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기록상 60.3시간
Definitivamente a melhor experiência com Elder Scrolls que você vai ter. Continua um jogo bonito mesmo sem mods (uso apenas o de Widescreen e Vsync, pois o jogo não possui Vsync nativo), o combate, a primeira vista esquisito, se torna um dos melhores, pois você precisa gerenciar sua stamina. A criação de poções e de magia te faz fazer coisas inimagináveis em títulos recentes, como explodir uma cidade inteira com uma só magia ou voar pelo mapa inteiro do jogo. O fato do jogo não possuir Fast Travel te faz ficar imersivo dentro do jogo (você só pode viajar de teleporte entre as guildas dos magos, andar de Strider ou de barco), a sensação de explorar o meio do mato e ser encurralado por algo enquanto dá Rest é real, ou mesmo encontrar inimigos mais fortes. Recomendo começar o jogo no normal e ir aumentando a barrinha de dificuldade a cada level que você ganhar, assim fica bem nivelado o jogo, porém mesmo assim em levels altos você vai ser praticamente uma divindade e pouca coisa vai conseguir te matar hehe.
A ambientação é uma das melhores já vistas em um RPG, cenários que vão desde fortalezas imperiais até cidades que lembram algo meio Star Wars. Eu amo esse RPG desde a época que comprei numa Revista Fullgames, e é a experiência DEFINITIVA de TES na minha opinião.
2022년 12월 21일에 게시되었습니다. 2024년 9월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 20.5시간
Impossível não recomendar! O jogo tem uma pixel art belíssima que lembra meus jogos preferidos da época do Game Boy Advance, um mundo Metroidvania enorme com dungeons ao estilo Zelda porém Side-Scroller, 3 classes, modo história gigantesco, sistema de RPG, Quests, caçadas, identidade visual que mescla um pouco de Ragnarok Online com Valkyrie Profile (por causa da história se passar num mundo meio "nórdico")
Muitas pessoas não gostaram desse jogo justamente por ser bem extenso e até massivo, eu gostei bastante!
Não achei difícil (e eu comprei esse jogo Day One), ele é vendido como um souls-like, mas honestamente não é tão difícil quanto um Monster World IV por exemplo (que é bem parecido com esse jogo também) ou como outro jogo retrô, basta ir com calma. É uma dificuldade totalmente diferente da do 9 Years of Shadows, um Metroidvania que eu achei belíssimo e com história interessante, mas que tinha batalhas de bosses que não te davam margem para erro! Pra mim esse jogo é uma jóia perdida total e não perde nem um pouco pra Metroidvanias mais conhecidos como Hollow Knight por exemplo.
Prós:
Pixel Art nota 10, uma das mais bonitas que já vi.
História bacana envolvendo Valquírias, mitologia nóridca, estereótipos de RPG e Fantasia.
Dungeons e mundo GIGANTESCO para um Metroidvania.
3 Classes para escolher.
Contras:
Sim o jogo é EXTENSO (o que pra mim é um ponto positivo), as dungeons são enormes e particularmente a segunda dungeon é meio confusa, mas basta olhar no youtube a localização dos itens necessários e explorar ela por etapas. A propósito, tudo que você não consegue abrir de primeira fica marcado no mapa, então mesmo sendo complicada, não dá pra se perder. Porém isso pode afastar jogadores que preferem Metroidvanias curtos.
Outro contra é que aparentemente nos consoles ele roda mal, espero que corrijam isso pro pessoal de console, mas aqui roda bem mesmo meu PC não sendo potente.
Veredito: Comprei Day One e não arrependo mesmo o jogo entrando direto em promoção, eu espero de coração que façam uma sequência desse jogo, com mais classes ou até personalização do bonequinho. É um jogo que tem sua identidade, sua alma própria, e os devs tiveram sim carinho por esse jogo. Torço muito mesmo para uma sequência.
2022년 9월 2일에 게시되었습니다. 2024년 9월 8일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 12.0시간
Um Metroidvania com arte linda, músicas excelentes, jogabilidade ótima, não assisti o anime inteiro, porém pelo pouco que vi e pelo que joguei são personagens excelentes, criados a partir de uma sessão de RPG D&D entre os criadores do anime. As batalhas de chefe são ótimas, quantidade e variedade de equipamentos grande, bestiário, etc. Porém infelizmente é muito curtinho. Platinei em apenas 12 horas. Se esse jogo tivesse mais modos, talvez um modo hardcore, ou um modo espelhado não sei, seria um dos meus Metroidvanias preferidos de todos os tempos. Compre com certeza em promoção, embora o preço cheio dele é bem justo.
2022년 8월 13일에 게시되었습니다. 2024년 9월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 65.8시간
Crosscode é um RPG indie de ação/puzzle inspirado graficamente nos JRPGs da era 16 Bits como Terranigma e Chrono Trigger, porém com muitas mecânicas de JRPGs atuais. A pixel art é belíssima e a OST mais ainda, escuto até hoje no meu celular, sério, é tão boa quanto a trilha de jogos como Chrono Trigger/Cross ou de algum Final Fantasy.
Os personagens são muito bacanas, principalmente a protagonista Lea, que é muito fácil de gostar, a história é super imersiva e te deixa curioso para saber o que vai acontecer, com plot twists e um aprofundamento a cada capítulo que você avança. A imersão é uma entre as coisas que os devs conseguiram passar com sucesso.
