遊戲,順便連後面萊莎2&3買進享用 XD

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註1
LIDENFILMS Inc.株式会社ライデンフィルム,曾製作《BLACK★ROCK SHOOTER》、《裏世界遠足》等知名作品。今年預定要上映的《哥布林殺手II》第二季也將是這家公司接手製作。
Posted 7 September, 2023. Last edited 7 September, 2023.
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12.9 hrs on record
遊戲不在3A,有貓則靈 d(`・∀・)b
Posted 21 July, 2023.
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2.9 hrs on record
劇情非常可愛的小品遊戲,全成就達成大約2~3小時程度。

操作上以XBOX 把手(Series) 來說順暢,但故事一開始的操作教學仍然是以鍵盤圖示為主,使用把手的玩家變成要自己去摸索,幸虧不難上手,大概是現階段的小缺點,也許後續更新會改進(2023/7/13 為止)。

整體言,值得特價時入手買來殺時間 d(`・∀・)b
Posted 13 July, 2023. Last edited 13 July, 2023.
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60.1 hrs on record (17.9 hrs at review time)
相信玩過數款UB出的遊戲的玩家都知道,UB近期幾款遊戲的遊戲性同質性太高,少有突破。

不過劇情言,FC6 走的是正統美國電影好萊塢路線(比起故事劇情詭異的FC5&外傳破曉相比),這點蠻吸引人有想看劇情繼續玩的動力。至於DLC 則與本篇故事性聯繫不大,不像刺客教條、全境封鎖、火線獵殺等遊戲是有主線相關的DLC劇情,若預算不足,建議可以跳過FC6 DLC不用買。

簡單總結:特價情況下適合便宜入手享受劇情的遊戲
Posted 24 May, 2023. Last edited 24 May, 2023.
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1 person found this review funny
6.2 hrs on record
在開始遊戲前,老樣子因某些大人的因素(STEAM官方):

1.我們要先搜尋到 iMel(アイメル)官網 ,進入官網後點選「製品.制作実績」
2.下拉我們就可以看到作品一覽中的本作「銭湯カノジョ-恋もお風呂もアツアツで-」
3.進入遊戲首頁後下拉一點可以看到大大的下載圖示「R18 パッチ(Patch)」

剩下的各位老司機們一定懂,PC Steam版就這點比Switch版好多了 www。

劇情上大多數的玩家評論跟遊戲簡介也都大致點了差不多。

值得注意的彩蛋亮點是出現了同社另一個百合遊戲「秘密のキスは甘くやさしく」的兩位女主角「出穂こなみ」「芹澤恵麻」客串。這款百合遊戲原本要比「銭湯カノジョ」早一步上STEAM,後來發行計畫臨時中止,也算是「銭湯カノジョ」劇情上意外的有趣點。
Posted 15 October, 2022. Last edited 16 October, 2022.
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44.2 hrs on record (28.3 hrs at review time)
在談這款遊戲的優缺點前,先給這款遊戲一個判斷標準:

無腦無雙+萌向+觸控螢幕為基礎發展的PSV掌機遊戲(O)
電腦射擊遊戲 (X)


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子彈少女 系列目前為止共出三款,最早於 2014年8月的 1代、2016年4月的2代、以及2018年發行的第三作《子彈少女幻想曲》(以下略稱《幻想曲》)。

正如前面所說,前兩代都只出在PSV 掌機上,只有《幻想曲》於PS4 PSV跨平台推出,又接著於2020年推出PC版(steam)。整個遊戲發展的基礎就是來自於PSV,遊戲設計也脫離不了PSV掌機思維。從未玩過這遊戲系列的玩家,通常會被封面與遊戲簡介騙到,抱著以為可以欣賞(?),同時享受電腦FPS射擊遊戲的期待,那這款遊戲會讓你大失所望….^^|||

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對於玩過前兩代的玩家來說,《幻想曲》就是掌機上演化過來的殺時間遊戲,特點不外乎:

1. 操作性在前兩作受限於PSV搖桿,到了這作PC玩家可以換成PS4 XBOX遊戲主機把手操作。雖然手感會因為玩家換把手會比PSV版玩家好上許多,但槍枝用把手操控仍維持PSV一樣,最多只是瞄準跟射擊這些基本而已,沒有多大槍枝手感差異。

