11 people found this review helpful
1 person found this review funny
Recommended
0.0 hrs last two weeks / 185.9 hrs on record (98.2 hrs at review time)
Posted: 13 Sep, 2022 @ 2:46am
Updated: 14 Sep, 2022 @ 2:51pm

Без преувеличения легенда

Знаменитый во всем мире FPS, покоривший сердца миллионов игроков своей атмосферой, сеттингом и реиграбельностью.
Игра была тем ещё долгостроем (6 лет и как минимум 3 смены концепции), на релизе имеющая кучу багов и прочих технических проблем. Спустя уже 15 лет, имея все патчи и бесконечное количество фанатских модификаций остается на плаву.
Кратко пройдемся по плюсам/минусам

Плюсы
1. Как уже было сказано ранее - перехватывающая дух атмосфера. передается она путём фототекстур, различных эмбиент композиций и звуков на локациях, посиделками у костра и (сильно урезанной) симуляцией жизни А-Life. Здесь постоянно что-то происходит, а пока это происходит вдали от игрока, он может насладится завораживающими пейзажами построенной на основе реальных объектов ЧЗО, слушая завывание собак и свист ветра вперемешку с загадочным эмбиентом. Отдельно хочу выделить то на что часто не обращают внимания, а именно небо. Как по мне, самый красивый скайбокс именно в данной части серии.
2. Спорный для многих аспект. Стрельбу в серии ругают давно, однако моё мнение на данный счет - напрасно. Учитывая что игра вышла в 2007 году, смотря на шутеры того времени смело заявляю что минимум один раз игру можно пройти и без оружейных паков. Стрельба простая, оружие мощное. Хотелось бы выделить присутствие некой прогрессии в течении игры. Игрок начинает игру с простеньким ПМ'ом, и по мере продвижения по игре ему будут встречаться все более новые и мощные образцы вооружения, вплоть до пушки Гаусса.
3. В игре обширное количество локаций - целых 17 обширных и проработанных уровней, воссозданных на основе объектов из реальных Чернобыля и Припяти, а так же локации сделанные ПОЧТИ 1в1 с реальными объектами (пример ЧАЭС).
4. Игроку придется столкнуться с разными людьми и зверьми. В игре имеются 8 различных группировок со своими целями, врагами и союзниками. Бестиарий игры полон различных мутировавших животных и жертв эксперементов секретных лабораторий, битвы с которыми требуют разных подходов.
5. В игре имеются зачатки РПГ элементов. Так игрок может носить броню с разными характеристиками. одна будет полезна для поиска артефактов - основной цели большинства сталкеров в Зоне. Другая поможет не умереть при схватках с мутантами и бандитами. Артефакты так же способны наделить игрока бОльшим сопротивлением к урону, термическим аномалиям или электрошоку и т.д.
6. Учитывая что сейчас 2022 год, однако достаточно мощного ПК для новых игр хватает не каждому, данная игра может стать настоящим подарком. Производительность игры стабильная, добавить нечего.
7. Как вишенку на торте можно упомянуть о наличии мультиплеера с режимами Deathmatch, Artifact hunt, Team deathmatch, Flag capture. Мультиплеер не приоритетная часть игры и ощущается, будто был добавлен для галочки, но даже он довольно не плох и стоит того чтобы потратить на него десяток-другой часов. Хотел отдельным пунктом выделить большое количество модификаций для данной игры, затрагивающих ВСЕ аспекты игры - от оружейных паков и графики вплоть до больших сюжетных модификаций с новыми локациями, группировками, мутантами и прочим, но решил написать в этом же пункте.

Минусы
1. Игра не лишена багов и технических проблем, из того что сразу бросится в глаза - поплывшие тени на широкоформатном мониторе и раскачка камеры. Фиксится консольными командами, но не понятно, почему это в принципе есть. Многие так же жалуются на частые вылеты, с чем я за 100+ часов (и это только в стиме) столкнулся может быть пару раз, и то это было при игре в мультиплеер.
2. Несмотря на большое количество группировок, ни в одну из них вступить нельзя. Вернее игрок изначально будет состоять в "одиночках", но дорога в остальные группы закрыта. Есть способ вступления в группировку "Свобода", однако это недовырезанная функция, которая к тому же будет доступна уже ближе к концу игры, и без подсказок из интернета игрок сам вряд ли догадается что для этого нужно сделать.
3. Имеются сюжетные и грамматические ошибки. Во внутриигровом девайсе КПК есть энциклопедия, в которой допущены ошибки, вносящие путаницу в происходящее. Это не так критично, но порой может ввести в заблуждение.
4. Система A-Life способна сделать из игры хороший линейный шутер. При 228-ом прохождении можно сделать вывод, что эта игра больше напоминает CoD, т.к. большая часть игры состоит из перестрелок с враждебными группировками, мутанты же не будут составлять особых трудностей опытному игроку. Как можно видеть по ранним трейлерам и билдам, Зона должна быть наполнена пустыми хуторами, в которых дай Бог когда-то ступала нога одного-двух сталкеров, а поляны кишат стаями зверья, способного порвать главного героя за пару секунд. В общем, перенаселение Зоны, что тут ещё сказать.
5. Отсутствие систем ремонта и улучшения брони и оружия. Обидно, что когда хороший костюм или оружие ломается, единственное что остается делать с таким оружием это выбросить из инвентаря. В последующих частях этот момент был исправлен, но это уже другая история.

Это все что я смог вспомнить из того что сразу же кидается в глаза. При написании обзора я старался объективно подмечать положительные и отрицательные стороны игры. Если же говорить о субъективном мнении то игра 10 из 10, будто родная. Горжусь отечественными разработчиками, честь и хвала.
Was this review helpful? Yes No Funny Award
9 Comments
Sebastian_✝ 3 Aug, 2024 @ 11:19am 
Чел, мы...
♫ Кара вечная ♫ 3 Aug, 2024 @ 10:56am 
Чел ты...
Sebastian_✝ 1 Aug, 2024 @ 3:15am 
Thanks for raising the activity with your comments :WhiteWolfHappy::TorchFlame:
⬆️➡️⬇️⬇️⬇ 1 Aug, 2024 @ 2:27am 
i aint reading allat
♫ Кара вечная ♫ 14 Sep, 2022 @ 2:58pm 
Daaamn:sleepyjill:
Sebastian_✝ 14 Sep, 2022 @ 2:54pm 
Потому что насобирал консервных банок :DukeRadioactive:
♫ Кара вечная ♫ 14 Sep, 2022 @ 2:53pm 
Просто зочем
Sebastian_✝ 14 Sep, 2022 @ 2:48pm 
Чо?
♫ Кара вечная ♫ 14 Sep, 2022 @ 2:47pm 
Чел ты...