Sebastian_✝
Sebastian   Syedove, Donets'ka Oblast', Ukraine
 
 
We can play the following wonderful games:
:DoctorK::DukeRadioactive::shiva::retrowave::audiocassette::tofukart::summer2019city::re3stars:
(click "View more info")

:alliedstar:Day of Defeat: Source
:bms_crowbar: Half-Life 1-2: Deathmatch
:tank:Left 4 Dead 2
:rifleDA: Counter-Strike: Source / 2
:demoticon:Team Fortress 2
:dallas: PAYDAY: The Heist
:stalker_bolt: S.T.A.L.K.E.R.: Shadow of Chernobyl Multiplayer
:security: Insurgency: Sandstorm
:HolyGrenade:Worms W.M.D
:house: Ready or Not
Currently Offline
Featured Artwork Showcase
Welcome to the library!
12 3
Screenshot Showcase
nyanderthal, Revy, Roflanich (and me)
7
Artwork Showcase
Patches
28 8
Artwork Showcase
My fursona =3
15 8
Featured Artwork Showcase
Come here demons!
3 4
Screenshot Showcase
S.T.A.L.K.E.R. 2: Heart of Chornobyl
3 1
Favorite Group
Postapokalipsis - Public Group
Выживаeт тoт,ктo узнаёт o раздачах пeрвым!
90
Members
2
In-Game
13
Online
6
In Chat
Favorite Group
Welcomo to the first fan group of the Purrfect Apawcalypse game in Steam!
72
Members
3
In-Game
21
Online
18
In Chat
Video Showcase
Stalker Lost Alpha DC x7 lab pt1
Items Up For Trade
1,722
Items Owned
1,576
Trades Made
6,384
Market Transactions
Review Showcase
Без преувеличения легенда

Знаменитый во всем мире FPS, покоривший сердца миллионов игроков своей атмосферой, сеттингом и реиграбельностью.
Игра была тем ещё долгостроем (6 лет и как минимум 3 смены концепции), на релизе имеющая кучу багов и прочих технических проблем. Спустя уже 15 лет, имея все патчи и бесконечное количество фанатских модификаций остается на плаву.
Кратко пройдемся по плюсам/минусам

Плюсы
1. Как уже было сказано ранее - перехватывающая дух атмосфера. передается она путём фототекстур, различных эмбиент композиций и звуков на локациях, посиделками у костра и (сильно урезанной) симуляцией жизни А-Life. Здесь постоянно что-то происходит, а пока это происходит вдали от игрока, он может насладится завораживающими пейзажами построенной на основе реальных объектов ЧЗО, слушая завывание собак и свист ветра вперемешку с загадочным эмбиентом. Отдельно хочу выделить то на что часто не обращают внимания, а именно небо. Как по мне, самый красивый скайбокс именно в данной части серии.
2. Спорный для многих аспект. Стрельбу в серии ругают давно, однако моё мнение на данный счет - напрасно. Учитывая что игра вышла в 2007 году, смотря на шутеры того времени смело заявляю что минимум один раз игру можно пройти и без оружейных паков. Стрельба простая, оружие мощное. Хотелось бы выделить присутствие некой прогрессии в течении игры. Игрок начинает игру с простеньким ПМ'ом, и по мере продвижения по игре ему будут встречаться все более новые и мощные образцы вооружения, вплоть до пушки Гаусса.
3. В игре обширное количество локаций - целых 17 обширных и проработанных уровней, воссозданных на основе объектов из реальных Чернобыля и Припяти, а так же локации сделанные ПОЧТИ 1в1 с реальными объектами (пример ЧАЭС).
4. Игроку придется столкнуться с разными людьми и зверьми. В игре имеются 8 различных группировок со своими целями, врагами и союзниками. Бестиарий игры полон различных мутировавших животных и жертв эксперементов секретных лабораторий, битвы с которыми требуют разных подходов.
5. В игре имеются зачатки РПГ элементов. Так игрок может носить броню с разными характеристиками. одна будет полезна для поиска артефактов - основной цели большинства сталкеров в Зоне. Другая поможет не умереть при схватках с мутантами и бандитами. Артефакты так же способны наделить игрока бОльшим сопротивлением к урону, термическим аномалиям или электрошоку и т.д.
6. Учитывая что сейчас 2022 год, однако достаточно мощного ПК для новых игр хватает не каждому, данная игра может стать настоящим подарком. Производительность игры стабильная, добавить нечего.
7. Как вишенку на торте можно упомянуть о наличии мультиплеера с режимами Deathmatch, Artifact hunt, Team deathmatch, Flag capture. Мультиплеер не приоритетная часть игры и ощущается, будто был добавлен для галочки, но даже он довольно не плох и стоит того чтобы потратить на него десяток-другой часов. Хотел отдельным пунктом выделить большое количество модификаций для данной игры, затрагивающих ВСЕ аспекты игры - от оружейных паков и графики вплоть до больших сюжетных модификаций с новыми локациями, группировками, мутантами и прочим, но решил написать в этом же пункте.