Falando em capítulos, cada um tem sua dungeon, como em Zelda, aonde o foco é resolver puzzles, que exigem você usar a lógica, física e elementos do jogo para passar. O jogo não possui puzzles escondidos ou que sejam totalmente sem solução, mas como eu sou ruim em puzzles, confesso que usei guia em alguns, mas nada que estrague a diversão ou algo do tipo.
Fora das dungeons o jogo é focado na exploração, coleta de recursos, muita side quest e sistema de craftar itens de cura, buffs e equipamentos.
Recomendo muito, principalmente para fãs de JRPG. É com certeza um dos melhores jogos indie que já joguei.
2022년 6월 27일에 게시되었습니다. 2023년 6월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 24.7시간
Um bom hack n' slash, lembra um Musou só que mais "lite". Os personagens são bem legais, a jogabilidade é excelente e apesar de parecer e ser vendido como um jogo +18, eu considero esses jogos da série Neptunia e Senran Kagura mais pro lado da comédia mesmo. Eu sou otaku pra caramba mas pra mim tudo isso daqui são bonequinhos bonitinhos, não vejo como algo sensual sei lá. A história é legal porém não faz parte do "cânone" da franquia.
Porém o jogo é muito curtinho até pra platinar, eu lembro que dei upgrade na época pro meu PC rodar esse jogo e platinei rapidinho, inclusive platinei no PSVita também.
Pegue esse jogo em mente que tem no máximo 30 horas de conteúdo, infelizmente.
Outra coisa chata é que no final todo mundo fica extremamente forte (nível invencível mesmo), reduzindo ainda mais o fator replay.
2016년 12월 3일에 게시되었습니다. 2024년 9월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 14.8시간 (평가 당시 11.9시간)
Sou péssimo nos Tomb Raider Clássicos, mas não curto muito o estilo mais sério/sombrio do Reboot. Pra mim a trilogia Anniversary/Legend e Underworld é a mais acessível e pessoalmente a que mais gosto, em especial o Legend. Os gráficos são bem coloridos e vivos, característica de sua época, os Puzzles são bem tranquilos, a ação é muito boa, sessões de plataforma divertidas e pelo menos para mim é a época em que a Lara Croft estava mais bonita.
2016년 11월 20일에 게시되었습니다. 2023년 9월 14일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 54.4시간
Comprei esse jogo na época do lançamento da versão Steam, já que esse era um dos meus jogos preferidos de Nintendo DS. Lembro que não existia nem a idéia de existir Pix e eu não tinha cartão de crédito, tive de ir na lotérica pagar o boleto do jogo e esperar 24 horas pro jogo cair na minha conta. Muito bom ver essa versão sendo "eternizada" aqui no PC, gostaria que isso tivesse acontecido com outros JRPGs excelentes do Nintendo DS como Dragon Quest IV~IX, Children of Mana, entre outros.
O jogo possui um vasto sistema de jobs, dois continentes gigantescos para os padrões da época para se explorar, várias Summons, itens, etc.
Mas o ponto alto é a direção de arte e esse estilo de gráfico que é bastante nostálgico para mim.
O ponto fraco é o pós game quase inexistente, ou seja, experimente os jobs e suas combinações de party durante a campanha principal, não espere o jogo terminar, e a platina complicada pois o método de upar Job nesse Final Fantasy é chato (baseado na quantidade de turnos jogados com a classe), é massivo e sem graça upar os jobs no nível máximo depois que você finalizou o jogo, deixando a experiência massante para essa conquista.
Um ponto fraco que não me faz diferença é a história: ela é bem básica se comparado com Final Fantasy posteriores obviamente, mas pra mim essa fase mais simples é até legal.
Porém mesmo com esses dois defeitos, gostaria muito de revisitá-lo um dia.
Eu gostaria de um remake do Final Fantasy 1 com esses gráficos, mas a época do Nintendo DS e 3DS acabou faz tempo, então fica apenas no desejo.
2016년 11월 4일에 게시되었습니다. 2024년 9월 1일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 11.7시간
Launcher terrível, isso sem contar que meus jogos da Ubisoft comprados na Steam não aparecem mais depois dessa migração do Uplay pra Ubisoft Connect. Se eu falar que ainda tenho acesso ao jogo vou estar mentindo, pois a conta da Ubisoft não reconhece meu jogo.
Esses DRMs que envolvem launchers de terceiros precisam acabar.
2015년 9월 15일에 게시되었습니다. 2025년 1월 18일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 123.9시간 (평가 당시 102.7시간)
Jogo desde o lançamento em 2012, esse foi o jogo que me fez criar uma conta na Steam, sempre volto a jogar de tempos em tempos. É um dos melhores RPGs de loot ocidental já feito, gráficos super carismáticos, classes muito bacanas, eu diria que entra no meu top 10 Jogos Indie facilmente. Infelizmente a franquia mudou bastante, inclusive abrangendo outros públicos, espero que um dia façam um Torchlight novo aos moldes desse daqui.
2013년 4월 2일에 게시되었습니다. 2023년 12월 16일에 마지막으로 수정했습니다.
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