2. 槍枝與學園少女為題材結合的遊戲,以及可以玩色色的(?)拷問,《幻想曲》角色建模也比前兩代更好,上述特色大概是此遊戲最大優點。但反過來說除了這些以外就沒啥遊戲性可言。*註1

3. 去除掉主線劇情後(不跳過對話語音大約10~15小時左右),對於全成就(獎盃)強迫症玩家來說,最大的缺點大概就是作業性極高,容易陷入枯燥乏味的花時間刷等刷裝刷資源….。成就本身完成難度不高,攻略可以參考PS4/PSV那邊的討論,也有討論如何快速農等級裝備。靠時間換全成就達成,這點也正是很多小品、耐玩性不足的日系遊戲的問題。*註2

該如何評價這款遊戲,其實也不難定論,端看每個玩家對此遊戲電波合不合的問題。如果你看完上面的個人分析,仍然有興趣的玩家,建議可以特價的時候再購買(史低約500多元)。

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註1. 也許是受到當年最成功的《少女與戰車》(ガールズ&パンツァー,GIRLS und PANZER,2012-2014)的影響,有些類似題材的跟風作品。比如:高中女生+二戰船艦為題材的《高校艦隊》(ハイスクール・フリート,2016)、還有這次評論的《子彈少女》系列。

註2. 好的遊戲很多,值得花時間去玩,人生也有更多有意義的事情可做,何必浪費時間在這邊呢? 當然在不破壞遊戲趣味的前提下,也有更快的使用金手指修改器等,很適合沒時間玩,又想全成就的上班族。
Posted 2 August, 2022. Last edited 2 August, 2022.
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26.5 hrs on record
推薦點:

1. 非常殺時間的連連看動腦小遊戲,玩不少3A大作偶爾想換口味吃點清淡的玩家,推薦這款。

2. 文書筆電、WIN平板、桌電沒獨顯的玩家,臨時打發時間用。

3.「Steam是一款收集控玩收集遊戲的遊戲」。《LYNE》作為組合包遊戲之一,整包特價價格也不貴,還不快點添加到你的遊戲庫 www。

4. 每個玩家狀況不同,全成就大約25~35小時。若實在懶得動腦,又或者卡關,steam指南也有破關影片可參考。
Posted 6 June, 2022. Last edited 8 June, 2022.
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28.1 hrs on record (28.1 hrs at review time)
《Re:從零開始的異世界生活 虛假的王選候補》(Re: ゼロから始める異世界生活 偽りの王選候補),基於著名輕小說《Re:從零開始的異世界生活》(Re: ゼロから始める異世界生活),由 Spike Chunsoft在2021年1月28日三大平台(PC Steam / PS4 / NS)發行的冒險文字遊戲。遊戲上市時,剛好是動畫第二季後半撥放這個時間熱點上,同時這也是這IP系列第二款單機遊戲 (除去VR版、手機遊戲版等)。

遊戲流程主要四大部分: 「文字故事」→「自由移動」(收集情報)→「任務簡報」(根據情報決定如何進行任務)→「任務執行」等四階段循環。全成就取得也不難,Steam上也有成就指南可以參考,快的話大約20小時左右即可全成就取得(不跳過人物語音的狀況下)。

通常動漫改編遊戲,大多數玩家的既定印象,不會有太好的遊戲性,主打服務粉絲。所以換個角度,純欣賞故事來看此遊戲,這款劇情在原作者 長月達平 全面監修(故事品質保證)下,有別於原作全新IF線(王選另一個世界線)、加上動畫版一樣的配音、優良的視覺畫面(小說插畫師 大塚真一郎 所繪的人物Live2D),是很值得玩的一款「互動式電子小說」類遊戲。就算不是原作粉絲,有興趣的玩家也可以趁特價時,當作買一本輕小說的心情來「閱讀」此遊戲~ ´-ω-)b
Posted 28 May, 2022.
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19.6 hrs on record (0.6 hrs at review time)
原版評價:
https://gtm.steamproxy.vip/id/himeya_aika/recommended/1190460/

之前曾經在STEAM買過原版的玩家(STEAM原版已下架),僅需不到300元台幣就可以升級成導演版,除了原有成就(部份成就要重刷) 與存檔繼承 外,又能重溫遊戲,多幾小時的新內容(為了刷全成就),划算 d(`・∀・)b
Posted 2 April, 2022.
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