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기록상 3.1시간
(Análise feita porque joguei esse jogo por muito tempo no Playstation Vita)
God Eater 2 Rage Burst é a versão HD e com uma expansão do jogo God Eater 2 do PSP. O jogo segue a linha do Monster Hunter, porém com foco numa história bem Shounen que inclui cutscenes, algo que Monster Hunter não tem, o jogo se passa no nosso mundo após pessoas se tornarem Aragamis, monstros que devem ser combatido pelos Gods Eater, que são soldados injetados com células dos Aragamis, podendo consumir seus poderes em batalha, por pura questão estética coincidentemente esses soldados são adolescentes com roupas da cultura Otaku e parecem ter saído do jogo The World Ends with You da Square, mas eu sei que se você comprou esse jogo você está mais preocupado em criar uma Waifu dos seus sonhos no criador de personagem mesmo. O jogo tenta pegar traços de animes/mangás mais Seinen principalmente Evangelion e Macross, porém tudo acaba ficando meio engraçado e eventuais acontecimentos "marcantes" podem passar batidos pois muitas cutscenes você vai acabar dando Skip.
A Gameplay é ótima, sendo um dos melhores jogos concorrentes de Monster Hunter, sua arma pode mudar de curta distancia para longa distância, algo que Monster Hunter Wilds acabou pegando emprestado. Devorar os monstros durante as batalhas fornece buffs e munições melhores durante um período de tempo, podendo se extender conforme sua estratégia.
O jogo é sim enjoativo pois muitas missões repetem os monstros, porém se você jogar com diversas armas e ir variando, isso meio que dá pra contornar, falo isso pois joguei esse jogo bastante no Playstation Vita.
É um ótimo jogo, foi o motivo de eu comprar um Playstation Vita na época para jogar junto com Soul Sacrifice Delta.
2024년 11월 23일에 게시되었습니다.
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기록상 17.2시간 (평가 당시 3.4시간)
Esse jogo é tão bom que eu comprei um Playstation 3 só pra jogar ele na época, e se tornou um dos meus jogos preferidos de todos os tempos.
Se você gosta de Sci-Fi, JRPG bem massivo com bastante quests, bastante personagens jogáveis e um combate que não é nem amassar os botões porém nem devagar, quase um meio termo entre Tales of e Valkyrie Profile, pode comprar sem medo, fica baratinho e são muitas horas de jogo pelo preço em promoção. Falo isso pois zerei na época do Playstation 3 eu só não platinei pois os Battle Trophies exigem bastante tempo e paciência.
Os gráficos são excelentes e não perde em nada para os jogos atuais, a história é muito boa, sendo o primeiro da franquia cronologicamente, só não é melhor que a do terceiro jogo, o Till the End of Time do Playstation 2.
Com certeza um dos meus jogos favoritos como dito antes, até agora o port tá bem tranquilo de rodar no meu PC, que não é tão poderoso, bem de entrada.
2024년 11월 22일에 게시되었습니다.
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기록상 2.8시간
O jogo é muito bom, talvez o último jogo bom da Bioware, muita gente não gosta mas pra mim é tão bom quanto o Origins, porém o EA App/Origin é terrível, não reconhece as DLCs e fica bugando o jogo, faz ele não abrir, ou mesmo não fechar. Jogue num console, sério. Sempre tenho problema com o EA App/Origin e honestamente me arrependi de ter dado uma segunda chance para a EA no PC.
2024년 11월 20일에 게시되었습니다.
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기록상 16.0시간
Jogo é excelente! Mas o port está terrível, parece que estou tentando rodar The Witcher 3 ou Cyberpunk 2077. Eu até fiz upgrade no meu PC recentemente e mesmo assim o jogo continua terrivelmente pesado, utiliza bastante da CPU. Dá pra jogar, mas não é nem de longe a melhor experiência.
2024년 11월 15일에 게시되었습니다.
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기록상 11.9시간 (평가 당시 10.0시간)
Mudando minha review para positiva. O jogo é bom sim! Infelizmente é meio curto, Pixel art muito bonita, história bacana, personagens bem bonitos, todos com uma arte bem maneira. Eu tinha achado os chefes bem difíceis, mas depois que peguei o jeito foi tranquilo. O boss final é bem desafiador mas nada impossível como eu tinha lido. Queria que fosse um pouco maior ou que tivesse New Game +
2024년 9월 3일에 게시되었습니다. 2024년 9월 28일에 마지막으로 수정했습니다.
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기록상 0.5시간
O jogo é bom, embora os modelos são inferiores na minha opinião aos outros jogos da franquia (achei os bonecos cabeçudos), porém infelizmente não posso recomendar: O jogo apesar de conter limitador de FPS dentro do jogo, ele dá picos de até 500 FPS aleatoriamente o que pode dar até problema na sua GPU se você não tomar cuidado. Talvez seja meu hardware mas como vi outras pessoas na central da comunidade relatando o mesmo problema, resolvi dar uma análise negativa.
Desculpa Nep, mas dessa vez não vou poder te recomendar. Joguem no console mesmo.
2024년 9월 1일에 게시되었습니다.
