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10.3 hrs on record
由hinyari9 (pixiv:144046)獨立製作的2D平面射擊遊戲。類少女前線+點陣像素風格+優秀的美術設定,在眾多獨立遊戲中獨樹一幟。

遊戲性十足,雖然玩一輪大約45分左右似乎不長,但要看完全部結局、收集事件與角色、全部成就,建議至少要玩好幾十輪,同時也能在解鎖所有結局的過程中,大致了解整個故事與世界觀。

遊戲標題其實也透漏了故事重點。「溶鐵少女」在日文則是譯作「溶鉄のマルフーシャ」,「マルフーシャ(瑪莎)」一詞點出女主瑪莎在這遊戲的中心地位,而關鍵詞「溶鐵(溶鉄)」,需要玩家達成最好結局條件(守門的前80天維持城門綠色血條狀態),結局的最後就會點出這一關鍵詞,玩家玩到這應該都會恍然大悟,這也預示著這款遊戲出下一代的可能,值得期待 :)
Posted 30 March, 2022. Last edited 30 March, 2022.
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11.2 hrs on record
簡單評論概述 :

1. 老司機們 熟習的 qureate 標準低配:摸奶露內褲。沒有R18 Patch無法「升級」體驗。
2. 解謎類小品,難度不高但需要花點時間推敲,若實在過不了卡關可以參考指南與其他攻略。
3. 中文翻譯方面如果聽得懂日文的玩家一定可以發現到有些翻譯小錯誤,qureate 很多遊戲都有類似的問題。
4. 人設、配音優良,小品中屬上乘。

推薦特價買來享用 ( ゚∀゚) ノ♡
Posted 7 March, 2022.
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58.6 hrs on record
基於2010年發行的原作,《極速快感:超熱力追緝》重製版 正好是2020年滿十周年這時間點上,系統(含全DLC)與貼圖升級再發行的新版本。這對於我這種懷舊玩家,會想重入手再玩一遍 www。

雖然是炒冷飯,但論遊戲性言放到今日仍不過時,警察與車手間互相玩貓抓老鼠的對抗、急速飆車的快感,正是此作魅力。新版還支持多平台連線,PC版的玩家也能跟PS、XBOX、Nintendo Switch的玩家一起遊玩,同時新版本還支援steam的成就系統,可以彌補舊的steam原版,成就控無法收集成就的缺憾。

有玩過這款作品的老玩家、或者還沒玩過的新朋友,推薦特價時入手體驗。
Posted 15 February, 2022. Last edited 17 February, 2022.
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3.1 hrs on record
臺灣獨立遊戲製作團隊愛莉姆遊戲(Animu Game)製作的解謎、動作遊戲,目前總共推出PC (Steam版於2015年1月發行)、與 Nintendo Switch版(2021 年 2 月 25 日推出) 共兩版。

算是蠻晚來玩這款遊戲,輕鬆簡單的解謎小品遊戲,解全成就大約1~3小時左右程度。遊戲目前特價也非常便宜了,值得特價時買進殺時間。

後來新推出的 NS版則增加許多新的要素:新增 日文配音(PC原版只有英配)、Boss 戰及小遊戲等關卡、新主題曲及BGM、重新繪製的事件 CG。某方面來說就是原版的加強版,如果有興趣的玩家也可再去玩NS版。
https://youtu.be/-bjfoXUu9jQ
Posted 3 February, 2022.
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36.1 hrs on record
難得以台灣實際地點為背景的爽快動作類遊戲,類似《秋葉原脫物語》系列,但不一樣的地方是在動作打擊感上更加流暢爽快,也類似光榮無雙系列的感覺(建議使用XBOX 控制器把手來玩)。

最近二代《酉閃町 2 崑崙靈動》也越來越多消息公開,因為這樣的契機,才想說把這系列的一代在放置PLAY很久後拿出來玩。雖然看評價就覺得不錯,但實際玩還真的令我意外,總之期待二代上市。也許久沒去西門町走走了,玩著玩著都想去了 wwww
Posted 18 January, 2022. Last edited 19 January, 2022.
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12.6 hrs on record
全成就不難大約10小時左右程度可全解。

在還沒接觸這遊戲前,對很多人來說包含我在內,看遊戲封面與展示動畫的戰車女兵,乍看下類似某電玩遊戲《少女與戰車》(ガールズ&パンツァー,GIRLS und PANZER)。但實際遊玩後,鍵鼠操作的邏輯&鍵位,跟 WOT 戰車世界相同,有玩過戰車世界的玩家可以直接上手。

故事劇情走的歷史二戰德國路線,無特殊亮點,雖然添加了不少女性戰車兵,但角色劇情偏於薄弱,戰場上戰車兵之間的對話,甚至你換了乘組員也不會有任何改變,戰場設計也偏過於簡略(蘇俄的城鎮裡還到處看得到英文Hotel招牌,好歹你來點俄文...);這款遊戲系統也優化的不夠好,FPS很容易卡頓必須降畫質,物理引擎有時候有奇怪的碰撞判定,會讓戰車翻車,甚至飛上天。處處可見打磨不夠完美的痕跡。