Минусы
1. Игра не лишена багов и технических проблем, из того что сразу бросится в глаза - поплывшие тени на широкоформатном мониторе и раскачка камеры. Фиксится консольными командами, но не понятно, почему это в принципе есть. Многие так же жалуются на частые вылеты, с чем я за 100+ часов (и это только в стиме) столкнулся может быть пару раз, и то это было при игре в мультиплеер.
2. Несмотря на большое количество группировок, ни в одну из них вступить нельзя. Вернее игрок изначально будет состоять в "одиночках", но дорога в остальные группы закрыта. Есть способ вступления в группировку "Свобода", однако это недовырезанная функция, которая к тому же будет доступна уже ближе к концу игры, и без подсказок из интернета игрок сам вряд ли догадается что для этого нужно сделать.
3. Имеются сюжетные и грамматические ошибки. Во внутриигровом девайсе КПК есть энциклопедия, в которой допущены ошибки, вносящие путаницу в происходящее. Это не так критично, но порой может ввести в заблуждение.
4. Система A-Life способна сделать из игры хороший линейный шутер. При 228-ом прохождении можно сделать вывод, что эта игра больше напоминает CoD, т.к. большая часть игры состоит из перестрелок с враждебными группировками, мутанты же не будут составлять особых трудностей опытному игроку. Как можно видеть по ранним трейлерам и билдам, Зона должна быть наполнена пустыми хуторами, в которых дай Бог когда-то ступала нога одного-двух сталкеров, а поляны кишат стаями зверья, способного порвать главного героя за пару секунд. В общем, перенаселение Зоны, что тут ещё сказать.
5. Отсутствие систем ремонта и улучшения брони и оружия. Обидно, что когда хороший костюм или оружие ломается, единственное что остается делать с таким оружием это выбросить из инвентаря. В последующих частях этот момент был исправлен, но это уже другая история.

Это все что я смог вспомнить из того что сразу же кидается в глаза. При написании обзора я старался объективно подмечать положительные и отрицательные стороны игры. Если же говорить о субъективном мнении то игра 10 из 10, будто родная. Горжусь отечественными разработчиками, честь и хвала.
Video Showcase
АСМР Ты доставляешь письмо Ангелу (Purrfect Apawcalypse!)
3
Review Showcase
573 Hours played
Страх. Сила. Мыло.

Старый добрый Insurgency изменился. Первое что сразу кидается в глаза - новый движок. Видимо, Unreal имеет какие-то плюсы в графике по сравнению с Sourse, но я не программист, так что мусолить эту тему не буду. Самое главное, что теперь модели игроков чёткие и детализированные, про оружие молчу, выше всяких похвал. Стволы выглядят, звучат и чувствуются очень приятно, и к тому имеют стадии перезарядки, добавляя геймплею реалистичности. Кастомизация расширилась: арсенал стал больше, теперь можно вешать куда большее количество прицелов и прочего.