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기록상 73.3시간 (평가 당시 67.2시간)
Jogo clássico, muito antigo (o pioneiro dos ARPGs em mundo aberto) porém bonito até pros dias de hoje, Titan Quest é um dos melhores ARPGs para quem tá cansado da mesma temática dark fantasy que tantos jogos desse gênero já possuem. Se você curte mitologia grega vai estar em casa. Variedade de Builds praticamente infinita, comunidade ativa e que sempre tá postando builds e guias (como eu queria que a comunidade de Torchlight 2 e de Sacred fosse assim...), isso sem contar o preço baratinho, não tem como não recomendar. Minha única reclamação é que as DLCs são menos otimizadas que o jogo base, mas só pelo fato de terem feito conteúdo para um jogo que tinha mais de 10 anos de lançamento isso passa batido.
Aviso: Jogadores de Grim Dawn poderão se sentir ou em casa ou ter a sensação que estão jogando o mesmo jogo.
2024년 8월 12일에 게시되었습니다.
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기록상 36.7시간 (평가 당시 35.7시간)
Jogaço. Eu nunca ia longe quando jogava a versão de Playstation 1, sempre desanimava em uma parte em específico. Fui zerar só agora esse ano. Queria que fosse maior, porém o jogo tem New Game + e um monte de final para fazer, creio que sejam 12 finais.
O port tá bem melhor agora do que no day one. Não tive nenhum problema de framerate ou crashs no patch atual. Não é um port nível Final Fantasy IX (pra mim o mais bonito dessa leva de remasters da Square Enix), mas não chega ao nível do Final Fantasy VIII de feiura, onde o Squall destoa dos outros NPCs, porém alguns lugares, como no navio do Fargo em uma cena específica, esqueceram de colocar os NPCs e ficam só os borrões, mesmíssimo erro que o Final Fantasy VIII tem na cidade de Dollet, onde NPCs que não foram programados para andar se mesclaram ao cenário pré-renderizado!
Porém vale muito a pena, principalmente na promoção! Você zera querendo mais. História sensacional. Discordo das críticas que os personagens sejam ruins, exceto por alguns bem aleatórios como o Homem Cogumelo e outros personagens mais sem graça.
Jogaço!
2024년 7월 17일에 게시되었습니다.
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기록상 103.3시간 (평가 당시 94.0시간)
Análise após pegar o Level 90 no jogo com meu personagem com a classe Witch Hunter e indo pro final da campanha na dificuldade Ultimate.
Honestamente o melhor ARPG que eu já joguei, ficando um pouco acima dos meus ARPGs preferidos como Torchlight 2, Titan Quest e Sacred 1 e 2. Faltou talvez um sistema de montaria.
O jogo tem trocentas combinações de classe igual Titan Quest, onde você escolhe uma classe no começo do jogo e logo depois pode escolher outra, resultando em uma classe diferente, e dentro dessas combinações de quest você tem mais um monte de variações, dá pra jogar de arma e escudo, arma de longo alcance, duas mãos, uma arma em cada mão, magia, etc.
Você pode especializar seu personagem com algum elemento/estilo de ataque, enfim, é muito legal o sistema de buildar personagens.
Além das árvores de skill normais (que são iguais do Titan Quest como eu disse lá em cima, já que é um jogo dos mesmos criadores), tem uma outra árvore de skill chamada Devotions, que lembra o Sphere Grid do Final Fantasy X.
E outra coisa que eu curti muito é que os sets de armaduras são muito bonitos, com a expansão Ashes of Malmouth você desbloqueia a Ilusionista (transmog), e o fashion come solto, parabéns pro design de armaduras desse jogo, o senso de progressão aqui é visívelmente diferente de alguns jogos concorrentes, seu personagem vai ficando cada vez mais bonito conforme fica poderoso.
A história lembra um pouco Bloodborne, e a expansão Ashes of Malmouth é claramente inspirada no conto de H.P Lovecraft The Shadow over Innsmouth.
2024년 7월 16일에 게시되었습니다.
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기록상 107.6시간 (평가 당시 71.5시간)
Eu sou extremamente suspeito pois sou muito fã dos RPGs da Bethesda, e Elder Scrolls pra mim é o melhor universo já criado num RPG estilo Western. Espero que TES VI mantenha a qualidade da série.
Demorei pra caramba para finalmente engatar em Skyrim, pois nunca sabia em qual dificuldade jogar.
Eu nunca curti jogar RPGs na dificuldade normal, porém nunca conseguia tankar o jogo na dificuldade Legendary, e não curto mods de balanceamento (eu jogo todos jogos da Bethesda sem mods, acho que são jogos que são tão completos, que não precisam adicionar mais nada, sinceramente). Sei que Skyrim é um jogo quase que "jogue como quiser", porém eu precisava pelo menos zerar a Main Quest no Legendary. Depois de aprender umas dicas e upar as skills de Enchanting/Alchemy e Smithing, resultando em 30 horas do meu save apenas grindando essas skills, o jogo fica sensacional na dificuldade Legendary, e aí sim saí macetando tudo que vinha pela frente. Dica: Foque nas poções!!
Sobre a versão Anniversary, que é a minha: eu adorei o conteúdo adicional, que foram "criações verificadas", leia-se: mods oficiais. São novas casas, versões novas de armaduras já existentes, gostei bastante do conteúdo novo.
O único defeito desse jogo é o que todo mundo já sabe, quests que podem eventualmente bugar, crashs, etc, mas isso todo mundo já sabe que é uma característica de Skyrim.
2024년 6월 10일에 게시되었습니다.
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