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總之,《Panzer Knights》這款小品遊戲只推薦於特價時買來時當作殺時間用。如果想玩更多二戰戰車類主題遊戲的玩家,建議幾個推薦的遊戲:

1. 輕鬆取向、娛樂度多一點的PSV、PS4、NS遊戲《少女與戰車》系列。
2. 偏重多人競技遊戲深度更多的《World of Tanks 戰車世界》。
3. 更早時期PS1遊戲主機時代,還有個更擬真的戰車遊戲《PANZER FRONT bis.》這邊就不介紹了,有興趣的玩家可以去查閱找模擬器下載來玩看看。
Posted 10 January, 2022. Last edited 14 January, 2022.
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227.1 hrs on record (190.1 hrs at review time)
先說總結,這款遊戲適合的玩家:

1. 如果你沒有玩過《全軍破敵三國》(或稱《全戰三國》,Total War: Three Kingdoms)
2.《三國志9代》以後也很久沒玩過三國志系列(或者從沒玩過這系列)的人
3. 只買本體,遊戲只能算半成品,威力加強版才能享受遊戲完整體驗。「三國志14 with 威力加強版 Digital Deluxe Edition」約1800多元台幣(2021年11月特價價格),如果認真玩破全成就(需要花200小時以上),特價價格是值得起票價。

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個人本身有玩過《全軍破敵三國》(Total War: Three Kingdoms),這也是最常被許多玩家拿來與之比較的遊戲,大多數玩家也多推崇全戰三國。不過光榮打從一開始就沒有要與之比較,比全戰三國後出的《三國志14》 仍走自己光榮風格三國遊戲。整體來說好玩性是屬於另一方面:「簡單爽快征服感」。

以書本來比喻,《全戰三國》風格偏 正史《三國志》,光榮的三國則比較屬於《三國演義》之流。這也可以從遊戲的英文名Romance of the Three Kingdoms 窺見,正好就是羅貫中《三國演義》英文譯名,光榮一直以來,三國志系列遊戲設計理念,就是走演義風:「誇張演出不合史實,但正因此吸引大眾閱讀」這種類似的感覺。
Posted 26 December, 2021. Last edited 26 December, 2021.
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95.0 hrs on record
不同其他末日喪屍遊戲世界觀,此遊戲最大特徵是美國機車次文化為發想來創作,無論是主角身分設定機車幫成員、還是人類敵我雙方主要交通工具皆是以機車為主要(唯一)代步工具。在遊戲裡機車也是離開人類營地外,重要的移動補給站。

另外本遊戲另一大特點,呈現出滿坑滿谷的殭屍海(此作裡的專有名詞為「變異者狂暴潮」)淹過來的畫面,震撼感十足,且遊戲優化也不錯,不會因為喪屍海量呈現在畫面時發生卡頓延遲(某些遊戲單位物件太多時會出現的現象),對顯卡要求也不會太高(本人全程使用RX 570顯卡,1080p在跑)。遊玩時在初期武器跟技能等級不夠時,面對變異者狂暴潮打起來會很吃力,要盡量避開;不過隨著機槍解鎖,與主角技能越學越多後,玩家打起狂暴潮會越來越駕輕就熟,甚至還帶有點玩無雙遊戲時的爽快感。

這款於2019年4月於PS4平台發售的遊戲,初期大部分評論皆為步調緩慢,很考驗玩家耐性與電波對不對味。總言之遊戲雖好,當時打磨不夠完美。不過在經過後續DLC發售與平衡修正後,在2021年5月於PC發售時已經是完成度很高的遊戲,劇情編寫也引人入勝,會欲罷不能一直想玩下去。

完破一輪大約60小時主線全破,如果需要全成就大約90~100小時(全成就至少要玩二輪,與索尼本家另一個遊戲《地平線零之曙光》一樣都要開「新遊戲+」來完成)。以耐玩度言,非常推薦特價時入手來玩。
Posted 27 November, 2021. Last edited 27 November, 2021.
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2.9 hrs on record
日系動漫著名凌辱女騎士台詞「嗚,殺了我吧 (くっ、殺せ!)」諧音轉成 遊戲標題《KukkoroDays》(くっころでいず)。正如遊戲標題,遊戲劇情中我們的女主騎士卡特爾(カトレア)很襯職的在適當時機,常冒出這句名詞「嗚,殺了我吧 (くっ、殺せ!)」www

本作的分歧非常簡單,遊戲結局共三種結局,所有對話分歧選第1個選項,只要在最後一個打王前的對話選項(共三個回答)存檔,重來選擇就可以開完全部CG EVENT。
Posted 3 November, 2021. Last edited 3 November, 2021.
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16.0 hrs on record (15.6 hrs at review time)
欣賞「東方風格浪漫風景」為遊戲主要賣點。

遊戲性則見仁見智。要說問題的話,人物3D模組略嫌不夠完美、以及遊戲過程部分通關提示不夠明確以外(另有寫一篇指南攻略可供參考),以獨立遊戲製作水準來說,算很不錯的遊戲。

https://gtm.steamproxy.vip/sharedfiles/filedetails/?id=2634072739

全成就大約10~15小時完成。

Posted 22 October, 2021. Last edited 23 October, 2021.
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