В игре появилось командное взаимодействие, а вместе с ним и новые фишки. Теперь 2 игрока могут взять роль командира и связиста, что позволит вызвать авиа/миномётный удар, газовые бомбы, дымовой обстрел. Так же вражескую авиацию (вертолёт/дроны) можно сбить, имея сноровку или подходящий калибр.
Так же появился транспорт в виде внедорожника с пулемётом, вмещающим до 5-и человек, что позволит быстро доставить людей до точки (но зачастую машина не живёт дольше нескольких секунд,один заряд рпг отправляет на тот свет как машину, так и экипаж), ведя при этом огонь. Так же в игре была фишка с фразами. Например, враг мог откликаться на угрозы, но то ли оно больше не работает, то ли это работает автоматически, как я раньше думал.

Общую графику и физику подтянули. Игра не зря называется Sandstorm, теперь весь жар пустынных боёв выглядит куда более красочно. В последнем крупном обновлении нам подвезли ночные миссии, которые отличаются особой сложностью, в виду плохой видимости (или я нуб и не смог приспособиться...хех). Вместе с ночными боями добавили и обширный выбор ПНВ, с разными плюсами и минусами видимости на разных участках карты.

Кастомизация персонажа. теперь вы можете надеть на себя одну из кучи новых футболок, масок, камуфляжей и т.д. Не то чтобы это было революционно, но определённый шарм в этом есть.

Кратко рассмотрели плюсы, теперь посмотрим на минусы.

1. Оптимизация у игры хромает. фпс никогда не падал ниже 40-ка на средне-высоких настройках, но при этом способен прыгать от этих самых 40-ка до сотни. ПК в это время по звуку напоминает авиалайнер, потому что работает на всю катушку. Так что рекомендую ознакомится с руководствами по повышению фпс, на всякий случай.
2. Общая графика стала лучше, оружие и модели бойцов вообще сок... Но трава и прочие объекты порой мылят глаза, а прогружающаяся карта в реальном времени иногда раздражает. Плюс есть сомнительные вещи, вроде того что от третьего лица вы будете висеть в воздухе, если лежите на ступеньках, или гранаты, которые всегда падают на низ, когда вы их кидаете. С этими же гранатами есть неприятный момент - когда нужно подобрать с пола гранату, а она лежит рядом с оружием, и приходится по пикселям выглядывать гранату, чтобы ненароком не подобрать ненужное оружие.
3. Багов в игре мало, и зачастую они чисто визуальные. Типа того что текстуры грузятся на глазах и т.д. Недавно появился баг, при котором трупы сжимают ладонь...выглядит крипово.
4.DLC. Не то чтобы меня прямо трясло... Но зачем? Тем более что эти DLC добавляют скины, которые не очень вписываются в сеттинг игры. Да и вообще я не понимаю, зачем в игре за 1000 рублей DLC на разукрашенное оружие.
5. Цена. Как по мне, 1000 рублей многовато для, в первую очередь, инди игры, которая не идеальна. У многих именно цена может вызвать большое недовольство.

В итоге хочу сказать, игра мне очень понравилась. Это один из лучших шутеров на моей памяти, получше всяких контер страйков уж точно. Брать по полной стоимости не рекомендую, всё таки игра не идеальна, и её ещё нужно дорабатывать в деталях.

26.11.2021 Почините уже прокол с EAC
Recent Activity
Djeka☦ 5 Apr @ 11:48pm 
:os_niko:
Gongoseng 29 Mar @ 9:54pm 
Niceeeeeeee guy
♡Puckoo♡ 18 Mar @ 4:37am 
awoo:boykisserX3:
♡Puckoo♡ 18 Mar @ 4:15am 
sigma dude
MuffinCakes 15 Mar @ 10:57pm 
You have a good day too!!!
Sebastian_✝ 15 Mar @ 8:51am 
:lunar2020contentgoat: